「Feats - Assassin」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Feats - Assassin」(2008/06/21 (土) 05:26:33) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *Lotus **Tier1 ***Improved Poison Stance  Poison Stance時の攻撃に、低確率で短時間相手の詠唱能力を下げる効果を持たせる。 **Tier2 ***Flesh Rot  Poison Stance時の右手の攻撃に、一定確率で短時間の毒ダメージを与える効果を持たせる。  この効果は5つまでスタックする。 ***Vile Poisons  Slow Death Strikeのコンボを使用した時に与えるToxic Venomのダメージを5/10/15/20/25%上昇させる。 **Tier3 ***Cat's Paw  短時間、AssassinのEvade確率を大幅に引き上げる。 ***Deft Blades  左手で攻撃する確率を2/4/6/8/10%上昇させる。 **Tier4 ***Flesh Necrosis  前提:Flesh Rot 5/5  即座に毒ダメージを与える。ターゲットはFlesh Rotの効果を受けていなければならない。  Flesh RotがスタックしていればいるほどFlesh Necrosisによるダメージも増える。 ***Combo : Atrophy  相手の攻撃力を短時間減少させるコンボを使えるようになる。 ***Accelerated  前提:Deft Blades  Grim Corruption / Venom Strike / Lethargy / Impede Lifeのクールダウンを減少させる。 ***Light Footed  鈍足系効果、能力に対する抵抗力を上昇させる。 **Tier5 ***Lotus Tainted Blood  Fire/Cold/Electrical/Holy/Unholyに対するInvulnerability Ratingを1.5/3/5%上昇させる。 ***Golden Lotus Extract  傷を癒す為に、Golden Lotusから吸入する能力を得る。 ***Combo : Snap Kick  素早い蹴りで対象をノックダウンさせ、更に短い間話すことをできないようにする(詠唱妨害?)。 **Tier6 ***Lotus Overload  前提:Lotus Tainted Blood  Assassinが魔法によるクリティカルヒットを受けた時、彼らの血液中のLotusが活性化し、  一定時間魔法をほぼ無効化することができる。 ***Combo : Blindside  相手に不意の一撃を食らわせ、Assassinのスタミナを大きく回復する。 ***Bewilder  前提:Combo Blindside  Blindsideを強化する。相手からスタミナを吸収できるようになる。 ***Opportunistic Strike  次の攻撃をクリティカルにするBuffを短時間得ることができる。 ***Combo : Sabotage Armor  短時間、相手のDirect Shieldを破壊することができるコンボを得る。 **tier7 ***Lotus Weapon  Assassinの左手による攻撃に、低確率で短時間毒を与える効果を付与する。この効果は5つまでスタックする。 ***Flurry of Blows  Assassinの右手による攻撃に、一定確率で左手の攻撃頻度を増加させる効果を持たせる。 ***Corrupted Body  Assassinの物理攻撃に、一定確率で相手のPoison Invulnerabilityを短時間下げる効果を持たせる。 **Tier8 ***Arcane Backlash  前提:Lotus Overload  Assassinが魔法攻撃を受けた時に、一定確率で相手に魔法攻撃力を下げるDebuffを与える。 ***Swift Ending  前提:Lotus Weapon  Lotus WeaponとFlesh Rotの毒ダメージを増加させる。  このダメージは対象のHPが減れば減るほど増えていく。 ***Sense Weakness  Grim Corruption / Venom Strike / Lethargy / Impede Lifeを発動させることで、  クリティカル率を増加させる。 ***Assasination  Assassinが瀕死になった時、左手の攻撃発動率を上昇させる。 ***Kidney Shots  Assassinの攻撃に、追加のPiercingダメージを追加する能力を得る。  この能力は5つまでスタックする。 **Tier9 ***Lotus Overdose  Lotus Essenceを吸入し、自らを狂気の淵に追い込む。  短時間攻撃力とスタミナが激増するが、効果が切れると短時間弱体化する。 ***Curse of the Lotus  敵に小さなLotusによる爆弾を投げ込み、短時間Confuse状態にする。  相手は敵と味方の違いがわからなくなるだろう。 *Corruption **Tier1 ***Improved Unholy Stance  Unholy Stance時の攻撃に、低確率で相手のEvade率を下げるDebuffを与える効果を付与する。 **Tier2 ***Vile Corruption  Slow Death Strikeの毒が入っているときに、敵の被Unholyダメージを増加させる。 ***Corrupting Strikes  短時間、左手の攻撃発動率を上昇させる。Soul Fragmentを1個消費。 **Tier3 ***Unholy Strength  Swift Strikeのダメージを増加させる。 ***Spirit of Nightfall  Unholy Stance時にダメージを与えることで、低確率でSoul Fragmentを生成することができる。 ***Soul Prison  前提:Spirit of Nightfall  短時間、攻撃時に一定確率でSoul Fragmentを生成することができるようになる。  この効果が発生した時、数%のStaminaを消費することになるだろう。 **Tier4 ***Rapid Striking  前提:Unholy Strength  Swift Strikesのクールダウンを短縮する。 ***Dark Weapon  右手で攻撃した時に、一定確率で追加のUnholyダメージを与える。 ***Life Leech  攻撃成功時に、自身のHPを回復できるようになる能力を得る。  Life Leechが発動する回数はFeatsポイントを振るほど増えていく。  発動させる為に1個のSoul Fragmentを消費する。 **Tier5 ***Necrotic Leech  周囲の敵にUnholyダメージを与え、AssassinとそのグループメンバーのHP/Mana/Staminaを回復させる。  発動させる為に1個のSoul Fragmentを消費する。 ***Relish In Death  前提:Soul Prison  グループがFetality状態になる度にSoul Fragmentを1個生成する。 ***Vampyric Nature  短時間、戦闘中にこぼれた血液によって自身を回復することができるようになる。  発動させる為に1個のSoul Fragmentを消費する。 **Tier6 ***Dark Inspiration  Swift Strikesのコンボを発動させた時に、クリティカル率が増加する。 ***Dread Weapon  前提:Dark Weapon  左手で攻撃した時に、一定確率で追加のUnholyダメージを与えられるようになる。 ***Unholy Armor  冒涜された神秘と、穢れた誓いによってUnholy Stance時に物理系Invulnerability Ratingが上昇する。 ***Unholy Soul  前提:Unholy Armor  Unholy Stance時にUnholy Invulnerability Ratingが上昇する。 **Tier7 ***Seeds of Corruption  攻撃時に、一定確率で相手のUnholy Invulnerability Ratingを短時間減少させられるようになる。 ***Lunge  使用すると、次の攻撃のダメージを増加させ、更に確実に左手による追加攻撃が発動する。 ***Combo : Death Whirlwind  近くにいる敵全員にUnholyダメージを与える。  このコンボが成立した時、全てのSoul fragmentを消費する。  また、Fragmentを消費した数に応じてダメージが上昇する。 **Tier8 ***Prediction  前提:Lunge  Evade率が1.5/3/4.5/7/10%増加する。 ***Burden to Bear  重装の相手に攻撃した時、一定確率で短時間、物理攻撃への耐性を減少させる。 ***Death's Gaze  前提:Combo Death Whirlwind  Assassinの眼の中に、相手の死を映し出す。  それを見た敵はStunもしくはFear状態に陥るだろう。  使用時に1個のSoul Fragmentを消費する。 ***Soul Strike  前提:Unholy Soul  次のコンボのダメージを全てUnholyダメージに変換する。 **Tier9 ***Combo : From the Darkness  前提:Prediction  影の中から襲い掛かり、相手に壊滅的なダメージを与え、スタンさせる。  更にSoul Fragmentを1個生成する。 ***Avatar of Death  前提:Death's Gaze  短時間、AssassinをAvatar of Deathに変化させる。  変身中は攻撃力が激増し、Fear/Charm/Stunを完全に無効化する。  発動させる為にSoul Fragmentを1個消費する。 *General **Tier1 ***Excellent Balance  ノックバックを一定時間無効化するBuffを張る。  ポイントを追加することで効果時間が延び、クールダウンが短縮される(5ptsで1分)。 **Tier2 ***Natural Protection  Fire/Cold/Electrical/Holy/Unholyに対するInvulnerability Ratingを1/2/3/4/5%上昇させる。 ***Subtlety  Hate生成量を減少させる。NPCがRogueに襲い掛かることが減るだろう。 ***Second Wind  短時間、スタミナを激増させる。再使用するには長時間待たなければならないだろう。 ***Keen Sences  Perceptionの再使用時間を大幅に短縮する。(1ptsで30秒→15秒) ***Quick Recovery  Knock Backを受けた瞬間、スタミナが回復する。 ***Toughness  Slash/Crash/Piercing/PoisonへのInvulnerability Ratingが1/1.5/2/2.5/3.5%ずつ上昇する。 **Tier3 ***Acrobat  Evade率が1/2/3%上昇する。 ***Endurance  前提:Second Winds  Second Windのクールダウンが短縮される。 ***Escape Artist  移動を阻害するようなスネア/ルート/スロー系効果から、高確率で抜け出せるスキルを得る。 ***Swift Shadows  Hide中の移動速度が上昇する。 ***Concealment  前提:Swift Shadows  チームメンバーのStealthが上昇する。 **Tier4 ***Mountaineer  チームメンバーのClimblingが上昇し、更に本人の落下ダメージが減少する。 ***Wiles  前提:Subtlety  戦闘中、敵がRogueに襲ってこなくなるような能力を得る(恐らく任意タイミングで使用できるHate下げ)。 ***Distraction  前提:Wiles  ディフェンシブスタンスではない全チームメンバーのHate生成量を下げる。  モンスターが彼らに襲い掛かるのを防ぐことができるだろう。 ***Agile Mind  前提:Escape Artist  高確率でFearとCharmから逃れることができる。 ***Ambush  前提:Swift Shadows  Minionに対して使用すると、即座に殺すことができる。  使用するには非戦闘かつステルス状態でなければならない。 ***Brutality  Rogueの特殊攻撃で、チームメンバーがFetalityを得る確率を上昇させる。 **Tier5 ***Trickery  戦闘の混沌の中で敵を欺き、敵の怒りをそらしてRogueのThreatを下げる。 ***Cheat The Reaper  殺された時、低確率で死を逃れることができる。  発動時は回復効果を得る。  再使用には長い時間が必要となるだろう。
#contents *Lotus **Tier1 ***Improved Poison Stance  Poison Stance時の攻撃に、低確率で短時間相手の詠唱能力を下げる効果を持たせる。 **Tier2 ***Flesh Rot  Poison Stance時の右手の攻撃に、一定確率で短時間の毒ダメージを与える効果を持たせる。  この効果は5つまでスタックする。 ***Vile Poisons  Slow Death Strikeのコンボを使用した時に与えるToxic Venomのダメージを5/10/15/20/25%上昇させる。 **Tier3 ***Cat's Paw  短時間、AssassinのEvade確率を大幅に引き上げる。 ***Deft Blades  左手で攻撃する確率を2/4/6/8/10%上昇させる。 **Tier4 ***Flesh Necrosis  前提:Flesh Rot 5/5  即座に毒ダメージを与える。ターゲットはFlesh Rotの効果を受けていなければならない。  Flesh RotがスタックしていればいるほどFlesh Necrosisによるダメージも増える。 ***Combo : Atrophy  相手の攻撃力を短時間減少させるコンボを使えるようになる。 ***Accelerated  前提:Deft Blades  Grim Corruption / Venom Strike / Lethargy / Impede Lifeのクールダウンを減少させる。 ***Light Footed  鈍足系効果、能力に対する抵抗力を上昇させる。 **Tier5 ***Lotus Tainted Blood  Fire/Cold/Electrical/Holy/Unholyに対するInvulnerability Ratingを1.5/3/5%上昇させる。 ***Golden Lotus Extract  傷を癒す為に、Golden Lotusから吸入する能力を得る。 ***Combo : Snap Kick  素早い蹴りで対象をノックダウンさせ、更に短い間話すことをできないようにする(詠唱妨害?)。 **Tier6 ***Lotus Overload  前提:Lotus Tainted Blood  Assassinが魔法によるクリティカルヒットを受けた時、彼らの血液中のLotusが活性化し、  一定時間魔法をほぼ無効化することができる。 ***Combo : Blindside  相手に不意の一撃を食らわせ、Assassinのスタミナを大きく回復する。 ***Bewilder  前提:Combo Blindside  Blindsideを強化する。