2009年4/25~試験プレイ:
※初プレイです
※飽きる可能性が高いです
※結果2時間20分で飽きました
2009年8/20~2度目のプレイ:
名前安価
主人公
デッキ
簡単なルール説明
相手のポケモンを倒すごとに「サイドカード」をひき、自分の「サイドカード」がなくなったら勝ち。
また、相手の控えポケがいなくなる、相手がカードを引けなっても勝ち
■【カードの種類】
- モンスターカード 最初から出せるたねポケモンとそうでないカードがある。
- エネルギーカード これをつけると技が出せるようになる。無色・無色2個・水・雷・草・闘・超
- トレーナーカード 使うと即座に特殊効果が使用できる。
■【バトル操作】
※1ターンに1度しかできないこと
- エネルギーを出す
- 技を使う(その時点でターン終了)
※1ターンに何度でもできること
- ポケモンを逃がす
- ポケモンを出す、進化させる(ただしそのターンで出したポケモンは進化できない)
- トレーナーカードを使う
※ターンの最後(ゲーム中は自動)
■【技】
- 使うのに書いてあるだけのタイプのエネルギーが必要(★はタイプなし。つまり何でもいい)
- 相手のポケモンの抵抗力、弱点によってそれぞれ-30、2倍のダメージ補正がかかる
■【その他】
- カードゲームは基本的にドローが大切なのでトレーナーが重要(だからマサキ)
- 手札がタネポケだけor進化ポケだけではなく、ある程度まとまりを持たせることが重要
- タイプも統一しないと、エネルギーがうまくつけられなくて技がろくに使えない
- 相手によっては電気ポケの使う技のダメージ+10など
特殊なルールがあるので、それに対応した戦いが必要なこともある
詳細なルールが知りたい方は
こちら
を参照(ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイトより)
おおざっぱな弱点抵抗力
タイプ |
系 |
弱点 |
抵抗力 |
草 |
草虫系 |
炎 |
なし |
毒系 |
超 |
なし |
炎 |
|
水 |
なし |
水 |
|
雷 |
なし |
雷 |
|
闘 |
なし |
超 |
|
超 |
なし |
闘 |
岩地面系 |
草 |
雷 |
格闘系 |
超 |
なし |
無色 |
ノーマル系 |
闘 |
超 |
飛行系 |
雷 |
闘 |
ドラゴン系 |
なし |
超 |
※伝説のポケモン等では例外あり
※一部の水タイプ(ニョロモ等)は草が弱点
※※ニョロモに毒が効果抜群や、飛行が岩に耐性があるなど原作と違うことがあるので注意
FAQ
Q.ポケカって制限カードとかあんの?
A.ありません
Q.1つのデッキに同じカード何枚入れられるの?
A.4枚までです
Q.今、どこらへんをやってるの?
A.GR団コインを集めている途中です。飽きました。
Q.たまに、デッキ改造の時、ポケモンの横に0/0ってあるけど、何?
A.他のデッキで既に、カードが使われていて、残っていないという意味です。
最終更新:2010年02月03日 14:44