「SC3キュラサイトOP」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

SC3キュラサイトOP」(2024/02/18 (日) 01:11:17) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<p><strong>編集ミスの為、消去申請させていただきました。</strong></p> <p> </p> <p>event op1_kyurasaito<br /> {<br />     select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?)<br />     if (seldat == 0) {<br />         return()<br />     }</p> <p>    addUnit(t_sld3,s24,roam) //キュラサイトをオステアに移動<br />     scroll2(s24)<br />     wait()<br />     hideSpotMark()<br />         stopBGM()<br />         volume(0)<br />     event(op_kyurasaito_sc3)<br /> }</p> <p>//t_sld3 = キュラサイト : t_bow1 = ウェントル<br /> event op_kyurasaito_sc3<br /> { <br />     bcg = city1.jpg<br />     playBGM(hoshi)<br />     msg(煙の燻る焼けた街を、鎧を纏った二人の女が歩いていた。)<br />     talk(t_bow1,これは・・・ひどいわね。$この一帯はみな焼けてるわ・・・)<br />     talk(t_sld3,・・・)<br />     msg(中立を保ってきたはずのオステアは、$数日前にファルシス騎士団とルートガルト王国軍の戦場となった。)<br />     msg(ルートガルト王国軍のムクガイアは、$オステア自治組織の警告を無視し、$軍を率いてオステアに進行。)<br />     msg(オステアを取られるのを良しとしなかったファルシス騎士団が、$それを阻止する形となったのだ。)<br />     talk(t_sld3,・・・私は、この街を守らねばなりませんでした。)<br />     talk(t_bow1,そうね・・・その通りね、私達が守らなければならなかった。)<br />     talk(t_bow1,でも、出来ないこともあるわ。)<br />     talk(t_sld3,えぇ・・・、なんて無力なのでしょう。)<br />     msg(この戦いにファルシス騎士団は敗れ、オステアはルートガルド王国軍の領地となった。)<br />     msg(オステアの自衛軍である彼女らは、市民を守り撤退する事しか出来なかったのだ。)<br />     talk(t_sld3,[カッ・・・カッ・・・カッ・・・]$鉄足が高めの音を打ち鳴らす)<br />     talk(t_bow1,[トッ・・トッ・・トッ・・トッ・・]$軍靴は低く軽い音を鳴らした)<br />     msg(途方に暮れる者、泣き崩れる者、愛する人の名を呼び続ける者・・・$生き残った人たちも、消えかかりそうなほど衰弱していた。)<br />     talk(t_bow1,ねぇ、キュラサイト。$私は大人しく、奴らに従うことにするわ。)<br />     talk(t_bow1,あいつ等は気に食わないけど、$この街を見守っていたいもの。)<br />     msg(先日、オステアの復興を条件にオステア自治組織はルートガルドに降伏した。)<br />     msg(彼女たち自衛軍も、ルートガルド王国軍に動員されることとなったのだ。)<br />     talk(t_sld3,私は・・・#まだ、判りません。@(彼らに協力するなど、$きっと神は許して下さらないでしょう。)<br />     talk(t_sld3,ですが、オステアに忠誠を誓った身。$騎士として、外道を働いてでもオステアに尽くすべきなのでしょうか?))<br />     talk(t_sld3,何が・・・、正しいのでしょうか・・・?)<br />     msg(友を見送り、それでも彼女は答えを出せないままでいた。)</p> <p>    erase()<br />     wait(40)</p> <p>}</p> <p> </p> <p><span style="line-height:23.040000915527344px;font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', sans-serif;background-color:rgb(250,245,240);color:#000000;"> ---- </span><br style="line-height:23.040000915527344px;color:rgb(80,80,80);font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', sans-serif;background-color:rgb(250,245,240);" /><span style="line-height:23.040000915527344px;font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', sans-serif;background-color:rgb(250,245,240);color:#000000;"> #comment(size=60,vsize=2) </span><br style="line-height:23.040000915527344px;color:rgb(80,80,80);font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', sans-serif;background-color:rgb(250,245,240);" /><span style="line-height:23.040000915527344px;font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', sans-serif;background-color:rgb(250,245,240);color:#000000;"> ----</span></p>
<p><strong>編集ミスの為、消去申請させていただきました。</strong></p> <p> </p> <p>event op1_kyurasaito<br /> {<br />     select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?)<br />     if (seldat == 0) {<br />         return()<br />     }</p> <p>    addUnit(t_sld3,s24,roam) //キュラサイトをオステアに移動<br />     scroll2(s24)<br />     wait()<br />     hideSpotMark()<br />         stopBGM()<br />         volume(0)<br />     event(op_kyurasaito_sc3)<br /> }</p> <p>//t_sld3 = キュラサイト : t_bow1 = ウェントル<br /> event op_kyurasaito_sc3<br /> { <br />     bcg = city1.jpg<br />     playBGM(hoshi)<br />     msg(煙の燻る焼けた街を、鎧を纏った二人の女が歩いていた。)<br />     talk(t_bow1,これは・・・ひどいわね。$この一帯はみな焼けてるわ・・・)<br />     talk(t_sld3,・・・)<br />     msg(中立を保ってきたはずのオステアは、$数日前にファルシス騎士団とルートガルト王国軍の戦場となった。)<br />     msg(ルートガルト王国軍のムクガイアは、$オステア自治組織の警告を無視し、$軍を率いてオステアに進行。)<br />     msg(オステアを取られるのを良しとしなかったファルシス騎士団が、$それを阻止する形となったのだ。)<br />     talk(t_sld3,・・・私は、この街を守らねばなりませんでした。)<br />     talk(t_bow1,そうね・・・その通りね、私達が守らなければならなかった。)<br />     talk(t_bow1,でも、出来ないこともあるわ。)<br />     talk(t_sld3,えぇ・・・、なんて無力なのでしょう。)<br />     msg(この戦いにファルシス騎士団は敗れ、オステアはルートガルド王国軍の領地となった。)<br />     msg(オステアの自衛軍である彼女らは、市民を守り撤退する事しか出来なかったのだ。)<br />     talk(t_sld3,[カッ・・・カッ・・・カッ・・・]$鉄足が高めの音を打ち鳴らす)<br />     talk(t_bow1,[トッ・・トッ・・トッ・・トッ・・]$軍靴は低く軽い音を鳴らした)<br />     msg(途方に暮れる者、泣き崩れる者、愛する人の名を呼び続ける者・・・$生き残った人たちも、消えかかりそうなほど衰弱していた。)<br />     talk(t_bow1,ねぇ、キュラサイト。$私は大人しく、奴らに従うことにするわ。)<br />     talk(t_bow1,あいつ等は気に食わないけど、$この街を見守っていたいもの。)<br />     msg(先日、オステアの復興を条件にオステア自治組織はルートガルドに降伏した。)<br />     msg(彼女たち自衛軍も、ルートガルド王国軍に動員されることとなったのだ。)<br />     talk(t_sld3,私は・・・#まだ、判りません。@(彼らに協力するなど、$きっと神は許して下さらないでしょう。)<br />     talk(t_sld3,ですが、オステアに忠誠を誓った身。$騎士として、外道を働いてでもオステアに尽くすべきなのでしょうか?))<br />     talk(t_sld3,何が・・・、正しいのでしょうか・・・?)<br />     msg(友を見送り、それでも彼女は答えを出せないままでいた。)</p> <p>    erase()<br />     wait(40)</p> <p> </p> <p>#comment(size=60,vsize=2)<br /> ----</p>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: