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ナーム - (2023/10/13 (金) 18:31:26) のソース

**「未だかつて、若い頃に戻りたいと願った賢人はいない。」

&link_anchor(1){列伝}
&link_anchor(2){基本スペック}
&link_anchor(3){基本能力値}
&link_anchor(4){コメント}

**&aname(1,option=nolink){列伝}
>100年前のルートガルト王立魔法アカデミーに所属していた研究員。
>知的好奇心が強く高い研究能力を持ちながらも倫理観が著しく欠如しており、本来魔獣の血液を媒介すべき秘術研究で密かに人血を対象とし、邪法「吸血魔道」を誕生させた。
>研究過程で魔人と化した彼の姿が露わになり一連の事件は発覚したものの、王国軍とアカデミーによる抹殺指令は失敗に終わる。 
>その後、彼が残した研究資料の大部分は焚書されたが、処分を逃れ闇市場に横流しされた資料がゾーマの手に渡り、惨劇が繰り返されることになった。

**&aname(2,option=nolink){基本スペック}
|名前|ナーム|
|性別|男性|
|肩書き|悪魔|
|種族|悪魔|
|クラス|デビル|
|雇用種族|悪魔|
|雇用クラス|デビル|
|特殊雇用||
|初期勢力|S3~S5→[[魔王軍]] S6→[[ムナード党]]|
|初期階級|一般|
|初期レベル|S1~2→8 S3→13 S4→16 S5→18 S6→21|
|初期スキル|デビル準拠 吸血攻撃 ブラッドサックⅡ 闇魔法B(ブラッドサック キュアフィア除く)|
|習得スキル|LV.10→各種ブレスから1つ追加 吸血攻撃Ⅱ LV.20→各種ブレスから1つ追加 吸血攻撃Ⅲ|
|リーダースキル|吸血攻撃(LV.10→吸血攻撃Ⅱ LV.20→吸血攻撃Ⅲ) ブラッドサックⅡ(Lv20以上のメンバー限定) 吸血耐性UP|
|必殺スキル||

**&aname(3,option=nolink){基本能力値}
|HP|800|MP|&color(blue){75}|
|攻撃|80|防御|80|
|魔力|70|魔抵抗|70|
|素早さ|80|技術|80|
|HP回復|5|MP回復|&color(blue){10}|
|移動力|140|移動型|飛行|
|exp_mul|133|召喚可|1|
・初期耐性
|火||毒|強い|
|水||麻痺|強い|
|風||幻覚||
|土||混乱||
|光|弱い|沈黙|&color(blue){強い}|
|闇|強い|石化|&color(blue){微強}|
|神聖|弱い|恐慌|強い|
|死霊||即死|&color(blue){超強}|
|弓矢||吸血|&color(blue){無敵}|
|城||魔吸|強い|
|解呪|無敵|ドレイン|強い| 
一般ユニットより高い能力値は青字で記載。

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**&aname(4,option=nolink){コメント}
- 光魔法に強く火遁の術を操るデーモン。 &br()デーモンでの火遁の術はそれなりに強力。  -- 名無しさん  (2009-09-26 23:14:05)
- 悪魔の三羽烏の一人。ブラッドサック2など魔法攻撃を得意とする。 &br()リーダースキルで部下に闇魔法を付与する。雇用時の台詞はJOJO第一部のディオの名言であり、死亡時の台詞はアカギの鷲巣編における名ナレーションである。 &br()どちらも吸血に関係している。  -- 名無しさん  (2009-11-10 16:03:56)
- 実はなーむ君である。  -- 匿名  (2009-11-29 22:31:43)
- 更新で火遁の術は消えたがリーダースキルが非常に優秀なので全状態異常に強いキャラ以外なら魔王だろうがセレンだろうがハメ殺せる。 &br()MPと魔力が上昇するリーダースキルも持っているので人材プレイで悪魔族人材を集めてもいい。  -- 名無しさん  (2010-01-24 04:34:52)
- CPU操作だと突出して死にまくる。ブラッドサック2を指定したりして、常に目をかけておこう  -- 名無しさん  (2012-01-26 09:19:43)
- ブラッドサック2を部下に付与できるがLv20以上とシナリオにもよるが少々厳しい。 &br()訓練スキルもないので地道に育てていくしかない。  -- 名無しさん  (2012-01-27 19:17:40)
- ムナード使えば楽々  -- 名無しさん  (2012-01-27 22:10:26)
- 初期にルーゼル配下にデビルをつけ大魔王にクラスチェンジしたらそのデビルをもらうという手もある。  -- 名無しさん  (2012-01-27 22:30:28)
- 古いコメント見る限り、昔は強かったのかな~。 &br()今じゃ悪魔の中で最弱候補の一角だけど。  -- 名無しさん  (2012-01-28 01:01:34)
- 放っておくと多彩な闇魔法を生かしきれないからな &br()攻撃に重要なステータスが高いわけでもないのも痛い &br()プレイヤーがこまめに面倒見ないといけないユニット  -- 名無しさん  (2012-01-28 22:42:39)
- ブラッドサックⅡは高倍率だから悪くないんだが、やっぱりCPUじゃダークブレス吐きまくるのも評価の悪さに繋がってるのかも &br()同じ魔法系のリリックが能力UPの面でも優秀なのが辛い  -- 名無しさん  (2012-10-28 23:10:19)
- ナームにしろリリックにしろダークブレス使うからCPUだとどうでもいいんだよなぁ &br()自分で使うならナームにはアークデーモンをつけてブレス禁止で戦ってるが普通に強い &br()高倍率3連射homing=onは適当に操作しても敵が消える  -- 名無しさん  (2012-10-29 01:29:23)
- 昔に比べてデビルは魔力下げられたんだけど元魔法アカデミー所属で &br()闇魔法の使い手のナームさんくらいは魔力80くらいあってもいいんじゃない &br()おとなしく吸血攻撃使ってろて事かもしれんが折角のブラッドサックⅡが泣いてるよ  -- 名無しさん  (2013-05-21 08:34:46)
- Lv20↑アークデーモンを誰かから貰ってきた上で、戦闘ではブラッドサックⅡと吸血攻撃以外の他全てのスキルを使用禁止にすると、なかなかタフな部隊となる。  -- 名無しさん  (2013-06-26 11:31:15)
- スクリプト上固有スキルの優先使用処理が無いため、プレイヤーがスキル指定しないとブラッドサックⅡや吸血攻撃を使ってくれない。ゾーマやダイナイムと同種の悩みを抱えたお方。  -- 名無しさん  (2016-11-06 22:15:48)
- 最近はブレスすら使わず、殴り始めた。 &br()ルーゼル1人では仕留めきれない高レベルキュラサイトをふたりでボコる姿よく見る  -- 名無しさん  (2017-05-25 12:44:33)
- ナァームはキャラ立ってるのに戦場での性能がよくわからん  -- 名無しさん  (2020-04-05 15:59:29)
- うまく使えば強いんだが、だいたい一般デビルの群れに埋没してタワマンの最上階みたいになっちゃう  -- 名無しさん  (2020-06-13 14:38:03)
- 実はゾーマの列伝と絡んでいる  -- 名無しさん  (2023-10-13 18:31:26)
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