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「Feats - Assassin」(2008/06/21 (土) 05:26:33) の最新版変更点
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#contents
*Lotus
**Tier1
***Improved Poison Stance
Poison Stance時の攻撃に、低確率で短時間相手の詠唱能力を下げる効果を持たせる。
**Tier2
***Flesh Rot
Poison Stance時の右手の攻撃に、一定確率で短時間の毒ダメージを与える効果を持たせる。
この効果は5つまでスタックする。
***Vile Poisons
Slow Death Strikeのコンボを使用した時に与えるToxic Venomのダメージを5/10/15/20/25%上昇させる。
**Tier3
***Cat's Paw
短時間、AssassinのEvade確率を大幅に引き上げる。
***Deft Blades
左手で攻撃する確率を2/4/6/8/10%上昇させる。
**Tier4
***Flesh Necrosis
前提:Flesh Rot 5/5
即座に毒ダメージを与える。ターゲットはFlesh Rotの効果を受けていなければならない。
Flesh RotがスタックしていればいるほどFlesh Necrosisによるダメージも増える。
***Combo : Atrophy
相手の攻撃力を短時間減少させるコンボを使えるようになる。
***Accelerated
前提:Deft Blades
Grim Corruption / Venom Strike / Lethargy / Impede Lifeのクールダウンを減少させる。
***Light Footed
鈍足系効果、能力に対する抵抗力を上昇させる。
**Tier5
***Lotus Tainted Blood
Fire/Cold/Electrical/Holy/Unholyに対するInvulnerability Ratingを1.5/3/5%上昇させる。
***Golden Lotus Extract
傷を癒す為に、Golden Lotusから吸入する能力を得る。
***Combo : Snap Kick
素早い蹴りで対象をノックダウンさせ、更に短い間話すことをできないようにする(詠唱妨害?)。
**Tier6
***Lotus Overload
前提:Lotus Tainted Blood
Assassinが魔法によるクリティカルヒットを受けた時、彼らの血液中のLotusが活性化し、
一定時間魔法をほぼ無効化することができる。
***Combo : Blindside
相手に不意の一撃を食らわせ、Assassinのスタミナを大きく回復する。
***Bewilder
前提:Combo Blindside
Blindsideを強化する。相手からスタミナを吸収できるようになる。
***Opportunistic Strike
次の攻撃をクリティカルにするBuffを短時間得ることができる。
***Combo : Sabotage Armor
短時間、相手のDirect Shieldを破壊することができるコンボを得る。
**tier7
***Lotus Weapon
Assassinの左手による攻撃に、低確率で短時間毒を与える効果を付与する。この効果は5つまでスタックする。
***Flurry of Blows
Assassinの右手による攻撃に、一定確率で左手の攻撃頻度を増加させる効果を持たせる。
***Corrupted Body
Assassinの物理攻撃に、一定確率で相手のPoison Invulnerabilityを短時間下げる効果を持たせる。
**Tier8
***Arcane Backlash
前提:Lotus Overload
Assassinが魔法攻撃を受けた時に、一定確率で相手に魔法攻撃力を下げるDebuffを与える。
***Swift Ending
前提:Lotus Weapon
Lotus WeaponとFlesh Rotの毒ダメージを増加させる。
このダメージは対象のHPが減れば減るほど増えていく。
***Sense Weakness
Grim Corruption / Venom Strike / Lethargy / Impede Lifeを発動させることで、
クリティカル率を増加させる。
***Assasination
Assassinが瀕死になった時、左手の攻撃発動率を上昇させる。
***Kidney Shots
Assassinの攻撃に、追加のPiercingダメージを追加する能力を得る。
この能力は5つまでスタックする。
**Tier9
***Lotus Overdose
Lotus Essenceを吸入し、自らを狂気の淵に追い込む。
短時間攻撃力とスタミナが激増するが、効果が切れると短時間弱体化する。
***Curse of the Lotus
敵に小さなLotusによる爆弾を投げ込み、短時間Confuse状態にする。
相手は敵と味方の違いがわからなくなるだろう。
*Corruption
**Tier1
***Improved Unholy Stance
Unholy Stance時の攻撃に、低確率で相手のEvade率を下げるDebuffを与える効果を付与する。
**Tier2
***Vile Corruption
Slow Death Strikeの毒が入っているときに、敵の被Unholyダメージを増加させる。
***Corrupting Strikes
短時間、左手の攻撃発動率を上昇させる。Soul Fragmentを1個消費。
**Tier3
***Unholy Strength
Swift Strikeのダメージを増加させる。
***Spirit of Nightfall
Unholy Stance時にダメージを与えることで、低確率でSoul Fragmentを生成することができる。
***Soul Prison
前提:Spirit of Nightfall
短時間、攻撃時に一定確率でSoul Fragmentを生成することができるようになる。
この効果が発生した時、数%のStaminaを消費することになるだろう。
**Tier4
***Rapid Striking
前提:Unholy Strength
Swift Strikesのクールダウンを短縮する。
***Dark Weapon
右手で攻撃した時に、一定確率で追加のUnholyダメージを与える。
***Life Leech
攻撃成功時に、自身のHPを回復できるようになる能力を得る。
Life Leechが発動する回数はFeatsポイントを振るほど増えていく。
発動させる為に1個のSoul Fragmentを消費する。
**Tier5
***Necrotic Leech
周囲の敵にUnholyダメージを与え、AssassinとそのグループメンバーのHP/Mana/Staminaを回復させる。
発動させる為に1個のSoul Fragmentを消費する。
***Relish In Death
前提:Soul Prison
グループがFetality状態になる度にSoul Fragmentを1個生成する。
***Vampyric Nature
短時間、戦闘中にこぼれた血液によって自身を回復することができるようになる。
発動させる為に1個のSoul Fragmentを消費する。
**Tier6
***Dark Inspiration
Swift Strikesのコンボを発動させた時に、クリティカル率が増加する。
***Dread Weapon
前提:Dark Weapon
左手で攻撃した時に、一定確率で追加のUnholyダメージを与えられるようになる。
***Unholy Armor
冒涜された神秘と、穢れた誓いによってUnholy Stance時に物理系Invulnerability Ratingが上昇する。
***Unholy Soul
前提:Unholy Armor
Unholy Stance時にUnholy Invulnerability Ratingが上昇する。
**Tier7
***Seeds of Corruption
攻撃時に、一定確率で相手のUnholy Invulnerability Ratingを短時間減少させられるようになる。
***Lunge
使用すると、次の攻撃のダメージを増加させ、更に確実に左手による追加攻撃が発動する。
***Combo : Death Whirlwind
近くにいる敵全員にUnholyダメージを与える。
このコンボが成立した時、全てのSoul fragmentを消費する。
また、Fragmentを消費した数に応じてダメージが上昇する。
**Tier8
***Prediction
前提:Lunge
Evade率が1.5/3/4.5/7/10%増加する。
***Burden to Bear
重装の相手に攻撃した時、一定確率で短時間、物理攻撃への耐性を減少させる。
***Death's Gaze
前提:Combo Death Whirlwind
Assassinの眼の中に、相手の死を映し出す。
それを見た敵はStunもしくはFear状態に陥るだろう。
使用時に1個のSoul Fragmentを消費する。
***Soul Strike
前提:Unholy Soul
次のコンボのダメージを全てUnholyダメージに変換する。
**Tier9
***Combo : From the Darkness
前提:Prediction
影の中から襲い掛かり、相手に壊滅的なダメージを与え、スタンさせる。
更にSoul Fragmentを1個生成する。
***Avatar of Death
前提:Death's Gaze
短時間、AssassinをAvatar of Deathに変化させる。
変身中は攻撃力が激増し、Fear/Charm/Stunを完全に無効化する。
発動させる為にSoul Fragmentを1個消費する。
*General
**Tier1
***Excellent Balance
ノックバックを一定時間無効化するBuffを張る。
ポイントを追加することで効果時間が延び、クールダウンが短縮される(5ptsで1分)。
**Tier2
***Natural Protection
Fire/Cold/Electrical/Holy/Unholyに対するInvulnerability Ratingを1/2/3/4/5%上昇させる。
