ミラ
ミラの特徴
自己補助スキル「気合」による高い攻撃力で、単体火力はトップクラス、範囲もなかなか強力です。
カードスプレーのモーションが短く、速い戦闘ができます。
スーツやバンド装備可能なため、回避が確保しやすいキャラです。
単体のみの攻撃スキルが弱いため、ガトと戦うときは周りの敵に攻撃が分散してしまったり、海底でアイシングハンド等に攻撃を当ててしまう危険があります。
状態異常、味方補助、魔法スキルは全くありません。
また、ミラクル等位置ずれしやすい敵は、攻撃を当てるのに苦労します。
敵によって位置ずれの仕方にクセがあるので、予測して当てられるようになるのが理想的です。
また、武器が斬り型と複合型の2種類しかありません。
主に鞭装備。
序盤は比較的火力が高い。しかし防御が紙なのでPOT消費がいたい。
鞭先行ならDEXもあがるので、ステを確保しやすい。
序盤はダンシングヴァイパーを使い、LVがあがったら複合にする人が多い
主に連接棍装備。
斬りに比べてステータス確保がしやすい
メインスキルのカードスプレーが完成するのがLv60なので、(10枚になるのは57LV)
カードの枚数が増えるLv40~60あたりでAGI複合にする人が多い。
高Lvになってステータスに余裕ができると、鞭と連接棍両方装備できるようにし、
単体と範囲で換装して狩る人も多い。
PTでの動き
高火力のため、敵を倒すことに専念することになると思います。
範囲がカードのみのときは、敵を集めすぎず、一体一体確実に倒すほうが安全です。
有効な他PTへの補助スキルや敵への状態異常スキルはありません。
しかし、状態異常の付加効果付きのスキルが優秀です。
囲まれすぎたら、バイトヴァイパーを使って敵を麻痺させると、時間稼ぎができます。
ガトなどを相手にするときは、ダーティストライクのスタンを活用するといいでしょう。
範囲でクレージーヴァイパーを使っている場合、
攻撃は強力ですが、自分の周りにしか撃てず、範囲が狭いので
できればミラの範囲内に敵を誘導してあげましょう。
狩場によって得意不得意が大きいので、出発前に狩場を相談するのもいいと思います。
最終更新:2009年09月02日 17:25