Mount&Blade - Native Expansion@wiki
http://w.atwiki.jp/mbex/
Mount&Blade - Native Expansion@wiki
ja
2011-08-23T17:33:12+09:00
1314088392
-
兵科アップグレードツリー
https://w.atwiki.jp/mbex/pages/21.html
任官状態によって変わる?
最終としてるものが本当に最終なのかは不明。最強ユニットの解禁建築があるので。
日本語と英語が混じってるのは、Expansionで追加された兵種の日本語化が未だされてないからです。
(作業中)誰でも追加してOKです。ご協力お願いします。
スワディア徴兵系
スワディア新兵
┗━スワディア民兵
┣━スワディア軽装歩兵
┃ ┣━スワディア歩兵
┃ ┃ ┗━スワディア歩兵長
┃ ┃ ┗━Two Handed Swordsman>スワディア両手剣士
┃ ┃ ┗━Champion(最終)Lv27>スワディア近衛兵 Lv27
┃ ┗━Light Infantry Lv22
┃ ┗━Medium Infantry Lv24
┃ ┗━Pikeman Lv26
┃ ┗━Royal Guard Lv(最終)
┗━スワディア散兵
┣━スワディア弩兵
┃ ┗━スワディア狙撃兵
┗━Yeoman>スワディアヨーマン弓兵
┗━Stalker>スワディアストーカー
┣━Longbowman>スワディア長弓兵
┃ ┣━Ranger>スワディアレンジャー
┃ ┃ ┗━Ranger>スワディアレンジャー
┃ ┗━Bard Lv21(最終)>スワディア吟遊詩人 Lv21
┗━スワディア歩兵(ダウングレードか?w)
スワディア貴族系
Page>侍従
┗━スワディア従士
┗━スワディア騎士
┣━Knight-Captain>スワディア騎士団長
┃ ┗━Knight-Commander>スワディア騎士司令官
┃ ┗━Knight-Lord>スワディア爵位騎士
┃ ┗━Cavalir Lv36(最終)>カバリエ
┗━Boran>スワディア男爵
┗━Viscount>スワディア子爵
┗━Counts Lv32(最終)>伯爵 Lv32
スワディア特殊系 (大聖堂建築後一人当たり500denarで雇える)
Paladin Lv30>パラディン
┗━Crusader Lv36>クルセイダー
┗━Master Crusader Lv40>マスタークルセイダー
┣━Templar Squire Lv43>テンプル騎士団従者
┃ ┗━Knight Templar Lv46(最終)>テンプル騎士
┗━Knight Hospitaller Lv43>宗教騎士
┗━Hospitaller Guardian Lv46(最終)
Blademaster Lv27(最終)>ブレードマスター
Earl Lv34>アール
┗━Duke Lv36>デューク
┗━ArcDuke Lv38(最終)>アークデューク
ベージャー徴兵系
ベージャー新兵
┗━ベージャー歩兵
┣━ベージャー古参兵
┃ ┣━ベージャー騎兵
┃ ┃ ┗━ベージャー騎士
┃ ┃ ┣━Praetorian>プレトリアン
┃ ┃ ┃ ┗━Praetorian Knight>プレトリアン騎士
┃ ┃ ┃ ┗━Praetorian Commander Lv26(最終)>プレトリアン司令官 Lv26
┃ ┃ ┗━Kataphraktos>カタフラクト
┃ ┃ ┗━Elite Kataphraktos Lv29(最終)>エリートカタフラクト Lv29
┃ ┗━ベージャー重装歩兵
┃ ┗━ベージャー近衛兵
┃ ┣━Varangian Guard>ヴァランガー護衛兵
┃ ┃ ┗━Varangian Berserker Lv27(最終)>ヴァランガー狂戦士orヴァラーギバーサーカー
┃ ┗━Elite Infantry>ページャー精鋭歩兵
┃ ┗━Highlander Lv24(最終)>ハイランダー Lv24
┗━ベージャー散兵
┗━ベージャー弓兵
┗━ベージャー狙撃兵 Lv24
┗━Ivory Watchman Lv27
┗━Ivory Sentinel Lv30(最終)
ベージャー貴族系
War Chieftain>ベージャー武官
┗━Chieftain>ベージャー部族長
┗━High Chief>ベージャー高官
┗━Lesser Prince>ベージャー公
┗━Prince Lv29(最終)>ベージャー大公 Lv29
ベージャー特殊系(寺院建設後一人当たり500denarで雇える)
Ivory Archer Lv25(最終)
Ivory Guard Lv25(最終)
Major Prince Lv33(最終)
カーギット徴兵系
カーギット族民
┗━カーギット散兵
┗━カーギット騎兵
┣━カーギット槍騎兵
┃ ┗━Heavy Lancer>カーギット重槍騎兵
┃ ┗━Arban Lv25
┃ ┗━Darge Lv25
┃ ┗━Noyan(Noyin) Lv27
┃ ┗━Orlok Lv30
┃ ┗━Boyon Lv34(最終)
┗━カーギット弓騎兵
┗━カーギット古参弓騎兵
┣━Master Horse Archer Lv23(最終)>カーギット熟練弓騎兵 Lv23
┗━Mangudai>マングダイ
┗━Keshik Lv23 (最終)>ケシク Lv23
カーギット貴族系
Tribe chieftain
┗━Tarkhan Lv25>タルカン Lv25
┗━Lesser Khan Lv28(最終)>カーギット武将 Lv28
カーギット特殊系 (大学建築後一人当たり500denarで雇える)
Lesser Khan Lv28(最終)
Veteran Keshik Lv24(最終)
Elite Mangdai Lv23(最終)
ロドック徴兵系
Conscript>ロドック族民
┣━Undisclipned Crossbowman>ロドック弩兵
┃ ┣━Trained Crossbowman Lv15>ロドック熟練弩兵
┃ ┃ ┗━Veteran Crossbowman Lv20>ロドック古参弩兵
┃ ┃ ┗━Sniper Lv25>ロドック狙撃兵
┃ ┃ ┗━Arbalestier Lv26>ロドックアーバレスト兵
┃ ┗━Shortbowman>ロドック短弓兵
┃ ┗━Arcus Lv15>ロドック弓兵
┃ ┗━Partisan Lv18>ロドック遊撃兵
┗━Regular>ロドック槍兵
┣━Light Cavaly>ロドック軽装騎兵
┃ ┣━Spear Knight Lv17>ロドック槍騎兵
┃ ┗━Horse Crossbowman >ロドック弩騎兵
┃ ┗━Horse Skirmisher Lv18>ロドック熟練弩騎兵
