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Azgalor」(2007/10/21 (日) 19:37:53) の最新版変更点

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*Azgalor ---- #Contents *Raid Setup  Tanks: 5 (Prot/Fury WarとFeralのミックス可)  Healers: 8  DPS : 12  DPS SpecのTankはBoss前にDPS Gearに着替えることができる。 *Buffs, Potions and Gear  Shadow Protection BuffやMeallion of Karaborは"Howl of Azgalor"をレジストするのに役立つだろう。  Healerには特にだ。 *Boss Abilities  HP - 2,100,000  Melee Strength - 7-8k on plate **Cleave  正面に10000ダメージのCleave。 **Rain of Fire  不規則に使用してくる。  WlkのRain of Fireのような攻撃。20yの範囲に10秒間、2秒毎に1619-1881ダメージ。  更にDispel不可能な"Unquenchable Flames"というDebuffをつけ、毎秒1250のダメージを5秒間与え続ける。  このDebuffは無敵系能力で剥がす事ができる。   **Howl of Azgalor  99yard Rangeの5sec AE Silence。戦闘開始後から15-20秒毎に使用してくる。無敵系能力で剥がす事ができる。  ThrallはAzgalorから100y以上離し、この能力でAggroさせないようにしなければならない。  もしThrallが参加してしまった場合、大抵彼を倒しきる前にThrallが死んでしまう。 **Doom  40-50秒毎に"Doom"と呼ばれるDebuffをランダムターゲットに使用してくる。  Debuffを貰うと20秒で死亡し、死んだプレイヤーの場所に62000のHPを持つDoomguardが召喚される。  これはTankしなければならない。  また、この能力はMain Tankには使用されず、あらゆる能力をもってしても取り除くことはできない。 *The Mobs  以下のMobは今までと全く同じ能力を持つ。   Abomination   Ghoul   Crypt Fiend   Banshee   Shadowy Necromancer   Frost Wyrm   Gargoyles **Towering Infernal  HP - 130,000  Melee Strength - 2000 fire damage  Banish/Fear可能。 ***Flame Buffet  Tankが受けるFire Damageを60秒間50増やす。  これは無限にスタックしていくが、Dispel可能。 ***Immolation Aura  3秒毎に、付近にいるプレイヤーに414~456のFire Damageを与える。 **Fel Stalker  HP - 100,000  Melee Strength - 2400 damage on cloth/6-800 on plate  Banish/Fear可能 ***Mana Burn  現在のターゲットに使用。1140-1260のmanaを燃やし、その半分のダメージを与える。詠唱妨害可能。 **Lesser Doomguard HP - 64,000 Melee Strength - 2400 damage on plate ***Warstomp  定期的にWarstompを使用してくる。周囲に1250のダメージと2秒のStunを与える。  TankのAggroが失われることはない。 ***Cripple  対象の攻撃/移動速度を50%下げる。  Doomguardは現在のTankにこれをキープするような頻度で使用してくる。 ***Thrash  時折現在のターゲットに対して2回の追加攻撃を行ってくる。 *The Waves 画像:Azgalor Waves Raid Positions **Wave 1  6 Abominations, 6 Shadowy Necromancers  Necromancerの大半をSheep/Fearし、残ったNecromancerを1体ずつ倒していく。  彼らの魔法を妨害する事を忘れてはならない。  HunterはAbominationを使ってTaurenとThrallを戦闘に参加させる。  TankはAbominationをCatchし、Ranged DPSはAggroを取るまでNecromancerを攻撃する。  十分なAggroを稼げたらAEを開始する。 画像:Flyingなんとか **Wave 2  5 Ghouls, 8 Gargoyles, 1 Frost Wyrm  この時、Gargoylesは他のMobと同じ方向から来る。  そして、Frost Wyrmは右側の塔の方角から来る。  Hunter/Mage/WlkのTank(1人)はFrost WyrmのAggroをキープして、Raidから離れる。  他のプレイヤーはDoTを全て貼り付ける。  GargoyleはAggroを取って逃げることで地面に降ろすことができる。  