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ウェントル - (2023/10/18 (水) 22:02:34) のソース

**「当たり屋に付き、曲がり屋にはむかう。それが乱世を生き抜く秘訣ね。」

&link_anchor(1){列伝}
&link_anchor(2){基本スペック}
&link_anchor(3){基本能力値}
&link_anchor(4){コメント}

**&aname(1,option=nolink){列伝}
>オステア自衛軍校尉。弓兵でありながら二刀流による接近戦もこなす。
>同僚のキュラサイトと共にルートガルト王国軍に強制動員され、北部戦線に配属された。
>ルートガルト崩壊後はオステアに帰国し、自衛軍の再編に尽力。
>新政府より都督に任命され、死霊軍団の侵攻に当たった。

**&aname(2,option=nolink){基本スペック}
|名前|ウェントル|
|肩書き|弓使い|
|種族/性別|人間族/女性|
|クラス|ボウマン|
|雇用種族|人間族|
|雇用クラス|ボウマン|
|特殊雇用||
|初期勢力|S1~S2→在野(Lv.7)&br()S3→[[ルートガルト国]]一般(Lv.12)&br()S4→[[ルートガルト国]]一般(Lv.15)&br()S5→[[オステア国]]一般(Lv.17)&br()S6→[[オステア国]]一般(Lv.20)&br()S7→[[ラザム同盟]]一般(Lv.22)|
|個人スキル|[[ボウマン]]準拠&br()旋風剣 ショートソードⅡ|
|必殺スキル|[[ソードラッシュ]]|
|リーダースキル|&color(green){ショートソードⅡ ソードラッシュ} 魔抵抗 幻覚 恐慌 即死 訓練効果(2)|
|アシストスキル||