┗━Spearman>ロドック熟練槍兵
┣━Swordman Lv12>ロドック剣士
┃ ┗━Veteran Swordman Lv15>ロドック古参剣士
┃ ┗━Master Swordman Lv21>ロドック練達剣士
┗━VeteranSpearman>ロドック古参槍兵
┗━MasterSpearman Lv24>ロドック歩兵長
┗━Captain Lv22>ロドック軍隊長
┣━Halbirdier Lv25>ロドックハルバード兵
┃ ┗━Elite halbirdier Lv30>ロドック精鋭ハルバード兵
┗━Swordfighter Lv25>ロドック剣闘士
┗━Elite Swordfighter Lv30>ロドック精鋭剣闘士
ロドック貴族系
Elder>ロドック長老
┗━Hero Lv22>ロドック勇士
┗━Minor Councilman Lv25>ロドック若手枢密議員
ロドック特殊系(議事堂建築後一人当たり500denarで雇える)
ロドック精鋭アーバレスト兵 Lv29
ロドック枢密議員 Lv29
┗━ロドック老練枢密議員 Lv33
ロドック軍隊長
┣━Halbirdier Lv25>ロドックハルバード兵
┃ ┗━Elite halbirdier Lv30>ロドック精鋭ハルバード兵
┗━Swordfighter Lv25>ロドック剣闘士
┗━Elite Swordfighter Lv30>ロドック精鋭剣闘士
ノルド徴兵系
Raider>ノルド略奪兵
┣━Scarred Raider>ノルド熟練略奪兵
┃ ┗━Veteran Raider>ノルドベテラン略奪兵
┃ ┣━Warrior>ノルド戦士
┃ ┃ ┣━Skilled Warrior>ノルド熟練戦士
┃ ┃ ┃ ┣━HusKarl>ノルドハスカール
┃ ┃ ┃ ┃ ┣━King's Berserker>ノルドキングバーサーカー
┃ ┃ ┃ ┃ ┗━Champion Huskarl Lv33>ノルドチャンピオンハスカール
┃ ┃ ┃ ┗━Berserker>ノルドバーサーカー
┃ ┃ ┃ ┗━King's Berserker>ノルドキングバーサーカー(ハスカールのクラスアップと一緒。多分成長ルート間違いかも。)
┃ ┃ ┗━Spearmaster Lv30
┃ ┃ ┗━Obudshaer
┃ ┗━Famale Raider>ノルド女略奪兵
┃ ┗━Sield maiden Lv18 (最終?) >ノルド女盾兵
┗━Huntsman>ノルド猟師
┗━Hunter>ノルド狩猟兵
┗━Master Hunter>ノルド狩猟長
┗━Raiding Archer>襲撃弓兵 RideじゃなくてRaid襲うなので多分こっち。
┗━Grizzled Archer>老弓兵
┗━Skald Lv26(最終)>吟遊詩人 Lv26 or スカルド Lv26
ノルド貴族系
Raiding Cavalry Lv12 >ノルド騎兵隊
┗━Minor Thane Lv17 >ノルド小豪族
┗━Thane Lv20 >ノルド豪族
┗━Major Thane Lv23(最終?) >ノルド大豪族
ノルド特殊系 (栄光の殿堂建築後一人当たり500denarで雇える)
Favoured Thane Lv25
┗━Jarl Lv27
┗━Greater Jarl Lv30(最終)
Einherjar Lv36(最終)
Valkyrie Lv23
┗━Valkyrie Queen Lv27(最終)
女傭兵系
農婦
┗━従軍婦
┣━Tracker>追跡従軍婦
┃ ┗━女狩人
┃ ┣━女剣士
┃ ┃ ┗━Sword Mistress>女剣術師範
┃ ┃ ┗━Lady Knight Lv28(最終)>女騎士or淑女騎士
┃ ┗━Mercenary Archar>傭弓兵
┃ ┗━Mercenary Longbow Lv24(最終)>傭長弓兵 Lv24
┗━女兵士
┣━Mercenary Swordswoman>傭女剣士
┃ ┣━Female Mercenary>女傭兵
┃ ┃ ┣━Mercenary Crossbow Lv21(最終)
┃ ┃ ┗━Mercenary Sergeant Lv24(最終)
┃ ┗━Mercenary Spearwoman>婦人傭槍兵
┃ ┗━Mercenary Pikewoman Lv22(最終)>婦人庸長槍兵 Lv22
┗━Mercenary Horsewoman>婦人傭騎兵
┣━Mercenary Scout Lv22(最終)>婦人傭斥候 Lv22
┗━Mercenary Rider>婦人傭騎乗兵
┗━Mercenary Captain Lv25(最終)>婦人傭兵長 Lv25
男傭兵系
農民
┗━町民
┗━衛兵
┣━隊商兵
┃ ┣━傭兵剣士
┃ ┃ ┣━古参傭兵
┃ ┃ ┃ ┗━Mercenary Sergeant Lv26(最終)
┃ ┃ ┗━Mercenary Spearman
┃ ┃ ┗━Mercenary Pikeman
┃ ┗━傭騎乗兵
┃ ┗━Mercenary Captain>傭兵長
┃ ┗━Mercenary Commander>傭司令官
┃ ┗━Lordless Knight Lv27(最終)>遍歴の騎士 Lv27
┗━傭弩兵
┣━Mercenary Sniper Lv21 >傭狙撃兵
┃ ┗━Mercenary Arbalestier Lv23(最終) >傭大弩兵
┗━Mercenary Archer Lv25 >庸弓兵
┗━Mercenary Longbowman Lv26(最終) >傭長弓兵
隊商長 Lv9(最終)(派生なし)
人狩系
人狩
┣━Slaver>奴隷商人
┃ ┗━奴隷狩り
┃ ┗━奴隷潰し
┃ ┗━Slaver Chief Lv26 >奴隷商頭
┃ ┣━Free Lanser Lv26 >
┃ ┗━Bounty Hanter Lv26 >賞金稼ぎ
┗━Village Guard>村護衛兵
┗━Veteran Guard
┗━City Guard
┣━Man-at-Arms
┃ ┗━Captain of the Guard
┗━Watchman
盗賊系
Thief
┗━盗人
┗━Bralwer Lv5 >
┗━Murderer Lv7 >殺人者
┣━賊徒 Lv10
┃ ┗━盗賊 Lv16
┃ ┣━Scarred Bandit Lv18 >
┃ ┃ ┣━Thug Lv20 >
┃ ┃ ┗━Ruthless Bandit L20 >
┃ ┃ ┣━森賊 Lv22
┃ ┃ ┗━山賊 Lv22
┃ ┗━馬賊 Lv22
┃ ┗━Steppe Rider Lv24 >
┗━Backstabber Lv4 >刺客
┗━Assassin Lv4 >暗殺者
┗━Traitor Lv4 >
