【目次】
概要
略称:要塞・要塞VH等
ミッション名で言われることもある。
ミッション
ノーマル
ミッション!要塞データの奪還!(NORMALモード)
DCシステム搭載万能型メタルアーマー・M9ベイヨネット(DCS-M9ベイオネット)
出現条件:新たなる指令、軍備強化をクリア後、ヘルホンズ司令部。1時間湧き
HP:8e+34
カンスト値:1e+31
PTバトルの上位、3体の中ボスであるマーヴェリックを倒し、とある条件を満たすと出現する。
HPはE+183ないと辛いだろう。弱点は光、日(2.5倍)、耐性は霊、聖(0.5倍)、吸収は月(1e+31回復)
エリクサー、英雄の薬は必須。
最大ターン数は80であるが、「M9ベイヨネットは変形し飛び去っていった・・・」この表記が出たらそのターンで戦闘が終了する。
戦闘終了時にまれに1/1攻撃(HPが激減する)をしてくる。(79ターンで戦闘が終了した時は確実に1/1攻撃)
HPに気をつけて戦いたい相手だ。
戦闘離脱や戦闘終了した後は自分のHPをチェックしておきましょう。
対ベイオ用の武器は光属性のe+37辺りで完成です。
又、3体のマーヴェリックは武器威力e+36でカンスト狙えます。
ソロの場合、光属性以外の武器で挑むと討伐するのに約50分以上かかり、アイテムもかなり使うことになります。
対策武器でいけば早くて10分台で討伐できましたが、スタイルの実装により楽になりました。
マーヴェリック戦ではパワースタイルをお勧めします。
ベイオネット戦ではこちら側のHPのこともありますので、
大体HP1.5e+183以上ある場合はパワースタイル、未満の場合はディフェンススタイルをお勧めします。
出現する条件は、工場要塞のコードキー所持、討伐完了で個数が0になる。(ベイオからコードキーを拾ったら個数が1)
6個以上所持と書きましたが、どうやら違ってたので個数は不明。
PTで挑む場合は個数が異なるかもしれません。
技一覧
ステルスダッシュ!(回避+ダメージ)
ショルダーバルカン・Δ(ダメージ)
ネイルスラッシュ(ダメージ)
フラッシュボム(ダメージ)
ツインフォールドビームライフル(ダメージ)
出力を上げた!(攻撃力が2倍)
拡散火炎弾(数ターンやけど状態 HPが回復しない)
メガエリアルザンバー(効果不明 HARD限定か?)
DCS-MA-M9Cブラオレット
HP:2.3e+35
カンスト値:1.2e+31
属性:雷
弱点属性等はベイオネットと同じ
技一覧
ステルスダッシュ!(回避+ダメージ)
ショルダーバルカン・Δ(ダメージ)
エインラケーテン(ダメージ)
フラッシュボム(ダメージ+暗闇)
ツインフォールドビームライフル(ダメージ)
出力を上げた!(攻撃力が2倍)
拡散火炎弾(数ターンやけど状態 HPが回復しない)
アディションバレット(効果不明)
条件を満たすと10%の確率で出現、ベイオとあまり変わらない
結構HPが高いのでジェムやビット推奨
こいつを倒すと報酬が豪華になる。
ベイオ同様1/1攻撃をしてくることがあるためHPには注意
ハード
ミッション!要塞データの奪還!(HARDモード)
開始直後にM9ベイヨネット・サーフェイス・ブラックウィドゥの三体との戦闘。(NORMALの時ように敵の移動はない)
三体討伐で終了だが、コードキーを一定数所持でM10-ジャスティスJoが出現する。
HARDのPT参加についてですが、ブラックウィドゥの弱点である日属性装備でいくのが望ましいです。(各ビット+対応属性の武器でも良いと思います)
PT戦ですから、戦闘に耐えられるだけのHPも大事です。
DCシステム搭載万能型メタルアーマー・M9ベイヨネット
HP:8e+34
カンスト値:1e+31
弱点属性:光、日(2.5倍)
耐性属性:霊、聖(0.5倍)
吸収属性:月(1e+31回復)
属性以外ノーマルモードと同じ(?)
被ダメ:バーサクスタイル時なら80ターンで2e+183程度(マスターなら多分半分程度)
水陸両用機動メタルアーマーEs01サーフェイス
HP:7.5e+34
カンスト値:1e+31
弱点属性:なし
耐性属性:なし
被ダメ:バーサクスタイルで2.5e+183程度(マスターなら多分半分程度)
使用技
アーマーナックル(攻撃?)
