技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
フレアドライブ | 120/100 | 1割火傷反動ダメあり | メインウェポン |
ほのおのパンチ | 75/100 | 1割火傷 | 手のあるポケモンのサブウェポン |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
かえんほうしゃ | 95/100 | 1割やけど | 安定したメインウェポン |
だいもんじ | 120/85 | 1割やけど | 命中不安だがメインになりうる、物理技型の役割破壊 |
オーバーヒート | 140/90 | 自分の特攻2段階DOWN | 拘り型のメイン、物理技の役割破壊、その他 |
ねっぷう | 100/90 | 1割やけど | 鳥ポケモンのサブウェポン |
ふんえん | 80/100 | 3割やけど | 威力は落ちるがやけどが狙える |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
たきのぼり | 80/100 | 2割ひるみ | 安定したメイン、すばやさが高いポケモンに向く |
アクアテール | 90/90 | 特になし | 命中不安だがメインになる |
アクアジェット | 40/100 | 先制技 | 先制技 |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
なみのり | 95/100 | 特になし | 安定したメイン |
ハイドロポンプ | 120/80 | 特になし | 命中不安だがメインになる |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
リーフブレード | 90/100 | 急所 | 安定したメイン |
タネ爆弾 | 80/100 | 特になし | リフブレ覚えない草のメイン、サブにもなる |
ウッドハンマー | 120/100 | 反動ダメ | 火力が高い、反動があるので耐久型には不向き |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
エナジーボール | 80/100 | 1割特防ダウン | 安定したメイン |
くさむすび | 不定/100 | 相手の重さで威力変化 | メインよりややサブ向き |
リーフストーム | 140/90 | 自分特攻2段階ダウン | 拘り型のメイン |
ソーラービーム | 120/100 | 溜めあり | 晴れパのメイン、パワフルで炎のサブに |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
ボルテッカー | 120/100 | 反動ダメ、1割麻痺 | ピカチュウ、ライチュウ専用 |
かみなりパンチ | 75/100 | 1割麻痺 | 手のあるポケモンのサブが多いが、メインにも |
スパーク | 65/100 | 3割麻痺 | 麻痺狙いで使われなくもない |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
10万ボルト | 95/100 | 1割麻痺 | 安定したメイン、サブにも使われる |
かみなり | 120/70 | 3割麻痺、雨だと必中 | 雨パやフォーカスレンズとあわせて |
ほうでん | 80/100 | 3割麻痺 | 威力は落ちるが麻痺が狙える |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
ゆきなだれ | 60/100 | 後攻技、ダメ受けると威力倍 | 理論上最も威力が高いので鈍足のメインに |
冷凍パンチ | 75/100 | 1割凍り | ゆきなだれをつかわない場合メインに、サブにも |
氷のつぶて | 40/100 | 先制技 | 先制技 |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
冷凍ビーム | 95/100 | 凍り1割 | 安定したメイン |
吹雪 | 120/70 | 凍り1割、あられだと必中 | あられパやフォーカスレンズとあわせて |
凍える風 | 55/95 | すばやさ1段階ダウン | すばやさを下げるので交換読みのサブ向き |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
しねんのずつき | 80/90 | 2割ひるみ | 速いポケモン向き、サブにもなりうる |
サイコカッター | 70/100 | 急所 | 威力は低いがメインになりうる、一部のサブにも |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
サイコキネシス | 90/100 | 1割特防ダウン | 安定したメイン |
じんつうりき | 80/100 | 1割ひるみ | メインよりはむしろ一部のポケモンのサブに |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
かみくだく | 80/100 | 2割防御ダウン | 安定したメイン、ノーマルなどのサブにも |
しっぺがえし | 50/100 | 後攻なら威力倍 | 鈍足のメイン、鈍足のサブにも |
ふいうち | 80/100 | 条件付先制技 | サブ先制として優秀、一部の悪のメインにもなる |
つじぎり | 70/100 | 急所 | かみくだくを覚えられない場合のメイン、サブにも |
おいうち | 40/100 | 相手が交換する前に倍ダメージ | 確実にエスパーやゴーストを潰す |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
あくのはどう | 80/100 | 2割ひるみ | 安定したメイン、サブにもなりうる |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
げきりん | 120/100 | 2、3ターン使用中は操作不能 使用後自分混乱 | 火力が高くメインになる、交換できないのがネック |
ドラゴンクロー | 80/100 | 特になし | 安定するが火力は低い |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
りゅうのはどう | 90/100 | 特になし | 特殊技竜ならメインになる、草や炎などのサブにも |
りゅうせいぐん | 140/90 | 自分特攻2段階ダウン | 拘り型のメイン、その他の特殊技竜や二刀竜でもメインになりうる |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
