「各種マニュアル/従軍吏族マニュアル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

各種マニュアル/従軍吏族マニュアル」(2007/06/14 (木) 14:43:35) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *従軍吏族マニュアル 従軍吏族の仕事は -イベントにおける物資消費の記録とチェック -評価計算の検算と報告書の作成 です。 この作業によって、以下の2点のリザルトが発生します。 -参謀扱いでの根源力リザルト -吏族チェックの出仕扱いおよび出仕時間への換算 **消費物資記録とチェック この仕事は、戦闘中に編成班に同行、リアルタイムに消費物資を記録するものです。 戦闘開始時の消費(食料・燃料・資源)および、戦闘中の技使用(どの判定で、誰が、どの技を使ったか)を記録します。 **評価計算の検算と報告書の作成 この仕事は、戦闘終了後、その戦闘で提出した評価が正当であるか検算し、消費した物資量が正確であったかチェックするものです。 報告書フォーマットは[[こちら>http://www28.atwiki.jp/i-dress_zaimu/pages/106.html]]です。作成時にはエクセルなど表計算ソフトの利用を推奨します。チェッカーがソフトを使えるとは限らないため、提出はテキスト形式で行ってください。 ***表計算ソフト使用時の注意 適当なエディタを使用して「:」を「Tab」に一括変換することでコピー&ペーストで読み込めます。 エクセルデータからテキストに起こす際は、CSV形式に出力して「,」を「:」に変換するか、テキストエディタにコピーして「Tab」→「:」の変換を行ってください。 **データ:出撃時消費 各兵器の「出撃時消費」です。これに加えて、歩兵、パイロット、コパイロットの分の食料を消費します。 消費量はプレイヤーキャラクター1名につき食料1万t、猫士/犬士1名につき食料0.5万tです。 また「陸軍兵站システム」所有国および聨合国は、食料消費合計が75%になります。 |機種|パイロット|コパイ|燃料|食料|資源| |01 アメショー|1|2|2|0|1| |エクストリーム・アメリカン|1|2|2|0|0| |鍋ショ|1|2|2|0|0| |ブリショー|1|2|2|0|0| |ラメショー|1|2|2|0|0| |コトラ|1|2|2|0|0| |02 黒曜|1|1|3|0|2| |03 ターキッシュバン|1|2|2|0|1| |04 バーミーズ|1|2|2|0|1| |05 ペルシャ|1|2|2|0|2| |うささん|1|1|4|0|3| |Hi-うささん|1|1|4|0|3| |A71 トモエリバー|1|2|3|0|2| |香車リバー|1|2|3|0|0| |BibleBlue|1|2|3|0|0| |“Long”|1|2|3|0|0| |フェイクトモエリバー ワ=シ|1|2|3|0|2| |フェイクトモエリバー2|1|2|3|0|2| |A72 ゴールデン|1|2|3|0|3| |A73 フェザーワルツ|2|2|4|0|4| |A74 ケント|1|2|3|0|2| |A74B ブラックドッグ|1|2|3|0|2| |A75 ダンボール|1|2|1|0|1| |つがるおとめ|1|0|0|3|1| |アビシニアン|3|4|8|0|5| |ベルヴェデーレ|1|3|5|0|6| |撃雷号|1|0|0|0|0| |未婚号|1|0|3|0|2| |煌月|1|0|0|1|0| **データ:攻撃時燃料消費/人機/AR 攻撃時は、この燃料に加えてパイロットの使用した技分の燃料を使用します。 |機体名|白兵|近|中|遠|詠唱|人機|AR| |01 アメショー|0|1|不|1|不|5|15| |エクストリーム・アメリカン|0|1|不|1|不|5|15| |鍋ショ|0|1|不|1|不|5|15| |ブリショー|0|1|不|1|不|5|15| |ラメショー|0|1|不|1|不|5|15| |コトラ|0|1|不|1|不|5|15| |02 黒曜|0|1|不|1|不|5|15| |03 ターキッシュバン|0|不|1|1|不|5|15| |04 バーミーズ|0|不|不|不|不|5|15| |05 ペルシャ|0|1|1|1|不|5|15| |うささん|1|不|不|1|不|5|15| |Hi-うささん|1|不|不|1|不|5|15| |A71 トモエリバー|1|不|0|1|不|5|18| |香車リバー|1|不|0|1|不|5|18| |BibleBlue|1|不|0|1|不|5|18| |“Long”|1|不|0|1|不|5|18| |フェイクトモエリバー ワ=シ|1|不|0|1|不|5|18| |フェイクトモエリバー2|1|不|0|1|不|5|18| |A72 ゴールデン|0|1|不|1|不|10|15| |A73 フェザーワルツ|0|3|不|3|不|15|10| |A74 ケント|1|不|1|1|不|5|18| |A74B ブラックドッグ|1|不|1|1|不|5|18| |A75 ダンボール|0|不|1|不|不|5|10| |つがるおとめ|0|0|0|1|不|10|10| |アビシニアン|不|不|3|3|不|30|20| |ベルヴェデーレ|不|不|3|3|不|25|10| |撃雷号|0|0|0|0|不|50|10| |未婚号|不|不|不|不|2|10|10| |煌月|1|1|1|不|不|2|12| (文責:GENZ)
#contents *従軍吏族マニュアル 従軍吏族の仕事は -イベントにおける物資消費の記録とチェック -評価計算の検算と報告書の作成 です。 この作業によって、以下の2点のリザルトが発生します。 -参謀扱いでの根源力リザルト -吏族チェックの出仕扱いおよび出仕時間への換算 **消費物資記録とチェック この仕事は、戦闘中に編成班に同行、リアルタイムに消費物資を記録するものです。 戦闘開始時の消費(食料・燃料・資源)および、戦闘中の技使用(どの判定で、誰が、どの技を使ったか)を記録します。 **評価計算の検算と報告書の作成 この仕事は、戦闘終了後、その戦闘で提出した評価が正当であるか検算し、消費した物資量が正確であったかチェックするものです。 報告書フォーマットは[[こちら>http://www28.atwiki.jp/i-dress_zaimu/pages/106.html]]です。作成時にはエクセルなど表計算ソフトの利用を推奨します。チェッカーがソフトを使えるとは限らないため、提出はテキスト形式で行ってください。 ***表計算ソフト使用時の注意 適当なエディタを使用して「:」を「Tab」に一括変換することでコピー&ペーストで読み込めます。 エクセルデータからテキストに起こす際は、CSV形式に出力して「,」を「:」に変換するか、テキストエディタにコピーして「Tab」→「:」の変換を行ってください。 **データ:出撃時消費 各兵器の「出撃時消費」です。これに加えて、歩兵、パイロット、コパイロットの分の食料を消費します。 消費量はプレイヤーキャラクター1名につき食料1万t、猫士/犬士1名につき食料0.5万tです。 また「陸軍兵站システム」所有国および聨合国は、食料消費合計が75%になります。 |機種|パイロット|コパイ|燃料|食料|資源| |01 アメショー|1|2|2|0|1| |エクストリーム・アメリカン|1|2|2|0|0| |鍋ショ|1|2|2|0|0| |ブリショー|1|2|2|0|0| |ラメショー|1|2|2|0|0| |コトラ|1|2|2|0|0| |02 黒曜|1|1|3|0|2| |03 ターキッシュバン|1|2|2|0|1| |04 バーミーズ|1|2|2|0|1| |05 ペルシャ|1|2|2|0|2| |うささん|1|1|4|0|3| |Hi-うささん|1|1|4|0|3| |A71 トモエリバー|1|2|3|0|2| |香車リバー|1|2|3|0|0| |BibleBlue|1|2|3|0|0| |“Long”|1|2|3|0|0| |フェイクトモエリバー ワ=シ|1|2|3|0|2| |フェイクトモエリバー2|1|2|3|0|2| |A72 ゴールデン|1|2|3|0|3| |A73 フェザーワルツ|2|2|4|0|4| |A74 ケント|1|2|3|0|2| |A74B ブラックドッグ|1|2|3|0|2| |A75 ダンボール|1|2|1|0|1| |つがるおとめ|1|0|0|3|1| |アビシニアン|3|4|8|0|5| |ベルヴェデーレ|1|3|5|0|6| |撃雷号|1|0|0|0|0| |未婚号|1|0|3|0|2| |煌月|1|0|0|1|0| **データ:攻撃時燃料消費/人機/AR 攻撃時は、この燃料に加えてパイロットの使用した技分の燃料を使用します。 |機体名|白兵|近|中|遠|詠唱|人機|AR| |01 アメショー|0|1|不|1|不|5|15| |エクストリーム・アメリカン|0|1|不|1|不|5|15| |鍋ショ|0|1|不|1|不|5|15| |ブリショー|0|1|不|1|不|5|15| |ラメショー|0|1|不|1|不|5|15| |コトラ|0|1|不|1|不|5|15| |02 黒曜|0|1|不|1|不|5|15| |03 ターキッシュバン|0|不|1|1|不|5|15| |04 バーミーズ|0|不|不|不|不|5|15| |05 ペルシャ|0|1|1|1|不|5|15| |うささん|1|不|不|1|不|5|15| |Hi-うささん|1|不|不|1|不|5|15| |A71 トモエリバー|1|不|0|1|不|5|18| |香車リバー|1|不|0|1|不|5|18| |BibleBlue|1|不|0|1|不|5|18| |“Long”|1|不|0|1|不|5|18| |フェイクトモエリバー ワ=シ|1|不|0|1|不|5|18| |フェイクトモエリバー2|1|不|0|1|不|5|18| |A72 ゴールデン|0|1|不|1|不|10|15| |A73 フェザーワルツ|0|3|不|3|不|15|10| |A74 ケント|1|不|1|1|不|5|18| |A74B ブラックドッグ|1|不|1|1|不|5|18| |A75 ダンボール|0|不|1|不|不|5|10| |つがるおとめ|0|0|0|1|不|10|10| |アビシニアン|不|不|3|3|不|30|20| |ベルヴェデーレ|不|不|3|3|不|25|10| |撃雷号|0|0|0|0|不|50|10| |未婚号|不|不|不|不|2|10|10| |煌月|1|1|1|不|不|2|12| **データ:各アイドレス行為 |アイドレス名|行為|備考|タイプ|対象|修正|燃料| |医師|治療|-|選択|治療|3|-2| |犬|夜戦|-|強制|攻撃・防御・移動|2|-2| |犬|追跡|-|強制|追跡|3|0| |犬妖精|白兵|-|強制|攻撃・防御・移動|1|-1| |犬妖精|追跡|-|強制|追跡|3|-1| |宇宙軍|-|宇宙戦|選択|全判定|2|-1| |宇宙軍|-|-|選択|筋力・耐久力|2|-3| |王|-|契約した剣に対して|強制|全判定|3|0| |王|-|契約した剣に対して|選択|魂の故郷に応じて|2|0| |学生|-|AR7以下|強制|任意能力1つ|2|0| |学兵|-|-|選択|任意能力1つ|1|-1| |風の中心を探すもの|近距離|I=Dに搭乗していない時|選択|攻撃|2|-1| |ガンスリンガーメード|近距離|I=Dに搭乗していない時|選択|攻撃|1|-1| |ガンスリンガーメード|中距離|I=Dに搭乗していない時|選択|攻撃|2|-1| |ガンスリンガーメード|遠距離|I=Dに搭乗していない時|選択|攻撃|1|-1| |騎士|白兵|-|強制|攻撃|2|-1| |騎士|近距離|-|強制|攻撃|2|-1| |騎士|防御|-|選択|防御|3|-1| |剣|防御|-|強制|防御|2|0| |剣|白兵|-|強制|攻撃|2|0| |幻影使い|詠唱|-|強制|攻撃|2|-1| |幻影使い|詠唱|対象1名の感覚-3|選択|攻撃|0|-2| |幻影使い|人生を語る|対象1名の感覚-4|選択|人生を語る|0|0| |元気な舞踏子|-|I=D,RB,艦船での判定時|強制|全判定|1|0| |元気な舞踏子|-|ヤガミ・ドランジ・アキがいる時|強制|攻撃|3|0| |剣士|白兵|-|強制|攻撃|2|-1| |剣士|防御|-|強制|防御|2|-1| |拳法家|白兵|-|強制|攻撃|3|-2| |剣士|近距離|-|強制|攻撃|1|-1| |工兵|中距離|-|強制|攻撃|2|0| |工兵|塹壕作成|自分を含む3人まで|選択|防御|1|0| |工兵長|中距離|-|強制|攻撃|2|0| |工兵長|塹壕作成|自分を含む部隊の歩