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神々の黄昏 - (2023/06/23 (金) 11:52:00) のソース

|&blankimg(title.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){神々の黄昏} [[Download>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E7%A5%9E%E3%80%85%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F]] [[製作サイト>http://blogs.yahoo.co.jp/tkjgr502]] [[Twitter>https://twitter.com/suiso022]]}|
|~|>|TOP:&b(){作者}:水素(仮名)|
|~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()|
|&blankimg(sc1_capture.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|70|
|~|初期勢力数|10(sc1)、2(sc3)|
|~|初期クラス数(召喚除く)||
|~|系|地球人、エズマッシュ、FHI、オーデルラインAG|
|~|訓練上昇値|1|
|~|備考||
title画像元:?
map画像元:?

- 大味でつまらない  -- 名無しさん  (2011-10-07 21:37:39)
- 水素(仮名)氏のFTシナリオである『鋼鉄人機グンター』のリメイクの筈だったのだが、 &br()元が元なのを横に置いても、どうしてこうなった?  -- 名無しさん  (2011-10-08 10:23:47)
- もう少し細かい設定が必要。  -- 名無しさん  (2011-10-08 10:59:17)
- 更新はまだでしょうか? &br()楽しみに待っています。 &br()  -- 名無しさん  (2011-11-12 11:36:58)
- sc2以降ロボットが主体となるようだが戦艦好きなので個人的にはsc1を充実させてほしい  -- 名無しさん  (2011-12-30 08:46:18)
- この土壌で銀英シナリオがあると最高に面白そう  -- 名無しさん  (2011-12-30 20:55:44)
- 何気にギレンの野望シナリオでも悪くない &br()ヴァーレンは版権物の拡張シナリオが少ないんだよね  -- 名無しさん  (2012-01-02 11:28:23)
- ファーレンにガンダムシナリオあったけど &br()あれのリメイクとか面白そうだよね  -- 名無しさん  (2012-01-02 15:52:10)
- 全体的にデフレ気味なシナリオ。他方面作戦がほぼ不可能な程の資金しか手に入らない為一番の大国のルシタニアは周囲に潜在敵国が多いという立地の悪さから大抵グリーンp・・・ゲフンゲフンに背後から領地を無抵抗で盗られて死ぬ。 &br()そして士官もLS以外の能力は一般兵と変わらないので駆逐艦の指揮だと戦闘の度にまず死ぬ。・・・あぁ、お前の事だよエミール。ただしDDのキャラロスト除きデスペナは安め。 &br()戦艦の絵は凄くイカす。  -- 名無しさん  (2012-05-06 19:53:56)
- とりあえず全ステータスを10倍にするか最低ダメージを1にしないと現状の遠距離攻撃で戦艦だろうがなんだろうがオーデルのレールキャノン艦かFHIの軽駆逐艦の数頼みの削りで何とかなってしまう。というか現状どうしようもないエズマッシュ以外の駆逐艦以外の費用対効果が悪すぎる。 &br()・・・ただし、キング級空母は別。アイツが2部隊いれば大抵の戦闘では戦局がひっくり返るぐらい強い。  -- 名無しさん  (2012-05-15 20:37:48)
- マップ占領してもエンディングにならないのだがw  -- 名無しさん  (2012-06-19 17:38:05)
- 絶望の宇宙のシリウス軍の絶望感が半端無い。パディオ堅すぎ  -- 名無しさん  (2012-07-05 20:08:55)
- マスタースキル強すぎてつまんなくなった。。  -- 名無しさん  (2012-09-05 18:10:40)
- タイトルと備考で銀英伝だと思ってページを開いたのは俺だけじゃないはず  -- 名無しさん  (2012-09-08 00:51:56)
- 9/12Ver0.34でラスボス・惑星守備隊が追加された・・・・がもともと戦艦の性能がインフレ気味だったせいかとても弱く感じる &br()そのうちアッパー調整されるんじゃないだろうか  -- 名無しさん  (2012-09-19 15:24:31)
- 戦艦同士の戦いって感じがしない &br()きっと味付けが大味なせいだと思う  -- 名無しさん  (2012-09-25 22:27:40)
- プレイした。これはかなり好き。艦隊戦が斬新な感じでかなり面白かった。あと、レーザーがきらきらして綺麗だ。 &br()こういう未来系とか、現代戦系とかももっと増えても面白いかもしれない。  -- 名無しさん  (2013-05-01 16:14:08)
- 防衛要塞の射撃範囲と火力がヤバい。 &br()人材プレイだと戦力値的にちょっと勝ってるぐらいでマスターが攻め込むが、 &br()要塞の射程と火力で昇天することになる。 &br()射程距離は重要だと改めて教えられる。  -- 名無しさん  (2013-12-14 18:37:03)
- バランスは大味だけど面白いなこれ &br()更新されないかな  -- 名無しさん  (2014-10-13 12:21:29)
- 空母とかおもろいのになんでだぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ &br()  -- 名無しさん  (2016-10-15 22:30:15)
- 生体戦艦に空母がクソ強いってシュヴァルツシ・・・ゲフンゲフン &br()タダでさえ火力が不足しがちなのに &br()戦闘機をボロボロ吐き出しまくる空母が強すぎる  -- 名無しさん  (2016-10-23 00:14:28)
- なんで評価されないんだろこれ  -- 名無しさん  (2016-12-04 02:34:04)
- このシステムつかって誰か大東亜戦争ものつくってくんないかな  -- 名無しさん  (2017-07-04 22:35:19)
- ↑↑ &br()流石に大味すぎるからやろね &br()あと内政で上位雇用が出てくるんじゃなくて、下位のユニットが規定レベルになると &br()クラスチェンジはせずに上位雇用解放って珍しいタイプだから &br()テキスト読まないと気が付かん恐れが  -- 名無しさん  (2019-03-22 17:43:20)
- しっかり経験値稼ぎして損失減らせば、アークライト・ルシタニア・ユイルン・カテドラーナ(SC1)は恒久同盟なので同盟の壁で止まって資金だぶつく。ボスはいない。  -- 名無しさん  (2023-06-15 21:27:14)
- ↑ちょっと待つとルシタニアが政変起こして永久同盟が解除+他国の拡張状況次第で吸収合併されるんだよなあ…。…もしかしてエアプ?  -- 名無しさん  (2023-06-15 22:18:37)
- ↑永久同盟の解除はルシタニアでは起きない。他の3国の場合はルシタニア以外と共闘して領土拡張推奨。  -- 名無しさん  (2023-06-15 23:01:31)
- 「生体戦艦に空母がクソ強い」コメに対して、アークライト・ルシタニア・ユイルン・カテドラーナの同盟プレイで十分やれるってコメ出してるんだから、水差さないでね……。  -- 名無しさん  (2023-06-16 00:45:53)
- ↑ &br()自分は喧嘩腰なのに外野から水差されてその態度はないでしょ  -- 名無しさん  (2023-06-16 06:55:08)
- ↑2ぶっちゃけ単独では意図がまるで伝わらない文章だし、 &br()そもそも何年前のコメントを引き合いに出して言い訳してるのさ…  -- 名無しさん  (2023-06-17 22:24:11)
- 宇宙ものは以外と相性が、良い!とヴァーレンについて最近とみに思ふ  -- 名無しさん  (2023-06-21 18:48:27)
- 円状させても人を呼びたい良作。話が群発していると人が寄ってくるっぽい。  -- 名無しさん  (2023-06-23 11:52:00)
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