「アイスマン」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

アイスマン - (2023/10/28 (土) 09:13:13) のソース

||移動|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|移動力|HP回復|MP回復|召喚可|h
|[[アイスマン>アイスマン]]|雪原|500|0|20|80|60|80|60|60|140|0|0|1|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|雇用費:50 Exp_mul*120&br()所持スキル:雪の結晶&br()耐性:火1 水10&br()クラスチェンジ:アイスマン改(LV10)|
|アイスマン改|雪原|500|0|20|80|60|80|60|60|140|0|0|1|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|所持スキル:&color(blue){雪の結晶Ⅱ}&br()耐性:火1 水10&br()クラスチェンジ:ブリザードマン(LV20)|
|ブリザードマン|雪原|500|0|20|80|60|80|60|60|140|0|0|1|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|所持スキル:&color(blue){雪の結晶Ⅲ}&br()耐性:火1 水10|
----
- 近作ではモンスター族のアイスマン種に格下げ。 &br()雇える人材も少なく、実にレア。その割に弱い。良く溶ける。  -- 名無しさん  (2009-09-20 14:58:05)
- 一応雪原では速いし、レベルが上がれば雪の結晶の数も1→3→5に増えるので &br()後衛としては割と使えなくもないがそこまで育てる必要があるかと言うと…  -- 名無しさん  (2009-09-20 22:46:22)
- 序盤のカルラを支える優秀なモンスター。なんと水に無敵。 &br()これを利用して中立のイエティを殺さないように鍛えあえば &br()数ターンで最上位職が大量に出来上がる。  -- 名無しさん  (2009-10-01 11:17:58)
- 技の射程距離が長く、そのうえ硬いため生存率が高い。火さえ来なければかなり強い部類に入ったりする。モンスターの強さとしてはおそらくスカイドラゴンに次ぐ。火さえ来なければ。  -- 名無しさん  (2009-10-02 09:08:17)
- そこそこアイスマンがいるファーレンとは違い絶滅危惧種並である  -- 名無しさん  (2009-10-02 18:18:44)
- もっとも活躍できる陣営が魔王軍だったりする。  -- 名無しさん  (2009-11-07 06:59:28)
- 後衛タイプのくせに、妙に硬くしかもそこそこ足が速い。技の射程も長く、標的にされにくいためやられにくく育てやすい。ただし火には注意。ボルケーノやメテオストライクなんか食らった火には全滅必至だろう。  -- 名無しさん  (2009-11-10 19:51:41)
- 防御と魔抵抗が共に高く、たとえ炎スキル持ち相手でも &br()距離を保っての撃ち合いに徹すればかなりがんばってくれる。 &br()特に雪原でのピヨン隊お椀隊の強さはかなりのもの。  -- 名無しさん  (2009-12-04 19:02:51)
- イエティ相手には最強。こいつをどう動かすかによって序盤グリーンウルスの中立戦の被害が決まる  -- 名無しさん  (2009-12-21 09:43:02)

