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スネア - (2022/01/23 (日) 23:08:45) のソース

**「敵に向かって石の代わりに侮辱を投げた最初の男、彼が兵法の創始者だったのだ。」

&link_anchor(1){列伝}
&link_anchor(2){基本スペック}
&link_anchor(3){基本能力値}
&link_anchor(4){コメント}

**&aname(1,option=nolink){列伝}
>アルナス六支族のうち、最も忌まわしい歴史を持つ「蛇の部族」の長。偽計・暗殺を好み、賊徒や亜人とさえ結んで勢力を広げたため「毒蛇」と恐れられた。 
>当初より大汗による統一を認めず、従属を拒み続けた。ブレア侵攻の停滞によりナルディアから人心が離れると、守旧派の諸部族を使嗾してアルナス=ウルスを起こし、可汗となる。
>魔王軍の侵攻を避けるため、仇敵であるラザムの使徒と偽りの同盟を交わしたが、後に一方的に破棄し、アルナス砂漠を掠め取った。 

**&aname(2,option=nolink){基本スペック}
&small(){Ver6.85s}
|名前|スネア|
|肩書き|アルナスの梟雄|
|種族/性別|人間族/男性|
|クラス|[[デザートリーダー>デザートナイト]]|
|雇用種族|人間|
|雇用クラス|[[デザートナイト]] [[ドワーフ]] [[ゴブリン]]|
|特殊雇用||
|初期勢力|S1~2→在野(Lv.10)&br()S3→在野(Lv.15)&br()S4→[[アルナス汗国]]一般(Lv.18)&br()S5→[[アルナス・ウルス]]マスター(Lv.20)&br()S6→[[アルナス・ウルス]]マスター(Lv.23)|
|主君||
|敵|[[ナルディア]]|
|雇用費/維持費/財政値|500/100/0|
|個人スキル|[[デザートナイト]]準拠&br()毒蛇騎射 トラップナイフ 暗殺|
|リーダースキル|毒蛇騎射(Lv.10以上) 暗殺(Lv.10以上) トラップナイフ(Lv.15以上) 技術UP 防御UP 毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP ドレイン耐性UP 即死耐性UP 訓練効果UP(3)|
|必殺スキル||

**&aname(3,option=nolink){基本能力値}
|HP|600|MP|0|
|攻撃|70|防御|60|
|魔力|50|魔抵抗|40|
|素早さ|80|技術|&color(blue){120}|
|HP回復|0|MP回復|0|
|移動力|180|移動型|砂漠|
|exp_mul|126|召喚可|1|
・初期耐性
|火|強い|毒|&color(blue){強い}|
|水|&color(blue){微弱}|麻痺|&color(blue){強い}|
|風||幻覚|&color(blue){少強}|
|土||混乱|&color(blue){少強}|
|光||沈黙||
|闇|&color(blue){微強}|石化||
|神聖||恐慌|&color(blue){少強}|
|死霊||即死|&color(blue){強い}|
|弓矢||吸血|&color(blue){強い}|
|城||魔吸|&color(blue){普通}|
|解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}|
一般ユニットより高い能力値は青字で記載

