「ポートニック」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ポートニック」の最新版変更点

追加された行は青色になります。

削除された行は赤色になります。

 **「あたしは氷原の美少女ポートニックだわさ。」
 
 &link_anchor(1){列伝}
 &link_anchor(2){基本スペック}
 &link_anchor(3){基本能力値}
 &link_anchor(4){コメント}
 
 **&aname(1,option=nolink){列伝}
 >北クイニック地方の山脈に住む仙人の娘。エルフを遠い先祖に持ちその素質からあらゆる風魔法を使いこなし、幼いころは飛行魔法で大陸各地を飛び回っていた。
 >グリーン地方では素朴で愛嬌のある人柄から人間にもモンスターにも慕われ愛されている。
 >世情に明るく、戦略や政治でよくカルラを助けた。方言がきついのでよく目上と間違えられやすいが、実はカルラと同い年である。 
 
 **&aname(2,option=nolink){基本スペック}
 Ver6.85j
 |名前|ポートニック|
 |肩書き|風の賢者|
 |種族/性別|人間族/女性|
 |クラス|風使い|
 |雇用種族|人間族 エルフ族 モンスター|
 |雇用クラス|ビーストテイマー エルフ アイスマン イエティ|
 |特殊雇用||
 |初期勢力|S1~S2→[[グリーン・ウルス]]宿将(Lv.8)&br()S3→[[グリーン・ウルス]]宿将(Lv.13)&br()S4→[[グリーン・ウルス]]宿将(Lv.16)&br()S5→[[グリーン・ウルス]]宿将(Lv.18)&br()S6→[[グリーン・ウルス]]宿将(Lv.21)&br()S7→[[グリーン・ウルス]]宿将(Lv.23)|
 |個人スキル|初期→風魔法B デクスト&br()LV.20→風魔法A&br()LV.25→風魔法S デクストⅡ ムーブⅡ|
 |必殺スキル|[[トルネード]]|
 |リーダースキル|風耐性アップ 沈黙耐性アップ ドレイン耐性アップ 即死耐性アップ|
 |財政力|1000|
 
 **&aname(3,option=nolink){基本能力値}
 |HP|300|MP|100|
 |攻撃|10|防御|10|
 |魔力|80|魔抵抗|80|
 |素早さ|&color(blue){100}|技術|60|
 |HP回復|0|MP回復|20|
 |移動力|&color(blue){220}|移動型|&color(blue){飛行}|
 |exp_mul|125|召喚可|&color(blue){6}|
 ・初期耐性
 |火||毒||
 |水||麻痺||
 |風|&color(blue){激強}|幻覚||
 |土||混乱||
 |光||沈黙|&color(blue){強い}|
 |闇|微弱|石化||
 |神聖||恐慌||
 |死霊||即死|&color(blue){強い}|
 |弓矢||吸血|微弱|
 |城||魔吸|&color(blue){強い}|
 |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}|
 一般ユニットより高い能力値は青字で記載
 