***兵科アップグレードツリーの掲示板
- スワディア貴族系の、男爵とかには騎士は要らないかも。あとCountsは伯爵のことじゃないかな?吟遊詩人は何かいい名前ないかなぁ。なんか弱っぽいしwww -- stp (2009-03-25 22:41:06)
- Sword Mistress>女剣術師範とかの方がかっこいいんじゃね? -- un_arch (2009-03-25 23:23:18)
- スワディア貴族系のPageは侍従じゃないかね タロットなんかにあるね -- yonta (2009-04-02 00:32:15)
- trp_swadian_earl_pl|スワディア伯爵 trp_swadian_duke|スワディア公爵 これでいかが? -- yonta (2009-04-05 00:40:54)
- スワディアのBardはトルバドゥールとかジョングルールとか格好良さげなカタカナでごまかしちゃえば? -- no (2009-05-30 17:33:01)
- ノルド貴族系と人狩系を追加してみました。 -- 名無しさん (2009-08-27 15:20:32)
- 傭兵の名称はXX傭兵にしたほうがいいですね。 -- 名無しさん (2009-08-30 10:23:16)
- 冒険者とか遍歴騎士とか -- 名無しさん (2009-11-11 17:46:08)
- 吟遊詩人はそのままでもかっこいいかも?詩人剣士とかじゃあ弱そうかな・・・・・ -- white (2009-12-21 12:17:58)
- 意味合い的に考えれば「流浪人」かなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-12-24 20:29:30)
- 流浪人・・・・・・流浪剣士・・・・おおなんかかっこいいぞw -- white (2009-12-26 19:58:51)
- 巷の噂では、最近出た新バージョン(0.585)は584パッチのツリーを採用しているんだとか。 -- 農民 (2010-03-11 05:35:21)
- 584の途中から585に出来ない?模様、新規じゃないといけないっぽい -- 村民 (2010-03-14 04:27:22)
- 「Elite halbirdier Lv30>ロドックドラゴンナイト」とあったんだけど……ゴメン、それ多分俺が趣味でNEK和訳してNEに逆移植したファイルだと思うんだけど、その部分もろに移植ミスしてたわ……このページだけでも直しときました……まじすまねぇ -- 名無しさん (2010-03-21 23:38:51)
- どこに書き込みすればいいか分からないのでここで スレの情報古かったので更新しておいた 翻訳作業進むといいなぁ -- 名無しさん (2010-08-28 20:31:05)
- 誰かいるのかな? 今、試してみたけど、遍歴の「遍」と枢密の「枢」は表示されなかったよ -- 名無しさん (2010-10-20 23:37:41)
- 兵種は32種類のままなのか・・兵種制限解除するのはどうすればいいの? -- 名無しさん (2011-08-23 17:33:12)
#comment
2011-08-23T17:33:12+09:00
1314088392
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日本語化
https://w.atwiki.jp/mbex/pages/16.html
基本的なやり方は、[[Mount & Blade @wiki >http://www5.atwiki.jp/mountandblade/]]を参照してください。
***翻訳作業について
Native用の日本語化ファイルを導入後に、翻訳対象ファイルの抽出(new_language)を行うと、導入した日本語化ファイルの内容を反映したまま、MODで追加された分の翻訳対象が足されたファイルが作成されます。これの、英語部分をひたすら翻訳すればOKです。
もしくは、
下記成果物をNativeと同じ要領で導入して、英語部分を翻訳してください。
***成果物
ver.04Beta とりあえず機械翻訳しました。
http://www.megaupload.com/?d=R0WYV6TP[[Ver0.04>http://www28.atwiki.jp/mbex?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=ja_v004.zip]] 2009/03/25
[[Ver0.04>http://www28.atwiki.jp/mbex?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=ja_v004.zip]] 2009/03/25
街メニュー、村メニュー、城メニューを追加
その他気づいた所をちょこっと追加
柵という文字がなぜか使えないので、塀で代用。
象という文字が使えないので、象牙が牙になっちゃってます。
というかそもそもIvoryってなんなんでしょう…。辞書引いても象牙としか…。
[[Ver0.03>http://www28.atwiki.jp/mbex?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=ja_v003.zip]]
下記item_kinds.csv(アイテム関連)を追加
その他誤字修正
単品でUpします。[[item_kinds.csv>http://www28.atwiki.jp/mbex?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=item_kinds.csv]]
未:Golden Company シリーズ、Lady Larktin's シリーズ、Ancient Council Blade 、
それから、Knight Heater Shield が騎士用ヒーターシールド(同名あり)で良いのかどうか。
[[Ver0.02>http://www28.atwiki.jp/mbex?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=ja_v002.zip]]
闘技場での模擬戦メニュー、MAP上での他パーティとの遭遇時会話などに対応
party_templates.csvを全て(新規追加されたパーティ名(Patrolなど))
party_templates.csvの内容は、既に沸いてるパーティには適用されないです。
新しく沸いたパーティには適用されます。
[[Ver0.01>http://www28.atwiki.jp/mbex?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=ja_v001.zip]]
