従軍吏族マニュアル


従軍吏族の仕事は
  • イベントにおける物資消費の記録とチェック
  • 評価計算の検算と報告書の作成
です。

この作業によって、以下の2点のリザルトが発生します。
  • 参謀扱いでの根源力リザルト
  • 吏族チェックの出仕扱いおよび出仕時間への換算

消費物資記録とチェック

この仕事は、戦闘中に編成班に同行、リアルタイムに消費物資を記録するものです。
戦闘開始時の消費(食料・燃料・資源)および、戦闘中の技使用(どの判定で、誰が、どの技を使ったか)を記録します。

評価計算の検算と報告書の作成

この仕事は、戦闘終了後、その戦闘で提出した評価が正当であるか検算し、消費した物資量が正確であったかチェックするものです。

報告書フォーマットはこちらです。作成時にはエクセルなど表計算ソフトの利用を推奨します。チェッカーがソフトを使えるとは限らないため、提出はテキスト形式で行ってください。

表計算ソフト使用時の注意

適当なエディタを使用して「:」を「Tab」に一括変換することでコピー&ペーストで読み込めます。
エクセルデータからテキストに起こす際は、CSV形式に出力して「,」を「:」に変換するか、テキストエディタにコピーして「Tab」→「:」の変換を行ってください。

データ:出撃時消費

各兵器の「出撃時消費」です。これに加えて、歩兵、パイロット、コパイロットの分の食料を消費します。
消費量はプレイヤーキャラクター1名につき食料1万t、猫士/犬士1名につき食料0.5万tです。
また「陸軍兵站システム」所有国および聨合国は、食料消費合計が75%になります。
機種 パイロット コパイ 燃料 食料 資源
01 アメショー 1 2 2 0 1
エクストリーム・アメリカン 1 2 2 0 0
鍋ショ 1 2 2 0 0
ブリショー 1 2 2 0 0
ラメショー 1 2 2 0 0
コトラ 1 2 2 0 0
02 黒曜 1 1 3 0 2
03 ターキッシュバン 1 2 2 0 1
04 バーミーズ 1 2 2 0 1
05 ペルシャ 1 2 2 0 2
うささん 1 1 4 0 3
Hi-うささん 1 1 4 0 3
A71 トモエリバー 1 2 3 0 2
香車リバー 1 2 3 0 0
BibleBlue 1 2 3 0 0
“Long” 1 2 3 0 0
フェイクトモエリバー ワ=シ 1 2 3 0 2
フェイクトモエリバー2 1 2 3 0 2
A72 ゴールデン 1 2 3 0 3
A73 フェザーワルツ 2 2 4 0 4
A74 ケント 1 2 3 0 2
A74B ブラックドッグ 1 2 3 0 2
A75 ダンボール 1 2 1 0 1
つがるおとめ 1 0 0 3 1
アビシニアン 3 4 8 0 5
ベルヴェデーレ 1 3 5 0 6
撃雷号 1 0 0 0 0
未婚号 1 0 3 0 2
煌月 1 0 0 1 0

データ:攻撃時燃料消費/人機/AR


攻撃時は、この燃料に加えてパイロットの使用した技分の燃料を使用します。

機体名 白兵 詠唱 人機 AR
01 アメショー 0 1 1 5 15
エクストリーム・アメリカン 0 1 1 5 15
鍋ショ 0 1 1 5 15
ブリショー 0 1 1 5 15
ラメショー 0 1 1 5 15
コトラ 0 1 1 5 15
02 黒曜 0 1 1 5 15
03 ターキッシュバン 0 1 1 5 15
04 バーミーズ 0 5 15
05 ペルシャ 0 1 1 1 5 15
うささん 1 1 5 15
Hi-うささん 1 1 5 15
A71 トモエリバー 1 0 1 5 18
香車リバー 1 0 1 5 18
BibleBlue 1 0 1 5 18
“Long” 1 0 1 5 18
フェイクトモエリバー ワ=シ 1 0 1 5 18
フェイクトモエリバー2 1 0 1 5 18
A72 ゴールデン 0 1 1 10 15
A73 フェザーワルツ 0 3 3 15 10
A74 ケント 1 1 1 5 18
A74B ブラックドッグ 1 1 1 5 18
A75 ダンボール 0 1 5 10
つがるおとめ 0 0 0 1 10 10
アビシニアン 3 3 30 20
ベルヴェデーレ 3 3 25 10
撃雷号 0 0 0 0 50 10
未婚号 2 10 10
煌月 1 1 1 2 12