相手からスタミナを吸収できるようになる。 ***Opportunistic Strike  次の攻撃をクリティカルにするBuffを短時間得ることができる。 ***Combo : Sabotage Armor  短時間、相手のDirect Shieldを破壊することができるコンボを得る。 **tier7 ***Lotus Weapon  Assassinの左手による攻撃に、低確率で短時間毒を与える効果を付与する。この効果は5つまでスタックする。 ***Flurry of Blows  Assassinの右手による攻撃に、一定確率で左手の攻撃頻度を増加させる効果を持たせる。 ***Corrupted Body  Assassinの物理攻撃に、一定確率で相手のPoison Invulnerabilityを短時間下げる効果を持たせる。 **Tier8 ***Arcane Backlash  前提:Lotus Overload  Assassinが魔法攻撃を受けた時に、一定確率で相手に魔法攻撃力を下げるDebuffを与える。 ***Swift Ending  前提:Lotus Weapon  Lotus WeaponとFlesh Rotの毒ダメージを増加させる。  このダメージは対象のHPが減れば減るほど増えていく。 ***Sense Weakness  Grim Corruption / Venom Strike / Lethargy / Impede Lifeを発動させることで、  クリティカル率を増加させる。 ***Assasination  Assassinが瀕死になった時、左手の攻撃発動率を上昇させる。 ***Kidney Shots  Assassinの攻撃に、追加のPiercingダメージを追加する能力を得る。  この能力は5つまでスタックする。 **Tier9 ***Lotus Overdose  Lotus Essenceを吸入し、自らを狂気の淵に追い込む。  短時間攻撃力とスタミナが激増するが、効果が切れると短時間弱体化する。 ***Curse of the Lotus  敵に小さなLotusによる爆弾を投げ込み、短時間Confuse状態にする。  相手は敵と味方の違いがわからなくなるだろう。 *Corruption **Tier1 ***Improved Unholy Stance  Unholy Stance時の攻撃に、低確率で相手のEvade率を下げるDebuffを与える効果を付与する。 **Tier2 ***Vile Corruption  Slow Death Strikeの毒が入っているときに、敵の被Unholyダメージを増加させる。 ***Corrupting Strikes  短時間、左手の攻撃発動率を上昇させる。Soul Fragmentを1個消費。 **Tier3 ***Unholy Strength  Swift Strikeのダメージを増加させる。 ***Spirit of Nightfall  Unholy Stance時にダメージを与えることで、低確率でSoul Fragmentを生成することができる。 ***Soul Prison  前提:Spirit of Nightfall  短時間、攻撃時に一定確率でSoul Fragmentを生成することができるようになる。  この効果が発生した時、数%のStaminaを消費することになるだろう。 **Tier4 ***Rapid Striking  前提:Unholy Strength  Swift Strikesのクールダウンを短縮する。 ***Dark Weapon  右手で攻撃した時に、一定確率で追加のUnholyダメージを与える。 ***Life Leech  攻撃成功時に、自身のHPを回復できるようになる能力を得る。  Life Leechが発動する回数はFeatsポイントを振るほど増えていく。  発動させる為に1個のSoul Fragmentを消費する。 **Tier5 ***Necrotic Leech  周囲の敵にUnholyダメージを与え、AssassinとそのグループメンバーのHP/Mana/Staminaを回復させる。  発動させる為に1個のSoul Fragmentを消費する。 ***Relish In Death  前提:Soul Prison  グループがFetality状態になる度にSoul Fragmentを1個生成する。 ***Vampyric Nature  短時間、戦闘中にこぼれた血液によって自身を回復することができるようになる。  発動させる為に1個のSoul Fragmentを消費する。 **Tier6 ***Dark Inspiration  Swift Strikesのコンボを発動させた時に、クリティカル率が増加する。 ***Dread Weapon  前提:Dark Weapon  左手で攻撃した時に、一定確率で追加のUnholyダメージを与えられるようになる。 ***Unholy Armor  冒涜された神秘と、穢れた誓いによってUnholy Stance時に物理系Invulnerability Ratingが上昇する。 ***Unholy Soul  前提:Unholy Armor  Unholy Stance時にUnholy Invulnerability Ratingが上昇する。 **Tier7 ***Seeds of Corruption  攻撃時に、一定確率で相手のUnholy Invulnerability Ratingを短時間減少させられるようになる。 ***Lunge  使用すると、次の攻撃のダメージを増加させ、更に確実に左手による追加攻撃が発動する。 ***Combo : Death Whirlwind  近くにいる敵全員にUnholyダメージを与える。  このコンボが成立した時、全てのSoul fragmentを消費する。  また、Fragmentを消費した数に応じてダメージが上昇する。 **Tier8 ***Prediction  前提:Lunge  Evade率が1.5/3/4.5/7/10%増加する。 ***Burden to Bear  重装の相手に攻撃した時、一定確率で短時間、物理攻撃への耐性を減少させる。 ***Death's Gaze  前提:Combo Death Whirlwind  Assassinの眼の中に、相手の死を映し出す。  それを見た敵はStunもしくはFear状態に陥るだろう。  使用時に1個のSoul Fragmentを消費する。 ***Soul Strike  前提:Unholy Soul  次のコンボのダメージを全てUnholyダメージに変換する。 **Tier9 ***Combo : From the Darkness  前提:Prediction  影の中から襲い掛かり、相手に壊滅的なダメージを与え、スタンさせる。  更にSoul Fragmentを1個生成する。 ***Avatar of Death  前提:Death's Gaze  短時間、AssassinをAvatar of Deathに変化させる。  変身中は攻撃力が激増し、Fear/Charm/Stunを完全に無効化する。  発動させる為にSoul Fragmentを1個消費する。 *General **Tier1 ***Excellent Balance  ノックバックを一定時間無効化するBuffを張る。  ポイントを追加することで効果時間が延び、クールダウンが短縮される(5ptsで1分)。 **Tier2 ***Natural Protection  Fire/Cold/Electrical/Holy/Unholyに対するInvulnerability Ratingを1/2/3/4/5%上昇させる。 ***Subtlety  Hate生成量を減少させる。NPCがRogueに襲い掛かることが減るだろう。 ***Second Wind  短時間、スタミナを激増させる。再使用するには長時間待たなければならないだろう。  (スタミナ約80%程度?回復 クールダウン10分) ***Keen Sences  Perceptionの再使用時間を大幅に短縮する。(1ptsで30秒→15秒) ***Quick Recovery  Knock Backを受けた瞬間、スタミナが回復する。  バグってて効果が出ない。 ***Toughness  Slash/Crash/Piercing/PoisonへのInvulnerability Ratingが1/1.5/2/2.5/3.5%ずつ上昇する。 **Tier3 ***Acrobat  Evade率が1/2/3%上昇する。 ***Endurance  前提:Second Winds  Second Windのクールダウンが短縮される。 ***Escape Artist  移動を阻害するようなスネア/ルート/スロー系効果から、高確率で抜け出せるスキルを得る。  1ptではほぼ効果が出ない。下手したら完全にバグってるかも ***Swift Shadows  Hide中の移動速度が上昇する。 ***Concealment  前提:Swift Shadows  チームメンバーのStealthが上昇する。 **Tier4 ***Mountaineer  チームメンバーのClimblingが上昇し、更に本人の落下ダメージが減少する。  ハリボテFeats。落下ダメージ減少量は極小。 ***Wiles  前提:Subtlety  戦闘中、敵がRogueに襲ってこなくなるような能力を得る(恐らく任意タイミングで使用できるHate下げ)。 ***Distraction  前提:Wiles  ディフェンシブスタンスではない全チームメンバーのHate生成量を下げる。  モンスターが彼らに襲い掛かるのを防ぐことができるだろう。 ***Agile Mind  前提:Escape Artist  高確率でFearとCharmから逃れることができる。  バグっててなぜかBuffがつくらしい。 ***Ambush  前提:Swift Shadows  Minionに対して使用すると、即座に殺すことができる。  使用するには非戦闘かつステルス状態でなければならない。 ***Brutality  Rogueの特殊攻撃で、チームメンバーがFetalityを得る確率を上昇させる。 **Tier5 ***Trickery  戦闘の混沌の中で敵を欺き、敵の怒りをそらしてRogueのThreatを下げる。 ***Cheat The Reaper  殺された時、低確率で死を逃れることができる。  発動時は回復効果を得る。  再使用には長い時間が必要となるだろう。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー