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コンパイルオプション
グローバル変数初期化コード
静的なテーブル
割り算と掛け算
as-z80 での関数記述
アセンブラの相違点
32k ROM の作成
ディスク起動ソフトの作成
実行とデバッグ
ツール
基本的なコンパイルの方法
MSXDOS用のコンパイル方法
putchar関数の修正
puts関数の修正
printf関数の修正
getchar関数の追加
gets関数の追加
I/O関数の追加
最適化オプション
floatについて
ファイル操作関数
sdccの割り込み処理関数
16KB ROMイメージの作成
Moonsoundについて
Mathpack数値計算ライブラリについて
端末エミュレーションについて
VSYNC割り込み処理をCで記述する
DOSからBIOS機能を使う
MAINROM又はSUBROMのあるスロットアドレスを得る
漢字ROMからフォントデータを読み出す
システムタイマー
MSXDOSのセルフ開発
日本語処理
DOS2のマッパ拡張メモリ管理
スロット
マッパメモリ
V9990エミュレーション
VDPステータスの取得
VDPアクセス例
VDP直接操作でテキスト画面に文字を出力する
Y8950
YM2413の音色の設定について
YM2413FM音源の使い方
AY-3-8910PSGサウンドの使い方
ジョイスティックやパッドのチェック
sdccの割り込み処理関数
TurboRのPCM機能
z88dkを使ってみる
Sleep関数を作る
漢字モード切替コマンドを作る
マシンステータスを得る
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