地面に降りたらGhoulと一緒にTankし、AEを開始する。  全て倒したらFrost Wyrmを集中攻撃して倒す。 **Wave 3  6 Ghouls, 8 Giant Infernals  このWaveでは、6体のGhoulに加え、8体のInfernalがThrallを中心として円周状に降ってくる。  2,3人のTankがGhoulを捕まえてThreatを稼ぎ、他はInfernalの方に向かう。  このWaveではKiteをする必要は無いだろう。InfernalはHorde NPCの射程内に降ってくるからだ。  Giant InfernalはFearとBanishが可能だ。  Tauren Warや他のNPCは彼らをTankする事ができる。  NPCがCatchしてTankしているInfernalをまずはじめに倒し、残りはFear/Banish Keepする。  また、彼らを重ねてはならない。Immolation Auraが致命的なものとなり、Flame BuffetでNPCが即死してしまうからだ。  やり方としては、以下のどれを選択してもよい。  A) Ghoulを最初に倒して、その後にInfernalを倒す  B) Infernalを数匹倒してからAEして、残ったInfernalをその後に倒す  C) Infernalを倒してからGhoulをAEする **Wave 4  6 Fel Stalkers, 8 Giant Infernals  Fel StalkerのMana Burnは致命的で、約1200のManaを燃やしてしまう。  彼らはTankする必要があり、常にMana Userをターゲットしないように調整する事。  先ほどのA-Cのやり方に加え、  D) MeleeがFel Stalkerを、RangedがInfernalをそれぞれ倒しにいく  方法を取る事もできる。 **Wave 5  4 Abominations, 6 Fel Stalkers, 4 Shadowy Necromancers  NecroをCCしてAoE。 **Wave 6  8 Shadowy Necromancers, 6 Banshees  このWaveはShadowy NecromancerとBansheeによる1Shot Killの危険性が大きく、他のWaveよりも難しい。  だから、Main Tankが先頭に立ち、Initial Aggroを取って全てのBoltを受けて始めること。  もちろん大量の、そして素早いHealの準備を必要とする。  TankがAggroを取ったら、NecroをSheep/Fearする。  Melee DPSはBansheeを倒していく。彼らのAnti Magic ShellはAoEを行う上で邪魔になるからだ。  RangedはNecroを集中攻撃し、彼らの魔法を妨害するように試みる。  PriestはNecroを何匹かMind Controlして、Melee DPSを強化したり、彼らのBurst DPSを抑えたりする事もできる。  ここでは1体ずつ倒していく事もできるし、AEで焼く事もできる。  AEで焼くのは困難だが、次のWaveに間に合わない場合には時間を節約する事ができるだろう。 **Wave 7  6 Giant Infernals, 2 Fel Stalkers, 2 Crypt Fiends, 2 Ghouls  Tankが全てをKeepし、Threatを稼いでいる間にInfernalを集中攻撃。  十分なThreatを稼いだらAEして他を倒す。 **Wave 8  4 Abominations, 4 Crypt Fiends, 2 Fel Stalkers, 2 Shadowy Necromancers, 4 Banshees.  (これがBattle of Mount Hyjalにおける最後のWaveとなるだろう…………今週の。)  TankはAbomi/Fiends/FelStalkerをCatchし、NecはSheepする。Melee DPSはまずBansheeを倒す。  RangedはAnti Magic Shellを張るまでそれをサポートする。  Tankが十分なAggroを稼げたらAEして倒す。 *The Boss 画像:Azgalor Raid Positions  AzgalorはWaveの来る方向からやってくる。  もし彼が来るのを遅らせたいなら、何人かのRogueがDistractをChainすればいい。  3人のRogueがいれば、ずっとキープすることができる。  Azgalorは即座にMisdirectでMain Tankにつけ、ThrallをAggroさせてはならない。  Horde NPCが入り口にいる時にも、Misdirectが必要となる。  戦闘開始直後からNPCとThreat争いをする事は良くない。  戦闘開始から15秒後、AzgalorはHowl of Azgalorを使用し、そして15-20秒毎に再使用してくる。  MTのHealthを常に最大に保ち、Silence中に彼が死なないよう、Silenceが来る前に多数のHoTを入れなければならない。  Azgalorの詠唱はランダム性が高く、定期的に撃ってくるわけではない。  彼はランダムターゲットにRain of Fireを使ってくる。Raidは常にバラけて、もしRoFを使われた場合は  即座に移動しなければならない。  但し、Main Tankに限っては如何なる理由があってもRain of Fireのダメージを受け続け、決して動いてはならない。  戦闘開始から40-45秒後、最初のDoomを使ってくる。  そして、40-45秒毎に新しいDoomを使用してくるだろう。  Doomはターゲットされたプレイヤーを20秒後に殺してしまい、これは回避する事ができない。  そしてLesser Doomguardが死亡した地点に出現する。  Doomを受けたプレイヤーはDoomguardをTankする場所にできうる限り早く移動しなければならず、  Azgalorとの戦闘地点で死ぬことだけは避けなければならない。  DoomguardのTank地点には2人のTankと1人のHealerを置く。  問題が発生するようならどちらか、もしくは両方を1人増やしてもかまわない。  DoomguardはThrallの近くでTankして、彼をAggroさせなければならない。  そしてその最中もAzgalorのAE Silenceに巻き込んではいけない。     Thrallのいる地点だけが、Doomguardを常に1,2体に抑え続けることができるポイントである。  戦闘終了までに、Tankは合計3-4体のDoomguardを倒す事になるだろう。  Azgalorの攻撃力はとても高く、注意して回復しなければならない。  Silenceの前に全員のHPを最大にし、RoFの範囲内に入っていたら即逃げる。  Howl of Azgalor、RoFから生き延び、DoomguardのTank位置にたどり着く前に死なない事。  これができれば彼を倒すことができるだろう。およそ5分、Doomにして7、8回分で戦闘は終了する。 *Class Comments *Tanks  ボス戦では、ProtかFeralをAzgalorとDoomguardのTankにつける必要がある。  Lesser DoomguardのTankは死ぬ間際のプレイヤーに重なってはならない。  沸いた瞬間のWarStompでAggroを確保できない場合があるからだ。 **Fury Warriors, Feral Druids, Rogues  ボス戦では、RoFから即座に逃れること。  RogueはCoSを使う事でDoT Debuffを消去する事ができる。 **Mages  RoFを食らったらFire Wardを使ってダメージを軽減すること。 **Warlocks  StalkerやGiant InfernalをBanishし、Tauren Warを攻撃している対象を最優先する。  Soul Stoneが残っていたら、Doomを食らったHealerに使用する。 **Hunters  RoFから(略 **Healers  Silence前にHoTを(略  PaladinはDoomguard TankのHealerとして最も適切だろう。
*Azgalor ---- #ref(Azgalor-rear.jpg) #Contents *Raid Setup  Tanks: 5 (Prot/Fury WarとFeralのミックス可)  Healers: 8  DPS : 12  DPS SpecのTankはBoss前にDPS Gearに着替えることができる。 *Buffs, Potions and Gear  Shadow Protection BuffやMeallion of Karaborは"Howl of Azgalor"をレジストするのに役立つだろう。  Healerには特にだ。 *Boss Abilities  HP - 2,100,000  Melee Strength - 7-8k on plate **Cleave  正面に10000ダメージのCleave。 **Rain of Fire  不規則に使用してくる。  WlkのRain of Fireのような攻撃。20yの範囲に10秒間、2秒毎に1619-1881ダメージ。  更にDispel不可能な"Unquenchable Flames"というDebuffをつけ、毎秒1250のダメージを5秒間与え続ける。  このDebuffは無敵系能力で剥がす事ができる。   **Howl of Azgalor  99yard Rangeの5sec AE Silence。戦闘開始後から15-20秒毎に使用してくる。無敵系能力で剥がす事ができる。  ThrallはAzgalorから100y以上離し、この能力でAggroさせないようにしなければならない。  もしThrallが参加してしまった場合、大抵彼を倒しきる前にThrallが死んでしまう。 **Doom  40-50秒毎に"Doom"と呼ばれるDebuffをランダムターゲットに使用してくる。  Debuffを貰うと20秒で死亡し、死んだプレイヤーの場所に62000のHPを持つDoomguardが召喚される。  これはTankしなければならない。  また、この能力はMain Tankには使用されず、あらゆる能力をもってしても取り除くことはできない。 *The Mobs  以下のMobは今までと全く同じ能力を持つ。   Abomination   Ghoul   Crypt Fiend   Banshee   Shadowy Necromancer   Frost Wyrm   Gargoyles **Towering Infernal  HP - 130,000  Melee Strength - 2000 fire damage  Banish/Fear可能。 ***Flame Buffet  Tankが受けるFire Damageを60秒間50増やす。  これは無限にスタックしていくが、Dispel可能。 ***Immolation Aura  3秒毎に、付近にいるプレイヤーに414~456のFire Damageを与える。 **Fel Stalker  HP - 100,000  Melee Strength - 2400 damage on cloth/6-800 on plate  Banish/Fear可能 ***Mana Burn  現在のターゲットに使用。1140-1260のmanaを燃やし、その半分のダメージを与える。詠唱妨害可能。 **Lesser Doomguard HP - 64,000 Melee Strength - 2400 damage on plate ***Warstomp  定期的にWarstompを使用してくる。周囲に1250のダメージと2秒のStunを与える。  TankのAggroが失われることはない。 ***Cripple  対象の攻撃/移動速度を50%下げる。  Doomguardは現在のTankにこれをキープするような頻度で使用してくる。 ***Thrash  時折現在のターゲットに対して2回の追加攻撃を行ってくる。 *The Waves #ref(Azgalor-Waves-Positions.jpg) **Wave 1  6 Abominations, 6 Shadowy Necromancers  Necromancerの大半をSheep/Fearし、残ったNecromancerを1体ずつ倒していく。  彼らの魔法を妨害する事を忘れてはならない。  HunterはAbominationを使ってTaurenとThrallを戦闘に参加させる。  TankはAbominationをCatchし、Ranged DPSはAggroを取るまでNecromancerを攻撃する。  十分なAggroを稼げたらAEを開始する。 #ref(Azgalor-Flyers.jpg) **Wave 2  5 Ghouls, 8 Gargoyles, 1 Frost Wyrm  この時、Gargoylesは他のMobと同じ方向から来る。  そして、Frost Wyrmは右側の塔の方角から来る。  Hunter/Mage/WlkのTank(1人)はFrost WyrmのAggroをキープして、Raidから離れる。  他のプレイヤーはDoTを全て貼り付ける。  GargoyleはAggroを取って逃げることで地面に降ろすことができる。  地面に降りたらGhoulと一緒にTankし、AEを開始する。  全て倒したらFrost Wyrmを集中攻撃して倒す。 **Wave 3  6 Ghouls, 8 Giant Infernals  このWaveでは、6体のGhoulに加え、8体のInfernalがThrallを中心として円周状に降ってくる。  2,3人のTankがGhoulを捕まえてThreatを稼ぎ、他はInfernalの方に向かう。  このWaveではKiteをする必要は無いだろう。InfernalはHorde NPCの射程内に降ってくるからだ。  Giant InfernalはFearとBanishが可能だ。  Tauren Warや他のNPCは彼らをTankする事ができる。  NPCがCatchしてTankしているInfernalをまずはじめに倒し、残りはFear/Banish Keepする。  また、彼らを重ねてはならない。Immolation Auraが致命的なものとなり、Flame BuffetでNPCが即死してしまうからだ。  やり方としては、以下のどれを選択してもよい。  A) Ghoulを最初に倒して、その後にInfernalを倒す  B) Infernalを数匹倒してからAEして、残ったInfernalをその後に倒す  C) Infernalを倒してからGhoulをAEする **Wave 4  6 Fel Stalkers, 8 Giant Infernals  Fel StalkerのMana Burnは致命的で、約1200のManaを燃やしてしまう。  彼らはTankする必要があり、常にMana Userをターゲットしないように調整する事。  先ほどのA-Cのやり方に加え、  D) MeleeがFel Stalkerを、RangedがInfernalをそれぞれ倒しにいく  方法を取る事もできる。 **Wave 5  4 Abominations, 6 Fel Stalkers, 4 Shadowy Necromancers  NecroをCCしてAoE。 **Wave 6  8 Shadowy Necromancers, 6 Banshees  このWaveはShadowy NecromancerとBansheeによる1Shot Killの危険性が大きく、他のWaveよりも難しい。  だから、Main Tankが先頭に立ち、Initial Aggroを取って全てのBoltを受けて始めること。  もちろん大量の、そして素早いHealの準備を必要とする。  TankがAggroを取ったら、NecroをSheep/Fearする。  Melee DPSはBansheeを倒していく。彼らのAnti Magic ShellはAoEを行う上で邪魔になるからだ。  RangedはNecroを集中攻撃し、彼らの魔法を妨害するように試みる。  