***Subtlety
Hate生成量を減少させる。NPCがRogueに襲い掛かることが減るだろう。
***Second Wind
短時間、スタミナを激増させる。再使用するには長時間待たなければならないだろう。
***Keen Sences
Perceptionの再使用時間を大幅に短縮する。(1ptsで30秒→15秒)
***Quick Recovery
Knock Backを受けた瞬間、スタミナが回復する。
***Toughness
Slash/Crash/Piercing/PoisonへのInvulnerability Ratingが1/1.5/2/2.5/3.5%ずつ上昇する。
**Tier3
***Acrobat
Evade率が1/2/3%上昇する。
***Endurance
前提:Second Winds
Second Windのクールダウンが短縮される。
***Escape Artist
移動を阻害するようなスネア/ルート/スロー系効果から、高確率で抜け出せるスキルを得る。
***Swift Shadows
Hide中の移動速度が上昇する。
***Concealment
前提:Swift Shadows
チームメンバーのStealthが上昇する。
**Tier4
***Mountaineer
チームメンバーのClimblingが上昇し、更に本人の落下ダメージが減少する。
***Wiles
前提:Subtlety
戦闘中、敵がRogueに襲ってこなくなるような能力を得る(恐らく任意タイミングで使用できるHate下げ)。
***Distraction
前提:Wiles
ディフェンシブスタンスではない全チームメンバーのHate生成量を下げる。
モンスターが彼らに襲い掛かるのを防ぐことができるだろう。
***Agile Mind
前提:Escape Artist
高確率でFearとCharmから逃れることができる。
***Ambush
前提:Swift Shadows
Minionに対して使用すると、即座に殺すことができる。
使用するには非戦闘かつステルス状態でなければならない。
***Brutality
Rogueの特殊攻撃で、チームメンバーがFetalityを得る確率を上昇させる。
**Tier5
***Trickery
戦闘の混沌の中で敵を欺き、敵の怒りをそらしてRogueのThreatを下げる。
***Cheat The Reaper
殺された時、低確率で死を逃れることができる。
発動時は回復効果を得る。
再使用には長い時間が必要となるだろう。
#contents
*Lotus
**Tier1
***Improved Poison Stance
Poison Stance時の攻撃に、低確率で短時間相手の詠唱能力を下げる効果を持たせる。
**Tier2
***Flesh Rot
Poison Stance時の右手の攻撃に、一定確率で短時間の毒ダメージを与える効果を持たせる。
この効果は5つまでスタックする。
***Vile Poisons
Slow Death Strikeのコンボを使用した時に与えるToxic Venomのダメージを5/10/15/20/25%上昇させる。
**Tier3
***Cat's Paw
短時間、AssassinのEvade確率を大幅に引き上げる。
***Deft Blades
左手で攻撃する確率を2/4/6/8/10%上昇させる。
**Tier4
***Flesh Necrosis
前提:Flesh Rot 5/5
即座に毒ダメージを与える。ターゲットはFlesh Rotの効果を受けていなければならない。
Flesh RotがスタックしていればいるほどFlesh Necrosisによるダメージも増える。
***Combo : Atrophy
相手の攻撃力を短時間減少させるコンボを使えるようになる。
***Accelerated
前提:Deft Blades
Grim Corruption / Venom Strike / Lethargy / Impede Lifeのクールダウンを減少させる。
***Light Footed
鈍足系効果、能力に対する抵抗力を上昇させる。
**Tier5
***Lotus Tainted Blood
Fire/Cold/Electrical/Holy/Unholyに対するInvulnerability Ratingを1.5/3/5%上昇させる。
***Golden Lotus Extract
傷を癒す為に、Golden Lotusから吸入する能力を得る。
***Combo : Snap Kick
素早い蹴りで対象をノックダウンさせ、更に短い間話すことをできないようにする(詠唱妨害?)。
**Tier6
***Lotus Overload
前提:Lotus Tainted Blood
Assassinが魔法によるクリティカルヒットを受けた時、彼らの血液中のLotusが活性化し、
一定時間魔法をほぼ無効化することができる。
***Combo : Blindside
相手に不意の一撃を食らわせ、Assassinのスタミナを大きく回復する。
***Bewilder
前提:Combo Blindside
