「Azgalor」(2007/10/21 (日) 19:37:53) の最新版変更点
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*Azgalor
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#Contents
*Raid Setup
Tanks: 5 (Prot/Fury WarとFeralのミックス可)
Healers: 8
DPS : 12
DPS SpecのTankはBoss前にDPS Gearに着替えることができる。
*Buffs, Potions and Gear
Shadow Protection BuffやMeallion of Karaborは"Howl of Azgalor"をレジストするのに役立つだろう。
Healerには特にだ。
*Boss Abilities
HP - 2,100,000
Melee Strength - 7-8k on plate
**Cleave
正面に10000ダメージのCleave。
**Rain of Fire
不規則に使用してくる。
WlkのRain of Fireのような攻撃。20yの範囲に10秒間、2秒毎に1619-1881ダメージ。
更にDispel不可能な"Unquenchable Flames"というDebuffをつけ、毎秒1250のダメージを5秒間与え続ける。
このDebuffは無敵系能力で剥がす事ができる。
**Howl of Azgalor
99yard Rangeの5sec AE Silence。戦闘開始後から15-20秒毎に使用してくる。無敵系能力で剥がす事ができる。
ThrallはAzgalorから100y以上離し、この能力でAggroさせないようにしなければならない。
もしThrallが参加してしまった場合、大抵彼を倒しきる前にThrallが死んでしまう。
**Doom
40-50秒毎に"Doom"と呼ばれるDebuffをランダムターゲットに使用してくる。
Debuffを貰うと20秒で死亡し、死んだプレイヤーの場所に62000のHPを持つDoomguardが召喚される。
これはTankしなければならない。
また、この能力はMain Tankには使用されず、あらゆる能力をもってしても取り除くことはできない。
*The Mobs
以下のMobは今までと全く同じ能力を持つ。
Abomination
Ghoul
Crypt Fiend
Banshee
Shadowy Necromancer
Frost Wyrm
Gargoyles
**Towering Infernal
HP - 130,000
Melee Strength - 2000 fire damage
Banish/Fear可能。
***Flame Buffet
Tankが受けるFire Damageを60秒間50増やす。
これは無限にスタックしていくが、Dispel可能。
***Immolation Aura
3秒毎に、付近にいるプレイヤーに414~456のFire Damageを与える。
**Fel Stalker
HP - 100,000
Melee Strength - 2400 damage on cloth/6-800 on plate
Banish/Fear可能
***Mana Burn
現在のターゲットに使用。1140-1260のmanaを燃やし、その半分のダメージを与える。詠唱妨害可能。
**Lesser Doomguard
HP - 64,000
Melee Strength - 2400 damage on plate
***Warstomp
定期的にWarstompを使用してくる。周囲に1250のダメージと2秒のStunを与える。
TankのAggroが失われることはない。
***Cripple
対象の攻撃/移動速度を50%下げる。
Doomguardは現在のTankにこれをキープするような頻度で使用してくる。
***Thrash
時折現在のターゲットに対して2回の追加攻撃を行ってくる。
*The Waves
画像:Azgalor Waves Raid Positions
**Wave 1
6 Abominations, 6 Shadowy Necromancers
Necromancerの大半をSheep/Fearし、残ったNecromancerを1体ずつ倒していく。
彼らの魔法を妨害する事を忘れてはならない。
HunterはAbominationを使ってTaurenとThrallを戦闘に参加させる。
TankはAbominationをCatchし、Ranged DPSはAggroを取るまでNecromancerを攻撃する。
十分なAggroを稼げたらAEを開始する。
画像:Flyingなんとか
**Wave 2
5 Ghouls, 8 Gargoyles, 1 Frost Wyrm
この時、Gargoylesは他のMobと同じ方向から来る。
そして、Frost Wyrmは右側の塔の方角から来る。
Hunter/Mage/WlkのTank(1人)はFrost WyrmのAggroをキープして、Raidから離れる。
他のプレイヤーはDoTを全て貼り付ける。
GargoyleはAggroを取って逃げることで地面に降ろすことができる。
地面に降りたらGhoulと一緒にTankし、AEを開始する。
全て倒したらFrost Wyrmを集中攻撃して倒す。
**Wave 3
6 Ghouls, 8 Giant Infernals
このWaveでは、6体のGhoulに加え、8体のInfernalがThrallを中心として円周状に降ってくる。
2,3人のTankがGhoulを捕まえてThreatを稼ぎ、他はInfernalの方に向かう。
このWaveではKiteをする必要は無いだろう。InfernalはHorde NPCの射程内に降ってくるからだ。
Giant InfernalはFearとBanishが可能だ。
