漂白の塔
出現条件
- 最鬱点中間ポイント到達後、最鬱点で魔法少年ガブガブ捕獲5回目以降の会話から漂白の塔の情報を入手すると鬱空間にワープポイントが出現。
ダンジョンデータ
- 階層構成
アイテム種類 | 持ち込み可否 |
---|---|
通常装備品(白色) | ○ |
クラフト武器 | |
セットアイテム(緑色) | × |
フォージウェポン | |
アーティファクト |
- メモ
- ザコ敵の強さは最鬱点の51~59、61~69ステップ前後と大体同じくらい。
ただ防具まで通常装備限定なので根本的に防御が低くなり、
更にセットアイテムによる能力補正も使えないので、体感的にはもう1ランクほど強く感じるかも。 - 全体的にマップが狭く探検しやすい。
- アイテムはこのダンジョン限定素材しか入手できない。
- 宝箱連鎖率に関係なく、赤箱からは1つしかアイテムが出ない。
- ボスを倒してもスキルポイントは貰えない。
- 使用するクラフト武器は闇属性(対声霊系用)や不死系特攻(全魔法吸収のゴーストボイス対策)の武器をベースにするのがおすすめ。スタンや睡眠など、行動制限系の状態異常つきの武器も有効。
- 余裕があれば武具を融合で強化すること。
- クラフト武器はバッシブ強化:武器マニヤLv10でクラフト武器攻撃力+9増加する。
- 漂白の塔入り口で最強装備コマンドを実施した場合、所持している白装備から選ばれる。手持ちの白装備がない場合は変更されない。
- ザコ敵の強さは最鬱点の51~59、61~69ステップ前後と大体同じくらい。
- 塔内ではステートが2種類つく。「装備変更禁止」が常に固定で、
3の倍数階では「MP消費2倍」
それ以外の階層では「アイテム使用禁止」がつく。
ステップ | ステート | ステップ | ステート | ||
---|---|---|---|---|---|
1ステップ | アイテム使用禁止 | 装備変更禁止 | 7ステップ | アイテム使用禁止 | 装備変更禁止 |
2ステップ | 8ステップ | ||||
3ステップ | MP消費2倍 | 9ステップ | MP消費2倍 | ||
4ステップ | アイテム使用禁止 | 10ステップ | アイテム使用禁止 | ||
5ステップ | 11ステップ | ||||
6ステップ | MP消費2倍 | 最上階&声霊の間 | MP消費2倍 |
「アイテム使用禁止」ステートは、最鬱点と同様にエピックmob「不遇の巨人」の復讐石碑で回避可能。
イベントなど
- 漂白の塔初回挑戦時に、会話イベントで「分かった、幼女は大事だ」を選択するとガブガブから鬱夢草をもらえる。
- 2周目以降、引きこもりモンスター出現
- 漂白の塔の周回数が増えるごとに、出現する引きこもりモンスターの種類が増加する。
- 第1ステップには出現しない?
- ナオン系が多いので、かぁーーっっ ぺっ!がよく効く。
- 同一ステップ内に数種類同時に出現することもある。
(現在、同時7種類出現までは確認しました)
- 漂白の塔の周回数が増えるごとに、出現する引きこもりモンスターの種類が増加する。
- 特定の条件を満たすと、裏ボスのいる声霊の間への入り口が2ステップに出現。(旧Verでは2、5、8、11ステップ)
裏ボスの強さは周回数の影響を受けません。裏ボスを倒すごとに強化されていきます。- 漂白引きこもりモンスター全種討伐が出現条件?
- 10周ごとに、経験値&GOLD入手量倍率が増える(漂白の塔内限定)
- 例:
10周目以降:経験値&GOLD入手量が通常の2倍になる
20周目以降:経験値&GOLD入手量が通常の3倍になる
以下、10周ごとに増えていく
※当然、周回数を重ねるごとにモンスターも強くなるので注意
- 例:
- 紫宝箱 (Ver25.0より追加)
- ごくごくごくまれに出現し、中にはソッピー用の装備素材が1ヶ入っています。
- トレジャーステップで必ず出現します。
- 出現条件は1周目クリア?(要検証)
KEY素材入手方法
KEY素材 | 入手方法 |
---|---|
KEY-1~45 | どこでも入手できる。 番号が大きい程出現率が低い(レア度5段階) 例:KEY-1~10出やすい⇔KEY-41~45出にくい 色ごとの出現率は80:60:40:20:1くらい? |
KEY-46 | 宝箱げふー限定? |
KEY-47 | 3周目以降限定 どこでも入手可。KEY-46より出やすい |
KEY-48 | 弱め(2~4周目)の引き篭もりモンスターのドロップ |
KEY-49 | 最上階ボス:ブリーフロードのドロップ 強め(5~6周目)の引き篭もりモンスターのドロップ |
KEY-50 | 裏ボス:YMNKのドロップ |
紫宝箱入手素材
素材 | 用途 |
---|---|
謎のガラクタ1 | ホワイトビーム、エクスクルージョン用素材 他のガラクタより入手率は高いが、その分要求数も多い |
謎のガラクタ2 | |
謎のガラクタ3 | ホワイトビーム用素材 |
謎のガラクタ4 | エクスクルージョン用素材 |
謎のガラクタ5 | アトロシャスクライ、エンチャントFCS用素材 |
- 番号が大きい程出現率が低い(レア度5段階?)