キャンプのゲーム設定部分とか、村/町メニューとかの一部だけ
***翻訳作業掲示板
- キャンプ設定メニューの、道路システム部分は一部翻訳不可能です。変数名が他と重複しているため、翻訳ファイルにこの部分の定義があると、おかしくなります。 -- 管理人 (2009-03-21 03:40:33)
- 村人を訓練するクエストで、訓練スキルを持つ人の名前が出ないです。タグがおかしいみたい。 -- 名無しさん (2009-03-22 22:47:37)
- ご報告ありがとう御座います。ただそこはNativeと共通部分なので、折を見てNative翻訳の方たちにも報告しておきますね。 -- 管理人 (2009-03-22 23:43:14)
- Ivoryはyahoo辞書を見る限り、「象牙製の~」と言う意味か「象牙っぽい~」の様です。 -- Sir・ヤマハタ (2009-03-28 00:03:15)
- バージョンアップしたようです。0.580らしいです。http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,49800.0.html -- Sir・ヤマハタ (2009-03-29 16:20:41)
- 象牙がだめなら「ゾウ牙」とか「ゾウの牙」で -- 名無しさん (2009-04-11 16:03:01)
- Ivoryって色のことじゃなく? アイボリーって聞いたら色を想像します -- 名無しさん (2009-06-11 21:10:15)
- アイボリーでWikipediaには北方人種のことを指すような記述がありました -- 名無しさん (2010-01-07 13:23:22)
- 中の悪いコンパニオンとの諍いを報告してくる場面で「○はかけがえのない~(一番上の選択肢)」と「今回は○の肩を持つ~(二番目の選択肢)」の○にはいる人物名が同じになってました、何処を見れば分かりませんが一応報告… -- 名無しさん (2010-02-13 23:44:48)
- Council はキリスト教の「公会議」という意味もあるそうです。雰囲気としては、スイス傭兵とかパラディンとかそんな感じかもしれません。 -- 農民 (2010-03-11 21:41:36)
- 余計かもしれませんが堀じゃなくて「冊」で代用してはどうでしょうか?? -- 余慶 (2010-05-19 12:34:48)
- 一通りNativi日本語化のページを見てきました。私もNEの翻訳作業を手伝いたいと思ったのですが、ダウンロードファイルをExeleで開くと文字化けしてしまい、日本語の部分の修正も不可能です。Exele2007を用いていますがこれが問題なのでしょうか? -- コウ (2010-12-23 20:41:49)
- ↑ノートパッドとかの普通のテキストエディタで開くといいかも -- 名無しさん (2011-01-14 19:14:36)
#comment()
2011-01-14T19:14:36+09:00
1295000076
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トップページ
https://w.atwiki.jp/mbex/pages/1.html
*Native Expansion@wikiへようこそ
このページはPCゲーム、「Mount & Blade」のMODである「Native Expansion」のwikiです。
当面は主にバランス調整や日本語化のために使用します。
誰でも自由に編集することができますので、どんどん編集してください。
*バランス調整作業や翻訳の協力者を、切実に募集中です。
親コミュニティは、2chのPCゲーム板、Mount&Bladeスレです
[[【海外RPG】Mount&Blade 41馬力【Warband】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1282802571/]]
Mount&Blade翻訳スレ
[[Mount&Blade翻訳スレ 2>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1270479356/]]
当サイトはMount&Blade本体及びNativeExpansionの配布元とは関係がありません。
当サイトに関する苦情等を配布元に送らないよう注意してください。
2010-08-28T20:29:51+09:00
1282994991
-
ダウンロード
https://w.atwiki.jp/mbex/pages/15.html
*■最新バージョン
MB Repository(0.585修正パッチ適用済) [[Native Expansion 0.585>http://www.mbrepository.com/file.php?id=1730]]
公式フォーラム [[Native Expansion v.585 Download Links and Descriptions. NEW RELEASE 9 Mar '10>http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,49800.0.html]]
↑フォーラムより
>&bold(){&color(red){Note: This version is not compatible with previous saves from the previous version of the game.}}
*■旧バージョン
**本体
[[Native Expansion 0.550>http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=10&lid=904]]
**Patch
[[Native Expansion Patch 0.584>http://www.mbrepository.com/file.php?id=1201]]
[[Native Expansion Patch 0.580>http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1025]]
2010-03-14T20:06:39+09:00
1268564799
-
バランス調整
https://w.atwiki.jp/mbex/pages/12.html
***はじめに
Native Expansionを批判、否定しているわけではありません。
このMODは、とてもよく出来たMODであると思いますが、
あくまでも好みの問題として、Expansionしすぎてるんじゃないかなと思う部分を、
