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変更点 - (2023/10/28 (土) 12:15:40) のソース

#contents
*変更点
**2009/11/29 ver2.02
- シナリオフォルダを認識せずゲームが起動しない致命的バクを修正

**2009/11/23 ver1.96

- キャラ微調整及び、スキル変更
- 各地の防衛地点や拠点で防衛戦の導入
- リーダースキル訓練力上昇の追加
- ふりーむ版は作者氏に意向で列伝や設定を空にされている
- ドリル版は投稿にあった列伝や設定を取り入れてある
- 現在最新はドリル(11/23)

**2009/11/12 ver1.90
ドリ漢
- シナリオを一括でまとめられるように変更
- デフォルトで竜騎兵とお祭りが同梱

**2009/11/11 ver1.90
ふりーむ
- 顔グラ変更

**2009/11/03~04 ver1.75
-「召上げ」の追加
-人材一覧の追加
-忠誠度の変動ルールの変更(未行動時に低下しない)
-雇用条件ルールの変更

**2009/11/01~02 ver1.74
-ユニット種別に「陪臣」「上士」の追加
-忠誠度の追加
-雇用システムの変更(相性値の表示、雇用費の変動等)

**2009/10/28 ver1.73
-各々人材が独立するように変更
-雇用人材を一括で見られるように変更
-勢力情報の追加
-ダークエルフ、キュウリの追加
-諸々のバランス変更

**2009/10/07 ver1.70
-正式アップデート(ふりーむ!)
-一部人材の能力他の変更(ラングドス、ジェイク等)
-マクガイヤ→ムクガイヤ

**2009/10/06 ver1.69
-一部人材の能力他の変更(リリック、ゾーマ、ラングドス等)
-ターン委任の追加

**2009/10/05 ver1.69
-退却路の追加
-初期からのマスターによる人材プレイの追加
-列伝機能の追加
-キャラ選択画面での全身絵の追加
-一部人材の能力等の変更(グウェン、クウォード、ゼオン等)

**2009/09/28 ver1.68
-正式アップデート(ふりーむ!)
-一部クラスの能力変更(ソルジャー系、ビーストテイマー系)
-一部人材のスキル・能力が変更
-一部人材のグラフィックが変更
-召喚ユニットから得られる経験値減少

**2009/09/26 ver1.67
-マップの変更
-一部人材の能力、顔絵変更(ムナード、ショハード、ダレスタラム、エルアート等) 
-ゴートン→ゴートIII世
-スカルドラゴン→竜牙兵
-ダークナイト(ソルジャー系)→ブラックナイト(ナイト系)

**2009/09/24 ver1.66
-ボルテスの追加
-一部人材の能力、顔絵変更

**2009/09/22 ver1.65
-人材プレイでの仕様の変更
-一部人材の能力、顔絵変更
-一部人材に全身絵追加
-ドラゴンナイト系のブレスから「前進型」除去
-移動型変更
--旧・忍びの足(山岳、森林、沼地で速い。遅くなる地形が無い)→強脚に名称変更
--旧・強脚(沼地で速い。遅くなる地形が無い)→沼地(沼地で速い。山岳と砂漠で遅い)

**2009/09/16 ver1.50
-正式アップデート(ふりーむ!)

**2009/09/13・15
-レオナール
-射撃目標の指定
-能力UP魔法を自分に使用可

**2009/09/07・08
-大画面モード
-魔法戦士エルカ
-移動速度調節
-人材プレイ
-ダゴンラッシュ→ダースショット

*バグ・誤植

**修正済み
-skill.dat 煙玉の「add2 = poison, paralysis, ill''i''sion」
--「ill''u''sion」が正しい?
---illusionに修正。
-unit2.dat エルカの「friend = human, mage, priest, dk, beast, paladin」
--「priest」は、monk(モンク系)かhiero(神官)が正しい?
---monkに修正。

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- ここに出てくる「竜騎兵」とは、のちの[[光の目]]のことである。 &br()ドリルは[[ドリルは漢のロマンだ]]を指す。  -- 名無しさん  (2023-10-28 12:15:40)
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