Tauren Warや他のNPCは彼らをTankする事ができる。
NPCがCatchしてTankしているInfernalをまずはじめに倒し、残りはFear/Banish Keepする。
また、彼らを重ねてはならない。Immolation Auraが致命的なものとなり、Flame BuffetでNPCが即死してしまうからだ。
やり方としては、以下のどれを選択してもよい。
A) Ghoulを最初に倒して、その後にInfernalを倒す
B) Infernalを数匹倒してからAEして、残ったInfernalをその後に倒す
C) Infernalを倒してからGhoulをAEする
**Wave 4
6 Fel Stalkers, 8 Giant Infernals
Fel StalkerのMana Burnは致命的で、約1200のManaを燃やしてしまう。
彼らはTankする必要があり、常にMana Userをターゲットしないように調整する事。
先ほどのA-Cのやり方に加え、
D) MeleeがFel Stalkerを、RangedがInfernalをそれぞれ倒しにいく
方法を取る事もできる。
**Wave 5
4 Abominations, 6 Fel Stalkers, 4 Shadowy Necromancers
NecroをCCしてAoE。
**Wave 6
8 Shadowy Necromancers, 6 Banshees
このWaveはShadowy NecromancerとBansheeによる1Shot Killの危険性が大きく、他のWaveよりも難しい。
だから、Main Tankが先頭に立ち、Initial Aggroを取って全てのBoltを受けて始めること。
もちろん大量の、そして素早いHealの準備を必要とする。
TankがAggroを取ったら、NecroをSheep/Fearする。
Melee DPSはBansheeを倒していく。彼らのAnti Magic ShellはAoEを行う上で邪魔になるからだ。
RangedはNecroを集中攻撃し、彼らの魔法を妨害するように試みる。
PriestはNecroを何匹かMind Controlして、Melee DPSを強化したり、彼らのBurst DPSを抑えたりする事もできる。
ここでは1体ずつ倒していく事もできるし、AEで焼く事もできる。
AEで焼くのは困難だが、次のWaveに間に合わない場合には時間を節約する事ができるだろう。
**Wave 7
6 Giant Infernals, 2 Fel Stalkers, 2 Crypt Fiends, 2 Ghouls
Tankが全てをKeepし、Threatを稼いでいる間にInfernalを集中攻撃。
十分なThreatを稼いだらAEして他を倒す。
**Wave 8
4 Abominations, 4 Crypt Fiends, 2 Fel Stalkers, 2 Shadowy Necromancers, 4 Banshees.
(これがBattle of Mount Hyjalにおける最後のWaveとなるだろう…………今週の。)
TankはAbomi/Fiends/FelStalkerをCatchし、NecはSheepする。Melee DPSはまずBansheeを倒す。
RangedはAnti Magic Shellを張るまでそれをサポートする。
Tankが十分なAggroを稼げたらAEして倒す。
*The Boss
画像:Azgalor Raid Positions
AzgalorはWaveの来る方向からやってくる。
もし彼が来るのを遅らせたいなら、何人かのRogueがDistractをChainすればいい。
3人のRogueがいれば、ずっとキープすることができる。
Azgalorは即座にMisdirectでMain Tankにつけ、ThrallをAggroさせてはならない。
Horde NPCが入り口にいる時にも、Misdirectが必要となる。
戦闘開始直後からNPCとThreat争いをする事は良くない。
戦闘開始から15秒後、AzgalorはHowl of Azgalorを使用し、そして15-20秒毎に再使用してくる。
MTのHealthを常に最大に保ち、Silence中に彼が死なないよう、Silenceが来る前に多数のHoTを入れなければならない。
Azgalorの詠唱はランダム性が高く、定期的に撃ってくるわけではない。
彼はランダムターゲットにRain of Fireを使ってくる。Raidは常にバラけて、もしRoFを使われた場合は
即座に移動しなければならない。
但し、Main Tankに限っては如何なる理由があってもRain of Fireのダメージを受け続け、決して動いてはならない。
戦闘開始から40-45秒後、最初のDoomを使ってくる。
そして、40-45秒毎に新しいDoomを使用してくるだろう。
Doomはターゲットされたプレイヤーを20秒後に殺してしまい、これは回避する事ができない。
そしてLesser Doomguardが死亡した地点に出現する。
Doomを受けたプレイヤーはDoomguardをTankする場所にできうる限り早く移動しなければならず、
Azgalorとの戦闘地点で死ぬことだけは避けなければならない。
DoomguardのTank地点には2人のTankと1人のHealerを置く。
問題が発生するようならどちらか、もしくは両方を1人増やしてもかまわない。
DoomguardはThrallの近くでTankして、彼をAggroさせなければならない。
そしてその最中もAzgalorのAE Silenceに巻き込んではいけない。
Thrallのいる地点だけが、Doomguardを常に1,2体に抑え続けることができるポイントである。
戦闘終了までに、Tankは合計3-4体のDoomguardを倒す事になるだろう。
Azgalorの攻撃力はとても高く、注意して回復しなければならない。
Silenceの前に全員のHPを最大にし、RoFの範囲内に入っていたら即逃げる。