ツインショルダーレーザー(ダメージ)
ムーンサルト(ダメージ)
アームキャノン(ダメージ)
出力を上げた!(攻撃力二倍)
ローキック(ダメージ+与ダメ0)
スチームブースト(ダメージ+火傷)
ブーストミサイル(ダメージ)
接近支援高機動メタルアーマーEi-23ブラックウィドゥ
HP:9e+34
カンスト値:1e+31
弱点属性:日(2.5倍)
耐性属性:なし
偶に50ターン目に『ブラックウィドゥは変形し飛び去っていった・・・』と表記され、そのターンに戦闘離脱。
使用技
ウィングザンバー(攻撃?)
火炎放射(ダメージ+数ターン回復不可)
出力を上げた!(攻撃力二倍)
ビームショットガン(多数hit攻撃)
ステルスダッシュ!(ダメージ+与ダメ0)
ヒートニードルバルカン(ダメージ)
フラッシュボム(ダメージ+暗闇)
ギガバウンドヴォイス(ダメージ)
黒の衝撃(50ターン目に現HPの1/3割合攻撃)
MCシステム搭載試作メタルアーマー・M10-ジャスティスJo
HP:8.5e+35
カンスト値:1e+32
弱点属性:なし
耐性属性:なし
出現条件あり。
(ソロで要塞のコードキー8個以上所持で出現か?PTだと変動する可能性あり)
使用技
バーバリアンクロー(攻撃?)
クラッシュボム(ダメージ+暗闇)
レイジングフレア(ダメージ+数ターン回復無効)
オメガブラスター(多数hit攻撃)
ドラゴンファング(ダメージ)
プロビデンス(ダメージ)
出力を上げた!(攻撃力二倍)
イビルチャージ(ダメージ+与ダメ0)
黒の衝撃(50ターン目に現HPの1/3割合攻撃)
ハードは適当に400億ぐらいあれば狩れるんじゃないでしょうか。
ジャスティスでマスターで7e+183ぐらいいると思います。
ジェムとかビットとか使ってバーサクとかマスターでゴリ押ししましょう。
ただし冥界の指輪を使う場合、霊属性はベイオだと半減されるので気をつけましょう。
追加防具もあると思うので結構楽だと思います。
ミッションチェンジオーバー!「巣窟の最深部まで到達せよ!」
HARD開始時に低確率で発生します。
プレイヤー達はザガーターの巣窟に飛ばされるため、ザガーターのボスを倒し無事生還することが目的となります。
ザガーターの巣窟は小さいダンジョンになっており、雑魚の軍団や二体の中ボスを倒しつつ奥に進み、最奥にいるボスを倒せばクリアとなります。
ボスの難易度は漆黒の砦のPTクエストと同程度です。ゆえにe+183台のHPと、ビット等のアクセ+対応武器を持っていれば大丈夫だと思います。
出現する敵
name |
HP |
使用技 |
効果 |
ダプター |
1.4e+34 |
羽音 針 突進 |
ダメージ ダメージ ダメージ |
クランダ |
1.8e+34 |
後ろ蹴り 突進 跳躍 |
ダメージ ダメージ ダメージ |
強さとしては時の宮殿の敵と同程度です。
中ボス
name |
使用技 |
効果 |
ゼノシュレッダ |
ザガートホーミング 突進 デッドスラッシュ |
ダメージ ダメージ ダメージ |
バルクラージュ |
ザガートシュート 触手 レインボムズ |
ダメージ ダメージ ダメージ |
強さとしては漆黒の砦エリアボスのボルガスと同程度、攻撃力はダークファルス・アンジュの半分くらいです。
最奥のボス
name |
使用技 |
効果 |
弱点 |
耐性 |
ダークファルス・アンジュ |
天罰の閃光 アンジュコンボ 無慈悲な衝撃波 ザガートドライブ ヘブンリーフォール 光線乱射 アセンション クリティカル |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ+与ダメ0 多段ヒット ダメージ+補助効果解除 発動時被ダメ1.5倍+与ダメ0 |
火(1.5倍) |
闇(0.1倍) |
ファルス・ビット |
突進 トリプルレーザー ダークスチャージ ザガートクロー ザガートバースト |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ+毒 補助効果解除 |
雷(1.5倍) |
火(0.5倍) 闇(0.1倍) |
アンジュ本体は非常に固いが、ある程度HPを削るとファルス・ビットが2体ずつ召喚される。(ビットの召喚数は全部で6体まで)
ビット存在時は本体の防御力が上がるが、ビットを攻撃することでも本体のHPは削れる。このため、本体を殴るのはビットがいないときのみにして、基本的にビットを集中して攻撃するとよい。
ただしビットは毒状態にする攻撃をしてくるため、自分のHPには常に気を付けて戦う必要がある。
アンジュ本体のHPを削りきれば、ビットがまだ残っていても戦闘完了となる。
ベリーハード
工場要塞(VH)
