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|&blankimg(A.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){蜉蝣戦記 Revival Odyssey} [[Download>http://izayoi-moon.sakura.ne.jp/]]}| |~|>|TOP:&b(){作者}: | |~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()| |&blankimg(B.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|-| |~|初期勢力数|-| |~|初期クラス数(召喚除く)|-| |~|主な種族|-| |~|主なクラス|-| |~|訓練上昇値|-| |~|備考|-| Title画像元: Map画像元: - 他シナリオと違いキャラが二等身グラになっている。クラスがシンプル。 &br()無双ができるなどはない。いずれもHPが低めの為拮抗しやすい。スタート画面もまとまっていて個性がある。 &br()これでもかとポートレート・顔絵の個性はなかなか。同作者他作品にもVTシナリオあり。 &br()ただやはり個人的にグラフィックだけが気になってしまった。せっかくの個性が死んでいる気がする。 -- 名無しの邪神 (2015-03-01 15:07:50) - どこかで見た絵だなと思ったらこのサイトだったのか -- 名無しさん (2015-03-06 11:24:09) - 「蜉蝣戦記 Revival Odyssey」で検索すると物凄く作りこまれた設定ホームページが出てくる &br()かなり長い間練られてきた設定であるらしい、能力値パラメータなども紹介されている &br()絵も自作かな、すごいと思う -- 名無しさん (2022-02-03 01:06:31) #comment(size=60,vsize=2)
|&blankimg(A.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){蜉蝣戦記 Revival Odyssey} [[Download>http://izayoi-moon.sakura.ne.jp/]]}| |~|>|TOP:&b(){作者}: | |~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()| |&blankimg(B.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|-| |~|初期勢力数|-| |~|初期クラス数(召喚除く)|-| |~|主な種族|-| |~|主なクラス|-| |~|訓練上昇値|-| |~|備考|-| Title画像元: Map画像元: - 他シナリオと違いキャラが二等身グラになっている。クラスがシンプル。 &br()無双ができるなどはない。いずれもHPが低めの為拮抗しやすい。スタート画面もまとまっていて個性がある。 &br()これでもかとポートレート・顔絵の個性はなかなか。同作者他作品にもVTシナリオあり。 &br()ただやはり個人的にグラフィックだけが気になってしまった。せっかくの個性が死んでいる気がする。 -- 名無しの邪神 (2015-03-01 15:07:50) - どこかで見た絵だなと思ったらこのサイトだったのか -- 名無しさん (2015-03-06 11:24:09) - 「蜉蝣戦記 Revival Odyssey」で検索すると物凄く作りこまれた設定ホームページが出てくる &br()かなり長い間練られてきた設定であるらしい、能力値パラメータなども紹介されている &br()絵も自作かな、すごいと思う -- 名無しさん (2022-02-03 01:06:31) - 射撃と魔法は遮蔽有。本家のような必殺技がなく単純な総戦力勝負。将が集まってくると倒されるとなくなる雑魚チームと違い同じ編成で無双できる。攻撃しない隣接領地は放置して高レベルにした雑魚チームを積んでおくと相当強いチームが来るまで攻撃されない。術士チームを作るとかなり強いが、術士人材が少なく消耗するので1回ごり押しに使える程度。Hardでプレイしたら相手人材が戦死大量でした。 -- 名無しさん (2023-05-24 20:15:18) #comment(size=60,vsize=2)

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