合成
名称 | 値段 | 材料 | 必要数 | 材料 | 必要数 | 材料 | 必要数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
経験の鏡 | 10 | KEY-002 | 3 | KEY-011 | 2 | KEY-023 | 1 |
金の鏡 | 10 | KEY-004 | 3 | KEY-018 | 2 | KEY-024 | 1 |
ストレスの鏡 | 10 | KEY-005 | 3 | KEY-016 | 2 | KEY-029 | 1 |
ドロップの鏡 | 400000 | KEY-001 | 5 | KEY-013 | 3 | KEY-027 | 2 |
非モテの鏡 | 200000 | KEY-003 | 4 | KEY-022 | 2 | KEY-039 | 1 |
げふーの鏡 | 400000 | KEY-012 | 7 | KEY-020 | 5 | KEY-031 | 3 |
クラフト職人の鏡 | 1200000 | KEY-010 | 8 | KEY-017 | 6 | KEY-030 | 4 |
クラフト狂の鏡 | 3600000 | KEY-015 | 16 | KEY-025 | 12 | KEY-040 | 8 |
狩人の鏡 | 4800000 | KEY-007 | 32 | KEY-019 | 20 | KEY-047 | 1 |
漂白くるみ | 8400000 | KEY-037 | 10 | KEY-047 | 2 | KEY-048 | 1 |
ソルティソード | 10 | アフィリエイトソード | 10 | KEY-041 | 2 | KEY-046 | 1 |
ソルティパラソル | 10 | アフィリエイトパラソル | 10 | KEY-042 | 2 | KEY-046 | 1 |
ソルティハンマー | 10 | アフィリエイトハンマー | 10 | KEY-043 | 2 | KEY-046 | 1 |
ソルティダガー | 10 | アフィリエイトダガー | 10 | KEY-044 | 2 | KEY-046 | 1 |
ソルティボウ | 10 | アフィリエイトボウ | 10 | KEY-045 | 2 | KEY-046 | 1 |
漂白うさ耳 | 10000000 | KEY-032 | 60 | KEY-046 | 10 | KEY-050 | 1 |
漂白スクール水着 | 10000000 | KEY-037 | 60 | KEY-046 | 10 | KEY-050 | 1 |
- 45番までのKEYは、現時点では要求される合成レシピが高々1種類しかない。
ニートオーブの作成がある程度終わったら、惜しまずに鏡を合成したほうがいい予感。- クラフト職人の鏡、クラフト狂の鏡、狩人の鏡は使用機会が限られるので、大量に作っても持て余すので注意。
漂白の塔ドロップ率重視例
武器 | - |
---|---|
盾 | 横取りリュック(+2%) |
頭 | 下着のバンダナ(+1%)/漂白うさ耳(+3%) |
身体 | よほどの鎧(+2%)/漂白スクール水着(+3%) |
装飾品 | 不摂生ネックレス(+1%)/幸運のペンダント(+3%) |
ベルト | - |
指輪 | - |
靴 | ホリオ(+2%) |
ソッピー防具 | サーチライト(+2%) |
パッシブおっさん | アイテムマニヤ×4(+20%・経験値1/16) |
消費アイテム | ドロップの鏡(+1%) |
※[上記MAX累計+62%]+[略奪の炎+8%]+[非モテボーナス+15%]
→漂白の塔ドロップ率最大補正(グイグイは除外)=85%
→漂白の塔ドロップ率最大補正(グイグイは除外)=85%
敵一覧
ザコ敵 | |||||||
名前 | 種族 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 闇 | 備考とか |
木の声霊 | ナオン 植物 |
◎ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ヒューヒューヒュー 風激連打 ロリフィルター ピンチになると終焉曲 |
火の声霊 | ナオン | ▲ | ◎ | ▲ | ▲ | ◎ | 熱い熱い熱いィィィ 炎激連打 ヘイトバレット ピンチになると終焉曲 |
水の声霊 | ナオン 水棲 |
▲ | ▲ | ◎ | ▲ | ◎ | 寒い寒い寒いィィィ 氷激連打 ハァハァ ピンチになると超クールブレス |
霧の声霊 | ナオン | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ◎ | ズギャアアアアァァァ 雷激連打 ネイクドレジスト ピンチになるとエグゾースション |
ホワイトフェアリー | ○ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ヒューヒューヒュー→ダムネーション→ジェラシースナイプを繰り返す | |
ホワイトマトック | 水棲 | ▲ | ◎ | ◎ | ▲ | ▲ | グラッジダンス フォールスビート ピンチになるとたまにランカーダンス |