- 技が雪の結晶だけな上に火に激弱なので使えなそうだが、 &br()数を揃えれば相当な強さに。 &br()アイスマン改やブリザードマンに育てると大量の雪の結晶でほとんどの敵を蹴散らす。 &br() &br() &br()したがって、ピヨンやオワンでの人材クリアは実に容易い。  -- 名無しさん  (2010-05-10 00:18:39)
- 初期にレベルを上げておかないと同レベルの一般デビル相手にすらダメージが通らず詰むことに。 &br()陪臣にできるのがアイスマンのみなため、配下プレイの難易度は他種族の比にならない。  -- 名無しさん  (2010-07-14 10:21:45)
- 一般モンスターの成長率向上は人材であるピヨンやオワンには適用されないため、こいつらだけ一般と人材の強さが逆転する。  -- 名無しさん  (2010-08-21 03:29:40)
- 原作以上に不遇な種族 &br()ピヨンにリーダースキルかアイスマン以外の雇用をつけて欲しい  -- 名無しさん  (2010-10-31 14:45:55)
- だが一ユニットとしては硬くて攻撃範囲の広い優秀なユニット  -- 名無しさん  (2010-10-31 16:51:43)
- キュレンソー &br()雪の結晶付与なんて、いらねぇーよ &br()なんて思うかも知れないけど、なかなか強い。 &br()アイスマンのありがたみも少しはわかるだろう。  -- 名無しさん  (2010-10-31 21:05:34)
- 技は強いんだよ。素体がピーキーなだけで  -- 名無しさん  (2010-11-02 23:03:43)
- 雪だるまだと思ってると痛い目に遭う。  -- 名無しさん  (2010-11-28 19:38:15)
- ↑↑ピーキー? &br()  -- 名無しさん  (2010-11-28 19:46:02)
- peaky  -- 名無しさん  (2010-11-28 20:28:51)
- 一般ユニットとしてのアイスマンは超優秀 &br()低コストなうえに防・魔防ともに高く、レベルも上がりやすい &br()ランシナでピヨンorオワンがマスターでいると &br()物凄い勢いで勢力を拡大してブリザードマン部隊を大量に育成、 &br()プレイヤーを追い詰めてくる  -- 名無しさん  (2011-06-01 15:13:40)
- ↑ランシナでオワンがマスターで最終対決国になったわけだが &br()こいつらと戦うとドラゴンナイト系がすさまじい勢いでレベルあがってくぞw  -- 名無しさん  (2011-06-01 21:30:04)
- 良く見るとクラスチェンジする毎にアイコンの顔がいかつくなってく。  -- 名無しさん  (2011-08-31 00:47:42)
- 悲しいかな、ランシナでオワンとピヨンがマスターにいると &br()観戦では一生決着がつかない  -- 名無しさん  (2011-09-05 06:52:50)
- ドラ子さんマジ天敵、文字通り良く溶ける。しかも削れない。  -- 名無しさん  (2011-09-10 10:56:16)
- 一般でこいつらが補充されるルナだとどうしようもないレベル &br()こちらの人材は死ぬのにこいつらはいくらでも沸いてくる。 &br()  -- 名無しさん  (2011-10-17 12:10:09)
- 激弱は状態異常を除くと、他に死霊の解呪くらいしか例がないくらい重い弱点だが &br()火属性技が総じて短射程なのが幸いして、意外と気にならなかったりする &br()もし水か風に激弱だった場合は最弱クラス扱いだったかもしれない  -- 名無しさん  (2012-11-12 13:29:38)
- アイスマン50円だしな、ピヨンオワン旗揚げすると増える増える。 &br()人材が少ないからアイスマン縛りは飽きるけど・・・。  -- 名無しさん  (2012-11-12 23:04:23)
- 増える上に味方遮蔽なしそして5連射 &br()近接系はよった瞬間すごい速度で溶かされる時がある  -- 名無しさん  (2012-11-13 00:26:20)
- しかも硬い。敵地にオワンかピヨンがいるだけで萎える。 &br()  -- 名無しさん  (2012-11-13 00:33:45)
- ドラナイのブレスの属性がランダムになったため、なかなかいい勝負ができるように  -- 名無しさん  (2012-11-13 22:12:13)
- デザナイ「アイスマン狩りは任せろー」  -- 名無しさん  (2012-11-14 01:07:21)
- サンドファイター「やめてー貴方も水に弱いから相打ちがいいところー」  -- 名無しさん  (2012-11-14 02:49:14)
- 同じレベルならアイスマンの被害よりデザナイのほうが被害が大きいなw  -- 名無しさん  (2012-11-14 09:51:16)
- 同じレベルで無くとも結構なレベル差が無ければデザナイは10ダメ連発だし、アイスマンは弱点をついて結構なダメージを与え続ける &br()デザナイは火魔法を当てる為に近づいたらすぐ死ぬし、プレイヤー操作でもデザナイが勝つのは厳しいのでは?  -- 名無しさん  (2012-11-14 18:15:29)
- デザナイのネタ性で上の財布ネタ振られたと思って、 &br()女性役のセリフ投下したんだけど。うまくできなかったかなー。 &br()財布バリバリ~。ぶっちゃけ、ここ見てる人はデザナイがアイスマンに勝てると思ってないと思うよ。 &br()有名なコピペだから、そこまで深く考えずに。  -- 名無しさん  (2012-11-14 18:44:53)
- ちなみにFTでアイスマン系人材だった連中の大部分はなぜかVTで人間(ローグ)に転生した。  -- 名無しさん  (2012-11-22 17:37:53)
- ポートニック、カルラ、ピヨン、オワン、デッドライトぐらいしか雇えず、モンスターなのでリーダーにも出来ない。希少。 &br()上位レベルのブリザードマンがいるだけで弾幕の厚みが桁違いになり、グラディエーターはもちろんロイヤルナイトやマムルークも近づくことすら出来ないまま溶けていく。  -- 名無しさん  (2013-01-29 07:18:56)
- ↑ムナード「」  -- 名無しさん  (2013-11-07 20:54:15)
- クラスチェンジで弾幕が二倍になるからな &br()相手が一人ならともかく対軍団ではクラスチェンジするかしないかで攻撃力が二倍になるのは無茶苦茶大きい &br()しかも防御と魔法抵抗の基礎値はロードと同じ80。こいつら雪ダルマのくせに歴戦の前衛戦士と同じってどうなってんだ &br()火に弱いのが難点だが、少しHPの低いロードとして扱うと非常に優秀な壁となってくれるだろう  -- 名無しさん  (2014-04-14 10:14:40)
- むかしレベル40で雪の結晶・零を覚えるMODがあった  -- 名無しさん  (2020-04-29 17:16:12)
- 最初はポートニックやカルラにもアイスマンをつけるが(イエティ解雇してでも) &br()そのうちゾーン制のせいで補充のために移動もできなくなり、けっきょくピヨン・オワン以外は率いないことになるユニットだ  -- 名無しさん  (2020-08-06 19:08:44)
- ↑ゾーン制ほんとねえ  -- 名無しさん  (2020-10-10 18:47:40)
- いや、ピヨンオワンとカルラポートニックは一蓮托生でしょ &br()ブリザードマン4部隊の氷の結晶はすごい、なんでも溶けちゃう &br()あんなにかわいいキスナートやフーリエンですら溶けちゃう  -- 名無しさん  (2021-11-16 00:13:55)
- ピョンとオヮンが使える特別に強いユニット  -- 名無しさん  (2023-10-28 09:13:13)
#comment(size=60,vsize=2)

----