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 |&blankimg(title.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){そしてアルカディアにて、我} [[Download>http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/search?q=%E3%81%9D%E3%81%97%E3%81%A6%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%81%AB%E3%81%A6]] [[Twitter>https://twitter.com/PYU224]] [[ブログ>http://pyu224.hatenablog.com]]}|
 |~|>|TOP:&b(){作者}:PYU224|
 |~|>|TOP:&b(){作者紹介文&br()}このページを見てくれた方、私のシナリオに興味を持ってくださってありがとうございます。&br() &br() このシナリオの特徴として&br()・舞台ははるか未来、文明が後退した後人類が魔法の力を手に入れて数百年後の時代の話&br()・近接攻撃に低確率でクリティカルが発生し、大ダメージを与えることができる&br()・人材が戦闘不能になると彼らは反省し経験値が増加する&br()・ヴァーレン入門用に難易度を低く、チュートリアルなど親切設計を充実させる&br()・全体的に状態異常に掛かりやすいです&br()&br()「オリシナ作りたい!」の勢いで制作を始めてしまったため慢性的にどこをどうするか悩んでいまして、アイデアを常時募集しています。&br()思いつきでも構いませんのでどうかよろしくお願いします。|
 |&blankimg(sc1_capture.jpg_140201.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|約100|
 |~|初期勢力数|11+3(中立勢力)|
 |~|初期クラス数(召喚除く)|共通兵科(歩兵、弓兵、魔術師、僧侶、騎兵)+固有兵科(剣術士など)|
 |~|主な種族|人類、リザードマン、魔族、????|
 |~|訓練上昇値|2(テイマーやLv20以上のユニットには訓練UPで更に上がる)|
 |~|備考|使えそうなスクリプトがあったらどんどん持っていってください|
 title画像元:http://piposozai.blog76.fc2.com/
 map画像元:自作
 
 - 状態異常の効果が半端なく強いシナリオ。 &br()後半は海賊の国が強くなりすぎて、正統派の国では太刀打ちできない。 &br()バランスを考えてほしい。  -- たろ  (2014-01-21 00:54:22)
 - アイデアというより作り方がわからないのでしょう。 &br()ワールドマップとスポットとリンクをいまいちど見直し、 &br()比較的構築の進んでいるギュスター王国まわりの設定を &br()固めてみてはどうでしょうか?  -- 名無しさん  (2014-01-30 16:53:02)
 - アドバイスありがとうございます。そうしてみます。 &br()ギュスター王国を始めとする西側の方から調整してみますね。  -- アルカディア作者  (2014-01-30 17:05:35)
 - バグ報告です。 &br()現在twitterから辿れる方を落として遊んでいますが、 &br()クラス「御神子」(shaman4)のchangeに「shaman4」が入っているので永久ループになっており、 &br()クラスチェンジするとフリーズします。  -- 名無しさん  (2014-05-13 23:44:13)
 - 報告ありがとうございます! &br()次回の更新で修正しますね(OPや新兵科の実装などで遅くはなりますが・・・)  -- アルカディア作者  (2014-05-14 22:45:07)
 - ここまであからさまな下ネタ入れていたら人を選びそう。好みの合う人にだけプレイしてもらうという主旨なら良いのかも知れないけど  -- 名無しさん  (2015-07-16 12:11:58)
 - このシナリオの存在意義が無いとようやく理解できましたので配布を停止いたします。今まで本当にありがとうございました。  -- アルカディア作者  (2016-02-11 06:32:26)
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