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バフ・デバフ一覧

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バフ・デバフ一覧




これはなんだ

  • なんとなくバフ(buff)・デバフ(debuff)を適当にまとめてみた男。
    ボス戦の戦略を組む際の参考等にどうぞ。

  • ここでは戦闘中のスキルのみ表記。パッシブおっさんは別ページで確認して下さい。

バフまとめ


物理攻撃系バフ

名称 使用者 種別 ターン 効果 備考
おっさんの構え だるお 通常スキル 10ターン 使用者の全能力+10%
MaxHP、MaxMP、物理防御、魔法防御も上昇する
KUSOGA だるお 通常スキル - 使用する度に威力が上がる。
「おっさんの構え」使用中であればさらにダメージが+50%
マッスルジジイ ランギッド 通常スキル 10ターン 味方全体の腕力+20%
興奮 ランギッド 通常スキル 2ターン 腕力+50%、物理防御-20%、魔法防御-20%、さらに制御不能になります。
老体に鞭打つ ランギッド 通常スキル - 使用者の腕力と器用さ+50% MaxHP-50%
おのれ許さん ランギッド 通常スキル 3ターン 使用者の物理防御と魔法防御-35% 攻撃が必ずクリティカルヒットする
爺雄威の魂 ランギッド 通常スキル 18ターン 戦闘中に受けたダメージ分を攻撃力に変換する。ただし器用さと素早さ-90%
※効果が切れる前に再度スキル使用で効果ターン延長可。
※最大で与ダメージが400%程度になる?要検証。
※被ダメージ累計10万~20万程度で最大に達する?要検証。
ジジイスマッシュなら
命中100%
フィーバーサーキット ソッピー 通常スキル 5ターン 使用者の全能力+40%(60%)。毎ターン「スリップ」ダメージを受ける パッシブ+で60%
スライトオフェンス ソッピー 通常スキル - 味方全体の腕力と魔力+5%(8%) パッシブ+で8%
※「早起き体操」と「老体に鞭打つ」は、どちらか一方のみ有効 (後からかけた方の効果が有効)
※「スライトディフェンス」と「スライトオフェンス」は、どちらか一方のみ有効 (後からかけた方の効果が有効)


魔法攻撃系バフ

名称 使用者 種別 ターン 効果 備考
おっさんの構え だるお 通常スキル 10ターン 使用者の全能力+10%
MaxHP、MaxMP、物理防御、魔法防御も上昇する
VAGAKIST だるお 通常スキル - 使用者の全属性スキルの威力+75%
歪んだ性欲 オーティス 通常スキル 10ターン 味方全体の魔力+20%
ロリコンの眼差し オーティス 通常スキル - 使用者の闇属性攻撃威力+50%
スライトオフェンス ソッピー 通常スキル - 味方全体の腕力と魔力+5%(8%) パッシブ+で8%
※「スライトディフェンス」と「スライトオフェンス」は、どちらか一方のみ有効 (後からかけた方の効果が有効)


物理防御系バフ

名称 使用者 種別 ターン 効果 備考
おっさんの構え だるお 通常スキル 10ターン 使用者の全能力+10%
MaxHP、MaxMP、物理防御、魔法防御も上昇する
アンダウンテッド だるお 通常スキル 1ターン 使用者の物理防御 & 魔法防御+100%
ロリシールド オーティス 通常スキル 4ターン 味方全体の物理防御+30% 魔法防御-30%
ロリフィルター オーティス 通常スキル - 味方全体の物理防御+50%。ただし有効なのは1回の攻撃に対してのみ
鎖国 オーティス 通常スキル - 味方全員の物理防御と魔法防御+50% 腕力と魔力-80% 魔法使用不可
スライトディフェンス ソッピー 通常スキル - 味方全体の物理防御と魔法防御+5%(8%) パッシブ+で8%
※「ロリレジスト」と「ロリシールド」は、どちらか一方のみ有効 (後からかけた方の効果が有効)
※「スライトディフェンス」と「スライトオフェンス」は、どちらか一方のみ有効 (後からかけた方の効果が有効)


魔法防御系バフ

名称 使用者 種別 ターン 効果 備考
おっさんの構え だるお 通常スキル 10ターン 使用者の全能力+10%
MaxHP、MaxMP、物理防御、魔法防御も上昇する
アンダウンテッド だるお 通常スキル 1ターン 使用者の物理防御 & 魔法防御+100%
ロリレジスト オーティス 通常スキル 4ターン 味方全体の魔法防御+30% 物理防御-30%
鎖国 オーティス 通常スキル - 味方全員の物理防御と魔法防御+50% 腕力と魔力-80% 魔法使用不可
スライトディフェンス ソッピー 通常スキル - 味方全体の物理防御と魔法防御+5%(8%) パッシブ+で8%
※「ロリレジスト」と「ロリシールド」は、どちらか一方のみ有効 (後からかけた方の効果が有効)
※「スライトディフェンス」と「スライトオフェンス」は、どちらか一方のみ有効 (後からかけた方の効果が有効)


