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Sindragosa



Abilities


Icy Grip

 一定時間ごとに使用。プレイヤー全員を足元に引き寄せる。
 使用後、即座にBlistering Coldの詠唱に入る。

Blistering Cold

 Icy Grip使用直後に詠唱開始。
 5秒後、周囲25yardにいるプレイヤーに30000+のダメージ。

Cleave

 正面Cleave。

Frost Aura

 永続Aura。
 Raid全体に4500ダメージ/3秒Tick。

Frost Breath

 正面に37000-43000ダメージ+Slow Debuff。DebuffはDispel可能。

Permeating Chill

 Sindragosaに物理攻撃を行うと20%の確率で"Chilled to the Bone"のDebuffが1スタックつく。
 Chilled to the Boneは1スタック毎に2000ダメージ/2秒tickで効果時間8秒のDoT。

Tail Smash

 Sindragosaの背後にいるプレイヤーに11k-16kのダメージ。

Unchained Magic

 一定時間ごとにランダムで二人(10man)につくDebuff。効果30秒。
 効果中に何かしらのSpellを詠唱する度に、InstabilityのDebuffが1個つく。

Instability

 効果5秒。効果が切れたときにスタック数 x 2000のダメージを受ける。

Frost Beacon(Phase 2)

 Phase2開始時に使用。対象2人(10man)もしくは5人(25man)にマークをつける。
 7秒後、マークされた対象に対してIce Tombが使用される。

Ice Tomb(Phase 2)

 Frost Beaconを受けているプレイヤーとその周囲に16000のダメージを与え、更にダメージを受けたプレイヤー全員をIce Tombに閉じ込める。
 Ice TombはHealthを持ち、閉じ込められたプレイヤーを助けるためには破壊しなければならない(10manで55k health)。
 閉じ込められているプレイヤーは毎秒Healthの8%を失い続ける。Ice Tombは視線を通さない。

Frost Bomb(Phase 2)

 Phase 2で4回連続使用。Frost Bomb落下地点に対して視線の通っているプレイヤー全員に大ダメージ。

Mystic Buffet(Phase 3)

 Healthが30%以下になった場合に使用開始。
 Raid全員に被魔法ダメージが15%(もしくは20%)上昇するDebuffがつく。
 5秒ごとに1つずつスタックしていく。

Frost Beacon(Phase 3)

 一定時間ごとにランダムで一人にIce Tombを使用。


Phase 1


 Tank以外は全員側面から攻撃。
 気を付けるべきことはMeleeはChilled to the BoneのDebuffスタックを、Caster、HealerはInstabilityのスタック数を自分でコントロールすることだ。
 どちらも連続で攻撃を続けているとたまっていき、8秒何もしないことで解除されるDebuffなので致命的な数値になる前に行動を止めなければならない。

 Chilled to the BoneのDebuffは当然Tankにもつく。1tankなら単純に攻撃を一定時間止めることで解除し、
 2tankならその間Off TankがTauntしてThreatを稼ぐことで解除の助けになるが必須ではない。

 一定時間が経過すると、SindragosaはIcy Gripでレイド全員を足元に転送し、即座にBlistering Coldの詠唱を開始する。
 5秒以内に半径25yard範囲から逃げ出さないとTank以外は即死してしまうだろう。
 詠唱完遂後Sindragosaは上空へ飛び、Phase2が開始される。

Phase 2


 Blistering Cold使用直後、レイドの中から5人がランダムで選ばれてFrost Beaconをつけられる。
 Beaconをつけられたプレイヤーの周囲にいるプレイヤーは7秒後にIce Tombに閉じ込められてしまうので、
 予めIce Tombを出す位置を決めておき、Beaconのついているプレイヤーは即座に指定されたポイントに向かう。

 Ice TombはHealthを持ち、閉じ込められたプレイヤーはTombが破壊されるまで動くことはできないが、Tombをすぐに破壊してはならない。
 Sindragosaは上空からFrost Bombを落としてくる。着弾地点に対して視線が通っていると大ダメージを受けるので、
 Ice Tombの周りを回って視線を通さないようにしなければならないからだ。
 Frost Bombは4発落ちてくるので、Ice Tombを破壊するタイミングは4発目を凌いだ直後が最良だろう。

 Frost Bombを撃ち尽くした後は再びPhase1に戻る。

Phase 3


 SindragosaのHealthが30%を切るとPhase 3が開始される。
 Phase 2のAir Phaseが無くなり、Phase1の能力に加えてMystic BuffetのDebuffを5秒毎に使用するようになる。
 このDebuffは1つ毎に被魔法ダメージが増加するものなので、いずれはFrost AuraやDoT等に耐えられなくなりWipeしてしまう。
 更に、Frost Beaconを短い間隔で使用してくるので、Ice TombでDebuffを切りつつ戦わなければならないだろう。

 Phase1同様、カウンター系Debuff二種のスタック数には注意して攻撃する必要がある。

Hard Mode


 ・Health激増、攻撃力増加
 ・Instabilityの爆発ダメージが単体ダメージから広範囲(半径20y程)のAEに変更。
 ・(25manのみ)Frost Beaconが5つから6つに増える。
 ・Air PhaseのFrost Bombが100k+の即死ダメージに変更。

 InstabilityをRaid本隊から離して爆発させなければならなくなったこと以外、特に大きな変更はなし。
 25man Air PhaseのFrost BeaconはBoss Modでアイコンをつけられるので、予めアイコン毎の立ち位置を決めておけば問題なく対処できる。


動画