Nativeライクに戻していこうという趣旨のものです。
***問題点の列挙
-騎馬による突撃が強すぎる(突撃騎馬で加速後に突っ込むだけで50overのダメージ)
-弓が強すぎる(強さや相手の装甲にもよりますが、ほぼ一撃必殺)
-強すぎる片手剣が追加されている(長さ132で速さ124など)
***バランス調整のスタンス
-Nativeから既存のアイテムはNativeと同じ値に戻す
-新規に追加されたアイテムは、既存のアイテム(馬を含む)の能力を大きく逸脱しない値に修正する
***修正対象ファイル
-module.ini
horse_charge_damage_multiplier = 1.5
↓
horse_charge_damage_multiplier = 1.0
に変更してください
-item_kinds1.txt
随時、成果物として下記にアップします
***成果物
[[Ver0.03>http://www28.atwiki.jp/mbex?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=item_kinds1_v003.zip]] 2009/03/26
Ver0.02に加え、itm_knightblade(Heavy_Longsword)の調整(両手を前提としたものでしたので片両として修正)
馬が手付かずだったので修正
修正内容は、[[新規追加item修正]]を参照してください。
[[Ver0.02>http://www28.atwiki.jp/mbex?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=item_kinds1_v002.zip]]
Ver0.01に加え、新規追加の近接武器をバランス調整したもの
[[Ver0.01>http://www28.atwiki.jp/mbex?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=item_kinds1_v001.zip]]
Native既存のアイテム(馬を含む)をNativeと同じ値にしたもの
[[Ver.12-154>http://www28.atwiki.jp/mbex?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=item_kinds1+ver.12-154.txt]]を右クリック→対象をファイルに保存→Expansionフォルダのitem_kinds1.txtとして保存。元のitem_kind1.txtはリネームしてバックアップを強く推奨。
スレ12の>154版。Expansion色を残したまま、万能武器の弱点強調と七変化を試みた。
***バランス調整作業の掲示板
- item_kinds1.txtを入れ替えたら、アイテム欄を表示するときにエラーが起こります -- 名無しさん (2009-04-17 13:40:46)
- 同じくエラーが起きました -- 名無しさん (2009-06-28 13:10:44)
- おなじく1.011 -- 名無しさん (2009-08-30 17:48:15)
- MODのitemの数が増えてるっぽい。MODno -- 名無しさん (2009-10-05 00:18:19)
- バランス調整VER0.03の後にパッチがリリースされたからパッチ当てたあとにVER0.03入れるとエラー出る。 -- 名無しさん (2010-02-22 11:41:15)
#comment()
2010-02-22T11:41:15+09:00
1266806475
-
右メニュー
https://w.atwiki.jp/mbex/pages/3.html
**更新履歴
#recent(20)
&link_editmenu2(text=ここを編集)
2009-10-27T14:57:58+09:00
1256623078
-
特徴
https://w.atwiki.jp/mbex/pages/14.html
**Nativeをベースにいろいろ拡張しちゃってるMOD
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,49800.0.html を
[[Mount&Blade 11馬力スレ>http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235565490/]]の>>837さんが訳してくれたものです。
Native Expansionの特徴
(時系列で並んでるので前半の特徴は後半の特徴により変更されてたりするよ。)
1 - 数多くの兵種だよ。
2 - バランス調整した数多くの装備だよ。
3 - 国名を変更し、国王やロードを強くしので野戦では手ごわいよ。
4 - 傭兵団がうろついてるよ。彼らは強いけどいい装備持ってるので熟練者にはいいカモだよ。
5 - 隊列システムを実装したよ。
6 - 士気システムも実装したよ。
援軍到着時には、逃走していた兵も突撃しなおしたり、指揮官のtacticsやleadershipが高いと戦意喪失になりにくくなるよ。
ちなみに 国王に率いられている兵は逃げないよ。
また士気システムはcampメニューでon/offできるよ。
7 - 戦闘マップ上の白い点は装備箱だよ。
8 - シールドバッシュ実装したよ。(盾を持ち防御しながら攻撃ボタンをクリックするのさ。)
9 - 槍衾(槍の壁)を実装したよ。槍を持った歩兵は槍を地面に立てて構えることができるのさ。
突撃してきた騎兵にはえらいダメージには馬が死ぬこともあるのさ。
槍を立ててる時は動けないし、攻撃も防御もできないので、そうしたいときは解除してね。(Bキーで槍衾。Fキーが解除)
10 - プレイヤーの国名を”~~Rebels”から”Kingdom of ~~”に変更したよ。
11 - プレイヤーの町を城は定期的に兵を徴兵&訓練するよ。NPCの町と城も同じさ。
12 - ロードがプレイヤーの国に加わるよ。他国を滅ぼしたときにロードが他の存在する国に逃れるんで、その時に配下にできるさ。
ちなみに捕虜にして配下にするのは難しいさ。
自国のロードは普通のロードと同じように振舞うけど、違いがあるとすれば自国ロードには領地がないんだよ。
13 - 戦闘に負けたロードは色々奪われるよ。
これがどういうことかっていうと、国王が装備している特別な装備を入手することができるかもしれないってことさ。
lootingが高ければその確率もアップだよ。
14 - 捕虜の値段が変動相場制になったよ。高レベルの捕虜ほど高値で取引されるよ。(ただし奴隷商のラムンは100denar固定?)