Blindsideを強化する。相手からスタミナを吸収できるようになる。
***Opportunistic Strike
次の攻撃をクリティカルにするBuffを短時間得ることができる。
***Combo : Sabotage Armor
短時間、相手のDirect Shieldを破壊することができるコンボを得る。
**tier7
***Lotus Weapon
Assassinの左手による攻撃に、低確率で短時間毒を与える効果を付与する。この効果は5つまでスタックする。
***Flurry of Blows
Assassinの右手による攻撃に、一定確率で左手の攻撃頻度を増加させる効果を持たせる。
***Corrupted Body
Assassinの物理攻撃に、一定確率で相手のPoison Invulnerabilityを短時間下げる効果を持たせる。
**Tier8
***Arcane Backlash
前提:Lotus Overload
Assassinが魔法攻撃を受けた時に、一定確率で相手に魔法攻撃力を下げるDebuffを与える。
***Swift Ending
前提:Lotus Weapon
Lotus WeaponとFlesh Rotの毒ダメージを増加させる。
このダメージは対象のHPが減れば減るほど増えていく。
***Sense Weakness
Grim Corruption / Venom Strike / Lethargy / Impede Lifeを発動させることで、
クリティカル率を増加させる。
***Assasination
Assassinが瀕死になった時、左手の攻撃発動率を上昇させる。
***Kidney Shots
Assassinの攻撃に、追加のPiercingダメージを追加する能力を得る。
この能力は5つまでスタックする。
**Tier9
***Lotus Overdose
Lotus Essenceを吸入し、自らを狂気の淵に追い込む。
短時間攻撃力とスタミナが激増するが、効果が切れると短時間弱体化する。
***Curse of the Lotus
敵に小さなLotusによる爆弾を投げ込み、短時間Confuse状態にする。
相手は敵と味方の違いがわからなくなるだろう。
*Corruption
**Tier1
***Improved Unholy Stance
Unholy Stance時の攻撃に、低確率で相手のEvade率を下げるDebuffを与える効果を付与する。
**Tier2
***Vile Corruption
Slow Death Strikeの毒が入っているときに、敵の被Unholyダメージを増加させる。
***Corrupting Strikes
短時間、左手の攻撃発動率を上昇させる。Soul Fragmentを1個消費。
**Tier3
***Unholy Strength
Swift Strikeのダメージを増加させる。
***Spirit of Nightfall
Unholy Stance時にダメージを与えることで、低確率でSoul Fragmentを生成することができる。
***Soul Prison
前提:Spirit of Nightfall
短時間、攻撃時に一定確率でSoul Fragmentを生成することができるようになる。
この効果が発生した時、数%のStaminaを消費することになるだろう。
**Tier4
***Rapid Striking
前提:Unholy Strength
Swift Strikesのクールダウンを短縮する。
***Dark Weapon
右手で攻撃した時に、一定確率で追加のUnholyダメージを与える。
***Life Leech
攻撃成功時に、自身のHPを回復できるようになる能力を得る。
Life Leechが発動する回数はFeatsポイントを振るほど増えていく。
発動させる為に1個のSoul Fragmentを消費する。
**Tier5
***Necrotic Leech
周囲の敵にUnholyダメージを与え、AssassinとそのグループメンバーのHP/Mana/Staminaを回復させる。
発動させる為に1個のSoul Fragmentを消費する。
***Relish In Death
前提:Soul Prison
グループがFetality状態になる度にSoul Fragmentを1個生成する。
***Vampyric Nature
短時間、戦闘中にこぼれた血液によって自身を回復することができるようになる。
発動させる為に1個のSoul Fragmentを消費する。
**Tier6
***Dark Inspiration
Swift Strikesのコンボを発動させた時に、クリティカル率が増加する。
***Dread Weapon
前提:Dark Weapon
左手で攻撃した時に、一定確率で追加のUnholyダメージを与えられるようになる。
***Unholy Armor
冒涜された神秘と、穢れた誓いによってUnholy Stance時に物理系Invulnerability Ratingが上昇する。
***Unholy Soul
前提:Unholy Armor
Unholy Stance時にUnholy Invulnerability Ratingが上昇する。
