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ステータス

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Last up date : 2009-09-19 09:26:05 (Sat)

目次

ステータス


キャラクターステータス欄


スキルコンボ

【1】キャラクターのHP(ヒットポイント)


0になるとそのキャラクターは死亡します。
時間経過やスキル、アイテムによって回復することができます。

【2】名声レベル


一般的なRPGのキャラクターレベルに相当します。
クエストを達成したり、モンスターを倒すことで名声ポイントを得ることができ、
名声ポイントが一定値に達すると名声レベルがアップします。
名声レベルはキャラクターが死亡しても低下することはありません。

【3】PeP(Personal Experience Point)ランク


キャラクターの一時的な能力アップに関わるランクです。
名声ポイントと同様に、クエストを達成したり、モンスターを倒すことでPePポイントを得ることができ、PePポイントが一定値に達するとPePランクがアップします。
PePランクがアップすることで、キャラクターステータス(【4】)や属性ポイントアップします。
PePランクは最大5ランクまでアップしますが、キャラクターが死亡すると1ランク低下します。

PePランク0 属性ボーナスなし。ステータスのベースラインは中央
PePランク1 全属性が1ポイント上昇。ステータスのベースラインが1レベルアップ。
PePランク2 全属性が2ポイント上昇。
PePランク3 全属性が4ポイント上昇。ステータスのベースラインがさらに1ランク上昇。
PePランク4 全属性が7ポイント上昇。
PePランク5 全属性が11ポイント上昇。ステータスのベースラインがさらに1ランク上昇。

【4】キャラクターステータス


キャラクターの一時的な能力を表します。
補助スキルや敵からの弱体化スキルによって上下し、非戦闘時に一定時間でベースラインに戻ります。
ベースラインはPePランクに応じてアップするため、
PePランクはキャラクターの基本的な能力にも影響を与えると言って良いでしょう。

オレンジ:フィジック キャラクターのボディ属性と移動速度に影響します。
高いほどボディ属性と移動速度がアップします。
パープル:モラル キャラクターのマインド属性と攻撃力に影響します。
高いほどマインド属性と攻撃力がアップします。
グリーン:コンセントレーション キャラクターのフォーカス属性とバトルドラムの回転速度に影響します。
高いほどドラムの回転速度がアップし、素早く連続攻撃を行えるようになります。

キャラクター情報ウインドウ(ショートカット「C」)


キャラクター情報ウインドウ

【1】キャラクターの属性


キャラクターの基礎能力値です。
名声レベルがアップすると得られるポイントを自由に割り振ることが可能です。

ボディー
ボディータイプのスキル(主にウォリアーのスキル)の効果と、ルーン抵抗力に影響します。
ステータス「フィジック」の増減に一時的な影響を受けます。

マインド
マインドタイプのスキル(主にスペルメイジのスキル)の効果と、スピリット抵抗力に影響します。
ステータス「モラル」の増減に一時的な影響を受けます。 。

フォーカス
フォーカスタイプのスキル(主にローグのスキル)の効果と、ソウル抵抗力に影響します。
ステータス「集中」の増減に一時的な影響を受けます。

【2】防御力


各攻撃タイプに対する防御力です。
アイテムに付与するシジルやスキルによって強化することができます。

近接タイプ
近接タイプのスキルダメージを軽減します。

魔法タイプ
魔法タイプのスキルダメージを軽減します

遠距離タイプ
遠距離タイプのスキルダメージを軽減します。

【3】魔法抵抗力


各魔法タイプに対する防御力です。
アイテムに付与するシジルやスキル、キャラクターの属性によって強化することができます。

ルーンタイプ
ルーンタイプのスキルダメージを軽減します。
ボディ属性により強化することができます。

スピリットタイプ
スピリットタイプのスキルダメージを軽減します。
マインド属性により強化することができます。

ソウルタイプ
ソウルタイプのスキルダメージを軽減します。
フォーカス属性により強化することができます。

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