15 - パーティースキルを持つ兵種もいるよ。彼らはプレイヤースキルのボーナスにもなるよ。
16 - プレイヤー国はあんまり怒ってない国であれば和平を申し込むことができるよ。お金かかるけどね。
17 - パーティーを追加したよ。少数精鋭の部隊が国をパトロールするようになりました。
18 - 条件が満たされていれば村から無理やり徴兵できるようにしたよ。”take a hostile action”メニューからできるよ。
19 - Millsは2週間ごとにボーナス発生するようにしたよ。(今までは建設時だけでした)
20 - プレイヤーは税金を町で一括徴収できるようにしたよ。町がない場合は村や城を個別に回ってね。
21 - プレイヤーが王国を持ってる場合、仲間をロードにすることができるよ。その場合、他のロードと同様に振舞うよ。
違いとしては仲間ロードの部隊の兵をいじれることかな。
22 - 敵国を滅ぼしロードを捕らえた場合、捕虜とするか自国に参国するよう説得できるよ。
説得する場合、町か城の牢獄に行って話してね。persuasionの高さや有効度で確率変動するよ。
23 - プレイヤーのパーティサイズを増やしたよ。leadershipごとに10人さ。
24 - 連れて行ける捕虜の数も増やしたよ。Prisoner Managementごとに10人さ。
25 - Wineやaleが食料になりました。
26 - 攻城塔やはしごの作成時に装備画面やパーティ画面に遷移できるようにしたよ。
27 - PersuasionはIntelligenceじゃなくCharismaベースにしたよ。
28 - プレイヤーの国はAIの国と同様に商隊を作成するようにしたよ。
29 - 牛に成長率を設定したよ。わずかな増加だけど。
30 - トーナメントの掛け額は5倍になったよ。
31 - プレイヤーは町のkingdom managementメニューから国の色を変更できるようにしたよ。
32 - 略奪システムを一から作り直したよ。これからはlootingスキルは価値あるスキルだよ。
lootingが0の場合、部隊を維持するのも大変さ。でもlootingが10ならお金に困ることはなくなるだろうね。
村から略奪するときはパーティのlootingが適用されるけど、戦闘後の略奪では自分のlootingが適用されるよ。
仲間だって金欲しいだろうしね。新略奪システムはキャンプメニューでon/offできるよ。
offにした場合、Nativeの略奪システムが機能するよ。
33 - 町や村のメニュー画面から村長やギルドマスターに話しかけられるようになったよ。
34 - デフォルトでは新略奪システムと士気システムはonになってるよ。
35 - 9つの建物を追加。
Cattle Ranch - 牛の成長率が増加し、飢饉による牛全滅がなくなるよ。
Palisade - 略奪できるまでの時間が増加するよ。
Horse Ranch - 500円で馬が買えるようになる。どんな馬かはランダムだけど。
Distillery - 村の繁栄度がゆっくりと増加し、aleやwineを村長から買えるようになるよ。
Caltrops - 村の攻撃/防衛時に馬が除かれるよ。(騎兵は下馬した状態になる)
Caravan Escort Outpost - 商隊に傭兵が伴うようになるよ。
Bookstore - goods merchantにランダムで本が並ぶようになるよ。
Festival Square - 毎月町の忠誠が増加するよ。また、パーティが24時間滞在した場合、士気が増加するよ。
Blacksmith Forge - 城の防衛側は60秒ごとに矢や弾が補給されるようになるよ。
36 - Kingdom Managementメニューで、ロードに領地を与えることができるようになるよ。
国が大きくなった場合、ロードのご機嫌とるためには報酬として領地を与えることが必要になるはずさ。
37 - たまに国王の部隊に精鋭の部隊が伴ってることがあるよ。熟練者でもてこずるような精鋭さ。
38 - 建設時間が通常の1/3になりました。
39 - プレイヤーの国のロードの情報が画面に表示されるようになったよ。
40 - プレイヤーは城や町と引き換えに友好なロードを雇うことができるよ。
41 - プレイヤーはロードから領土を剥奪できるよ。彼らは怒るだろうけどね。
42 - 城や町を奪うとその城や町の以前の所有者との友好度が下がるよ。
43 - 個別に村に訪れることで、その村のみをロードに与えることも出来るよ。
44 - 首都システムを実装したよ。詳細は下記だよ。首都となる町を移転した場合、1週間経過しないとまた移転できないよ。
45 - 首都には影響範囲があって、その範囲外にある村はその内(だいたい45~50日後)反乱を起こすようになるよ。
村との関係が20以上あれば反乱を起こすことはないけどね。また、ロードの領地となっている町や村は反乱を起こさないよ。
ロードが統治をがんばってるだろうからね。
46 - 反乱を起こす可能性のある村はcivics adviserが教えてくれるよ。彼はkingdom managementメニューで雇えるよ。
一度雇えば彼は城内に佇むようになるさ。
47 - 仲間同士の好き嫌いやシールドバッシュ、槍衾、村やロードの反乱のon/offをキャンプメニューから切り替えできるようにしたよ。
48 - Chamberlainは前月と今月の収支報告してくれるよ。
49 - ロードが謀反を起こすようになったよ。謀反を起こしたロードは前の国に戻るか前の国王に仕え国を興すよ。
50 - 捕らえられたロードはプレイヤーに決闘を申し込むよ。ロードが勝てば自由の身。
51 - 宣戦布告ができるようになったよ。
52 - 他国の国王に敵対国に対して一緒に戦うようにお願いできるよ。
53 - これは開発者向けなんだけど、セーブデータのバージョンを比較して互換性があるか確認し警告してくれるよ。
54 - LV20以上の仲間には領地を与えることが出来るよ。彼らの場合、領地を剥奪しても謀反を起こさないよ。
55 - Logisticianは他国と同様にパトロール部隊を編成してくれるよ。また、領地に建設できる建物について教えてくれるよ。
56 - 野戦で下馬したときに、”m”キーで自分の馬を呼ぶことができるよ。
57 - Master Spyは自国に参国してくれそうな領地なしのロードについて教えてくれるよ。
また、他国の国王の現在地や最も守りの薄い城や町も教えてくれるよ。
58 - universityは首都に建設できて2週間ごとに色々な効果がもたらされるよ。
59 - 戦闘でプレイヤーがやられてもそのまま継続するよ。
jump keyでカメラ移動開始。
Attack/defendでカメラの高さ変更。
shiftでカメラの移動速度アップ。
60 - ロードの個性によるけど、戦闘に負けても捕らえられずに逃がしてくれることもあるよ。
61 - どの国のロードも自分の領地をアップグレードするよ。
但し、特別な建物とuniversityはプレイヤーだけ建設できるよ。
62 - 強い兵種は特別な雇用施設を建設しないと雇えないよ。
63 - 国王か家臣にならないと雇えない兵種もあるよ。