データ:各アイドレス行為

アイドレス名 行為 備考 タイプ 対象 修正 燃料
医師 治療 - 選択 治療 3 -2
夜戦 - 強制 攻撃・防御・移動 2 -2
追跡 - 強制 追跡 3 0
犬妖精 白兵 - 強制 攻撃・防御・移動 1 -1
犬妖精 追跡 - 強制 追跡 3 -1
宇宙軍 - 宇宙戦 選択 全判定 2 -1
宇宙軍 - - 選択 筋力・耐久力 2 -3
- 契約した剣に対して 強制 全判定 3 0
- 契約した剣に対して 選択 魂の故郷に応じて 2 0
学生 - AR7以下 強制 任意能力1つ 2 0
学兵 - - 選択 任意能力1つ 1 -1
風の中心を探すもの 近距離 I=Dに搭乗していない時 選択 攻撃 2 -1
ガンスリンガーメード 近距離 I=Dに搭乗していない時 選択 攻撃 1 -1
ガンスリンガーメード 中距離 I=Dに搭乗していない時 選択 攻撃 2 -1
ガンスリンガーメード 遠距離 I=Dに搭乗していない時 選択 攻撃 1 -1
騎士 白兵 - 強制 攻撃 2 -1
騎士 近距離 - 強制 攻撃 2 -1
騎士 防御 - 選択 防御 3 -1
防御 - 強制 防御 2 0
白兵 - 強制 攻撃 2 0
幻影使い 詠唱 - 強制 攻撃 2 -1
幻影使い 詠唱 対象1名の感覚-3 選択 攻撃 0 -2
幻影使い 人生を語る 対象1名の感覚-4 選択 人生を語る 0 0
元気な舞踏子 - I=D,RB,艦船での判定時 強制 全判定 1 0
元気な舞踏子 - ヤガミ・ドランジ・アキがいる時 強制 攻撃 3 0
剣士 白兵 - 強制 攻撃 2 -1
剣士 防御 - 強制 防御 2 -1
拳法家 白兵 - 強制 攻撃 3 -2
剣士 近距離 - 強制 攻撃 1 -1
工兵 中距離 - 強制 攻撃 2 0
工兵 塹壕作成 自分を含む3人まで 選択 防御 1 0
工兵長 中距離 - 強制 攻撃 2 0
工兵長 塹壕作成 自分を含む部隊の歩兵 選択 防御 2 -1
工兵長 弾薬作成 自分を含む部隊の15人機 選択 - - 資源-2
サイボーグ - - 選択 筋力・耐久力 2 -3
銃士隊 白兵 - 選択 攻撃 2 -1
銃士隊 近距離 I=Dに搭乗していない時 選択 攻撃 2 -1
銃士隊 中距離 I=Dに搭乗していない時 選択 攻撃 2 -1
整備士 整備 - 選択 整備 3 -2
整備の神様 整備 - 選択 整備 4 -1
整備の神様 - 戦闘前、I=D1機 選択 任意能力1つ 1 0
世界忍者 白兵 - 強制 攻撃・防御・移動 2 -2
世界忍者 夜戦 - 強制 攻撃・防御・移動 2 -2
世界忍者 侵入 - 強制 侵入 3 0
戦車兵 - 戦車に搭乗している時 選択 感覚・知識 2 -2
大剣士 白兵 - 強制 攻撃 2 -1
大剣士 防御 - 強制 防御 2 -1
大魔法使い 詠唱 - 強制 攻撃 3 -1
大魔法使い 詠唱 壁を蹴ってジャンプ 選択 攻撃 0 0
超薬戦獣 - - 選択 任意能力1つ 2 -1
偵察兵 白兵 I=Dに搭乗していない時 強制 攻撃 0 0
偵察兵 近距離 I=Dに搭乗していない時 選択 攻撃 2 -1
偵察兵 中距離 I=Dに搭乗していない時 強制 攻撃 0 0
ドラゴンスレイヤー 白兵 - 強制 攻撃 2 -1
ドラッカー - - 選択 任意能力1つ 1 -2
ドラッカー 予知夢 - 強制 予知夢 0 -1
ドラッグマジシャン - - 選択 任意能力1つ 2 -1
ドラッグマジシャン 予知夢 - 強制 予知夢 0 -1
泥棒猫 白兵 - 強制 攻撃・防御・移動 1 -1
泥棒猫 夜戦 - 強制 攻撃・防御・移動 1 -1
泥棒猫 侵入 - 強制 侵入 3 -2
忍者 白兵 - 強制 攻撃 2 -1
忍者 侵入 - 強制 侵入 2 -1
夜戦 - 強制 攻撃・防御・移動 2 -2
侵入 - 強制 侵入 3 0
白兵 - 強制 攻撃・防御・移動 2 -2
猫先生 夜戦 - 強制 攻撃・防御・移動 2 -2
猫先生 侵入 - 強制 侵入 3 0
猫妖精 白兵 - 強制 攻撃・防御・移動 1 -1
猫妖精 夜戦 - 強制 攻撃・防御・移動 1 -1
はぐれメード - ACE1名に仕える 強制 全判定 1 0
ハッカー - - 選択 知識・器用 2 -3
風紀委員会 白兵 - 強制 攻撃 0 0
風紀委員会 - 対ソックスハンター 強制 任意能力1つ 3 0
風紀委員会 - AR7以下 強制 任意能力1つ 2 0
ホープ - エステル・スイトピー・エノラがいる時 強制 攻撃 3 0
歩兵 近距離 I=Dに搭乗していない時 選択 攻撃 1 -1
歩兵 中距離 I=Dに搭乗していない時 選択 攻撃 2 -1
歩兵 遠距離 I=Dに搭乗していない時 選択 攻撃 1 -1
魔法使い 詠唱 - 強制 攻撃 2 -1
名医 治療 - 選択 治療 3 -1
名医 治療 - 強制 治療(幸運) 2 0
名整備士 整備 - 選択 整備 3 -1
名整備士 - 戦闘前、I=D1機 選択 任意能力1つ 1 0
名パイロット - I=D,RB,航空機での戦闘時 強制 全判定 1 -1
優しい死神 近距離 I=Dに搭乗していない時 選択 攻撃 3 -1
略奪系考古学者 罠解除 - 強制 罠解除 4 -1
略奪系考古学者 侵入 - 強制 侵入 3 -2
略奪系考古学者 白兵 - 強制 攻撃 2 -2
略奪系考古学者 - 地下と遺跡 強制 全判定 2 0
竜士隊 白兵 - 選択 攻撃 2 -2
竜士隊 近距離 - 選択 攻撃 2 -2
竜士隊 中距離 - 選択 攻撃 2 -2
理力建築士 詠唱 - 強制 攻撃 2 -1
理力建築士 陣地作成 自分を含む3人まで 選択 防御 2 -2
理力使い 詠唱 - 強制 攻撃 2 -1


(文責:GENZ)

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最終更新:2007年06月14日 14:43