**Tier7
***Seeds of Corruption
攻撃時に、一定確率で相手のUnholy Invulnerability Ratingを短時間減少させられるようになる。
***Lunge
使用すると、次の攻撃のダメージを増加させ、更に確実に左手による追加攻撃が発動する。
***Combo : Death Whirlwind
近くにいる敵全員にUnholyダメージを与える。
このコンボが成立した時、全てのSoul fragmentを消費する。
また、Fragmentを消費した数に応じてダメージが上昇する。
**Tier8
***Prediction
前提:Lunge
Evade率が1.5/3/4.5/7/10%増加する。
***Burden to Bear
重装の相手に攻撃した時、一定確率で短時間、物理攻撃への耐性を減少させる。
***Death's Gaze
前提:Combo Death Whirlwind
Assassinの眼の中に、相手の死を映し出す。
それを見た敵はStunもしくはFear状態に陥るだろう。
使用時に1個のSoul Fragmentを消費する。
***Soul Strike
前提:Unholy Soul
次のコンボのダメージを全てUnholyダメージに変換する。
**Tier9
***Combo : From the Darkness
前提:Prediction
影の中から襲い掛かり、相手に壊滅的なダメージを与え、スタンさせる。
更にSoul Fragmentを1個生成する。
***Avatar of Death
前提:Death's Gaze
短時間、AssassinをAvatar of Deathに変化させる。
変身中は攻撃力が激増し、Fear/Charm/Stunを完全に無効化する。
発動させる為にSoul Fragmentを1個消費する。
*General
**Tier1
***Excellent Balance
ノックバックを一定時間無効化するBuffを張る。
ポイントを追加することで効果時間が延び、クールダウンが短縮される(5ptsで1分)。
**Tier2
***Natural Protection
Fire/Cold/Electrical/Holy/Unholyに対するInvulnerability Ratingを1/2/3/4/5%上昇させる。
***Subtlety
Hate生成量を減少させる。NPCがRogueに襲い掛かることが減るだろう。
***Second Wind
短時間、スタミナを激増させる。再使用するには長時間待たなければならないだろう。
(スタミナ約80%程度?回復 クールダウン10分)
***Keen Sences
Perceptionの再使用時間を大幅に短縮する。(1ptsで30秒→15秒)
***Quick Recovery
Knock Backを受けた瞬間、スタミナが回復する。
バグってて効果が出ない。
***Toughness
Slash/Crash/Piercing/PoisonへのInvulnerability Ratingが1/1.5/2/2.5/3.5%ずつ上昇する。
**Tier3
***Acrobat
Evade率が1/2/3%上昇する。
***Endurance
前提:Second Winds
Second Windのクールダウンが短縮される。
***Escape Artist
移動を阻害するようなスネア/ルート/スロー系効果から、高確率で抜け出せるスキルを得る。
1ptではほぼ効果が出ない。下手したら完全にバグってるかも
***Swift Shadows
Hide中の移動速度が上昇する。
***Concealment
前提:Swift Shadows
チームメンバーのStealthが上昇する。
**Tier4
***Mountaineer
チームメンバーのClimblingが上昇し、更に本人の落下ダメージが減少する。
ハリボテFeats。落下ダメージ減少量は極小。
***Wiles
前提:Subtlety
戦闘中、敵がRogueに襲ってこなくなるような能力を得る(恐らく任意タイミングで使用できるHate下げ)。
***Distraction
前提:Wiles
ディフェンシブスタンスではない全チームメンバーのHate生成量を下げる。
モンスターが彼らに襲い掛かるのを防ぐことができるだろう。
***Agile Mind
前提:Escape Artist
高確率でFearとCharmから逃れることができる。
バグっててなぜかBuffがつくらしい。
***Ambush
前提:Swift Shadows
Minionに対して使用すると、即座に殺すことができる。
使用するには非戦闘かつステルス状態でなければならない。
***Brutality
Rogueの特殊攻撃で、チームメンバーがFetalityを得る確率を上昇させる。
**Tier5
***Trickery
戦闘の混沌の中で敵を欺き、敵の怒りをそらしてRogueのThreatを下げる。
***Cheat The Reaper
殺された時、低確率で死を逃れることができる。
発動時は回復効果を得る。
再使用には長い時間が必要となるだろう。
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