わけるのめんどくせぇからここにまとめるけいかく(
甲冑武者(大和帝国にランダムで出現)
HP:5.43767859000e+23
カンスト制ではないボス。
武器のドロップに妖刀雷帝丸があるので廃狩りする人が出る。
紋章の甲冑武者の月の印の条件はストック1とストック3に空きがある事(ドロップ自体はストック1を空けていればするが、ストック3が空いていない場合は月の紋章が次元の狭間にあーれーされる)。
甲冑武者の証章の条件は紋章を装備しない事。
ここの点を注意したい。
火属性攻撃半減。 雷属性攻撃に弱い。
氷属性攻撃に弱い。 霊属性攻撃 無効。
前述の通りカンスト制ではないので武器の強化のしすぎに注意。
使用技
雷召:即死技、雷神の紋章で防げる。
首狩り:ダメージ倍率4 一定LV以下の者に対し超即死効果。
瘴気:一定LV以下の者に対し超即死効果。
煉獄両断乱舞:固定値1e+180の威力。
召霊術:固定値9e+179の威力、ダメージ無効化。
疾風弧月斬:固定値7e+179の威力。
殺・魔神剣:固定値9e+179の威力。
死祟:固定値9e+179の威力。
奥義・飛翔雪月花:固定値6e+180の威力。
百花繚乱:固定値4e+180の威力。
暗闇移動:固定値9e+179の威力、ダメージ無効化。
霊気上昇:HPが一定値を切ると使用、攻撃2.5倍、ダメージ弱軽減
γ-ブラットス(セクター2の中央ゲートの封印中枢の中に出現)
ここのバトルは多人数バトル(オオダマみたいなかんじ)です
アイテムで英雄の秘薬を買いだめしたほうがいいでしょう
ブラットスの属性は雷。
弱点は土or木?
技一覧
コアが開いている!(このセリフが出ると与ダメージが増えるが、被ダメージも増える)
バリアフィールド(与ダメージが半分になる)
リングレーザー(ダメージ?)
ディスオーレイ(ダメージ?)
生命反転(アンデット状態になる)
光学ディスクショット(ダメージ?)
ブラスターレイβ(ダメージ?)
ビームバルカン(ダメージ?)
ワイドレイ(ダメージ?)
チャージ(被ダメージが倍になる)
クリスタルヤガランデ(セクター2の中央ゲートの封印中枢の中に出現)
基本的技は同じ、しかし硬い上に強い。注意しながら戦おう。
ルナティック☆永琳(幻想郷にいる)
HP:不明
カンスト値:3e+36
第三形態まである。
武器がかなり強くないと勝てる気がしない。(最低e+40くらい)
第二形態から使う一撃の矢は即死効果有り。
第三形態のコズミックブラストは異常にダメージが高いため注意(演出も凄いので一見の価値あり)
コズミックほどでもないがデルタブラストの威力も無視できない威力。
ハイパーグラビトンはスロウ、毒、暗黒、防御低下の効果があるので最低でも暗黒の対策はしないと詰む。
薬瓶のなげたは毒、麻痺、暗黒の効果からランダムで発動。
コスモパワーは全能力値3倍効果。
防御力低下状態でコズミックを撃たれると大体1e+182のダメージをうける。
コスモパワー状態からのデルタブラスト、コズミックブラストはかなり大きいダメージを受ける。
防御力低下状態でラピッドストリーム、コスモパワー使用後からのデルタブラスト×2やコズミックとデルタなどのダメージは一瞬で致命的状況になりかねない
ラピッドストリームからのコズミック、デルタ同時発動などもバカにできないダメージ。(守って戦うを使って2.9e+182ダメージ)
アポロ13も何気に痛いので注意。
説明を見てわかると思うが1e+182以上の攻撃を普通にしてくるためレベルも重要になってくる
というか運も絡む(
現状倒してもコインしかもらえないので無理して倒す必要はないだろう(7月7日現在)
R(クエスト『正体不明のメタルアーマー』で戦闘、倒したら終了。)
HP:1e+35
カンスト値:9e+32
属性:命
弱点:不明
使用技
ルナビート(ダメージ+狂気状態)
オロチショット(ダメージ)
イクリプスショット(ダメージ+身体が犯され徐々にHPが削られる)
デュアルアーク(ダメージ)
メテオフリッカー(ダメージのみ?)
チャージ(ダメージ+攻撃力が2倍)
カタストロフ(ダメージ+辺り一面が炎に包まれる)
アールはブーストを展開した!(ダメージ+ラグナロクが出るまでずっと空中に舞い、こちらの攻撃を無効化)
ラグナロク(ダメージ+地上に降り立ちダッシュアタック、こちらを様々な状態異常(麻痺、疲労、スロウ?)+防御力を低下させる)
いろいろと不明な点が多い。
Rは状態異常を得意とするので苦戦するかと思います。
魔神の心臓かリボン系は必須。
又、与ダメが上がったり下がったり、HPが徐々に削られるので厄介です。
『虚空をみながら何かを呟いている。』『首を掻き毟った!』は与ダメが0になります。
ろりす(幻想郷)
HP:不明
カンスト値:不明
属性:魔
負けても大量に経験値(1.75e+35)が貰えるので橙をやっても2600000上がらなくなったら挑戦してみよう
八雲 橙(幻想郷)
HP:4.00000000000001e+20
カンスト値:不明
スペルカードバトルらしい?
撃破しなくても耐えれば勝利になる?
一撃死以外は神クラスでも何故か呪縛対象外と他と比べてかなり制限は緩い
呪縛時は強制的に経験値が0になる
スペルカードボーナス
- 1枚目
- SpellCardBONUS55000000!!
- SpellCardBONUS56000000!!
- SpellCardBONUS57000000!!
- SpellCardBONUS58000000!!
- SpellCardBONUS59000000!!
- 2枚目
- SpellCardBONUS75000000!!
- SpellCardBONUS76000000!!
- SpellCardBONUS77000000!!
- SpellCardBONUS78000000!!
- SpellCardBONUS79000000!!
- 3枚目
- SpellCardBONUS55000000!!
- SpellCardBONUS56000000!!
- SpellCardBONUS57000000!!
- SpellCardBONUS58000000!!
- SpellCardBONUS59000000!!
- SpellCardBONUS60000000!!
- SpellCardBONUS61000000!!
- SpellCardBONUS62000000!!
- SpellCardBONUS63000000!!
- SpellCardBONUS64000000!!
- SpellCardBONUS65000000!!
- SpellCardBONUS66000000!!
- SpellCardBONUS67000000!!
- SpellCardBONUS68000000!!
- SpellCardBONUS69000000!!
- SpellCardBONUS70000000!!
- SpellCardBONUS71000000!!
- SpellCardBONUS72000000!!
- SpellCardBONUS73000000!!
- SpellCardBONUS74000000!!
- SpellCardBONUS75000000!!
- SpellCardBONUS76000000!!
- SpellCardBONUS77000000!!
- SpellCardBONUS78000000!!
- SpellCardBONUS79000000!!
- 4枚目
- SpellCardBONUS196600000!!
- SpellCardBONUS199200000!!
- SpellCardBONUS201800000!!
- SpellCardBONUS204400000!!
- SpellCardBONUS207000000!!
- SpellCardBONUS209600000!!
- SpellCardBONUS212200000!!
- SpellCardBONUS214800000!!
- SpellCardBONUS217400000!!
撃破するとスペルカードボーナスの24億倍の経験値が手に入る
計算式:2400000000*(1枚目+2枚目+3枚目+4枚目)
最小値:132000000000000000?(1枚のみで撃破)
最大値:1042560000000000000?(全部最大で取得)
魂魄 妖夢(幻想郷)
HP:1.2e+37
カンスト値:不明
属性:霊
『あれはなんだ』が呪縛対象。『ウォール』や『ストップ』は対象外
全て固定ダメージ?
1回当たりのダメージが一定以上で回復する?
呪縛時は全攻撃に超即死付与?
使用技
斬りかかってきた!(1.875e+184)
剣伎「桜花閃々」(4.875e+184+混乱)
人符「現世斬」(2.75e+184)
断命剣「冥想斬」(4.875e+184)
六道剣「一念無量劫」(6.125e+184)
人鬼「未来永劫斬」(1.125e+185)
魂符「幽明の苦輪」(5.625e+184)
断命剣「迷津慈航斬」(8.125e+184)
はああああああああああ!!黙想!!(回復+1.25e+181)
最終更新:2018年08月23日 15:04