64 - 自分がどこかの家臣で町や城を占領できた場合、自国との友好度にボーナスがつくよ。
65 - 自分がどこかの家臣で国王との友好度が50以上になった場合、特別なアイテムを報酬としてもらえるよ。
66 - 自分が国王でblacksmith forgeのある町をもっている場合、王冠をくれるよ。
67 - 他国が宣戦布告してくるときに町を放棄するように促してくるイベントを追加したよ。
68 - hardtackという長持ち食料を追加したよ。でも士気アップはないけどね。
69 - 戦闘が発生したときに同所属の部隊も参戦するよ。でも村民や商隊は参戦しないさ。
70 - プレイヤーはロードの領地の町や城に兵を追加することはできるけど、その逆はできないよ。
71 - プレイヤーは闘技場でパーティ内でチームを作ってスパーリングをできるよ。
72 - 長期負傷システムを実装したよ。プレイヤーや仲間が気絶した場合、いずれかのステータスが-2されるよ。
これが治るには時間がかかるよ。
その時間はparty morale report画面で確認でき、この長期負傷システムはキャンプでon/offできるよ。
73 - 75日過ぎると強いやつらが攻めてくるよ。その日数はキャンプから変更できるよ。
74 - ロード(道)システムを実装したよ。首都と町をつなぐ道を通る商隊は襲われることはないよ。
これは開発に大変困難な機能なので不具合が起きても知りません。
デフォルトはoffだけどキャンプメニューから切り替えられるよ。
2009-09-18T14:38:15+09:00
1253252295
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火矢MOD日本語化
https://w.atwiki.jp/mbex/pages/22.html
Fire Arrow - Turn Into an Inferno 通称、火矢MODの日本語化Project
非公認です。Native日本語化の、暫定2.3を元にしています。
まともなものになったら、ご自由に転載しちゃってください。
他パーティとの遭遇時や、村襲撃関係などで、選択肢がおかしい所があったと思います。
(Nativeの日本語化ファイルをそのまま入れた場合の話です)
ここがまだ変だよというのがあったら、どんどん教えてください。
あと網羅するつもりはないので、プレー中頻繁に出る部分から進めていきます。
あと追加でやってくれる人いたら、どんどんアップしちゃってください。
[[Ver002>http://www28.atwiki.jp/mbex?cmd=upload&act=open&pageid=22&file=fireallow_ja_v002.zip]]
降伏関連でおかしかったところを修正
そのたちょっと
[[Ver001>http://www28.atwiki.jp/mbex?cmd=upload&act=open&pageid=22&file=fireallow_ja_v001b.zip]]
良く出る(使う)メニュー関係
コンパニオンや仲間の兵士との会話関係
草原のなんたらとの遭遇時の選択肢修正
その他いろいろ
例の如くですが、同一変数を使ってる部分は翻訳不可能です。チートメニューに多いかな?
#comment()
2009-04-12T10:24:08+09:00
1239499448
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メニュー
https://w.atwiki.jp/mbex/pages/2.html
**メニュー
-[[トップページ]]
-[[特徴]]
-[[ダウンロード]]
-[[兵科アップグレードツリー]]
**改造Project
-バランス調整
--[[説明/DL>バランス調整]]
--[[新規追加item修正]]
-日本語化
--[[説明/DL>日本語化]]
--[[ファイル別進捗表]]
-[[Tools]]
----
**火矢MOD
[[火矢MOD日本語化]]
**リンク
[[Mount & Blade @wiki>http://www5.atwiki.jp/mountandblade/]]
[[Mount&Blade日本語化wiki>http://www.mb-jp.net/]]
Counter: &counter()
today: &counter(today)
yesterday: &counter(yesterday)
// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
//**更新履歴
//#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2009-04-05T17:14:56+09:00
1238919296
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新規追加item修正
https://w.atwiki.jp/mbex/pages/17.html
***新規追加アイテムの修正内容
(作業中)
個人的には、「これさえあれば、他の武器イラネ」的なことになるのは、とってももったいないことだと思います。
全てとは言いませんが、どの武器にも特徴があり、多くの武器が、選択する価値があるという設定が好ましいと考えています。
現在までの成果物は[[こちら>バランス調整]]
*武器
基準武器
|分類|名前|値段|重量|体力|速さ|長さ|突き|振り|
|両手剣|Sword_of_War|524|3.0|11|93|&bold(){130}|287|&bold(){40}|
|片手剣(両)|Heavy_Bastard_Sword|526|2.25|9|96|&bold(){105}|284|&bold(){37}|
|片手剣|Scimitar|108|1.5|0|&bold(){105}|97|256|29|
|ナイフ|Dagger|17|0.75|0|&bold(){112}|47|275|22|
|斧|War_Axe|264|5.0|10|86|110|256|&bold(){43}|
|槍|War_Spear|90|2.5|0|96|150|&bold(){283}|532|
|長柄|Poleaxe|384|6.5|0|77|180|277|&bold(){37}|
|項目名|名前|値段|重量|体力|速さ|長さ|突き|振り|問題点|
|itm_halberd|Halberd|4000|5.5|10|80→72|200|291|50|Poleaxeより強く長いのに速い|
|itm_ancient_halbard|Ancient_Council_Blade|30000|5.5|21|120→77|200|296|63→55|神武器過ぎ|
|itm_klance|Knight_Lance|900|2.5|0|100→96|180|306→286|575→540|突き50は破格すぎ。しかも速すぎ。|
|itm_longsword|Long_Sword|7000|2.75|18|120→100|120→110|294|55→37|神武器過ぎ|
