攻略基礎 及び データベース
新規の人にも分かりやすく初歩的なことから書く予定。
ゲーム中のチュートリアルと絡めてもいいかも。
体力設定 ダメージ設定
PLAYER 体力 (キャンペーン & ホード)
CASUAL | x2.35 |
NORMAL | x1.5 |
HARDCORE | x1(Normal) |
INSANE | x0.35 |
敵に与えるダメージ
CASUAL | x2.0 |
NORMAL | x1.6 |
HARDCORE | x1.1 |
INSANE | x1.0 |
ゲームの進行について
マップ
- 全体を通してほとんど一本道。マップも然程複雑ではない。
- 困ったらすぐYボタンとLB。新しいタスクは常に確認するといい。
- 蹴り破るドアが少々分かりづらいかも知れない。屋内ならばドアはチェック。
- 敵の全滅、または特定の敵の撃破によりストーリーが進むことが多い。見える敵はとりあえず倒しておこう。
対 ローカスト
- 基本は移動→カバー→射撃→移動...の繰り返し。味方の少し後方から援護気味で戦うとより安全。
- トロイカ持ちや、ブーマーなど高火力な敵は率先して倒そう。一人ダウンさせられると、それを復活させようとNPCが動くため、パーティが瓦解しやすい。
- 慣れない内はランサー、ハンマーバーストの内どちらか一つは常に持っておくといいかもしれない。両方の武器の発射間隔が長いと、突っ込んでくるドローンなどを処理し切れなくなる。
- 大群にはグレネード、ドローンにはランサー(総火力の高いもの)、大型にはスナイパー(単発の威力の高いもの)など、敵によって適切な武器を選ぶといい。気付いたらトロイカにショットガン撃ってた、なんてことのないように。
- 敵を全滅させると「ジャァーン」と銅鑼か何かっぽいような音が鳴ります。
似たような音がありますがこの音を覚えておくといつまでも居ない敵を探すような羽目は避けられるはずです。
Insaneの攻略について
- 今回のInsaneは、前作よりもかなり辛くなっています。まず、殴られたらダウン無しで死亡です。更に、頭部・胴体に弾が当たって体力が無くなり、ダウン状態に追い込まれると、そのまま死亡します。救いがないぐらいに弱くなっています。スナイパーライフルどころか、ハンマーバーストさえ凶悪な武器に変化しております。なので、NPCを極力使って、自分は安全な場所を確保しつつ、敵を倒すように心がけましょう。
- また、ブームショット・グレネード・Tickers・モーターなどの爆発系の威力はかすっただけで瀕死、あるいは即死の威力を持っています。敵をグレネードで殴るなどもってのほかです。チェックポイント1つ1つに辿りつくまで気を抜かず、クリアを目指しましょう。
- これだけでも辛いですが、さらにNPCがダウンした場合、一定時間以内に助けないと死亡してゲームオーバーになります。特にドムと二人きりの時には注意が必要。
コレクションについて
- コレクションは全部で41個あります。前作ではタグだけでしたが、今回はチラシやレポート、モニュメントなど、さらにはローカストが所有していたものなど多岐に渡って各ステージに散りばめられています。見つけ難い場所がほとんどですが、破壊オブジェクトの中や分岐点の片方などには落ちていないので、注意深く探して全部を見つけてみましょう。
弾薬箱の色の違い
- 今回から赤色の弾薬箱が追加されました。2つの箱の違いは、手に入れる事の出来る弾の種類です。ブームショットとトルクボウは赤色の弾薬箱からしか弾を入手する事が出来ません。また、ハンマーバースト・バーストピストルの弾は赤色の方が多く入手できます。ランサーとピストルは若干青色の箱の方が多いみたいです。地上では青色がメインで、地下では赤がメインですが、地下にも普通に青の箱が置いてあったりするので、トルクボウ・ブームショットを使う場合は、注意しましょう。