Howl of Azgalor、RoFから生き延び、DoomguardのTank位置にたどり着く前に死なない事。
これができれば彼を倒すことができるだろう。およそ5分、Doomにして7、8回分で戦闘は終了する。
*Class Comments
*Tanks
ボス戦では、ProtかFeralをAzgalorとDoomguardのTankにつける必要がある。
Lesser DoomguardのTankは死ぬ間際のプレイヤーに重なってはならない。
沸いた瞬間のWarStompでAggroを確保できない場合があるからだ。
**Fury Warriors, Feral Druids, Rogues
ボス戦では、RoFから即座に逃れること。
RogueはCoSを使う事でDoT Debuffを消去する事ができる。
**Mages
RoFを食らったらFire Wardを使ってダメージを軽減すること。
**Warlocks
StalkerやGiant InfernalをBanishし、Tauren Warを攻撃している対象を最優先する。
Soul Stoneが残っていたら、Doomを食らったHealerに使用する。
**Hunters
RoFから(略
**Healers
Silence前にHoTを(略
PaladinはDoomguard TankのHealerとして最も適切だろう。
*Azgalor
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#ref(Azgalor-rear.jpg)
#Contents
*Raid Setup
Tanks: 5 (Prot/Fury WarとFeralのミックス可)
Healers: 8
DPS : 12
DPS SpecのTankはBoss前にDPS Gearに着替えることができる。
*Buffs, Potions and Gear
Shadow Protection BuffやMeallion of Karaborは"Howl of Azgalor"をレジストするのに役立つだろう。
Healerには特にだ。
*Boss Abilities
HP - 2,100,000
Melee Strength - 7-8k on plate
**Cleave
正面に10000ダメージのCleave。
**Rain of Fire
不規則に使用してくる。
WlkのRain of Fireのような攻撃。20yの範囲に10秒間、2秒毎に1619-1881ダメージ。
更にDispel不可能な"Unquenchable Flames"というDebuffをつけ、毎秒1250のダメージを5秒間与え続ける。
このDebuffは無敵系能力で剥がす事ができる。
**Howl of Azgalor
99yard Rangeの5sec AE Silence。戦闘開始後から15-20秒毎に使用してくる。無敵系能力で剥がす事ができる。
ThrallはAzgalorから100y以上離し、この能力でAggroさせないようにしなければならない。
もしThrallが参加してしまった場合、大抵彼を倒しきる前にThrallが死んでしまう。
**Doom
40-50秒毎に"Doom"と呼ばれるDebuffをランダムターゲットに使用してくる。
Debuffを貰うと20秒で死亡し、死んだプレイヤーの場所に62000のHPを持つDoomguardが召喚される。
これはTankしなければならない。
また、この能力はMain Tankには使用されず、あらゆる能力をもってしても取り除くことはできない。
*The Mobs
以下のMobは今までと全く同じ能力を持つ。
Abomination
Ghoul
Crypt Fiend
Banshee
Shadowy Necromancer
Frost Wyrm
Gargoyles
**Towering Infernal
HP - 130,000
Melee Strength - 2000 fire damage
Banish/Fear可能。
***Flame Buffet
Tankが受けるFire Damageを60秒間50増やす。
これは無限にスタックしていくが、Dispel可能。
***Immolation Aura
3秒毎に、付近にいるプレイヤーに414~456のFire Damageを与える。
**Fel Stalker
HP - 100,000
Melee Strength - 2400 damage on cloth/6-800 on plate
Banish/Fear可能
***Mana Burn
現在のターゲットに使用。1140-1260のmanaを燃やし、その半分のダメージを与える。詠唱妨害可能。
**Lesser Doomguard
HP - 64,000
Melee Strength - 2400 damage on plate
***Warstomp
定期的にWarstompを使用してくる。周囲に1250のダメージと2秒のStunを与える。
TankのAggroが失われることはない。
***Cripple
対象の攻撃/移動速度を50%下げる。
Doomguardは現在のTankにこれをキープするような頻度で使用してくる。
***Thrash
時折現在のターゲットに対して2回の追加攻撃を行ってくる。
*The Waves
#ref(Azgalor-Waves-Positions.jpg)
**Wave 1
6 Abominations, 6 Shadowy Necromancers
Necromancerの大半をSheep/Fearし、残ったNecromancerを1体ずつ倒していく。
彼らの魔法を妨害する事を忘れてはならない。
HunterはAbominationを使ってTaurenとThrallを戦闘に参加させる。
TankはAbominationをCatchし、Ranged DPSはAggroを取るまでNecromancerを攻撃する。
十分なAggroを稼げたらAEを開始する。
#ref(Azgalor-Flyers.jpg)