兵|選択|防御|2|-1| |工兵長|弾薬作成|自分を含む部隊の15人機|選択|-|-|資源-2| |サイボーグ|-|-|選択|筋力・耐久力|2|-3| |銃士隊|白兵|-|選択|攻撃|2|-1| |銃士隊|近距離|I=Dに搭乗していない時|選択|攻撃|2|-1| |銃士隊|中距離|I=Dに搭乗していない時|選択|攻撃|2|-1| |整備士|整備|-|選択|整備|3|-2| |整備の神様|整備|-|選択|整備|4|-1| |整備の神様|-|戦闘前、I=D1機|選択|任意能力1つ|1|0| |世界忍者|白兵|-|強制|攻撃・防御・移動|2|-2| |世界忍者|夜戦|-|強制|攻撃・防御・移動|2|-2| |世界忍者|侵入|-|強制|侵入|3|0| |戦車兵|-|戦車に搭乗している時|選択|感覚・知識|2|-2| |大剣士|白兵|-|強制|攻撃|2|-1| |大剣士|防御|-|強制|防御|2|-1| |大魔法使い|詠唱|-|強制|攻撃|3|-1| |大魔法使い|詠唱|壁を蹴ってジャンプ|選択|攻撃|0|0| |超薬戦獣|-|-|選択|任意能力1つ|2|-1| |偵察兵|白兵|I=Dに搭乗していない時|強制|攻撃|0|0| |偵察兵|近距離|I=Dに搭乗していない時|選択|攻撃|2|-1| |偵察兵|中距離|I=Dに搭乗していない時|強制|攻撃|0|0| |ドラゴンスレイヤー|白兵|-|強制|攻撃|2|-1| |ドラッカー|-|-|選択|任意能力1つ|1|-2| |ドラッカー|予知夢|-|強制|予知夢|0|-1| |ドラッグマジシャン|-|-|選択|任意能力1つ|2|-1| |ドラッグマジシャン|予知夢|-|強制|予知夢|0|-1| |泥棒猫|白兵|-|強制|攻撃・防御・移動|1|-1| |泥棒猫|夜戦|-|強制|攻撃・防御・移動|1|-1| |泥棒猫|侵入|-|強制|侵入|3|-2| |忍者|白兵|-|強制|攻撃|2|-1| |忍者|侵入|-|強制|侵入|2|-1| |猫|夜戦|-|強制|攻撃・防御・移動|2|-2| |猫|侵入|-|強制|侵入|3|0| |猫|白兵|-|強制|攻撃・防御・移動|2|-2| |猫先生|夜戦|-|強制|攻撃・防御・移動|2|-2| |猫先生|侵入|-|強制|侵入|3|0| |猫妖精|白兵|-|強制|攻撃・防御・移動|1|-1| |猫妖精|夜戦|-|強制|攻撃・防御・移動|1|-1| |はぐれメード|-|ACE1名に仕える|強制|全判定|1|0| |ハッカー|-|-|選択|知識・器用|2|-3| |風紀委員会|白兵|-|強制|攻撃|0|0| |風紀委員会|-|対ソックスハンター|強制|任意能力1つ|3|0| |風紀委員会|-|AR7以下|強制|任意能力1つ|2|0| |ホープ|-|エステル・スイトピー・エノラがいる時|強制|攻撃|3|0| |歩兵|近距離|I=Dに搭乗していない時|選択|攻撃|1|-1| |歩兵|中距離|I=Dに搭乗していない時|選択|攻撃|2|-1| |歩兵|遠距離|I=Dに搭乗していない時|選択|攻撃|1|-1| |魔法使い|詠唱|-|強制|攻撃|2|-1| |名医|治療|-|選択|治療|3|-1| |名医|治療|-|強制|治療(幸運)|2|0| |名整備士|整備|-|選択|整備|3|-1| |名整備士|-|戦闘前、I=D1機|選択|任意能力1つ|1|0| |名パイロット|-|I=D,RB,航空機での戦闘時|強制|全判定|1|-1| |優しい死神|近距離|I=Dに搭乗していない時|選択|攻撃|3|-1| |略奪系考古学者|罠解除|-|強制|罠解除|4|-1| |略奪系考古学者|侵入|-|強制|侵入|3|-2| |略奪系考古学者|白兵|-|強制|攻撃|2|-2| |略奪系考古学者|-|地下と遺跡|強制|全判定|2|0| |竜士隊|白兵|-|選択|攻撃|2|-2| |竜士隊|近距離|-|選択|攻撃|2|-2| |竜士隊|中距離|-|選択|攻撃|2|-2| |理力建築士|詠唱|-|強制|攻撃|2|-1| |理力建築士|陣地作成|自分を含む3人まで|選択|防御|2|-2| |理力使い|詠唱|-|強制|攻撃|2|-1| (文責:GENZ)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: