ブルー・マリー 各種データ


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。


地上通常技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
近距離立ちA 立屈 1 4 5 5 8 連特必 100
近距離立ちB 1 4 5 9 8 連特必 100
近距離立ちC 立屈 2 半数 8 10 4 14 特必/必※ 300×2
近距離立ちD 立屈 2 半数 9 11 10 14 2段目のみ特必 300×2
遠距離立ちA 立屈 1 4 5 7 8 連特必 100
遠距離立ちB 立屈 1 4 5 7 8 特必 0.1
遠距離立ちC 立屈 2 半数 11 13 8 14 特必 300×2
遠距離立ちD 立屈 1 16 20 24 14 300
しゃがみA 立屈 1 4 5 3 8 連特必 100
しゃがみB 1 4 5 4 8 連特必 100
しゃがみC 立屈 1 12 15 16 14 特必 300
しゃがみD 1 15 18 13 14 300
立ちC+D 立屈 1 14 17 12 18 特必 500
GCC+D 立屈 1 5 5 0

ジャンプ攻撃

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
垂直ジャンプA 1 6 7 9 8 200
垂直ジャンプB 1 7 8 10 8 200
垂直ジャンプC 1 15 18 18 14 400
垂直ジャンプD 1 13 16 21 14 400
前方ジャンプA 1 5 6 6 8 200
前方ジャンプB 1 6 7 6 8 200
前方ジャンプC 1 11 13 16 14 400
前方ジャンプD 1 11 13 14 14 400
後方ジャンプA 1 4 5 5 8 200
後方ジャンプB 1 5 6 4 8 200
後方ジャンプC 1 11 13 16 14 400
後方ジャンプD 1 11 13 15 14 400
小ジャンプA 1 4 5 5 8 200
小ジャンプB 1 5 6 4 8 200
小ジャンプC 1 11 13 16 14 400
小ジャンプD 1 11 13 15 14 400
ジャンプC+D 立屈 1 17 17 12 18 500
小ジャンプC+D 立屈 1 11 13 15 18 500

特殊技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ハンマーアーチ 1 12 15 20 8 超必 400
ハンマーアーチ
(キャンセル版)
立屈 1 5 6 0 8 400
ダブルローリング 立屈→屈 2 半数 8 10 14 8×2 2段目のみ必 200×2

通常投げ

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ビクトル投げ(C投げ) 2 単発 9 10 0 0 1000
ヘッドスロー(D投げ) 1 18 20 0 0 1000

必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
スピンフォール(弱) 1 11 13 11 8/8 600
スピンフォール(強) 立屈 1 11 13 22 8/8 600
M・スパイダー 1 12 15 0 10/0 300
ストレートスライサー(弱) 1 11 13 12 8/8 SC 600
ストレートスライサー〈強) 立屈→屈 1 11 13 24 8/8 600
クラブクラッチ 1 10 10 0 10/0 600
バーチカルアロー(弱) 立屈 2 半数 10 12 12 8/8 SC 500
バーチカルアロー(強) 立屈 2 半数 11 13 18 8/8 500
M・スナッチャー 1 8 10 0 10/0 M・ダイナマイトスゥイングでのみ
キャンセル可能
300
M・リバースフェイスロック 2 単発 14 17 0 0/24 800
M・ヘッドバスター 1 13 16 0 0/24 800
リアルカウンター 2/- 0
パックドロップ・リアル 1 20 25 0 2/10 1000

超必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
M・タイナマイトスウイング(発動) 立屈 1 8 10 0 0 1000
→(投げ) 5 単発 6 6 0 0 1500
M・スプラッシュローズ(発動) 立屈 1 8 10 0 0 1500
→(乱舞) 8 半数 19 19 0 0 2500
MAX版M・ダイナマイトスウィング
(発動)
立屈 1 8 10 0 0 1000
→(投げ) 10 半数 4 4 0 0 2000
M・タイフーン 1 54 54 0 0 4000

フレームデータ


ジャンプ(4, 34 / 25)、 ダッシュ(3, 3)、 バックステップ(3, 17, 4)
起きあがり( 21 )、 ダウン回避( 31 ) 

近距離立ちA(2, 4, 5)、B(3, 6, 4)、C(3, 2, 0, 2+2, 23)、D(11, 3, 0, 5, 19)
遠距離立ちA(3, 4, 6)、B(5, 7, 9)、C(15, 2, 0, 9, 29)、D(11, 4, 25)
屈みA(3, 6, 7)、B(3, 5, 8)、C(5, 2, 28)、D(11, 7, 20)
立ちC+D(15, 8, 20) 

垂直ジャンプA(2, 13)、B(4, 6)、C(6, 3)、D(5, 5)
斜めジャンプA(2, 6+7)、B(4, 10)、C(7, 5+7)、D(8, 5)
小ジャンプA(5, 11)、B(4, 10)、C(7, 12)、D(8, 10)
ジャンプC+D(12, 6)
小ジャンプC+D(12, 6) 

ハンマーアーチ(18, 4, 33)
ハンマーアーチ(キャンセル版)(18, 4, 33)
ダブルローリング(16, 3, 14, 3, 24)

スピンフォールA(4+23, 4, 1+16)
スピンフォールC(6+17, 4, 2+18)
~M・スパイダー(0, -)
ストレートスライサーB(6+10, 9, 19)
ストレートスライサーD(5+11, 19, 18)
~クラブクラッチ(0, -)
バーチカルアローB(5[全身M], 4[胸から上M], 0, 14, 15+16)
バーチカルアローD(8[全身M], 4[腰から上M], 0, 19, 19+14)
~M・スナッチャー(0, -)
M・リバースフェイスロック(1, 24, 26)
M・ヘッドバスター(1, 24, 26)
リアルカウンターA(4, 33[全身M], 4)
リアルカウンターC(4, 33[全身M], 4)
バックドロップ・リアルA(0, 14+26)
バックドロップ・リアルC(0, 14+26)

M・スプラッシュローズA( {1 + 28[暗転] + 10}[全身M], 16[脛下M], 36)
M・スプラッシュローズC( {1 + 28[暗転] + 10}[全身M], 24[脛下M], 38)
M・ダイナマイトスイング( {1 + 28[暗転] + 1, 19}[全身M], 19+21) 

M・ダイナマイトスイング( {1 + 28[暗転] + 1, 19}[全身M], 19+21) 

M・タイフーン(0, 1 + 28[暗転] + 1 + 27 + 10)

キャラ限定要素


D当身の後アンヘルは追撃不可
クリスは画面端なら他のキャラと同様、中央だとダッシュスウィングが間に合うがスプラッシュは無理、2Cが安定


ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。