声優ハンター | 不死 | ◎ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ため息 かゆい爆弾 腐臭 ピンチになると怠惰ブレス |
ゴーストボイス | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | シャビースタッブ フォールスビート グロ動画 ハートブレイク ピンチになるとグロ同人 | |
親衛隊 | ○ | △ | △ | ○ | △ | 1ターン目は必ずグラッジダンス 他ハートブレイク アンダウンテッド 水冷斧 マリスターン フンガー! ピンチになるとたまに貴様らがノーガード 第9ステップ以降に出現 |
2周目以降出現引きこもりモンスター | ||||||||
画像 | 名前 | 種族 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 闇 | 備考とか |
GGフェアリーズ【木】 | ナオン 植物 |
◎ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | 1ターン目はヒューヒューヒュー エグゾースション、終焉曲、スタークネイクド、風激連打 吐き気有効 | |
GGフェアリーズ【火】 | ナオン | ▲ | ◎ | ▲ | ▲ | ◎ | 1ターン目は熱い熱い熱いィィィ ハートブレイク、炎激連打、制圧炎、ランカーダンス 吐き気有効 | |
GGフェアリーズ【水】 | ナオン 水棲 |
▲ | ▲ | ◎ | ▲ | ◎ | 1ターン目は寒い寒い寒いィィィ 疲労の津波、シリアスワウンド (全体物理+スリップ) 、氷激連打 口内炎有効 | |
GGフェアリーズ【霧】 | ナオン | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ◎ | 1ターン目はズギャアアアアァァァ 堕落のあくび、雷激連打 器用さ氏 (器用さ1に減少) 、クイックリープ (単体物理3連撃) | |
3周目以降出現引きこもりモンスター | ||||||||
画像 | 名前 | 種族 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 闇 | 備考とか |
キラメロファースト | ナオン 獣人 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ハートブレイク、ため息 (全体+げんなり) グラッジダンス、シャビースタッフ (HP減少後) 無敵バレット (単体物理+スタン) | |
キラメロセカンド | ナオン | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ダムネーション、寒い寒い寒いィィィ、最先端治療 (HP減少後) 無敵バレット (単体物理+スタン) | |
4周目以降出現引きこもりモンスター | ||||||||
画像 | 名前 | 種族 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 闇 | 備考とか |
Gガールズ【剣】 | ナオン | △ | ◎ | △ | △ | ◎ | 1~2回行動 4n+3ターンはズギャアアアアァァァのみ 他グラッジダンス、マリスターン、エグゾースション (発狂後のみ)ランカーダンス、獄殺剣 残りHP半分くらいで腕力氏+発狂 げんなり有効 | |
Gガールズ【弓】 | △ | △ | ◎ | △ | ◎ | 2回行動 4n+3ターンはヒューヒューヒューのみ 他アキュレートアロー、シューティングスター、フットショット、 ジェラシースナイプ(発狂後のみ)ヘイトバレット、カオスシュート 残りHP半分くらいで素早さ氏+発狂 吐き気有効 | ||
Gガールズ【魔】 | ◎ | △ | △ | △ | ◎ | 1~2回行動 3n+1ターンに鬱シールド 熱い熱い熱いィィィ、寒い寒い寒いィィィ、(発狂後のみ)終焉曲 残りHP半分くらいで魔力氏+発狂 吐き気有効 | ||
5周目以降出現引きこもりモンスター | ||||||||
画像 | 名前 | 種族 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 闇 | 備考とか |
ガールズビーT | ナオン | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ◎ | 1~2回行動 ハートブレイク、マリスターン、シャインピアース、クイックリープ、 アドリミングダンス、雷激連打、アンダウンテッド、サイコクラッシュ 残りHP半分くらいでレベルダウン+発狂 | |
ガールズビーK | ▲ | ◎ | ▲ | ▲ | ◎ | 1~2回行動 ヒューヒューヒュー、終焉曲、エグゾースション、眠いな、最先端治療 残りHP半分くらいでニートウィル+発狂 毒・スリップ有効 | ||
6周目以降出現引きこもりモンスター | ||||||||
