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Al'Akir
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feenal
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Phase 1
Abilities
- Blizzard
地面に氷のAuraを残しながらゆっくり回転する。
- Wind Burst
詠唱後、30000程度のダメージ+ノックバック。
- Static Shock
Melee Rangeにいると毎秒1000程のダメージとインタラプトを受ける。
- Electrocute
Melee Range内に誰もいない場合に使用。段々被ダメージが上昇していくチャネリングスペル。最終的には即死ダメージになる。
Electrocuteを食らっているプレイヤーがAl'akirのMelee Rangeに戻ると詠唱が止まる。
Electrocuteを食らっているプレイヤーがAl'akirのMelee Rangeに戻ると詠唱が止まる。
- Lightning Strike
ランダムで一人の方を向き、コーン型のChain Lightning。
Chain Lightningは範囲内にいるプレイヤー全員に1発ずつ放たれ、範囲内にいる全員にチェインする。
1hitあたり20000のダメージ。
(例:4人が範囲内にいた場合、その4人に4発のChain Lightningが跳ねて全員80000のダメージを受ける。)
Chain Lightningは範囲内にいるプレイヤー全員に1発ずつ放たれ、範囲内にいる全員にチェインする。
1hitあたり20000のダメージ。
(例:4人が範囲内にいた場合、その4人に4発のChain Lightningが跳ねて全員80000のダメージを受ける。)
- Tornado
ランダムな位置に発生し、左右どちらかにプラットフォームを一周してくる縦一列の竜巻。1箇所だけ穴が空いているので、そこを抜ければ回避可能。
当たると一定時間操作不能になり、一定距離動かされた上で足場の外に放り出される。
当たると一定時間操作不能になり、一定距離動かされた上で足場の外に放り出される。
Strategy
Healer、DPS3人程度を1セットにし、それぞれの距離を大きく開けてスタックさせてから戦闘を開始する。
これは、Lightning Strikeを多人数に跳ねさせないようにするため。
仮に3人1セットでスタックしている場合、隣のグループとまとめて6人で食らってしまうと一人120000のダメージを受けてしまい、ほぼWipeとなる。
これは、Lightning Strikeを多人数に跳ねさせないようにするため。
仮に3人1セットでスタックしている場合、隣のグループとまとめて6人で食らってしまうと一人120000のダメージを受けてしまい、ほぼWipeとなる。
同様に気をつけなければならないのは、プラットフォーム上の左右どちらかから流れてくる竜巻。
当たると竜巻に巻き込まれて操作不能になり、少量のダメージを食らいながら、プラットフォームの外に放り出される。
この戦闘では下に落ちても十数秒で戻ってこれるが、問題は巻き込まれた際に左右に流される為、Lightning Strikeを隣のグループに仲介してしまう
危険性があること。基本的に1発も食らわないように動かなければならない。
特に、Main Tankは絶対に食らってはならない。Al'akirのMeleeはMelee DPSでもしばらく耐えうる程度の弱いものだが、もしWind Burstと重なると
Main TankにElectrocuteを撃たれてしまう。竜巻に巻き込まれて落下すると復帰に20秒以上かかるので、ほぼ確実にTank Downしてしまう。
当たると竜巻に巻き込まれて操作不能になり、少量のダメージを食らいながら、プラットフォームの外に放り出される。
この戦闘では下に落ちても十数秒で戻ってこれるが、問題は巻き込まれた際に左右に流される為、Lightning Strikeを隣のグループに仲介してしまう
危険性があること。基本的に1発も食らわないように動かなければならない。
特に、Main Tankは絶対に食らってはならない。Al'akirのMeleeはMelee DPSでもしばらく耐えうる程度の弱いものだが、もしWind Burstと重なると
Main TankにElectrocuteを撃たれてしまう。竜巻に巻き込まれて落下すると復帰に20秒以上かかるので、ほぼ確実にTank Downしてしまう。
また、Al'Akirは定期的にWind Burstを使用する。
Raid全員が大きくノックバックを受けるので、プラットフォームの端~真ん中辺りに立っていると下に落とされる。
詠唱中にMelee Rangeに駆け込むことで落下せずに済むが、常時Melee Rangeにいると毎秒インタラプトを受けつづけるので注意。