 ----
 **&aname(4,option=nolink){コメント}
 - 四賢者の一人で風の賢者。グリーン・ウルス陣営の生命線と言っても過言ではないだわさ &br()原作では山地タイプだったが今作では飛行している。まあ風の賢者だしね &br()究極魔法のトルネードは強力だが、射程がちょっと短め。 &br()マジシャン系統だけでなくエルフ系統の雇用も出来るため、人間陣営にとっては非常に貴重な存在  -- 名無しさん  (2009-08-26 21:53:06)
 - 「~だわさ」が口癖らしい。 &br()ちょっとおばさんっぽい女の子。  -- 名無しさん  (2009-08-26 22:17:40)
 - 魔術師のわりにフットワークが軽く、戦う場所を選ばないところが魅力なのだわさ  -- 名無しさん  (2009-09-14 02:06:35)
 - グリーンウルスのOPに登場するのに所属はしていない。 &br()それよりもお魚を取りにいくだわさ。  -- 名無しさん  (2009-10-01 21:47:17)
 - オートで戦うと、たまに一人だけ死んじゃうスピード狂のお一人  -- 名無しさん  (2009-10-01 23:31:50)
 - 人材プレイで仲間にするとトルネード撃ったらそのままご臨終してるレベルではある  -- 名無しさん  (2009-10-11 03:28:27)
 - 高い移動速度、飛行タイプであるため、逃げ撃ちすれば無敵。オートだとフーリンと同じ運命を辿る。  -- 名無しさん  (2009-10-14 03:59:21)
 - シューティングゲームをプレイしてるつもりで操作するようにすると良いかもしれない。  -- 名無しさん  (2009-10-14 15:48:00)
 - 新verでマジシャン系を雇えなくなった。  -- 名無しさん  (2009-11-06 02:57:34)
 - おかげで、グリーンウルフが雇える人材の幅が少なくたった。  -- 名無しさん  (2009-11-08 11:44:48)
 - 氷原の美少女(笑)  -- 名無しさん  (2010-01-03 22:39:28)
 - ロザイナの天使様だわさ、氷原の美少女は黙っていても &br()憧れになってしまうから困ってしまうだわさ  -- 名無しさん  (2010-01-03 23:56:58)
 - 風の賢者だけあって移動速度が速い。接近してトルネードを見舞ったら直ぐに下がって風魔法をぺちぺちしよう。 &br()下手に前に残ると一瞬で蒸発する事もある。  -- 名無しさん  (2010-01-16 02:14:52)
 - トルネードの使い勝手がそこそこいいので、後衛殺しにいい感じかも。  -- 名無しさん  (2010-06-12 14:10:52)
 - トルネードはレベルが上がればジャネラルやロードすら吹き飛ばすぞ。 &br()  -- 名無しさん  (2010-06-12 20:22:38)
 - リーダースキルがショボイので、魔力アップのリーダースキルを持つ魔法使いの部下にして使うのがオススメ。  -- 名無しさん  (2010-06-13 00:21:47)
 - アルジェナの配下にすると、トルネードの威力が・・・ &br()  -- 名無しさん  (2010-06-14 00:36:01)
 - 賢者の中では屈指の強さであるが、 &br()原作ではもっと強いキャラであった。(無理に比較すると) &br()個人的には他の賢者より魔力を少しだけ高くしてほしい。 &br()さらに強くなってしまうけど、それがどうしたというのだ。  -- 名無しさん  (2010-06-14 19:44:09)
 - そういや賢者クラスは全部魔力100なんだよな &br()±5のレベルでも良いから魔力も差異化してほしいところ  -- 名無しさん  (2010-06-14 23:18:51)
 - 只でさえ強いのにこれ以上の強化は不要。変えたいなら自分でスクリプトいじれば良い。  -- 名無しさん  (2010-06-15 01:26:43)
 - 移動力240+60+エアカッターⅡ飛距離600 &br()このコンボが強すぎる &br()例えナイアラ10体いてもアクションゲームみたくスカルブリザードをよけ続ければ相当粘れる  -- 名無しさん  (2010-06-15 02:11:37)
 - 自分で使うと強いキャラの代表だな。 &br()任せるとナイトと一緒で敵陣に突っ込んでトルネードを放つ、 &br()ただの弾道ミサイル。  -- 名無しさん  (2010-06-15 06:26:49)
 - むしろトルネードはもっと弱体化されるべきだと思う。 &br()最大範囲最大威力って他の賢者とのバランスが余りに悪い・・・ &br()本体の脆さはあるけど自分で操作すれば問題ないし。  -- 名無しさん  (2010-06-15 17:28:53)
 - というか他の賢者が弱いんだよ。ワットサルトとか。 &br()てか弱くなるとカルラとかが絶望的になる。せめてカルラをましなビーストテイマーにしないと。  -- 名無しさん  (2010-06-15 18:35:29)
