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(PCLv15 + 格闘家CLv5)
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +4 | +3 | +6 | +2 | +3 | +6 | +1 | +1 | +1 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | - | +10% | - | - | - | - | - | +10% | +10% |
移動コスト | 7 |
名前 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
ボディバランスLv1 | 基本攻撃力が5%、基本防御力が5%、基本行動力が5%上昇する | 2 | 2 | - |
ボディバランスLv2 | 基本攻撃力が6%、基本防御力が6%、基本行動力が6%上昇する | 1 | 2 | ボディバランスLv1+武術家CLv2 |
ボディバランスLv3 | 基本攻撃力が7%、基本防御力が7%、基本行動力が7%上昇する | 1 | 2 | ボディバランスLv2+武術家CLv3 |
ボディバランスLv4 | 基本攻撃力が8%、基本防御力が8%、基本行動力が8%上昇する | 1 | 2 | ボディバランスLv3+武術家CLv4 |
ダッシュアタックLv1 | 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する |
3 | 3 | ダッシュ? |
ダッシュアタックLv2 | 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する |
1 | 3 | ダッシュアタックLv1+武道家CLv2 |
ダッシュアタックLv3 | 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する |
1 | 3 | ダッシュアタックLv2+武道家CLv3 |
ダッシュアタックLv4 | 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する |
1 | 3 | ダッシュアタックLv3+武道家CLv4 |
投げ飛ばす | 通常攻撃後、対象が距離1.0以内の時は20%で遠くに投げ飛ばす | 2 | 2 | - |
流水Lv1 | 直接攻撃に対し、10%で回避し50%で反撃する / ガード | 3 | 3 | - |
流水Lv2 | 直接攻撃に対し、11%で回避し51%で反撃する / ガード | 1 | 3 | 流水Lv1+武道家CLv2 |
流水Lv3 | 直接攻撃に対し、12%で回避し52%で反撃する / ガード | 1 | 3 | 流水Lv2+武道家CLv3 |
流水Lv4 | 直接攻撃に対し、13%で回避し53%で反撃する / ガード | 1 | 3 | 流水Lv3+武道家CLv4 |
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クリティカルLv5 | クリティカルの発生率が18%上昇する | 1 | 1 | クリティカルLv4+武術家CLv1 |
クリティカルLv6 | クリティカルの発生率が20%上昇する | 1 | 1 | クリティカルLv5+武術家CLv2 |
クリティカルLv7 | クリティカルの発生率が22%上昇する | 1 | 1 | クリティカルLv6+武術家CLv3 |
クリティカルLv8※ | クリティカルの発生率が24%上昇する | 1 | 1 | クリティカルLv7+武術家CLv4 |
ダッシュLv5 | 移動時、移動コストによる追加待機ゲージが18%減少する | 1 | 2 | ダッシュLv4+武術家CLv1 |
ダッシュLv6 | 移動時、移動コストによる追加待機ゲージが20%減少する | 1 | 2 | ダッシュLv5+武術家CLv2 |
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