PriestはNecroを何匹かMind Controlして、Melee DPSを強化したり、彼らのBurst DPSを抑えたりする事もできる。  ここでは1体ずつ倒していく事もできるし、AEで焼く事もできる。  AEで焼くのは困難だが、次のWaveに間に合わない場合には時間を節約する事ができるだろう。 **Wave 7  6 Giant Infernals, 2 Fel Stalkers, 2 Crypt Fiends, 2 Ghouls  Tankが全てをKeepし、Threatを稼いでいる間にInfernalを集中攻撃。  十分なThreatを稼いだらAEして他を倒す。 **Wave 8  4 Abominations, 4 Crypt Fiends, 2 Fel Stalkers, 2 Shadowy Necromancers, 4 Banshees.  (これがBattle of Mount Hyjalにおける最後のWaveとなるだろう…………今週の。)  TankはAbomi/Fiends/FelStalkerをCatchし、NecはSheepする。Melee DPSはまずBansheeを倒す。  RangedはAnti Magic Shellを張るまでそれをサポートする。  Tankが十分なAggroを稼げたらAEして倒す。 *The Boss #ref(Azgalor-Positions.jpg)  AzgalorはWaveの来る方向からやってくる。  もし彼が来るのを遅らせたいなら、何人かのRogueがDistractをChainすればいい。  3人のRogueがいれば、ずっとキープすることができる。  Azgalorは即座にMisdirectでMain Tankにつけ、ThrallをAggroさせてはならない。  Horde NPCが入り口にいる時にも、Misdirectが必要となる。  戦闘開始直後からNPCとThreat争いをする事は良くない。  戦闘開始から15秒後、AzgalorはHowl of Azgalorを使用し、そして15-20秒毎に再使用してくる。  MTのHealthを常に最大に保ち、Silence中に彼が死なないよう、Silenceが来る前に多数のHoTを入れなければならない。  Azgalorの詠唱はランダム性が高く、定期的に撃ってくるわけではない。  彼はランダムターゲットにRain of Fireを使ってくる。Raidは常にバラけて、もしRoFを使われた場合は  即座に移動しなければならない。  但し、Main Tankに限っては如何なる理由があってもRain of Fireのダメージを受け続け、決して動いてはならない。  戦闘開始から40-45秒後、最初のDoomを使ってくる。  そして、40-45秒毎に新しいDoomを使用してくるだろう。  Doomはターゲットされたプレイヤーを20秒後に殺してしまい、これは回避する事ができない。  そしてLesser Doomguardが死亡した地点に出現する。  Doomを受けたプレイヤーはDoomguardをTankする場所にできうる限り早く移動しなければならず、  Azgalorとの戦闘地点で死ぬことだけは避けなければならない。  DoomguardのTank地点には2人のTankと1人のHealerを置く。  問題が発生するようならどちらか、もしくは両方を1人増やしてもかまわない。  DoomguardはThrallの近くでTankして、彼をAggroさせなければならない。  そしてその最中もAzgalorのAE Silenceに巻き込んではいけない。     Thrallのいる地点だけが、Doomguardを常に1,2体に抑え続けることができるポイントである。  戦闘終了までに、Tankは合計3-4体のDoomguardを倒す事になるだろう。  Azgalorの攻撃力はとても高く、注意して回復しなければならない。  Silenceの前に全員のHPを最大にし、RoFの範囲内に入っていたら即逃げる。  Howl of Azgalor、RoFから生き延び、DoomguardのTank位置にたどり着く前に死なない事。  これができれば彼を倒すことができるだろう。およそ5分、Doomにして7、8回分で戦闘は終了する。 *Class Comments *Tanks  ボス戦では、ProtかFeralをAzgalorとDoomguardのTankにつける必要がある。  Lesser DoomguardのTankは死ぬ間際のプレイヤーに重なってはならない。  沸いた瞬間のWarStompでAggroを確保できない場合があるからだ。 **Fury Warriors, Feral Druids, Rogues  ボス戦では、RoFから即座に逃れること。  RogueはCoSを使う事でDoT Debuffを消去する事ができる。 **Mages  RoFを食らったらFire Wardを使ってダメージを軽減すること。 **Warlocks  StalkerやGiant InfernalをBanishし、Tauren Warを攻撃している対象を最優先する。  Soul Stoneが残っていたら、Doomを食らったHealerに使用する。 **Hunters  RoFから(略 **Healers  Silence前にHoTを(略  PaladinはDoomguard TankのHealerとして最も適切だろう。

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