竜巻とWind Burstの詠唱が同時に来た場合は竜巻の回避を優先し、Wind Burstでおとなしく下に落ちるか、もしくは詠唱完遂前に飛び降りてしまうこと。
Raid全員が大きくノックバックを受けるので、プラットフォームの端~真ん中辺りに立っていると下に落とされる。
詠唱中にMelee Rangeに駆け込むことで落下せずに済むが、常時Melee Rangeにいると毎秒インタラプトを受けつづけるので注意。
竜巻とWind Burstの詠唱が同時に来た場合は竜巻の回避を優先し、Wind Burstでおとなしく下に落ちるか、もしくは詠唱完遂前に飛び降りてしまうこと。
Healthを80%まで削るとPhase 2にうつる。
Phase 2
Abilities
Blizzard、Lightning Strike、Wind Burstを使わなくなる。
代わりにAddを呼ぶようになり、また、スタックするDotを使う。
Electrocute、TornadoはPhase1同様使い続ける。
代わりにAddを呼ぶようになり、また、スタックするDotを使う。
Electrocute、TornadoはPhase1同様使い続ける。
- Acid Rain
毎秒500ダメージのDoT。20秒経過する毎にスタック数が1増える。
実質Phase 2におけるSoft-Enrage Timer。
実質Phase 2におけるSoft-Enrage Timer。
- Summon Stormling
約20秒毎に出現するAdd。Melee RangeにAEダメージを撒き散らし続ける。
倒すとAl'akirに被ダメージ+10%のDebuffが20秒間つく。このDebuffはスタックする。
倒すとAl'akirに被ダメージ+10%のDebuffが20秒間つく。このDebuffはスタックする。
Strategy
大半のスキルが無くなるので、全員スタックしてAE Healを活用できる状態にして戦う。
このPhaseはAl'akirのHealthが30%になるまで続き、Acid RainによるEnrage Timerが存在する。
よって、出現するAddを倒すとつくDebuffを的確にスタックさせ続けながら闘わなければならない。
3匹ほど溜めた後に倒し始めることで、長時間Debuffを持続させることが出来る。
このPhaseはAl'akirのHealthが30%になるまで続き、Acid RainによるEnrage Timerが存在する。
よって、出現するAddを倒すとつくDebuffを的確にスタックさせ続けながら闘わなければならない。
3匹ほど溜めた後に倒し始めることで、長時間Debuffを持続させることが出来る。
また、Tornadoは使い続けるので、竜巻を避け続けながら闘わなければならない。
Wind Burstが無いので回避は容易になっている。
Wind Burstが無いので回避は容易になっている。
Phase 3
Abilities
- Eye of the Storm
Phase 3が開始されると自動的につく。空中浮遊可能になるDebuff。
Goblin Rocket Jumpをするとバグで外れて落下死する。
Iceblock/Bubble等の無敵系スキルでは外れない。
Goblin Rocket Jumpをするとバグで外れて落下死する。
Iceblock/Bubble等の無敵系スキルでは外れない。
- Chain Lightning
スタックしていると跳ねるので注意。
- Lightning Rod
Ascendant Councilのものと同名だが、効果は異なる。
Rodを受けているプレイヤーを中心に、周囲にダメージ与えるAEが発生する。
Rodを受けているプレイヤーを中心に、周囲にダメージ与えるAEが発生する。
- Lightning Cloud
ランダムで誰かを狙い、その高度に雷雲を発生させる。
高度を変えるまで、毎秒25000のダメージを受け続ける。
高度を変えるまで、毎秒25000のダメージを受け続ける。
- Wind Burst
Phase 1と同様。ただしダメージは倍の60000になっている。Relentless Stormの直前に詠唱する。
無敵系スキルはダメージを無効化するが、ノックバックの無効化は出来ない。
無敵系スキルはダメージを無効化するが、ノックバックの無効化は出来ない。
- Relentless Storm
Wind Burst後使用。ボスに近い位置にいない場合嵐に捕まる。移動不可能になり、Lightning Cloudのダメージを受け続ける。
食らってしまった場合、ほぼ死亡確定となる。
食らってしまった場合、ほぼ死亡確定となる。
Strategy
ボスに付かず離れずの位置をキープして、適度に散開して戦う。
Lightning Cloudが発生したら下か上に(あらかじめ決めておくこと)逃げる。以降繰り返し。
あまり下に行き過ぎると落下死判定に引っかかって死ぬので注意。
Lightning Cloudが発生したら下か上に(あらかじめ決めておくこと)逃げる。以降繰り返し。
あまり下に行き過ぎると落下死判定に引っかかって死ぬので注意。