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**&aname(4,option=nolink){コメント}
- 通称「アルナスの毒蛇」 &br()デザーツナイトだが、暗殺や煙玉などのローグ系スキルを持つ。 &br()リーダースキルの短剣乱射は脅威。  -- 名無しさん  (2009-09-23 04:06:48)
- とにかく選択肢が豊富なので使ってて楽しい。 &br()どれも決め手に欠けるので使い分けないといけないという事情もあり。 &br()ナルディア陣営でLV上げ&人材集めして出奔独立とやるとそれっぽい。  -- 名無しさん  (2009-09-25 21:26:12)
- 更新で雇用範囲が広くなった  -- 名無しさん  (2009-11-24 22:08:24)
- ほぼすべての勢力との相性が悪いため、雇えたとしても雇用時の忠誠度はかなり低い。なるべく勝ち戦に参加させ、忠誠度を上げないとすぐに出て行ってしまうので気をつけよう。  -- 名無しさん  (2009-12-01 11:54:01)
- 顔絵がタリバンっぽい  -- 名無しさん  (2010-03-15 15:57:47)
- ドワーフを率いることができるので前衛部隊として重宝する。  -- 名無しさん  (2010-04-11 21:58:50)
- ゴブリンやドワーフを部下として率いることもでき、リーダースキルで煙玉乱れ打ちを付与できるので、育成要員としても優れている。  -- 名無しさん  (2010-04-12 13:24:37)
- 煙玉を活かすにはドワーフ、ローグなどの技術の高いユニットをメンバーにするのが良い。 &br()というより技術60で耐久紙のデザートナイトを部下にすることがお勧めできない。  -- 名無しさん  (2010-08-04 19:58:11)
- 更新によりデッドライト雇用が追加され、潜在ポテンシャルが更に高まった。 &br()  -- 名無しさん  (2010-08-27 11:42:32)
- スネオと呼んではいけない  -- 名無しさん  (2010-12-16 04:23:17)
- ハイル・スッネアー!  -- 名無しさん  (2010-12-16 09:48:58)
- 屍姫軍の中核でもあるはずだが、なぜかリッチーSの項目が辞典にない。強いんだが、専用イベントがないせいで空気なのか?ナルディアとのからみが欲しいとこである。  -- 名無しさん  (2011-04-27 04:21:57)
- リチスネ登場したばっかだからだよ。 &br()無いなら自分で作ればいい。そのためのウィキだ。  -- 名無しさん  (2011-04-27 13:58:04)
- リーダースキル毒蛇騎射は毒・麻痺・幻覚・混乱・即死を付加。 &br()技術力の高いローグ系を部下にすればオルジンさえも即死で倒せるチート性能。 &br()  -- 名無しさん  (2011-06-16 15:27:02)
- ランシナ+++でデッドライトが雇えないのはバグなのかな &br()  -- 名無しさん  (2011-06-28 17:13:54)
- t_beast7(デフォシナデッドライト)は雇えるけどt_beast7_r(ランシナデッドライト)は設定してないから雇えないって事かね?よくわからんけど。 &br()だとしたら雇用名指し指定は全キャラ全滅のハズだしなあ。よくわからんけど。  -- 名無しさん  (2011-06-29 04:25:40)
- アルナスで反乱を起こし勢力を拡大、死霊に歯が立たずレクイエム持ちを雇用もできないのにラザムやオステアを滅ぼしまくる &br()死んだかと思ったらリッチー化してマクラヌスでゴブリンと人間を虐殺しまくる &br()正直VTの世界では魔王やリチムクなどとはくらべものにならないほど嫌われているのではなかろうか  -- 名無しさん  (2011-08-06 02:22:06)
- ルルニーガなどを配下にできる雇用範囲もあって、自分で使うとLSが強烈 &br()敵勢力が使うと、陪臣でも雇わない限りはそれほど脅威には感じない気がする &br()特にデフォルトのシナリオで戦うときはエフォード、デッドライト、ドワーフのほうが厄介なので尚更  -- 名無しさん  (2012-01-06 21:38:51)
- この世界での亜人の扱いが分からないが、リザードマンを見ている限りでは悪いような &br()それを率いたってことはやはり人間からは信頼されてなかったということか、あるいは亜人を惹きつける魅力でもあったのか  -- 名無しさん  (2012-07-08 14:57:47)
- 傭兵やってる率が尋常でなく高い  -- 名無しさん  (2013-05-13 23:16:46)
- そもそもS1~S3ではアルナスウルス成立までデフォルトで傭兵である。  -- 名無しさん  (2013-05-14 07:17:11)
