Lion_Hearted's Mod

言語は英語

Lion_Hearted's Modのスレはここで
http://www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=237311
(Download links are the dates)と書かれた所の真下にファイルリンクがある。
最新版は Feb 8, 2012 NPC Expansionをクリック


バニラとの違い

  • 狩猟スキルと距離でダメージ補正が付くように(低スキルで遠距離は当たってもミスります)
  • 生肉を食べると食中毒になり吐きます(ライフ減少)
  • 茶色い石をなぐると陶器用の粘土が取れます(茶色い土をなぐれば詳しい説明がでます)
  • 動物の死体は腐ってオブジェクトに変化します
  • NPCを呼び寄せる建物が実装
  • ランダムアイランドで火事が発生しない
  • 小麦を植えてもバッタが出現しない

[肉などの焼き方]

1木の枝をナイフで加工して串を作る
2肉と串を組み合わせて串肉を作る
3火の近くで使用すると肉が焼けます


以下ネタバレ


F&Q

  • フライパンで肉が焼けないよ?(油を引いてフライパンに入るサイズの肉を焼こう)
  • 海水が汲めない(空のボトルを持ってEキー)

おまけ

  • ハエがウザイから沸かないようにしたい
objects_mod.infの36行目~
	loop("count",$count) {
		if (count_inrange("unit",17,$radius,"self")<$max){
			create "unit",17,getx("self"),getz("self");
		}
	}
と86行目~
	loop("count",$count) {
			create "unit",17,getx("self"),getz("self");
	}
を削除すると良い

  • トーテムポール作ったのに族長が沸かない
objects_NPC buildings.infの46行目
		if (count_inrange("unit",34,$radius,"self")=>$max){
		if (count_inrange("unit",40,$radius,"self")<=$max){
に変更する


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最終更新:2013年04月03日 19:03