インファイト | 120/100 | 自分防御特防1段階DOWN | リスク少なく火力が高い、メインに優秀、サブにも |
クロスチョップ | 100/80 | 急所 | インファを覚えないならメインになりうる |
かわらわり | 75/100 | リフレク光の壁壊す | 火力が低いがギリギリ採用圏内、一部のサブにも |
馬鹿力 | 120/100 | 自分攻撃防御1段階DOWN | 扱いづらいがサブには向く |
アームハンマー | 100/90 | 自分速さ1段階DOWN | 鈍足には扱いやすい、一部のサブにも |
マッハパンチ | 40/100 | 先制技 | 先制技 |
起死回生 | 不定/100 | 自分の残HPに対応、最大200 | タスキとあわせると使いやすい、先制でおじゃん |
気合パンチ | 150/100 | 攻撃を受けると失敗 | 交換読みしたり身代わりと組み合わせたり |
爆裂パンチ | 100/50 | 10割混乱 | ノーガードカイリキー専用 |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
はどうだん | 90/100 | 必中 | 優秀だが覚えるのが少ない |
きあいだま | 120/70 | 1割特防ダウン | 主にサブに、フォーカスや広角と相性がいい |
しんくうは | 40/100 | 先制技 | 先制技 |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
どくづき | 80/100 | 3割どく | 安定したメイン |
ダストシュート | 120/70 | 3割どく | 期待値はこちらの方が高い、フォーカスなども |
クロスポイズン | 70/100 | 急所、1割どく | 単純性能はどくづきに劣るので使い分けを |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
ヘドロ爆弾 | 90/100 | 3割どく | 安定したメイン |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
ストーンエッジ | 100/80 | 急所 | 命中は不安だが火力と期待値からメイン採用が高い |
いわなだれ | 75/90 | 3割ひるみ | 火力が低いためひるみ狙いで使われやすい |
諸刃の頭突き | 50/80 | 反動ダメ | 一部のポケのメイン |
ロックブラスト | 25/80 | 2~5連続攻撃 期待値は60 | 身代わり潰しでのみ有用 |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
パワージェム | 70/100 | 特になし | 実質メインで使えるのがいないのでサブ向き |
原始の力 | 60/100 | 1割で全能力うp | こちらしかメインで使えないが、めざパのが有用 |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
地震 | 100/100 | 特になし | 安定したメイン、サブとしても有用 |
あなをほる | 80/100 | 溜めあり | パワフル併用必須、サブに |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
大地の力 | 90/100 | 1割特防ダウン | 安定したメイン、数は少ないがサブにも |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
ブレイブバード | 120/100 | 反動ダメ | 反動は痛いが火力が高くメイン候補 |
ドリルくちばし | 80/100 | 特になし | 安定はするがやや火力不足、メイン候補 |
ゴッドバード | 140/90 | 溜めあり 急所 ひるみ3割 | パワフル必須 |
つばめがえし | 60/100 | 必中 | テクニシャンなどのメインやサブに |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
エアスラッシュ | 75/95 | 3割ひるみ | 威力は低いが追加効果が強く、メイン候補 |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
シザークロス | 80/100 | 特になし | 安定したメイン、サブにも |
メガホーン | 120/85 | 特になし | 命中不安だが火力が高い、サブにも |
とんぼがえり | 70/100 | 攻撃後交換 | 交換読みなど様々な用途あり、サブで多く使われる |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
むしのさざめき | 90/100 | 1割特防ダウン | 安定したメイン |
シグナルビーム | 75/100 | 1割混乱 | さざめきを覚えない場合のメイン、サブにも |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
アイアンヘッド | 80/100 | 3割ひるみ | 安定したメイン、素早さしだいでジャイロと相談 |
コメットパンチ | 100/85 | 2割攻撃UP | 蟹用 |
ジャイロボール | 不定/100 | 素早さの差でダメージ | 鈍足ならメインにしやすい |
バレットパンチ | 40/100 | 先制技 | 先制技 |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
ラスターカノン | 80/100 | 1割特防ダウン | 安定したメイン(ただ鋼がメインになるの少ない) |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
恩返し | 102/100 | なつき度MAX | 安定したメイン |
捨て身タックル | 120/100 | 反動ダメ | 火力重視の場合はこちらがメイン |
猫だまし | 40/100 | 最初のターン必ず先制でひるみ | タスキつぶしなど |
電光石火 | 40/100 | 先制技 | 先制技 |
神速 | 80/100 | 先制技 | 先制技 |
空元気 | 70/100 | 状態異常だと威力倍 | 根性持ちなどに |
じたばた | 不定/100 | 自分の残HPに対応、最大200 | タスキなどとあわせて、先制でおじゃん |
大爆発 | 250/100 | 自分も戦闘不能、実質500 | 物理技受けへの役割破壊など |
技名 | 威力/命中 | 追加効果 | 備考 |
トライアタック | 80/100 | 1割火傷1割麻痺1割凍り | 覚えるならこれがメイン |