- 騎射を弓矢に数えていいならレグリスやジャンクションダイナイム等を抑えて人類最強威力の弓を素早さ100で連射できる &br()人外と比べてもショハードと互角レベル イオードには負けるが  -- 名無しさん  (2013-05-22 12:32:01)
- ED…… &br()まともに使ったのは初めてだけど結構強いのね  -- 名無しさん  (2013-06-28 05:57:45)
- 選択肢が多いだけに手動で臨機応変にスキルを変えたい &br()初期のままだとずっと毒蛇を使うため注意 &br()また人材プレイではアルナス汗国から雇用を見送られる  -- 名無しさん  (2013-12-09 03:36:51)
- 重臣ENDと統一endの差がひどいwww  -- 名無しさん  (2014-02-01 20:25:11)
- 重臣ENDは知ってたけど統一ENDなんてあるのか、やってみよう→2,3回やり直してなんとか統一→ED→お、おう...  -- 名無しさん  (2014-02-07 00:00:27)
- お前は俺かwww  -- 名無しさん  (2014-02-07 01:41:10)
- 統一ENDクッソワロタwww  -- 名無しさん  (2014-02-23 20:05:55)
- スネア「大勝利☆」 &br()今後の更新に期待  -- 名無しさん  (2014-04-21 12:38:21)
- 重臣end→おお、ちょっとかっこいい &br()統一end→!?!?!?wwwwww  -- 名無しさん  (2014-07-30 20:21:24)
- 重臣end見てきっとこれは・・・って思ったのに &br()大陸制覇・・・・ふ・・・ふざけるなああああぁぁぁ  -- 名無しさん  (2014-09-01 19:21:41)
- いつからか知らないが毒蛇騎射から即死が消えてかわりに沈黙になってるね・・・ &br()結構な弱体化だと思う  -- 名無しさん  (2017-05-01 09:46:31)
- 優秀なLS 人材トップタイの技術120から繰り出される高威力の騎射と豊富な状態異常攻撃 広い雇用 デザナイの中では強いユニットではある・・・がデザナイなのにナルディアが宿敵設定されているので序盤に雇われることが少なく結構活躍しているところを見るのは稀だったりする 自分で使ってこそ強さがわかるか 重臣エンドもまだあるし&br()毒蛇騎射は優秀ではあるが煙玉程度の威力しかない 煙玉持ちはスキル的に高い技量を攻撃に活かせなかったりするがスネアは威力の高い騎射も撃てるので相手によって使いわけたい 経験値を稼ぎたい時はトラップナイフもおすすめ毒蛇騎射は低ダメージなのでやや経験値を稼ぎにくいし  -- 名無しさん  (2017-05-14 23:36:52)
- ぬ?いつの間に立ち絵なぞ着いたのだ? &br()しかも結構なインパクトの奴が。  -- 名無しさん  (2017-05-15 21:30:03)
- 毒蛇騎射から沈黙が消えた &br()だが前衛越しに後衛を直接狙えたりするわけではない毒蛇騎射にとってはむしろ強化かも &br()前衛相手に沈黙はドワーフと一部人材以外にははずれだった(状態異常効果が複数あってもランダムでひとつが選ばれるだけ)わけではずれが減ったともいえる &br()後衛マジシャンに毒蛇騎射直接あてれる状況なら沈黙狙うより普通に連続騎射で射殺すほうが早かったし  -- 名無しさん  (2017-06-18 21:39:24)
- 闇系人材の中で一番しょぼいイメージ。  -- 名無しさん  (2018-05-04 04:48:36)
- オルジン・ダルカン・ルルニーガ・チョルチョの最強の壁を自部隊に組み込んでみた。 &br()強すぎる。 &br()  -- 名無しさん  (2018-05-11 04:31:52)
- デッドライトを自部隊に組み込むと全能力アップで前衛でもいけるようになる。  -- 名無しさん  (2018-05-11 04:33:10)
- アナザーの最強パーティーはこいつで。  -- 名無しさん  (2018-05-11 04:36:56)
- 中盤まではスキルも優秀で雇用も広くかつ黒幕っぽく大物感が出てたのに、S6から急にIQが下がってチンパンになった。  -- 名無しさん  (2018-06-10 12:58:54)
- 長らく顔グラだけだったが、さいきん立ち絵の追加でものすごく弱そうになった &br() &br() &br()策謀家のオッサンからホーム●スのオッサンに格下げされた感じ  -- 名無しさん  (2019-09-17 21:01:00)
- アナザーだと非常に鬱陶しい上結構な強さの必殺技を持ってたりする  -- 名無しさん  (2022-01-23 23:08:45)
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