画像 | 名前 | 種族 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 闇 | 備考とか |
ザゼル | ◎ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | 1~2回行動 フォールスビート、首折り、体当たり、当て身、シャインブロー 三戦!!!(全能力物防魔防上昇・堕落のあくび無効)、呼ッ!(高威力単体物理) 単体物理攻撃ばかりなのでロリシールド+ロリフィルターor護衛プログラム推奨 三戦で物防魔防大幅上昇。三戦中の物防500前後?(推定) ※三戦中は物攻494ではダメージ0、物攻511でダメージが通ったことを確認。 素早さを高める事で1回行動に減らせるが、三戦が解除されるターンが無くなる |
ボス(1周目は最上階に到達するだけで戦闘になるので注意) | |||||||
名前 | 種族 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 闇 | 備考とか |
ブリーフロード | ○ | △ | △ | ○ | ▲ | シャビースタッブ、ヘイトバレット、たわけ!、グロ同人、鬱フィルター、鬱の蘇生術 (全) ピンチになるとレベルダウン | |
ブリーフファイター | ◎ | ▲ | ○ | ▲ | ▲ | ハートブレイク、ランカーダンス、エグゾースション、シャインピアース、フンガー! ピンチになるとアドミリングダンス げんなり有効 | |
ブリーフアーチャー | ○ | ◎ | ▲ | ▲ | ○ | ロリアロー、アキュレートアロー、シューティングスター、ダムネーション、 トラップ、しんどいな、眠いな、堕落のあくび | |
ブリーフクレリック | ○ | ▲ | ▲ | ◎ | ▲ | フォールスビート、ハァハァ、マッスルジジイ、歪んだ性欲、鬱の蘇生術 (全) 吐き気有効 | |
ブリーフメイジ | ▲ | ○ | ◎ | ▲ | ▲ | 4属性魔法、ネイクドレジスト | |
攻略 団体戦の定石として、まずは回復担当のクレリックを速攻で潰したいが、厄介なことにロードも全体蘇生スキルを持つ。 幸い、全体蘇生時のHP回復量はさほどではないので、大技を叩き込めばまたすぐに倒せるはず。 次いで警戒するべきが攻撃力の高いファイターで、フンガー!からの全体物理スキルは一撃でパーティが全滅しかねない破壊力となる。 ジジイの説教やだるおのエグゾースションの腕力低下を維持しつつ、フンガー!されたら即堕落のあくびで解除しよう。 魔法攻撃は全員の弱点やら吸収属性やらがバラけててだるいので、パワーに自信があるなら物理スキル中心で攻めるのも有効。 |
裏ボス | |||||||
名前 | 種族 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 闇 | 備考とか |
YMNK 本体(中央) |
ナオン | ○ | ○ | ○ | ▲ | ◎ | 3体セットで出現、必ず4回行動? 1ターン目は必ず防御 ハートブレイク、シャビースタッブ、ヘイトバレット、マリスターン、獄殺剣、エグゾースション、 アドリミングダンス、ズギャアアアアァァァ、ヒューヒューヒュー、ダムネーション、 アチチチチチチチ(全体炎魔法+凍結解除)、ネイクドレジスト、メリーヒール(全体回復)、 ハイスキリー! 3ターン目に使うKASHIKO(全体氷魔法+凍結)、が超ヤバく、ハメ殺される危険性大。 4ターン目に使うラブリーマジック(全体無属性魔法?+複数状態異常)も耐性不足だと危険。 以降も数ターン毎にKASHIKOとラブリーマジックを使ってくる。 右側炎吸収、左側雷吸収、中央風吸収、氷と闇は吸収されない。 状態異常はどの箇所にもわりと有効なのでTAMARUKAが効くが、 右側を口内炎にするとアチチチチチチチを使われなくなる(凍結解除されない)ので要注意。 本体の中央を倒せば左右も消滅するが、中央のHPは左右よりもはるかに高い。 左側か右側を倒すと素早さ氏、ランカーダンス、終焉曲、堕落のあくび等の発狂、 さらにアナザーボイス(全能力物防魔防上昇)、グッドラブベリー(復活)までされる。 |
YMNK (右) |
▲ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ||
YMNK (左) |
○ | ○ | ▲ | ○ | ◎ | ||
攻略ヒント(反転):特技で敵防御力を下げれば物理攻撃も効くようになる。レベルが低いならHPヅラ人形必須。 マリスターン・かぁーーっっ ぺっ!・幼女趣味演説・シールド系・サイコクラッシュ等を活用して、 ダメージ軽減&敵中央防御力を下げつつ、中央のみ集中攻撃すると楽かも。 命中率は低いが、器用さジジイで爺雄威の魂→かぁーーっっ ぺっ!で大ダメージ狙いも有り。 討伐目安LV=(討伐回数+1)×LV3000~4000あたり??、 多少低レベルでも勝てるが、火力が低いと長時間戦闘がダルいので、勝てそうにないと感じたらさっさとレベルを上げた方が吉。 |
属性は | ◎弱点 | ○通常 | △耐性 | ▲吸収 |