リョウ・サカザキ

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勝利メッセージ

対エディットチーム なんてタフな奴だ もっと技に磨きをかけなければ
対エディットチーム これが極限流だ!
対エディットチーム 覇王翔吼拳を会得しない限り俺を倒すことはできない! なんてな
対ロバート専用 どないしたんや? 一度言ってみたかったんだ
対タクマ専用 どうした! 俺の親父はこんなもんじゃないだろう?
対ユリ専用 お前も少しは押忍の精神を学んだらどうだ?


近距離立ちDでの当て身投げ系必殺技つぶし


相手キャラ(技) 結果
クローン京(鵺摘み) 密着だと両者空振り、それより離れるとつかまれる可能性あり
五郎(根っこ返し) 認識間合いぎりぎりでも○
セス(中段当て身) 密着なら○
リョウ(上段受け) 密着だと両者空振り、それより離れても認識間合いぎりぎりなら○
タクマ(MAX2) ×
メイリー(ブレイジングインターセプト) 密着だと両者空振り、それより離れると食らう
山崎(弱強サドマゾ) 認識間合いぎりぎりでも○
マリー(M.ヘッドバスター) 密着なら○
ビリー(水龍追撃棍) 密着なら当て身攻撃を出されるが近距離立ちDでなぜか潰せる
ビリー(MAX2) ×
チャン(弱強鉄球太鼓打ち) 密着なら○
アンヘル(ウィンズフェアグラウンド) ×

※○は近Dヒット、×は当て身投げ攻撃に負けるものです。


MAX龍虎乱舞の出し方


まずコマンドから
「236+C・A」
となってますね。

まず、最初の236+Cの部分で普通に強虎煌拳が成立してしまいます

なのでこの技を出すには、いかに強虎煌拳を出さずに成立させるかが勝負(?)になります。

(前提メモ)

236+C・Aの受付猶予は7F(!)←ちなみに強虎煌拳の受付猶予は16F…
各要素は1FでもOK
CからのAは1Fずらしでないといけない。
C押しっぱなしAでもOK
6からレバーを変更してC・AでもOK



  • 出し方0・共通部分
とにかく早く入力することが大事です。
あと、タイミングも重要。
そして、C・Aの部分は本当にずらし押しくらいの気持ちで。前述した通り、Cを離さずにAを押してもOKなので、とにかく早く押しましょう。

  • 出し方1・強虎咆(1段目)≫SCMAX龍虎乱舞
虎煌拳がどこキャン非対応なのに注目した方法。

  • 出し方2・なんらかの硬直が解けた瞬間に出す
Jの着地、緊急回避、技の硬直などの最後にタイミングを合わせ、最後に236+C・AのAを押すとできるそうです。

  • 出し方3・なんらかの技を当ててキャンセルで出す
普通にやると強虎煌拳が出るに決まってます。
ではどうするかというと、「キャンセルしたい技の攻撃判定が出現するまでにコマンドを完成させる」のです。
こうすると、攻撃がヒットした瞬間にはMAX龍虎乱舞のコマンドが成立しているので、強虎煌拳には化けません。
立ちC+Dキャンセルが簡単です。
あとは近Dからもできますね。
↑ちなみに、屈みCからは難しい。

  • 出し方4・通常技の動作開始前に出す
「2364C・A」を高速で入力するだけです。
こうすると、4Cと入れることで強虎煌拳の暴発を防ぎ、なおかつ遠Cが動作開始する前にMAX龍虎乱舞が出るという仕組みです。
コツは、とにかく早く!遠Cが出るようになれば後少しです。

  • 出し方5・ジャンプする前に出す
「2367C・A」と高速で入力します。
7Cと入れることで強虎煌拳の暴発を防ぎ、なおかつジャンプする前にMAX龍虎乱舞が出るという仕組みです。
この方法もとにかく早く入力することが大事です。


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最終更新:2008年11月16日 15:39
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