MAP
概要
時の断片(消耗品)を購入する。
街 |
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必要アイテム |
必要コイン枚数 |
エイビス
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錬金術師ミリッタ
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純魔石10個 ミステリウム20個 銀40個 水晶20個 |
50000 |
モーゼン |
薬屋 |
なし |
600000 |
そして各所にあるテレポ装置を使用するとダンジョンに入ることが出来る
いつものようにデスペナルティ付
武器の威力は5E+36以上を推薦
だが安定した勝率を求めるのであれば最低でも1e+38以上の武器がいるだろう
全体的に敵が強いのでダンジョンの中でもトップクラスのダンジョンだろう
被爆ダメージがe+181なのでHPと回復アイテムがかなり重要になる。
生命反転を使ってくるので、魔神の心臓を装備する場合はそれなりのHPが必要になると思います。
レベルでいえば最低120~130億ぐらいでしょうか。
ですが勝率は悪いです。
勝率を重視する方はレベル240億以上必要になるかと思います。
レベルが低い状態で行く場合は回復系、補助系アイテムを多く備えておく必要があります。
失われた時の回廊からは暗闇対策を忘れずに。
造られた時の回廊は少なくても火力は宮殿のエリアボス並に必須
弱点or薬がないとかなりきついと思われます。
ここでドロップする武器の強化数は4~15のランダム。
ノーマル武器のドロップ率は蘭渓山岳よりも高めだと思います。
クリスタルも稀にドロップします。
シークレットエリア
時の宮殿にあるエーリューズニルから侵入可能、初めて入る際は大樹の石版が必要。(他の石版では入れない模様)
一番最初のMAP以外は行く意味ないかもしれないです。
一番最初のMAPにある周辺の探索で稀に螺旋G3が出現します。
カンスト武器+状態異常を防ぐアクセ+フェンダーニーニルで倒せるかと思いますが、狙って出る敵ではないのでフェンダーを大量消費すること間違いないです。カウンターバーストもあるよ!
低確率で純魔石ドロップ。
出現する敵
+
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一般Mob |
name |
HP |
使用技 |
効果 |
時間の目 |
6e+34 |
生命反転 エナジーシュート 体当たり アイレーザー スペルシール |
回復をダメージに ダメージ ダメージ
防御力上昇 |
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命の時計 |
2e+35 |
体当たり アイレーザー エナジーシュート 生命反転 スペルシール |
ダメージ
ダメージ 回復をダメージに 防御力上昇 |
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失われた時の師弟 |
4e+36 |
奈落の閃光 シャドゥピラー 漆黒の儀 ダークエナジー スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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失われた時の祭司 |
1.2e+37 |
漆黒の儀 シャドゥサイス 奈落の閃光 スペルシール ディスペル
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ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇
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失われた時の神官 |
3e+37 |
スペルシール シャドゥサイス 鎮魂の鐘 奈落の閃光 ディスペル |
防御力上昇 ダメージ ダメージ+仲魔一時行動不可(?) ダメージ
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失われた時の守護兵 |
1e+38 |
ダブルブラッドランス ネガディブゲイト 鎮魂の鐘 スペルシール ダークミスト |
ダメージ ダメージ ダメージ+仲魔一時行動不可(?) 防御力上昇 ダメージ+暗闇 |
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失われた時の守護兵長 |
1.4e+38 |
ネガディブゲイト シャドゥブレイバー スペルシール ダブルブラッドランス ダークミスト |
ダメージ ダメージ+ダメージ+仲魔一時行動不可(?) 防御力上昇 ダメージ ダメージ+暗闇 |
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忘却の神官 |
1.8e+37 |
フレアバースト ボルカノキャノン フェニックスアロー ファイアピラー スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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忘却の祭司 |
6e+36 |
フェニックスアロー サークル フレイムロック ファイアピラー スペルシール |
ダメージ
ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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忘却の師弟 |
1e+36 |
サークル マスタードボム ファイアアロー フレイムロック スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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忘却の守護兵 |
6e+37 |
フレイムロック グランドボルケーノ ショック ファイアランス スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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忘却の守護兵長 |
9e+37 |
ポイズンランス バーストスタチュー ショック ブレイズフィンガー スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ+回復不可 防御力上昇 |
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思い出の神官 |
8.6e+36 |
エコーズ・バラード 終焉のレクイエム アメイジング・グレイス セイントヴォイス スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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思い出の祭司 |
1.8e+36 |
アメイジング・グレイス 狂劇祭オラトリオ セイントヴォイス フォトンバースト スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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思い出の師弟 |
1.2e+36 |
