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*スクリプトとは?
1つ1つの処理動作を「コマンド」とすると、一連の処理動作(コマンドの組み合わせ)を1つの処理としてまとめたものを「スクリプト」と呼びます。
スクリプトを記録し、ファイルに保存することで、後から任意のタイミングで任意の画像ファイルに対して、同じ処理を一発で適用できるようになります。
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*同一反復処理の使い分け
<1動作の繰り返し>
・繰り返し:直前に行ったコマンドを適用します。
メニューバー:表示→カスタマイズ→コマンド タブ→編集:「繰り返し」をツールバーへD&D
<一連の動作の繰り返し>
・スクリプト:一連のコマンド操作を記録して保存し、後から呼び出して実行します。
メニューバー:ファイル→スクリプト→記録の開始
記録したい処理動作を実際に実行
メニューバー:ファイル→スクリプト→記録の保存
一連の動作をスクリプトファイルとして保存
(デフォルトで「制限付きスクリプトファイル」のフォルダに保存)
メニューバー:ファイル→スクリプト→実行
保存したスクリプトファイルを選択して実行
<複数ファイルへの一連の動作の繰り返し>
・一括処理:複数のファイルを開かずに指定し、バッチ処理でスクリプトを実行します。
参照:適用させたい画像ファイルを選択(複数選択可能)
スクリプト:適用したいスクリプトを選択
保存モード:通常は「上書き」(もしくは「新しい種類」)
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*スクリプトの例
・[[トリミングのカスタムフォーム]]
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*スクリプトのコマンド化(ボタン化)
例)180°回転ボタンの作成
①ファイル>スクリプト:記録開始
実際に画像を180°回転させます。
Ⅰ:90°回転を2連続する方法
・右に回転 → 右に回転
・左に回転 → 左に回転
Ⅱ:縦横の反転を2連続する方法
・左右反転 → 上下反転
・上下反転 → 左右反転
②ファイル>スクリプト:保存
スクリプトに名前を付け「信頼できるスクリプト」フォルダへ保存します。
③表示>カスタマイズ:スクリプト
コマンド化したいスクリプト名を選択後、表示するアイコン画像を選択して、「バインド」します。
「ユーザー定義スクリプト」にアイコン画像+スクリプト名が表示されるようになります。
④表示>カスタマイズ:コマンドの「ユーザー定義スクリプト」
作成したスクリプトのボタンが出てくるので、ツールバーへD&Dします。
⑤D&Dしたスクリプトのコマンドボタンから、一発で処理を起動できるようになります。
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*スクリプトとは?
1つ1つの処理動作を「コマンド」とすると、一連の処理動作(コマンドの組み合わせ)を1つの処理としてまとめたものを「スクリプト」と呼びます。
スクリプトを記録し、ファイルに保存することで、後から任意のタイミングで任意の画像ファイルに対して、同じ処理を一発で適用できるようになります。
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*同一反復処理の使い分け
<1動作の繰り返し>
・繰り返し:直前に行ったコマンドを適用します。
メニューバー:表示→カスタマイズ→コマンド タブ→編集:「繰り返し」をツールバーへD&D
<一連の動作の繰り返し>
・スクリプト:一連のコマンド操作を記録して保存し、後から呼び出して実行します。
メニューバー:ファイル→スクリプト→記録の開始
記録したい処理動作を実際に実行
メニューバー:ファイル→スクリプト→記録の保存
一連の動作をスクリプトファイルとして保存
(デフォルトで「制限付きスクリプトファイル」のフォルダに保存)
メニューバー:ファイル→スクリプト→実行
保存したスクリプトファイルを選択して実行
<複数ファイルへの一連の動作の繰り返し>
・一括処理:複数のファイルを開かずに指定し、バッチ処理でスクリプトを実行します。
参照:適用させたい画像ファイルを選択(複数選択可能)
スクリプト:適用したいスクリプトを選択
保存モード:通常は「上書き」(もしくは「新しい種類」)
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*スクリプトの例
・[[トリミングのカスタムフォーム]]
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*スクリプトのコマンド化(ボタン化)
例)180°回転ボタンの作成
①ファイル>スクリプト:記録開始
実際に画像を180°回転させます。
Ⅰ:90°回転を2連続する方法
・右に回転 → 右に回転
・左に回転 → 左に回転
Ⅱ:縦横の反転を2連続する方法
・左右反転 → 上下反転
・上下反転 → 左右反転
②ファイル>スクリプト:保存
スクリプトに名前を付け「信頼できるスクリプト」フォルダへ保存します。
③表示>カスタマイズ:スクリプト
コマンド化したいスクリプト名を選択後、表示するアイコン画像を選択します。
「バインド」すると「ユーザー定義スクリプト」にアイコン+スクリプト名が表示されます。
④表示>カスタマイズ:コマンドの「ユーザー定義スクリプト」
作成したスクリプトのボタンが出てくるので、ツールバーへD&Dします。
⑤D&Dしたスクリプトのコマンドボタンから、一発で処理を起動できるようになります。
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