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*バグ一覧 **コンボフィニッシュ設定不可 コンボフィニッシュが灰色になって設定できなくなることがよくある バグ発生時は、リログするかナルビク⇔エルティボの船に乗ると治る **発火バグ 発火などの状態異常によってタメージが発生する瞬間は 致死量のダメージを受けても残りHP1で耐えてしまう この現象が最も起こりやすいのはIMによる凍結時 狩り残しをしないように気をつけよう TWでは「状態異常のダメージによって死ぬことはない」という絶対のルールがある。 状態異常のダメージが発生する瞬間、 「絶対死なないフラグ(ポケモンでいうところの"こらえる"状態)」 が立っているため上記の問題が発生しているものと考えられる **バリアバグ MOBが出現した瞬間はバリアやレジストシールドがMOBにもかかり、効果も実際にある タイミングがシビアなため狙ってやるのは困難 **耐性 状態異常の中には、効果が同じなのに別の状態異常として扱われるものがある。 斬による麻痺とパララシスによる麻痺、ランジエのスリーピングショットと睡眠、プレタの睡眠とクレミノの睡眠など。 効果が同じ2つの状態異常に同時にかかっているときに片方が解除されると、もう片方の状態異常が解けていないにもかかわらず動けるようになる。 しかも、残った方の状態異常が解けない限りは同じ種類の状態異常で動けなくなることはない。 (睡眠マークを出したままや体が凍ったまま動ける状態。通称、耐性状態) 例:エンチャ凍結&IM凍結→エンチャ凍結解除→IM凍結がついているのに動ける&IMで動きが止まらない状態(氷エンチャの凍結でのみ動きが止まる。) 要塞で氷エンチャをもらった状態でIMを撃つと足止めに失敗することがあるので要注意。 また、55Fでクレミノに囲まれた時はプレタを誘導しておくと助けられることが多い。 **ロルハ落ち(2010/9/1のメンテで修正済) 主にロールハッシュで起こっていた回線落ちなので、ロルハ落ちと呼ばれていた。2012/5/28で仕様変更があり、今はロルハでスラストしない。 自キャラに大幅な位置ずれを起こされた時に移動しようとするとサーバーキャンセルを受ける。 サーバー側で、「現在位置から考えて、普通ではあり得ない座標を移動先に指定した」と判断された場合に起こるらしい。 位置ズレのせいで、クライアント側で写っている画面内を移動先に指定した場合、サーバー側では「あり得ない座標」と認識されるという仕組み。 対策としては、座る・換装する・自分にキュアーやホーリータッチなどのキャラ指定型補助魔法をかけるなどで位置ずれを修正すると移動しても落ちなくなる。 ----
*バグ一覧 **コンボフィニッシュ設定不可 コンボフィニッシュが灰色になって設定できなくなることがよくある バグ発生時は、リログするかナルビク⇔エルティボの船に乗ると治る **発火バグ 発火などの状態異常によってタメージが発生する瞬間は 致死量のダメージを受けても残りHP1で耐えてしまう この現象が最も起こりやすいのはIMによる凍結時 狩り残しをしないように気をつけよう TWでは「状態異常のダメージによって死ぬことはない」という絶対のルールがある。 状態異常のダメージが発生する瞬間、 「絶対死なないフラグ(ポケモンでいうところの"こらえる"状態)」 が立っているため上記の問題が発生しているものと考えられる **バリアバグ MOBが出現した瞬間はバリアやレジストシールドがMOBにもかかり、効果も実際にある タイミングがシビアなため狙ってやるのは困難 **耐性 状態異常の中には、効果が同じなのに別の状態異常として扱われるものがある。 斬による麻痺とパララシスによる麻痺、ランジエのスリーピングショットと睡眠、プレタの睡眠とクレミノの睡眠など。 効果が同じ2つの状態異常に同時にかかっているときに片方が解除されると、もう片方の状態異常が解けていないにもかかわらず動けるようになる。 しかも、残った方の状態異常が解けない限りは同じ種類の状態異常で動けなくなることはない。 (睡眠マークを出したままや体が凍ったまま動ける状態。通称、耐性状態) 例:エンチャ凍結&IM凍結→エンチャ凍結解除→IM凍結がついているのに動ける&IMで動きが止まらない状態(氷エンチャの凍結でのみ動きが止まる。) 要塞で氷エンチャをもらった状態でIMを撃つと足止めに失敗することがあるので要注意。 また、55Fでクレミノに囲まれた時はプレタを誘導しておくと助けられることが多い。 **ロルハ落ち(2010/9/1のメンテで修正済) 主にロールハッシュで起こっていた回線落ちなので、ロルハ落ちと呼ばれていた。2012/5/30で仕様変更があり、今はロルハでスラストしない。 自キャラに大幅な位置ずれを起こされた時に移動しようとするとサーバーキャンセルを受ける。 サーバー側で、「現在位置から考えて、普通ではあり得ない座標を移動先に指定した」と判断された場合に起こるらしい。 位置ズレのせいで、クライアント側で写っている画面内を移動先に指定した場合、サーバー側では「あり得ない座標」と認識されるという仕組み。 対策としては、座る・換装する・自分にキュアーやホーリータッチなどのキャラ指定型補助魔法をかけるなどで位置ずれを修正すると移動しても落ちなくなる。 ----

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