**&aname(3,option=nolink){基本能力値}
|HP|&color(blue){600}|MP|0|
|攻撃|&color(blue){80}|防御|&color(blue){60}|
|魔力|40|魔抵抗|&color(blue){80}|
|素早さ|&color(blue){80}|技術|80|
|HP回復|0|MP回復|0|
|移動力|&color(blue){140}|移動型|&color(blue){強脚}|
|exp_mul|124|召喚可|1|
・初期耐性
|火|&color(blue){強い}|毒||
|水|&color(blue){強い}|麻痺||
|風|&color(blue){強い}|幻覚|&color(blue){強い}|
|土|&color(blue){強い}|混乱||
|光||沈黙||
|闇|微弱|石化|&color(blue){強い}|
|神聖||恐慌|&color(blue){強い}|
|死霊||即死|&color(blue){強い}|
|弓矢||吸血|微弱|
|城||魔吸|微弱|
|解呪|無敵|ドレイン|微弱|
一般ユニットより高い能力値は青字で記載
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**&aname(4,option=nolink){コメント}
- 魔法扱えるだけでなく連射弓も使える弓使い &br()リーダースキルも優秀なうえ部下も魔法が使えるようになる  -- 名無しさん  (2009-09-23 19:30:07)
- 連射長弓は射程600で部下にもスキルが付与されるため使い勝手は良い。 &br()弓兵部隊の指揮官としては最上級。  -- 名無しさん  (2009-09-25 21:06:15)
- 人材プレイに関しては足の速さの点でマクセンの方が若干使い易いかもしれない。  -- 名無しさん  (2009-10-07 17:01:20)
- 人材プレイでソルジャー人材を部下にすると恐ろしいことになる。 &br()ダルカンが、ノーアが、イーサリーが、ホルス?が、射程600、3連射で襲う。先制攻撃をしかけ、彼らを攻撃することが彼らの射程に入ることを意味する。さらに魔法防御の底上げまでされる。 &br()モンクも1人投入しよう。もし、それがエルティアなら悪夢の軍隊と化す。 &br()2万を超える軍がなすすべなく一方的にぼろぼろ崩れ落ちてゆく。どれだけの敵を倒せるのか不明。体力ゲージは常に先っぽが赤いくらい(ホルス除く。1人だけレベル低いよ、、)。 &br()自分は大軍の集中砲火くらうと即死なのでエルティアと一緒に後方に居よう。 &br()  -- 名無しさん  (2009-11-26 18:15:08)
- ver2.15現在は、魔法に長けた弓兵。 &br()魔力と魔抵抗、MPとMP回復、各種攻撃魔法に耐性、と至れり尽くせりのリーダースキルを持つ。 &br()部下が一般ボウマンだといまひとつだが、人材プレイで魔法系の陪臣を集めると非常に強力。  -- 名無しさん  (2009-12-10 20:26:44)
- 役に立たない系のソルジャー人材(Lv20以上)を突っ込んで、魔法を使う肉壁化。 &br()引きながら使うと長持ち長持ち。  -- 名無しさん  (2009-12-11 13:00:14)
- 更新で肉体派弓使いになった。二刀流も使えるが、HPと防御の関係で前に出すのは危険。ソードラッシュを使えるので、うっかり近づいてきた前衛を蹴散らす事が出来る。  -- 名無しさん  (2009-12-20 03:32:59)
- 部下に強脚を付与できる。  -- 名無しさん  (2010-01-31 15:07:47)
- 強脚付与が消えて弱体化。 &br()とはいえ四属性耐性付与とソルジャー雇用はそれなりに使えるのでボウマン人材としては強キャラ。  -- 名無しさん  (2010-05-05 17:58:22)
- 年下好きっぽい顔をしている。  -- 名無しさん  (2011-02-10 13:55:38)
- 敵としては、ボウマンの弱点である接近戦をカバーしているので与しにくい嫌な相手。  -- 名無しさん  (2011-11-30 08:07:23)
- 一般ボウマンの二倍の攻撃力を持ち、防御力と魔法抵抗も一般より高く、各種耐性にも優れる。 &br()更に移動が強脚であり、引き撃ちがかなり強い。 &br()ボウマンの中ではトップクラスに位置する強キャラだろう。  -- 名無しさん  (2012-09-25 10:58:33)
- あとはキャラが強くなれば隙がなくなる  -- 名無しさん  (2012-11-02 22:34:31)
- いかんせんボウマンの火力ではソードラッシュもそこまで脅威にはならず、その他のLSも地味。 &br()その一方、本人は攻撃力も防御力も高めで前後衛どちらでも火力を期待できるため、火力を強化してくれる人材の陪臣に向く。 &br()マクセンの下に付ければ技術&素早さUPで火力を増強しつつ移動力UPが強脚に噛み合うし、&br()ダイナイムの下に付けば低めのHPが補われ強力な貫通弓と攻撃力UPで主砲になれる -- 名無しさん  (2012-11-17 04:24:48)
- ステータスや耐性は良いので最終決戦Ⅲではホルスの配下にも○ &br()しかし火力には欠けるので人数合わせ程度にしかならないかも。  -- 名無しさん  (2012-11-17 04:51:35)
- サンドファイター連れてくとなかなかソードラッシュ役に立つね  -- 名無しさん  (2014-12-08 17:52:40)
- 年下好きっぽい顔 &br()脳筋、かと思いきや4属性耐性に魔法抵抗力のリーダースキル &br()だがファルシスや暗黒勢力が相手が多いのであんまり役に立たないと思う &br()リーダースキルのソードラッシュはかなり強い &br()忘れてカモだと思って突っ込むと手痛い反撃を食らう  -- 名無しさん  (2015-11-04 11:22:28)
- レディースエーン、ウェントルめ!  -- 名無しさん  (2020-04-28 20:24:55)
- 後衛狩りをしているときにソードラッシュを喰らうと結構痛い &br()特に後半シナリオやアナザーのオステア国だとその強さが顕著に表れる  -- 名無しさん  (2022-02-15 01:09:32)
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