フォトンバースト ハウンドヴォイス 喜劇のシンフォニー 祝福の歌 スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ 攻撃力二倍 防御力上昇 |
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思い出の守護兵 |
1.6e+37 |
シャインスピア セイントヴォイス ショック ホーリーランス スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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思い出の守護兵長 |
2e+37 |
シャイニングフィンガー シャインスピア ショック ブライトアーム スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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後悔の神官 |
1e+37 |
フォースブリザード 無心の轟 ダイアモンドカッター ダイアモンドダスト スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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後悔の祭司 |
3e+36 |
無心の轟 ダイアモンドダスト ブリザード アイスロック スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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後悔の師弟 |
1.4e+36 |
アイスロック エアフリーズ アイシクルレイ バンシーヴォイス スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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後悔の守護兵 |
2e+37 |
ホワイトランス アイスロック エリアフリーズ ショック スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ 防御力上昇 |
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後悔の守護兵長 |
5e+37 |
ホワイトクロス エリアフリーズ ショック フリーズフィンガー スペルシール |
ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ+回復不可 防御力上昇 |
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ウッドメガリア |
3e+36 |
ウッドオーラ ヘッドアタック アイレーザー 毒霧 凝視 |
オーラを展開 ダメージ ダメージ ダメージ+毒 ダメージ+麻痺 |
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フレイムメガリア |
3e+36 |
フレイムオーラ ヘッドアタック 獄炎放射 毒霧 凝視 |
オーラを展開 ダメージ ダメージ+火傷 ダメージ+毒 ダメージ+スロウ |
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ドリームメラル |
7e+37 |
ドリームオーラ ボルカノキャノン ドリームレーザー スロウレーザー ポイズンボム |
オーラを展開 ダメージ ダメージ ダメージ+スロウ ダメージ+毒 |
ウッドメガリアは草むら地形の効果(?)で毎ターン現在HPの1/150ずつ回復する。
フレイムメガリアとドリームメラルは全体を溶岩地形にしてくるため、回復無効&毎ターン最大HPの1/200ずつダメージを受けるので注意。
なおドリームメラルは自身も溶岩地形によるダメージを受けるため、ある程度ダメージを与えておけば勝手に自滅する。
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+
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レアMob |
name |
HP |
使用技 |
効果 |
螺旋G3 |
1e+43 |
オーラ ホーリーブラスト スーパーキタカゼ グレートリッパーサイズ ムーンサイズ リフレクトスラッシュ スロウレーザー |
1ターン目に張る。4e+41で破れる ダメージ ダメージ? ダメージ ダメージ ダメージと与ダメ0 ダメージ+スロウ
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+
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造られる時の回廊 神器一覧 |
name |
HP |
使用技 |
効果 |
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防衛神器ドルメン |
1.996e+42 |
ハイスタンプ マウスキャノン プロテス レイフォールショット 対物理バリアー バックラーアタック
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ダメージ+与ダメ0 ダメージ 発動時与ダメ無効+防御力上昇 ダメージ 発動時与ダメ無効(?) ダメージ
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護衛神器マルタ |
1.502e+42 |
メイレーザー ニードルガン ガトリングミサイル ローリングアタック |
ダメージ ダメージ HP減少時被ダメ上昇+ダメージ ダメージ
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守護神器クロムレック |
1.692e+42 |
轟音 ダブルキャノン プロテス ハンマーナックル リングレーザー |
スロウ+行動不可+ダメージ ダメージ 発動時与ダメ無効+防御力上昇 ダメージ ダメージ
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重装神器ジッグラート |
1.876e+43 |
ブロック ショルダーキャノン メテオストレート ボックスミサイル
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発動ターン時与ダメ無効 ダメージ ダメージ ダメージ
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鏡光神器メンヒル |
1.432e+43 |
メイレーザー 拡散オメガブラスター ブロック フラッシュ ミラージュラッカー 対物理バリアー
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ダメージ ダメージ 発動ターン時与ダメ無効 ダメージ ダメージ 発動時与ダメ無効
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迎撃神器アリニュマン |
1.302e+43 |
メイレーザー プロテス ダブルバックラーマグ ロックミサイル バルカン
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ダメージ 発動ターン時与ダメ無効 ダメージ ダメージ ダメージ
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閃光神器メガリス |