|itm_sword_long|Hand_and_a_Half_Sword|7000|2.75|18|120→100|110→105|286|54→38|神武器過ぎ|
|itm_longsword_claymore|Claymore|2000|2.75|18|120→100|120→110|288|62→37|神武器過ぎ|
|itm_dao|Dao|2000|2.75|18|120→100|120→110|281|54→37|神武器過ぎ|
|itm_dadao|Jian|2000|2.75|18|120→100|120→110|278|54→37|神武器過ぎ|
|itm_machete Heavy_Cleaver|Heavy_Cleaver|1500|2.75|18|120→100|120→110|0|63→38|神武器過ぎ|
|itm_dwarf_axe|Double_Headed_Axe|2005|4.5|10|92→86|104|545|63→46|神武器過ぎ|
|itm_ragnar_s_axe|King_Ragnar's_Axe|30005|4.5|10|92|112|524|63→50|神武器過ぎ|
|itm_dwarfaxe2|Long_Axe|4005|4.5|10|92→82|122|0|63→46|神武器過ぎ|
|itm_harlaus_sword|Swadian_Royal_Blade|30000|2.75|18|120→100|120→110|301→291|62→45|神武器過ぎ|
|itm_larktin_sword|Lady_Larktin's_Blade|30000|2.75|36|130→100|140→130|312→302|78→45|宇宙ヤバイ|
|itm_kaltzbalger|Katzbalger|3000|2.75|18|130→105|100|286|46→30|神武器過ぎ|
|itm_warhammer_talak|Warhammer|1005|6|11|110→90|90→100|0|554|War_Axeに比べて速すぎる|
|itm_estoc|Estoc|2500|2.75|18|120→110|120→100|296→284|6|神武器過ぎ|
|itm_knightblade_sword|Knightly_Blade|3000|2.75|10|130→95|135→110|281|41→39|神武器過ぎ|
|itm_championsword|Champion_Sword|3800|2.75|10|124→94|132→110|282|47→40|神武器過ぎ|
|itm_cruelsword|Cruel_Sword|4000|2.75|10|110→93|135→110|292|43→41|神武器過ぎ|
|itm_brokensword|Broken_Sword|200|1.75|10|110|72|265|21||
|itm_knightblade_knight|Two_Handed_Knight_Sword|4000|2.75|10|100→91|136→132|276|41|振りと長さでSword_of_Warをやや上回るならば、速さを下げるべき|
|itm_knightblade Heavy_Longsword|Heavy_Longsword|3500|2.75|10|130→86→93|125→105|282|45→42→40|速すぎ。ちっともHeavyじゃない|
|itm_knightblade_m|Masterful_Longsword|3500|2.75|10|125→96|130→110|286|41→37|速すぎ|
|itm_jewelsword|Jeweled_Sword|9000|3.75|10|120→96|125→110|288|61→37|神武器過ぎ|
|itm_yaroglek_sword|Sword_of_Princes|30000|3.75|10|120→100|125→110|298|61→45|神武器過ぎ|
|itm_sanjar_sword|Khan's_Supremacy|30000|2.75|18|135→100|120→110|278|62→45|神武器過ぎ|
|itm_brokensworda|Golden_Company_Short_Sword|1500|1.75|10|133|100|281|29||
|itm_brokenswordb|Broken_Sword|1000|1.75|10|110|72|267|21||
|itm_brokenswordc|Broken_Sword|200|1.75|10|110|72|265|21||
|itm_longsword_gc|Golden_Company_Longsword|5000|1.75|10|100|130→110|283|31|片手ならば長すぎ|
|itm_rapier_gc|Golden_Company_Rapier|6000|1.75|10|150→100|122→110|286|31|神武器過ぎ|
|itm_seax_knife|Seax_Knife|400|0.75|0|136→115|70|284|40→22|ナイフとは思えない強さ。Daggerと比べて速すぎ|
*弓
|項目名|名前|値段|重量|命中|必要弓術|速さ|強さ|問題点|
|itm_ivory_bow|Ivory_Bow|2000|1.5|100|4|78|40|強いけど・・・|
|itm_rhodes_crossbow|Rhodok_Crossbow|500|4.5|50|4|50|36|クロスボウはダメージ低いので放置でいいかな|
|itm_arbalest|Arbalest|3000|3.75|100|10|30|62|クロスボウはダメージ低いので放置でいいかな|
*馬
|項目名|名前|装甲|HP|操作性|速さ|突進力|問題点|
|itm_warhorse_nord|Nord_Warhorse|52|90→150|37|20|22|HPが少ない|
|itm_charger_nord|Nord_Charger|65|100→160|36|21|30|HPが少ない、突進力はこれはこれでアリ?|
|itm_larktin_charger|Lady_Larktin's_Charger|110→75|320→200|51→40|51→40|70→40|神馬すぎ|
*投擲
一個だけだが、そんなに変じゃない
*鎧/盾
いっぱいあって、どれも防御力高いけど、様子見。
*交易品/食糧
|itm_hardtack|Hardtack|食糧。修正の必要なし|
|itm_lumber|Lumber|交易品。修正の必要なし|
|itm_silver_item|Gold|交易品。修正の必要なし|
- 修正案を募集しています。ここに値を書いてもらっても構いませんし、item_kind1.txtの文法で該当部分をテキストファイルでアップして頂いてもOKです。 -- 管理人 (2009-03-21 21:05:26)
#comment
2009-03-26T11:25:30+09:00
1238034330