以前は不定期期間限定開催でしたが、
現在は常駐になったと思われ、いつでも募集可能です。
機械帝国に侵攻してきた混沌軍勢特攻部隊を相手に戦います。
name |
HP |
使用技 |
効果 |
弱点 |
ゾギルス |
2.8e+47 |
ぶっチョンパ スーパーアイレーザー フィンガーショット ゾギルスキャノン 特攻居合
|
ダメージ
|
風(1.5倍)
|
デルゴン |
3e+47 |
デビルハンマー イビルバズーカ ビヨントバルカン デビルホームラン メガトンスタンピング
|
ダメージ 麻痺(メガトンスタンピング)
|
なし
|
カイザーグ |
3.2e+47 |
バックラービーム スラッシュエンド バックラーアタック デッドエンド オーバーバースト カオススクリーチ
|
ダメージ
|
なし
|
ダイ・モーガ |
3.8e+47 |
ボルカノグレネード カオスガトリング 開口部バズーカ 開口部スターダストキャノン ダイモンナックル スーパーロケットパンチ
|
ダメージ 回復阻止(ボルカノグレネード)
|
なし
|
すべてカンスト値1e+43
強くて固い、秋めく御神山の妖怪の山クラスのボスです。
障壁値50%、ストロングで1e+184強は持ってかれる。
いずれのボスもHPが約1/3以下になると行動パターンが変化し、さらに被ダメが上がる。
5e+184ぐらいあれば安定するかと思います。ここから追加防具持っていないと硬かったりするのである程度揃えておく事をおすすめします。
メンバーが4人以上の場合ミッション!チェンジオーバーが発生します。
ミッションチェンジオーバー!「混沌軍の巨大兵器を完膚なきまでに破壊せよ!」
部位を攻撃、討伐し総HPが約1/3になるとシールド発生装置に攻撃が出来るようになり、この4つのシールド装置を壊すことによって本体を攻撃できるようになります。
HPが少ない場合は無理をして強い部位を攻撃するのはオススメできません。何より戦力が失われることが一番のダメージです。
余裕がある方はアームから先に、HPに余裕がない方は柔らかいハッチ等から削っていくことをオススメします。
スカルデストロイア
name |
使用技 |
効果 |
艦首一体キャプテン・ドクロイザー |
ドクロイザービーム スーパードクロケットパンチ 怪光線 類は友を作る アセンション |
ダメージ ダメージ+毒 ダメージ+麻痺 アンデット ダメージ+補助効果解除 |
シールド発生装置 |
エレキショック ドクロイザー援護ビーム 怪光線 |
ダメージ ダメージ ダメージ+アンデット |
巨大左アーム |
肩部ガトリング フィンガービット 掌底 スタンブロウ クロスバースト |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ+気絶 ダメージ+障壁値0 |
巨大右アーム |
肩部ガトリング フィンガービット 掌底 スタンブロウ インフェル |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ+気絶 ダメージ+攻撃特性0 |
ボーンストロング砲 |
トリプルアンカー アームストロングカノン 対侵入者焼却砲 |
ダメージ ダメージ ダメージ+火傷 |
巨大ガンメン砲台GASYA髑髏 |
ハイパーアイレーザー 開口部波動砲 サンダーボルトシュート |
ダメージ ダメージ ダメージ+麻痺 |
アンカーキャノン |
なぎ払い アンカーキャノン モビルアンカー |
ダメージ ダメージ ダメージ |
一番ハッチ 二番ハッチ 三番ハッチ |
スクランブルスカルゴーレム クラッシャーウォール スクランブルスカルボン 連係スカルソード スクランブルヘリボーン 一斉射撃 |
ダメージ
ダメージ
ダメージ |
カオスガンナー |
カオスマグ ヘルズガトリング ドクロマグナム |
ダメージ ダメージ ダメージ+アンデット |
キャノン砲 |
副砲マシンガン ボルカノキャノン クラスターバレット |
ダメージ ダメージ ダメージ |
巨大ミサイル砲台 |
戦頭ドクロレーザー ドリルミサイル クラスターミサイル |
ダメージ ダメージ ダメージ |
メイン左アーム:障壁値が0になる技を使用してきます。さらに超威力の攻撃を放ってくる。
ガンメン砲台GASYA髑髏:凄く固いです。
キャプテン・ドクロイザー:本体、これを討伐すればミッションクリア。毒、麻痺、アンデットにしてくる状態異常技を所持しています。そして何より固い。
障壁30以上マスターで7e+184前後あれば本体耐えられると思います。
バーサク+ザガートシリーズで行くとe+185あっても足りないので耐久に専念したほうが無難です。
最終更新:2023年07月23日 15:44