**Wave 2
5 Ghouls, 8 Gargoyles, 1 Frost Wyrm
この時、Gargoylesは他のMobと同じ方向から来る。
そして、Frost Wyrmは右側の塔の方角から来る。
Hunter/Mage/WlkのTank(1人)はFrost WyrmのAggroをキープして、Raidから離れる。
他のプレイヤーはDoTを全て貼り付ける。
GargoyleはAggroを取って逃げることで地面に降ろすことができる。
地面に降りたらGhoulと一緒にTankし、AEを開始する。
全て倒したらFrost Wyrmを集中攻撃して倒す。
**Wave 3
6 Ghouls, 8 Giant Infernals
このWaveでは、6体のGhoulに加え、8体のInfernalがThrallを中心として円周状に降ってくる。
2,3人のTankがGhoulを捕まえてThreatを稼ぎ、他はInfernalの方に向かう。
このWaveではKiteをする必要は無いだろう。InfernalはHorde NPCの射程内に降ってくるからだ。
Giant InfernalはFearとBanishが可能だ。
Tauren Warや他のNPCは彼らをTankする事ができる。
NPCがCatchしてTankしているInfernalをまずはじめに倒し、残りはFear/Banish Keepする。
また、彼らを重ねてはならない。Immolation Auraが致命的なものとなり、Flame BuffetでNPCが即死してしまうからだ。
やり方としては、以下のどれを選択してもよい。
A) Ghoulを最初に倒して、その後にInfernalを倒す
B) Infernalを数匹倒してからAEして、残ったInfernalをその後に倒す
C) Infernalを倒してからGhoulをAEする
**Wave 4
6 Fel Stalkers, 8 Giant Infernals
Fel StalkerのMana Burnは致命的で、約1200のManaを燃やしてしまう。
彼らはTankする必要があり、常にMana Userをターゲットしないように調整する事。
先ほどのA-Cのやり方に加え、
D) MeleeがFel Stalkerを、RangedがInfernalをそれぞれ倒しにいく
方法を取る事もできる。
**Wave 5
4 Abominations, 6 Fel Stalkers, 4 Shadowy Necromancers
NecroをCCしてAoE。
**Wave 6
8 Shadowy Necromancers, 6 Banshees
このWaveはShadowy NecromancerとBansheeによる1Shot Killの危険性が大きく、他のWaveよりも難しい。
だから、Main Tankが先頭に立ち、Initial Aggroを取って全てのBoltを受けて始めること。
もちろん大量の、そして素早いHealの準備を必要とする。
TankがAggroを取ったら、NecroをSheep/Fearする。
Melee DPSはBansheeを倒していく。彼らのAnti Magic ShellはAoEを行う上で邪魔になるからだ。
RangedはNecroを集中攻撃し、彼らの魔法を妨害するように試みる。
PriestはNecroを何匹かMind Controlして、Melee DPSを強化したり、彼らのBurst DPSを抑えたりする事もできる。
ここでは1体ずつ倒していく事もできるし、AEで焼く事もできる。
AEで焼くのは困難だが、次のWaveに間に合わない場合には時間を節約する事ができるだろう。
**Wave 7
6 Giant Infernals, 2 Fel Stalkers, 2 Crypt Fiends, 2 Ghouls
Tankが全てをKeepし、Threatを稼いでいる間にInfernalを集中攻撃。
十分なThreatを稼いだらAEして他を倒す。
**Wave 8
4 Abominations, 4 Crypt Fiends, 2 Fel Stalkers, 2 Shadowy Necromancers, 4 Banshees.
(これがBattle of Mount Hyjalにおける最後のWaveとなるだろう…………今週の。)