その他バフ

名称 使用者 種別 ターン 効果 備考
おっさんの構え だるお 通常スキル 10ターン 使用者の全能力+10%
MaxHP、MaxMP、物理防御、魔法防御も上昇する
早起き体操 ランギッド 通常スキル - 使用者のMaxHP+20%
乾布摩擦 ランギッド 通常スキル 10ターン 味方全体の器用さ+20%
ひ、ひ、ひ、ひぃー! オーティス 通常スキル - 使用者の回避率+20%
ひい、お助けー! オーティス 通常スキル - 使用者の回避率+35%
アフターバーナー ソッピー 通常スキル 10ターン 使用者の素早さ+50%
トランスルーセンス ソッピー 通常スキル 5ターン 使用者への物理攻撃無効&魔法に無防備になる(魔防-100%・回避率+100%)
※「早起き体操」と「老体に鞭打つ」は、どちらか一方のみ有効 (後からかけた方の効果が有効)



デバフまとめ

  • 3種のデバフ(通常debuffスキル・打撃スキル・武器効果)は別種別であれば効果が重複する。
    • 3種のデバフの特徴詳細はJキャッスルの「Jライブラリ 右上本棚」にて確認出来ます。

  • 表記載のデバフの効果ターン数は画面表示ターン数ではなく、敵の行動回数ターンのことです。
    ※例:1ターン2回攻撃する敵に10ターン効果のデバフを掛けると、敵が10回行動した時点(画面表示5ターン目あたり)で効果が切れる計算。

  • 武器効果は付与2~3個付きのクラフト武器がボス戦でも効果的。

デバフ種別 デバフ効果発生条件
通常debuffスキル 「げんなり」「しんどい」等の状態異常付与。
各状態異常耐性がある敵には効かない。耐性無しでもデバフ付与率100%ではない。
打撃スキル そのスキルの能力低下デバフ効果(-○%系)発生率100%。
※「げんなり」等の状態異常効果の場合は敵の耐性100%ならば効かない。(通常debuffスキルと同扱い?)
武器効果 通常攻撃時・物理スキル攻撃時に一定確率で発生する。
※「フォールスビート」等の物理スキル使用時は武器効果デバフ(-○%系)発生確率が低くなる傾向がある。
※「げんなり」等の状態異常効果の場合は敵の耐性100%ならば効かない。(通常debuffスキルと同扱い?)
通常攻撃時の武器効果デバフ発生率:推定65%程度(サンドバッグ102回中66回付与成功確認)
物理スキル攻撃時の武器効果デバフ発生率:推定18%程度(サンドバッグ208回中37回付与成功確認)
※上記どちらも「-○%」のデバフ発生率を調査したデータです。

敵ステータス系デバフ

名称 使用者 種別 ターン 効果 備考
TAMARUKA だるお 通常スキル 10ターン 敵全体にさまざまな状態異常を付加
(スタン・毒・口内炎・睡眠・げんなり・しんどい・スリップ・吐き気・絶望)
※各状態異常専用付加スキルよりも付加率は低め
「しんどい」(素早さ-50%)
「げんなり」(腕力-50%)
「吐き気」(魔力-50%)
しんどいな だるお 通常スキル 10ターン 敵全体に「しんどい」効果 (素早さ-50%)
説教 ランギッド 通常スキル 10ターン 敵全体に「げんなり」効果 (腕力-50%)
幼女趣味演説 オーティス 通常スキル 10ターン 敵全体に「吐き気」効果 (魔力-50%)
ジェラシースナイプ だるお 打撃スキル 2ターン 器用さ-20%
フォールスビート だるお 打撃スキル 2ターン 素早さ-20%
エグゾースション だるお 打撃スキル 2ターン 敵全体の腕力-30%
マリスターン だるお 打撃スキル 2ターン 魔力-20%
高血圧斬り ランギッド 打撃スキル 2ターン 器用さ-50%
付与効果付き武器 装備者 武器効果 10ターン 敵腕力-10% クラフト武器
敵器用-10%
敵速-10%
敵魔力-10%
敵全能力-10%
敵全能力-15%
「しんどい」「げんなり」「吐き気」等
※状態異常付与系の効果重複種別は「通常スキル」扱い?要検証。


敵物理防御系デバフ

名称 使用者 種別 ターン 効果 備考
TAMARUKA だるお 通常スキル 10ターン 敵全体にさまざまな状態異常を付加→内、「絶望」効果 (物理防御と魔法防御-50%)
※サイコクラッシュと比較して付加率はかなり低い
サイコクラッシュ ソッピー 通常スキル 10ターン 敵単体に「絶望」効果 (物理防御と魔法防御-50%)
ハートブレイク だるお 打撃スキル 2ターン 防御力-15%
かぁーーっっ ぺっ! ランギッド 打撃スキル - 「ナオン系」をこのスキルで攻撃した瞬間のみ「敵防御力-25%」相当のダメージを与える
付与効果付き武器 装備者 武器効果 10ターン 敵防御-10% クラフト武器


敵魔法防御系デバフ

名称 使用者 種別 ターン 効果 備考
TAMARUKA だるお 通常スキル 10ターン 敵全体にさまざまな状態異常を付加→内、「絶望」効果 (物理防御と魔法防御-50%)
※サイコクラッシュと比較して付加率はかなり低い
サイコクラッシュ ソッピー 通常スキル 10ターン 敵単体に「絶望」効果 (物理防御と魔法防御-50%)
ロリフィギュア オーティス 通常スキル 2ターン 敵全体の魔法防御-30%
ヅラ飛ばし ランギッド 打撃スキル 2ターン 魔法防御-10%
付与効果付き武器 装備者 武器効果 10ターン 敵魔防-20% クラフト武器


その他デバフ

名称 使用者 種別 ターン 効果 備考
止められない劣情 オーティス 通常スキル 10ターン 戦闘中、敵味方全ての回復魔法効果-50% ※自動回復も含む



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