トラッカー・パネルは、トラッカー・ビュー・エリアが異なるサイズとわずかに異なるボタン位置の2つのバリエーションがあります。
広いバージョンは、特に高解像度ディスプレイでパネルの内部のより良いビューを与えます。
小さなバージョンは、マウス・モーションを減らすよりコンパクトなレイアウトで、減少したサイズのため、ラップトップで使用によりよいです。
Create. 作成 ONになっている間、がカメラビュー画面でクリックすると新規のトラッカーを作成します。
Delete. トラッカーの削除
Finish. Button. Brings up the finalize dialog box, allowing final filtering and gap filtering as a tracker is locked down.
トラッカーがロックされるようにファイナル・フィルタリングとギャップ・フィルタリングを与える、確定ダイアログ・ボックス finalize dialog boxを起動します。
Direction. トラッキング方向。再度押下して矢印を逆にすると逆再生でのトラッキングになります。再生方向も連動して逆になります。
Enable. トラッカーのアニメーションコントロールのONOFFです。何かでブロックされた場合はOFFにしてください。再度トラッキングポイントが見えたらONにしてください。
Now. 今のフレームにキーを加えます。加えられたキーはタイムバー上に黒い線で現れます。右クリックでキーを削除します。Shift+右クリックでNOWボタンを押すと、そのフレームから後ろの全キーが削除されます。
Key. SynthEyesに何フレーム毎に自動的にキーを加えさせるか設定できます。通常8程度です。
Key Smooth. トラッカーのパスがスムーズになるようにキーの前でこのフレーム分だけプリロールさせます。
また、すでにそのトラッカーがキーを持っていたら自動停止しません。
Name. トラッカーに名前を付けます。
Size.サイズと面スピナー。トラッカーの内部の部分のサイズと縦横比(水平垂直サイズによって分けられる)。
Search.HとVスピナー。SynthEyesが前のフレームでその位置のまわりでトラッカーを求めて捜す領域(実際の内部を除外する)の水平・垂直サイズ。先読みするとは、前のトラッキングのためにlower-numberedされて、後ろのトラッキングのためにhigher-numberedすることを意味します。
(訳者注)トラッカーの内側の四角がトラッカーそのもので、外側の四角が次フレームのサーチ範囲です。
Weight. Spinner. Defaults to 1.0. Multiplier that helps determine the weight given to the 2-D data for each frame from this tracker. Higher values cause a closer match, lower values allow a sloppier match.WARNING: This control is for experts and should be used judiciously and infrequently. It is easy to use it to mathematically destabilize the solving process, so that you will not get a valid solution at all. Keep near 1. Also see ZWTs below.
Exact. For use after a scene has already been solved: set the tracker's 2-D position to the exact re-projected location of the tracker's 3-D position. A quick fix for spurious or missing data points, do not overuse. See the section onfiltering and filling gaps. Note: applied to a zero-weighted-tracker, error will not become zero because the ZWT will re-calculate using the new 2-D position, yielding a different 3-D and then 2-D position.
すでに解析済みのシーンのために後で使用します:
トラッカーの2次元の位置をトラッカーの3Dの位置の正確な(exact)再計画された位置にセットしてください。
いい加減であるか失ったデータのための応急処置です、濫用をしないでください。
フィルタリングされて、隙間を埋めることに、部分を見てください。
注:ゼロ加重のトラッカーに適用されて、ZWTが新しい2次元の位置を使うことを再計算するので、エラーはゼロになりません。そして、異なる3Dでそれから2次元の位置を与えます。
F:n.nnnhpix.(display field, right of Exact button) Shows the distance, in horizontal pixels, between the 2-D tracker location and the re-projected 3-D tracker location. Valid only if the tracker has been solved.