Coordinate System Control
Panel 座標システムコントロールパネル
Tracker Name.
トラッカー名。選択中のトラッカー名を表示。何をトラッキングしたか説明するために名称を変更することも可能。
Camera/Object.
トラッカーがどんなオブジェクトまたはカメラと関係しているか示します。同一ショット内で異なったオブジェクトやカメラへトラッカーを移動させる場合に変更してください。特殊なケースではそこにクローンを作ることもできます。星印(*)で始まっているエントリは、同じ面と長さをもつ異なるショットの上にあります。制約、ライト、その他に悪影響を与えるかもしれないけれども、トラッカーはそこに動かされるかもしれません。
*3ボタンは三点の座標セットアップ・モードを制御します。
Seed & Lock Group
X, Y, Z.Buttons. Multi-choice buttons flip between X, X+,
X-; Y, Y+, Y-; and Z, Z+,Z- respectively. These buttons control which possible
coordinate-system solution is selected when there are several possibilities.
Only significant when the tracker is locked on one or two axes.
マルチ選択ボタンは、X、X+、X-、Y、Y+、Y-、Z、Z+,Z-の間でフリップします;
これらのボタンは、いくつかの可能性があるとき、どの可能性がある座標-システム解析が選択されるかについて制御します。
トラッカーが1、2の軸でロックされるときにのみ重要。
X, Y, Z. Spinners. An initial position used as a guess at
the start of solving (if seed checkbox on), and/or a position to which the
tracker is locked, depending on the Lock Type list.
最初の位置は解析のスタートの推測として使用される(シード・チェックボックスがオンの場合)。また、トラッカーがロックされる位置(ロック・タイプ・リストに従う)として使用される。
Seed. Mode button. When on, the X/Y/Z location will be used
to help estimate camera/object position at the start of solving, if Points
seeding mode is selected.
オンのとき、ポイント・シード・モードが選択されるならば、X/Y/Z位置は解析のスタートでカメラ/オブジェクト位置を推定するのを助けるのに用いられます。
Peg. Mode button. If on, and the Solver panel's Constrain
checkbox is on, the tracker will be pegged exactly, as selected by the Lock
Type. Otherwise, the solver may modify the constraints to minimize overall
error. See documentation for details and limitations.
Far. Mode button. Turn on if the tracker is far from the
camera. Example: If the camera moved 10 feet during the shot, turn on for any
point 10,000 feet or more away. Far points are on the horizon, and their
distance can not be estimated. This button states yourwish,
SynthEyes may solve a tracker as far anyway, if it is determined to have too
little perspective.
Lock Type. Drop-down list. Has no effect if Unlocked. The
other settings tell SynthEyes to force one or more tracker position coordinates
to 0 or the corresponding seed axis value. Use to lock the tracker to the
origin, the floor, a wall, a known measured position, etc. See the section
on
Lock
Mode Details. If you select several trackers, some with targets, some
without, this list will be empty—right-click the Target Point button to clear
it.
Target Point. Button. Use to set up links between
trackers. Select one tracker, click the Target Point button to select the
target tracker by name. Or, ALT-click (Mac: Command-Left-Click) the target
tracker in the camera view or 3-D viewport. If the trackers are on the same
camera/object, the Distance spinner activates to control the desired distance
between the trackers. You can also lock one or more of their coordinates to be
identical, forcing them parallel to the same axis or plane. If the trackers are
on different camera/objects, you have created a link: the two trackers will be
forced to the same location during solving. If two trackers track the same
feature, but one tracker is on a DV shot, the other on digital camera stills,
use the link to make them have the same location. Right-click to remove an
existing target tracker.
トラッカーの間でリンクをセットするのに使ってください。1つトラッカーを選択して、名前でターゲット・トラッカーを選択するために、ターゲット・ポイント・ボタンをクリックしてください。またはカメラ・ビューまたは3Dのビューポートのターゲット・トラッカーをALT+クリックしてください(Mac:Command-左クリック)。
トラッカーが同じカメラ/オブジェクトの上にいるならば、Distanceスピナーはコントロールにトラッカーの間の望ましい距離を発生させます。同一のそれらの座標のうちの1つ以上をロックすることもできます、同じ軸または平面と平行して、それらを強制することができます。
リンクするトラッカーが異なるカメラ/オブジェクトの上である場合、リンクを作成します:
2つのトラッカーは、解析の間、同じ位置に移動されます。
2つのトラッカーが同じ特徴をトラッキングするならば、1つトラッカーはDVショット上にあり、一方はデジタル・カメラ・スチール上にある場合、それらに同じ位置を持たせるためにリンクを使用します。
既存のターゲット・トラッカーを取り外すには、右クリックしてください。
Dist. Spinner. Sets the desired distance between two
trackers on the same object.
Dist. スピナー。
同じオブジェクトの上で2つのトラッカーの間の望ましい距離をセットします。
Solved. X, Y, Z numbers. After solving, the final tracker
location.
Error. Number. After solving, the root-mean-square error
between this tracker's predicted and actual positions. If the error exceeds 1
pixel, look for tracking problems using the Tracker Graph window.
[FAR]. This will show up after the error value, if the
tracker has been solved as far.
Set Seed. Button. After solving, sets the computed
location up as the seed location for later solver passes using Points
mode.
All. Button. Sets up all solved trackers as seeds for
subsequent passes.
Exportable. Checkbox. Uncheck this box to tell savvy
export scripts not to export this tracker. For example, exporting to a
compositor, you may want only a half dozen of a hundred or two
automatically-generated trackers to be exported and create a new layer in the
compositor. Non-exportable points are shown in a different color, somewhat
closer to that of the background.
最終更新:2009年04月08日 05:01