嵐の平原

MAP



【目次】



概要

このダンジョンは偶数月の10~20日、計10日間限定のダンジョンになります。
最終日にはレイドボス「四凶・混沌」(旧アマツマガツチ)が出現します。

又、他のダンジョンよりもレアな素材などが多くドロップします。
限定のコーザルも出るので取りに行ったほうが良い。

武器:3e+35以上
レベル:500億以上


攻略の目安としては漆黒の砦が安定する程度の強さであれば安定するでしょう。

アイテムドロップについて
  • エリクサー、パワーエリクサー、純魔石、英雄の秘薬、鋼体剤、プロテスドリンクなど
  • 一部クリスタルもドロップ
  • 他ダンジョンよりもドロップ率が高い
  • 純魔石、雷冥石はダンジョン全体から低確率で落とす


また、通常エリアよりレベルアップ上限が高くなります。
計算式は次の通りです。
(通常エリアのレベルアップ上限)×(15/13)
(例)通常エリアで上限130万レベル上がる場合(レベル3000億以上のケース)
130万×(15/13)=150万より、150万レベル上がります。




期間限定ボス「四凶・混沌」

偶数月の20日18時になると、雷光の平野8に「北のエリアへ」のボタンが出現し、ボス戦用のエリアに移動できるようになります。
エリアボス「釣瓶入道」を討伐することで、「四凶・混沌(旧アマツマガツチ)」のいるエリアが開放されます。

PTクエストや通常のレイドボスと異なり募集されるボスではなく、一度倒されると次回まで再出現しません(ボス戦用のエリアにも侵入できなくなります)。
参加したい場合は当日18時の時点で雷光の平野8にいることを推奨します。

四凶・混沌の弱点は火・日属性です。

目安として500億レベル以上とカンスト威力の弱点属性orビット+属性武器、で行くようにしましょう。
それ以外は寄生と見られても仕方ないです。

スタイルはシールドで行っても火力は出せずお荷物となるだろう、最低限マスタースタイルで耐えられるHPを持つようにしましょう。

現在の環境では特に強いボスではないので、多少火力が低くても気にする人はそんなにいないです。
2か月に1度しか挑戦できず、このボス限定のレア武器やコーザルも存在するので、耐えられさえするなら積極的に参加しても良いと思います。



敵モンスター


【暴風の平原エリア】

name HP 使用技 効果
ミスリルタートル 1.4e+36 プロテス
ローリングタックル
アクアブレス
グラウンドダッシャー
防御力上昇
ダメージ
ダメージ
ダメージ
テッツンガ 1e+36 プロテス
クリティカルアタック
凝視
四連刺殺砲
防御力上昇
ダメージ+麻痺
ダメージ+スロウ
ダメージ+毎ターンダメージ
サンダースピリット 1e+36 サンダガ
大放電
ブリッツシュート
回転している
ダメージ
ダメージ+麻痺
ダメージ
ノーダメージ?
イシヤオザミ 9e+35 投石
バブルリング
大防御
ガンセキチョップ
ダメージ
ダメージ
2ターン与ダメが0
ノーダメージ?


【豪雨の平原エリア】


name HP 使用技 効果
ギガントタートル 1.6e+36 防御
サンダガ
アースシェイク
地ならし
防御力上昇
ダメージ
ダメージ
ダメージ+与ダメ0
ダブルサンダースピリット 2e+36 サンダガ
大放電
ブリッツシュート
回転している
ダメージ
ダメージ+麻痺
ダメージ
ノーダメージ?
オオフタクチトックリ 1.4e+36 硬くなる
岩石砲
雄叫び
ロックブラスト
防御力上昇
ダメージ
ダメージ+スロウ
1HIT6.25e+180ダメージ
ストーンワーム 1.3e+36 防御
ローリングタックル

毒液
防御力上昇
ダメージ
ダメージ+スロウ
ダメージ+毒


【雷光の平原エリア】


name HP 使用技 効果
ダークジャイアントタートル 2e+36 防御
グラウンドダッシャー
チャージ
ハードヒット
防御力上昇
ダメージ
ダメージ+数ターン被ダメが2倍
ダメージ+麻痺
ダークストーンワーム 1.6e+36 防御
毒霧
ローリングタックル
凝視
防御力上昇
ダメージ
ダメージ
ダメージ+麻痺
トリプルサンダースピリット 3e+36 サンダガ
大放電
ブリッツシュート
回転している
ダメージ
ダメージ+麻痺
ダメージ
ノーダメージ?
ウッドメガリア 3e+36 ウッドオーラ
ヘッドアタック
アイレーザー
毒霧
凝視
オーラを展開
ダメージ
ダメージ
ダメージ+毒
ダメージ+麻痺
ウィンドメガリア 3e+36 ウッドオーラ
ヘッドアタック
アイレーザー
ストームキャノン
凝視
オーラを展開
ダメージ
ダメージ
ダメージ+与ダメ0
ダメージ+麻痺
ドリームブロム 7e+37 ドリームオーラ
トップウ
ドリームレーザー
スロウレーザー
ストームキャノン
オーラを展開
ダメージ
ダメージ
ダメージ+スロウ
ダメージ+与ダメ0




クエストイベント



【クエストについて】

モンスターとの戦闘時に確率でクエストが発生します。
受注型ではない為、だれでも参加出来ます。
嵐の平原にいる人数が多いと発生確率も上昇し、
指定されているMAPに移動することでクエストに応じた戦闘をする事が出来ます。
戦闘しているMAPにクエストが発生するので複数人で狩る場合はMAPを合わせると良い
発生しているクエストが終わるまで次のクエストが発生しません

上記の理由があるので、なるべくイベントを放置しないでください

クエスト名 説明 出現モンスター 発生予兆の通信 補足
鉱石を回収せよ! 指定されているエリアで戦闘をすると純魔石をドロップ オペレーター2「こちらスカイシップ3オペレーター二番でーす
どうやら付近の地表に高純度の魔素反応!
何かおいしい話の予感ですねー」
サンダースピリットを殲滅せよ! 大発生したサンダースピリット各種の討伐 サンダースピリット
ダブルサンダースピリット
トリプルサンダースピリット
オペレーター2「こちらスカイシップ3オペレーター2番でーす
サンダースピリットってしってますか?
あれって時折大発生するらしいんですよー」
通常の4/3倍レベル上昇
ザガーターを殲滅せよ! 大量発生したザガーター各種の討伐 グラッシャ
ザーグラッシャ
ストラーシャ
クラブロージャ
オペレーター1「こちらスカイシップ3オペレーター1
どうやらザガート粒子が濃くなってきているようです
万事に備え、慎重に行動してください」
ザガート粒子によって出現した大物の撃破 ゼノシュレッダー
リヴァイラーシャ
オペレーター1「こちらスカイシップ3オペレーター1
どうやらザガート粒子が濃くなってきているようです
嫌な予感がします。慎重に行動してください」
クエストの通信が少し違う
マルバーを討伐せよ! 出現したボスの撃破 マルバー オペレーター1「こういう珍しい場所というのは様々な人を集めますね
時折あまりよろしくない人々もいるようです
気を付けてくださいね」
ソルジャスティスを討伐せよ! M10T2-ソル・ジャスティス
プロト・アンジュを討伐せよ! プロト・アンジュ

【ザガーターの発生】

嵐の平原全域でモンスターを倒した時に確率でザガーターが出現します。
そのザガーターを倒すと、レベルアップ量にボーナス倍率がかかります。
レベルアップ量の計算式は以下の通りです。
(平原内基礎レベルアップ量)×(32/15)
(例)平原内の基礎レベルアップ量が150万レベルのとき(レベル3000億以上のケース)
150万×(32/15)=320万より、
合計で320万レベルが上昇します。

name HP 使用技 効果
グラッシャ 2e+36 チャージ
連続噛みつき
パワーバイト
ザガートショット
攻撃力2倍
ダメージ
ダメージ
ダメージ
ザーグラッシャ 3e+36 チャージ
サークルレーザー
パワーバイト
ザガートショット
攻撃力2倍
ダメージ
ダメージ
ダメージ
ストラーシャ 4e+36 回転速度を上げた
ブーメランタックル
ラビアキャノン
無差別ザガートショット
攻撃力2倍
ダメージ
ダメージ
ヒットダメージ
クラブロージャ 5e+36 身を守っている
ポイズンバブル
ダブルクラブハンマー
数ターン与ダメ激減
ダメージ+毒
ダメージ


出現するボス
name HP 使用技 効果 弱点 耐性
ゼノシュレッダ ザガートホーミング
突進
デッドスラッシュ
ダメージ
ダメージ
ダメージ
リヴァイラーシャ ザガートホーミング
突進
パワーバイト
スプラッシュカッター
バブルストーム
ダメージ
ダメージ
ダメージ
ダメージ
ダメージ+泡
マルバー ホークアイ
クリティカル
ライジングシャーク
ハイパーキャプテンコンボ
キャプテンファントム
クレイジーパンチ
獅子連打
アセンション
キリングダイスロール
1 大津波
2 大☆爆☆発
3 プロテス
4 フラッシュラッシュ
5 ブリザード
6 俺☆爆☆発
1ターン目に発動、以降追加でクリティカルを発生させる
発動時被ダメ1.5倍+与ダメ0
ダメージ
ダメージ
ダメージ
多段ヒット
ダメージ+与ダメ0
ダメージ+補助効果解除
ランダムで技を発動させる
ダメージ
大ダメージ
発動以降与ダメ半減
ダメージ+与ダメ0
ダメージ+凍傷
1e+39の自爆ダメージ
火、土
M10T2-ソル・ジャスティス ソーラーレイ
ダブルショルダーカノン
スーパーボルカノキック
ランチャーガトリング
ブレイズスライディング
ジャスティス・サン・アタック
クリティカル
ダメージ
ダメージ
ダメージ
多段ヒット
ダメージ+与ダメ0
ダメージ+暗闇+火傷
発動時与ダメ0+被ダメ1.5倍
火、雷
プロト・アンジュ トリプルコンボ
天罰の閃光
黒い衝撃波
ザガートドライブ
ヘブンリーフォール
光線乱射
アセンション
クリティカル
ダメージ
ダメージ
ダメージ
ダメージ
ダメージ+与ダメ0
多段ヒット
ダメージ+補助効果解除
発動時被ダメ1.5倍+与ダメ0
どのボスもそれなりに固いため、戦うならばビット等のアクセと、ザガーター大物ならe+32程度、他3体のボスはe+37程度のビット対応武器もしくは弱点武器を用意する必要がある。
HPは最低でもe+183台、大物以外のボスなら3~5e+183ほどないときついと思われる。
ちなみにマルバーは砦PTに出現するものよりもさらに強化されている。
最終更新:2022年12月20日 19:19