TankはAbomi/Fiends/FelStalkerをCatchし、NecはSheepする。Melee DPSはまずBansheeを倒す。
RangedはAnti Magic Shellを張るまでそれをサポートする。
Tankが十分なAggroを稼げたらAEして倒す。
*The Boss
#ref(Azgalor-Positions.jpg)
AzgalorはWaveの来る方向からやってくる。
もし彼が来るのを遅らせたいなら、何人かのRogueがDistractをChainすればいい。
3人のRogueがいれば、ずっとキープすることができる。
Azgalorは即座にMisdirectでMain Tankにつけ、ThrallをAggroさせてはならない。
Horde NPCが入り口にいる時にも、Misdirectが必要となる。
戦闘開始直後からNPCとThreat争いをする事は良くない。
戦闘開始から15秒後、AzgalorはHowl of Azgalorを使用し、そして15-20秒毎に再使用してくる。
MTのHealthを常に最大に保ち、Silence中に彼が死なないよう、Silenceが来る前に多数のHoTを入れなければならない。
Azgalorの詠唱はランダム性が高く、定期的に撃ってくるわけではない。
彼はランダムターゲットにRain of Fireを使ってくる。Raidは常にバラけて、もしRoFを使われた場合は
即座に移動しなければならない。
但し、Main Tankに限っては如何なる理由があってもRain of Fireのダメージを受け続け、決して動いてはならない。
戦闘開始から40-45秒後、最初のDoomを使ってくる。
そして、40-45秒毎に新しいDoomを使用してくるだろう。
Doomはターゲットされたプレイヤーを20秒後に殺してしまい、これは回避する事ができない。
そしてLesser Doomguardが死亡した地点に出現する。
Doomを受けたプレイヤーはDoomguardをTankする場所にできうる限り早く移動しなければならず、
Azgalorとの戦闘地点で死ぬことだけは避けなければならない。
DoomguardのTank地点には2人のTankと1人のHealerを置く。
問題が発生するようならどちらか、もしくは両方を1人増やしてもかまわない。
DoomguardはThrallの近くでTankして、彼をAggroさせなければならない。
そしてその最中もAzgalorのAE Silenceに巻き込んではいけない。
Thrallのいる地点だけが、Doomguardを常に1,2体に抑え続けることができるポイントである。
戦闘終了までに、Tankは合計3-4体のDoomguardを倒す事になるだろう。
Azgalorの攻撃力はとても高く、注意して回復しなければならない。
Silenceの前に全員のHPを最大にし、RoFの範囲内に入っていたら即逃げる。
Howl of Azgalor、RoFから生き延び、DoomguardのTank位置にたどり着く前に死なない事。
これができれば彼を倒すことができるだろう。およそ5分、Doomにして7、8回分で戦闘は終了する。
*Class Comments
*Tanks
ボス戦では、ProtかFeralをAzgalorとDoomguardのTankにつける必要がある。
Lesser DoomguardのTankは死ぬ間際のプレイヤーに重なってはならない。
沸いた瞬間のWarStompでAggroを確保できない場合があるからだ。
**Fury Warriors, Feral Druids, Rogues
ボス戦では、RoFから即座に逃れること。
RogueはCoSを使う事でDoT Debuffを消去する事ができる。
**Mages
RoFを食らったらFire Wardを使ってダメージを軽減すること。
**Warlocks
StalkerやGiant InfernalをBanishし、Tauren Warを攻撃している対象を最優先する。
Soul Stoneが残っていたら、Doomを食らったHealerに使用する。
**Hunters
RoFから(略
**Healers
Silence前にHoTを(略
PaladinはDoomguard TankのHealerとして最も適切だろう。
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