 - カルラは最弱マスターのイメージがあるからな・・・ &br()結局現状でおk、どんなキャラでも自分で使えばほぼ最強なのは事実  -- 名無しさん  (2010-06-15 22:32:09)
 - ワットサルトも結構強いイメージあるけどなー &br()近寄ってウォールスマッシュ打たれると味方は確実に削られるし &br() &br() &br()しかしやはりポートニックは賢者の中で言えば最強の分類  -- 名無しさん  (2010-06-16 15:32:43)
 - 6月を境にコメントの数が2倍になっただわさ!  -- 名無しさん  (2010-06-17 01:04:13)
 - しかしその後一年間音沙汰なかったわさ!  -- 名無しさん  (2011-05-29 03:51:15)
 - トルネードで手当たり次第狩り尽くしちゃうから…  -- 名無しさん  (2011-05-29 23:14:08)
 - HPがすごい少ないw  -- 名無しさん  (2011-06-18 12:59:44)
 - トルネードに足止め効果がついたため、プレイヤーとしては相手したくない部類になった  -- 名無しさん  (2012-03-23 08:31:09)
 - 元からしたくねぇよ・・・ &br()後衛がトルネードでごっそりやられるし前衛も結構食らうし &br()トルネードは威力10%くらいさげてもいいとおもうんだ。  -- 名無しさん  (2012-03-23 13:45:45)
 - そうだな。できればお手合わせはしたくない。 &br()ナイトで強襲するか、連射弓で仕留めるか・・・とにかく物理技でさくっと一度で殺しておきたい。  -- 名無しさん  (2012-03-23 18:26:22)
 - トルネードが広範囲だから長弓でも無力化は難しいし、ラザム加入後なら瀕死で逃してもヒールされて復帰。 &br()万が一使われたら前衛後衛召喚後方待機陽動回り込みまとめて損害受ける。厄介すぎる。  -- 名無しさん  (2012-03-23 21:39:07)
 - 風の賢者なんだし強キャラなのは自然な事  -- 名無しさん  (2012-03-23 22:32:02)
 - 謝れ。ヴォルケーノさんに謝れ。  -- 名無しさん  (2012-03-24 00:54:30)
 - あいつの強さがわからないとかだめだな  -- 名無しさん  (2012-03-24 01:00:56)
 - なんだかんだで賢者衆はみんな強い、地味な土さんも雇用が優秀。だわさは召喚でトルネード暴発させればHP低いのですぐ落ちる。自分で操作すると鬼畜だが  -- 名無しさん  (2012-03-24 03:12:13)
 - ↑だよな &br()あと土さんはクリスタルウォールがすごく優秀だと思うんだ &br()・・・地味だけど  -- 名無しさん  (2012-03-24 12:34:56)
 - ↑アースウォールの所為で魔法無効化からのナイト突撃とか鬼畜 &br()まぁ馬鹿だからそんな事しないのだが・・・それにアースウォールアイアンも使えるし・・・ &br()とにかく賢者連中はさっさと殺した方が楽って事か  -- 名無しさん  (2012-03-24 15:24:39)
 - アイアンは必殺技なので1回しか使えない &br()ワットサルトは通常スキルなので何度でも使える &br()アイアンはリーダースキルで部下もアースウォール覚えられる &br()ワットサルトは自分しか使えない  -- 名無しさん  (2012-03-24 18:03:33)
 - つまり•••そういうことだ  -- 名無しさん  (2012-04-10 15:27:10)
 - ど、どういうことだってばよ  -- 名無しさん  (2012-04-10 19:07:47)
 - この流れワロタwww  -- 名無しさん  (2012-04-10 19:55:31)
 - ちょっと前の仕様変更でライトニングがとんでもないことに &br()育った空飛ぶオバさんに倒せないものはない  -- 名無しさん  (2012-06-06 17:38:29)
 - とんでもない事に(ライトニング威力倍率魔力100%)になったと聞いて早速陪臣プレイ &br()しっかりぶち当てれば悪魔人材であろうと暗殺出来る脅威の威力 &br()それでも装甲は薄いため格下相手でも殴られると死ぬ装甲の薄さは健在 &br()プレイヤが使用すると持ち前の機動力で戦場を荒らして回ることが出来る &br()大陸が制覇できたころには大陸最強になっていた  -- 名無しさん  (2012-06-09 21:08:44)
 - 実はカルラと同い年、まだ若いんだわさ。 &br()下手な一般、下手すりゃ人材も全て吹き飛ばしてくれるトルネードがあるので、敵に回すととても困る。大抵レベルも高い。  -- 名無しさん  (2013-01-29 07:39:17)
 - 単騎でナイアラが蠢く戦場に突撃して、散々荒らしまわって生還してくる様はまさに化け物。 &br()ムーブ、エアカッター、ライトニング、トルネードは言わずもがな、地味に召喚が避けにくい必殺技の空撃ちに重宝する。 &br()レベルがガンガン上がる上、負け戦でも信頼が下がらないので、敵国との国境付近に置いて敵兵をガシガシ削っていくと良い。  -- 名無しさん  (2013-01-29 09:34:10)