1.7026e+45 |
-セレスティアルスター- コズミックライナー シューティングスター セントブレイバー ミスティカルドライヴ ドゥームスハーツ アイヴィスゲート ヘブンズゲート
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ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ+HP減少時被ダメ上昇 ダメージ+発動時回復をダメージに ダメージ+数ターン(?)回復無効 ダメージ+即死効果
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メガリスについて。
メガリスは火力が恐ろしいのでHPがない方は無闇に挑まない方が良いでしょう
6e+183ぐらいないと正直きつい
武器のカンスト値は42前後ですがなるべくカンストした方が良いでしょう
セレスティアルスターで開幕即死喰らうのでちゃんとバースト設定しましょう。
ドゥームハーツは心臓を装備していると食らうダメージが恐ろしいほどに跳ね上がります。
リボン系統の装備をして行くとヘブンズゲートで即死効果を喰らうので注意、番人や心臓で回避できます。
お勧めアクセは番人 HPに余裕がある方は心臓 無い方は番人をお勧めします。
スタイルについてはアクセと同じ通りHPに余裕のある方はパワー 無い方はノーマルorディフェンス推奨
なお、メガリスや他の神器についてはよく分かってないので不具合等ありましたらお手数ですが修正の方をお願い致します。
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エリアボス
name |
HP |
カンスト値 |
出現 |
使用技 |
効果 |
賢者ガングレト |
5e+39 |
3e+36 |
英知の間(2時間沸き) |
バイオ スターレイピア ディバインレイ グラビニティ マイティガード -ジェネシス- |
ダメージ+毒効果 ダメージ ダメージ ダメージ+ドンムブ+スロウ+スリップ 防御力上昇+数ターン(?)HP回復 20,50ターンに使用、大ダメージ |
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門番ガルム |
2e+40 |
6e+36 |
番人の間(2時間沸き) |
旋空烈牙 ポイゾニックヴォイド ボルカノグレネード ヘルヒート 咆哮 -ケイオスデストラプション- |
ダメージ ダメージ+猛毒 ダメージ+火傷 ダメージ ダメージ+ドンムブ 20,55ターンに使用、大ダメージ |
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英雄ガングラディ |
1e+40 |
4e+36 |
英雄の間(2時間沸き) |
アバランチブレイバー トランブル イージスの盾を構えた! ヘイルストーム ブランディッシュ -エターナルフォースブリザード- |
ダメージ+スリップ ダメージ 防御 ダメージ ダメージ 15,48ターンに使用、ダメージ+戦闘離脱するまで凍傷 |
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霊獣バナディム |
1.704e+41 |
7.02e+39 |
不明(失われた時の回廊にランダム出現) |
ヘルズクリスタル ニードルマイン エアロフォール ツイスター ストーンミサイル
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ダメージ ダメージ+スリップ ダメージ ダメージ ダメージ
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無神神器ガンダー |
1.502e+43 |
1.755e+41 |
不明(失われた時の回廊にランダム出現) |
シャイニングランス テンプルレイ シャインブラスター シールドタックル アーマーナックル
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ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ
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月を追う者ハティ |
5e+40 |
6e+36 |
マーニの間(2時間沸き) |
様子を伺っている 咆哮 魔獣砲 ヒョウガンショット マーニレーザー 旋空烈牙
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被ダメ0 ダメージ+ドンムブ ダメージ ダメージ ダメージ ダメージ
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太陽を追う者スコール |
5e+40 |
6e+36 |
ソールの間(2時間沸き) |
様子を伺っている 咆哮 炎魔獣砲 マグマショット ソールレーザー 牙王斬空陣
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被ダメ0 ダメージ+ドンムブ ダメージ+火傷 ダメージ ダメージ ダメージ
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強い。普通に強い。 183ないと歯すら全く立たない。
スタイルは基本ディフェンス推奨、HPに余裕があるならパワーか。
パワーで行くと一戦5e+183喰らう。
パワーでも無くても最低4e+183は必要な気がする。
青いリボンだと7~9e+183ぐらい喰らうだろう
ガンクレトはジェネシスで一撃5e+183のダメージ食らう。
ただ、一定ターンしか撃って来ない。
ガルムはHPが減少すると一部の技の被ダメが上昇する。
ケイオスデストラプションは直撃すると一発で死ぬ
直撃しなくても相当のダメージを食らう
ジェネシスのようにこれも一定ターンしか撃って来ない
おそらくこの3人の中でガルムが一番強い
パワーで行くと6~8e+183喰らう
パワーでも行かなくても5e+183ぐらいは喰らう。
ガンクラディは上記の2人比べて一定ターンのでかい砲撃は無いものの
ガングレトに比べて若干火力が上がっている。
パワーで行くと7e+183ぐらい喰らう パワーで無いと5e+183ぐらい喰らう
(特定ターンの大技、ケイオスデストラプションは20,55ターン、ジェネシスは20,50ターン、エターナルフォースブリザードは15,48ターンで打ってくる)
バナディムは常にカンスト出来る武器で行けば特に苦労しない
リボンで行けば早く倒せるぐらいだが、ツイスターに気をつければあまり苦労することはない
ガンダーはかなりのHPを必須する為勝てないなら挑まないほうが良い
しかし火力だけが高いだけなのでお勧めアクセは心臓
HPに余裕が無いなら薬やディフェンススタイルを使用するのがお勧め
ハティ、スコールに関してはバーサクで約5e+183食らう程度だろう、
ただ固いためビットなどのアクセがオススメ。
ただHPが少なくなると被ダメが上昇するため、HPの管理には注意が必要だ。
こいつらから入手できる爪、牙でニヴルヘイムの幻影へと侵入可能。
武器火力は3人いずれもe+40以上推奨
新エリアに出現する2体はe+43前後が無難か
この3人に挑むのであれば前もって
ベルニジアに行き青いリボンを購入し装備して戦闘するのがお勧め
ちなみに沸く時間帯は基本蜘蛛と同じ。
バナディムとガンダーは画面更新で出現するが、連打して負荷をかけるのはやめたほうがいいだろう。
エリアボスにはまだ良く分かっていないため追加されてない情報などあったら修正等お願いいたします。
最終更新:2022年12月03日 10:59