■コスチュームアビリティ

       ステータス系
          (ステータスに影響するアビリティ)

       ガード系

          (戦闘中、攻撃を受けた際に発動するアビリティ <複数セットしても1つしか発動しない> )

       戦闘開始時系

          (戦闘開始時・オープニング時に発動するアビリティ)

       ●戦闘中系
         (戦闘中に発動するアビリティ)

       戦闘終了時系

          (戦闘終了時に発動するアビリティ)

       ●休息時系
          (休息時に発動するアビリティ)

       オート系

          (解錠・解呪・生成等、セット不要なアビリティ)

   

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最終更新:2009年05月25日 19:37