 - 単純な戦闘力もさる事ながら、財政力1000はドルスと並んで1位 &br()これでカルラと同い年だというのだから彼女から何か吸い取って生きているんだろうか  -- 名無しさん  (2013-05-03 15:46:32)
 - 幸運とか基本ステータスとか、そーいうの吸ってそう。  -- 名無しさん  (2013-05-03 21:23:28)
 - 安定した火力・高移動・紙装甲 &br()ドワーフが戦車なら、コイツは攻撃ヘリ &br()  -- 名無しさん  (2013-05-08 04:16:53)
 - カルラは十代に見えるがポートニックは二十代後半くらいに見える &br()実年齢は一体どちら側なのか  -- 名無しさん  (2013-07-16 03:50:20)
 - 20代後半が「~ですぅ」とか言ってたらあまりにもキツすぎるし10代にしとこ?  -- 名無しさん  (2014-02-15 21:49:12)
 - それはそれでアリかも・・・・  -- 名無し  (2014-03-16 17:46:54)
 - 三十路前の女性があのキャラってのも萌えポイントやな  -- 名無しさん  (2014-03-17 14:18:26)
 - ポートニックが普通に10代後半に見える俺は異端なのか  -- 名無しさん  (2014-03-18 13:57:40)
 - ↑同感。本人が美少女って言っているんだから10代でしょ。  -- 名無しさん  (2014-03-19 19:04:00)
 - 大抵の敵には勝てるけどパルスザンとミイラ男が苦手  -- 名無しさん  (2014-05-13 21:28:40)
 - 位置的にパルスザンにおもっくそぶち当たるので凄い厄介なイメージがある  -- 名無しさん  (2014-08-13 11:50:24)
 - 怖い相手はダレスタラムとソルソーンとサルステーネとイオナと魔王の5人 &br()ダレスタラムはカースがあるので戦場にいるだけで油断すると死ぬ &br()暗殺しようにも足が遅いために、悪魔の集団の中に紛れて殺せない &br()ソルソーンは竜巻旋風剣。召喚でかわせば問題ないが &br()ノーマル以上で影から飛んでくると怖い &br()サルステーネは黒龍剣。麻痺耐性がないのと技術の差でかすれば麻痺る &br()誘導のため回避も難しい &br()イオナはノヴァが発動すると少々面倒。 &br()魔王はパルスザンつきの可能性が高いので、技術ブーストをもらったイリュージョンが怖い &br()ポトニのレベルが上がりやすい関係で一発で混乱はないと思うが… &br() &br() &br()当たらなければどうということはない。を地で行くキャラなので &br()風耐性の相手は無視してそれ以外を殲滅すれば良い &br()ダッシュ持ちだろうが長弓だろうが死霊だろうが大体勝てる  -- 名無しさん  (2015-02-04 11:21:23)
 - 攻めの要であり防衛の要であり財政の要であり雇用の要であり錬兵の要であるグリーン・ウルスのワンマンアーミー &br()ピヨンやオワンと違い、宿将であるためいくら無茶振りを続けても出奔して独立されてしまう心配もないぞ! &br()今日も彼女はフーリンとの鬼ごっこに興じつつ、じわじわ敵戦力を削りながらレベルを上げ錬兵に勤しむ。 &br()凄いぞ僕らのポートニック、がんばれ僕らのポートニック!  -- 名無しさん  (2015-02-13 19:49:08)
 - 財政値が最高の1000 単純にルートガルトを2つ以上持ってるのと同じ状態 &br()うまくポートニックを使えば S1で魔王軍を潰せる &br()賢者系は補助魔法のⅡがLv25からになって弱体化されてしまったが &br()一人で戦っても簡単にLvが上がるのでそれほど苦にならない &br()なぜか超貴重なエルフ雇用を持っている &br()  -- 名無しさん  (2015-11-04 11:56:11)
 - いつの間にか魔法方面のパラメータがほぼ一般と同じになった。昔程の無双は期待できないかもしれないが、機動力は据え置きなのでなんとか・・・ &br()しかしロザイナのOpを見るに、ほんとにこいつは少女なのかと  -- 名無しさん  (2016-09-07 13:41:08)
+- 結構前に魔法方面のパラメータがほぼ一般と同じになったのは他の賢者も同様 &br()弱体化したかというと実は賢者の魔力100時代は一般よりかなりレベルがあがりにくいという仕様だったのだが魔力が一般と同じになってからはレベルのあがりやすさも一般と同じになった為同獲得EXPで比較するとそこまで弱体化してなかったりする &br()さすがに少しは魔力下がってるが &br()それよりもレベルが上がりやすくなってS魔法を使えるのが早くなったのが嬉しい &br()ポートニックの風魔法Sであるライトニングは射程が短く手動操作推奨だがエアカッター32発分と同等の破壊力を持つのでダメが通る相手に直撃すれば大体溶ける  -- 名無しさん  (2017-04-23 22:22:28)
 #comment(size=60,vsize=2)
 
 ----