「攻撃速度」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

攻撃速度」(2007/03/12 (月) 14:13:46) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**攻撃速度 ここでは攻撃速度について説明します。 -各キャラクターの速度上昇値 |ナイト|敏捷15につき1上昇| |WIZ|敏捷10につき1上昇| |エルフ|敏捷50につき1上昇| |魔剣士|攻撃時敏捷15につき1上昇、魔法時敏捷20につき1上昇| |DL |敏捷10につき1上昇| -速度変化点 攻撃速度は1上がったからと言って必ず速度が上がるわけではありません。 攻撃速度は変化点に到達するごとに速度が上がります。 例えば、ナイトのゴッドブローの変化点は97,113等ですが、 攻撃速度が97と112では実際の速度は同じで、113になると1段階速くなります。 詳しくは[[MUの速度>http://www.geocities.jp/tmpwebspace/top.html]]さんに各職の速度変化点が載っていますので、 参考にしてください。 ----
**攻撃速度 ここでは攻撃速度について説明します。 -各キャラクターの速度上昇値 |ナイト|敏捷15につき1上昇| |WIZ|敏捷10につき1上昇| |エルフ|敏捷50につき1上昇| |魔剣士|攻撃時敏捷15につき1上昇、魔法時敏捷20につき1上昇| |DL |敏捷10につき1上昇| -速度変化点 攻撃速度は1上がったからと言って必ず速度が上がるわけではありません。 攻撃速度は変化点に到達するごとに速度が上がります。 例えば、ナイトのゴッドブローの変化点は97,113等ですが、 攻撃速度が97と112では実際の速度は同じで、113になると1段階速くなります。 詳しくは[[MUの速度>http://www.geocities.jp/tmpwebspace/top.html]]さんに各職の速度変化点が載っていますので、 参考にしてください。 ---- #counter()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: