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ラファエル」(2020/10/10 (土) 18:48:20) の最新版変更点

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**「真の統治者は、自らに課す以上の痛みを民に求めないものでございます。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >神の加護を得た聖騎士。 >かつてはラザムの武僧として修業に明け暮れていたが、教団の中立主義に疑問を抱いて還俗し、戦乱に苦しむ人々の救済に奔走していた。 >王都戦役の頃は戦乱で荒廃したオステアに滞在しており、同地の復興や難民救済に尽力した。 >ルートガルト崩壊後はオステア新体制のリーダーに選出され、同地を狙う魔王軍や死霊軍団と戦った。 >ルートガルト西部での死霊軍団との戦いで、難民を救うために殿軍となり戦死した。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} &small(){Ver6.85s} |名前|ラファエル| |肩書き|S1~S4→放浪の聖騎士&br()S5→オステア国の第一執政| |種族/性別|人間族/男性| |クラス|[[シルバーナイト>ナイト]]| |雇用種族|人間| |雇用クラス|[[ナイト]]| |特殊雇用|| |初期勢力|S1~2→在野(Lv.13)&br()S3→在野(Lv.18)&br()S4→在野(Lv.21)&br()S5→[[オステア国]]マスター(Lv.23)| |主君|| |敵|| |雇用費/維持費/財政値|0/100/0| |個人スキル|[[ナイト]]準拠&br()ヒール キュアオール| |リーダースキル|HPアップ 防御力UP 魔法抵抗UP 光耐性UP 石化耐性UP 混乱耐性UP 恐慌耐性UP 即死耐性UP 訓練効果UP(4)| |必殺スキル|[[光竜剣]]| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|800|MP|&color(blue){100}| |攻撃|80|防御|&color(blue){90}| |魔力|&color(blue){60}|魔抵抗|&color(blue){110}| |素早さ|70|技術|60| |HP回復|0|MP回復|&color(blue){10}| |移動力|180|移動型|草原| |exp_mul|125|召喚可|1| ・初期耐性 |火||毒|| |水||麻痺|| |風||幻覚|&color(blue){強い}| |土||混乱|&color(blue){強い}| |光|&color(blue){強い}|沈黙|&color(blue){強い}| |闇|&color(blue){強い}|石化|&color(blue){強い}| |神聖||恐慌|&color(blue){強い}| |死霊||即死|&color(blue){強い}| |弓矢|弱い|吸血|&color(blue){強い}| |城||魔吸|&color(blue){強い}| |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}| 一般ユニットより高い能力値は&color(blue){青字}で記載 ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - ナイト系放浪人材 &br()原作から引き継いで簡単な光魔法と光竜剣が使えるため魔族相手に力を発揮する &br()またレベルが上がればホーリーレイも覚えるため、騎馬系の人材の中ではかなり使いやすい -- 名無しさん (2009-09-11 06:07:41) - なんと雇用費0というボランティア仕官をしてくれる素晴らしい御方 &br()ローニトークと違って能力が低いわけでもない上必殺が使える有能人材 -- 名無しさん (2009-10-02 20:48:24) - 人材プレイの時は地味にがっかりする>支度金0 -- 名無しさん (2009-10-02 21:41:56) - 貧乏そうな顔をしてるのに不思議だ -- 名無しさん (2009-10-02 22:50:18) - 金に固執しないから貧乏してるんだろう -- 名無しさん (2009-10-03 02:57:40) - いつの間にかラファエルが完全に貧乏前提になっているじゃないかw -- 名無しさん (2009-10-03 03:35:15) - ある程度魔法に強くなるので、マジシャン部隊を蹴散らすのに最適。ただし弓には注意。 -- 名無しさん (2009-10-25 21:43:09) - 一度死ぬと、弓も平気だ、クルセイダー。 -- 名無しさん (2010-02-28 12:11:49) - lv20になると草原なら1人で立派な防衛線が作れる。 &br()旗揚げ直後の兵力不足の時にはホントに助かる。 -- 名無しさん (2010-05-08 15:38:22) - 坊主キラーとしかいいようのない能力を持つ &br()実際S5ではCPUオステアが伸びかけたラザムを潰すのをよく見る &br()でも聖騎士 -- 名無しさん (2010-05-20 00:13:03) - いやむしろ蛇の道は蛇という解釈で -- 名無しさん (2010-05-20 00:42:36) - 自分で回復可能な草原では半無敵な最強クラスの騎馬 &br()こいつがいるだけで攻め落とせない場合も結構あるはず -- 名無しさん (2010-05-20 04:21:02) - とにかく堅い。 &br()能力値だけでなく闇耐性と状態異常耐性まであるので悪魔陣営ではまず勝てない鬼ユニット。 &br()遠距離攻撃も優秀で山地でも猛威を振るうあたりナイトとしては何かが間違ってる。 -- 名無しさん (2010-05-20 10:17:36) - ナイトとしてはありえない硬さを持つ。魔法耐性もかなり高く。凄まじく強い。 -- 名無しさん (2010-07-04 10:10:15) - 異様に強い聖騎士。これぞ勇者! -- 名無しさん (2010-07-04 14:21:00) - 単純な被ダメ死が少ない所為か麻痺から沈むケースが相対的に多い気がする。 -- 名無しさん (2010-07-08 04:58:06) - 2ターン目即旗揚げで単騎でルートガルトを滅ぼせる。サルステーネを雇用できれば騎士も魔王も怖くない。あとはユネーファをとりに行けばクリア。 -- 名無しさん (2010-07-13 01:35:17) - ちょww良い戦略だなぁ~ -- 名無しさん (2010-07-13 02:28:54) - 平原に限るが文字通りのワンマンアーミー。 &br()単騎で一国を潰せる。 -- 名無しさん (2010-07-21 22:03:38) - むしろ、単騎の方が、他の兵士にヒールをかける必要がないので、効率が良いのではないかというw &br() &br() &br()スキル指定をヒールにしていても、突撃は勝手に発動します。 &br()回復しながら攻撃できる手段があるとか最強過ぎる。 -- 名無しさん (2010-07-21 23:42:26) - ラムソンに麻痺耐性ついたので上記の攻略は通用しにくくなったかと -- 名無しさん (2010-09-26 13:47:06) - 騎士同士(黒騎士含む)の戦いは突撃をどう当てるかで決まる。 &br()平原にも少しある森や海の境界では平原側が一方的に突撃できるので騎士団を潰すのはそんなに難しくない。 &br()というか1ターン目から騎士団乗っ取りしても別にいいだろう。 -- 名無しさん (2010-09-27 18:48:49) - 草原では文句なしの最強人材。 &br()回復しながら突撃する様は強い通り越して外道。お前は本当に聖騎士なのかと小一時間(ry -- 名無しさん (2011-03-09 22:02:27) - 心がきれいですごく強いとか万能すぎワロタ -- 名無しさん (2012-05-01 20:11:50) - 最後は難民を避難させるために自分が犠牲になる人格者 &br()オステア国に人が集まるのも納得できる -- 名無しさん (2012-05-02 23:30:44) - ガチですぐに旗揚げしたらルートガルトの優秀な人材を3ターンですべて葬り去ってくれたどうしてこうなった・・・ -- 名無しさん (2012-05-07 22:04:32) - 平原なら騎士としての機動力を存分に発揮して突撃+ヒールにより自己回復 &br()これで弱いわけがない -- 名無しさん (2012-05-10 11:34:21) - 最後はピコックと共に死霊の大群と対峙して戦死することになっているが、 &br()実際プレイするとラファエル+ピコックの強化魔法があればリチムクにすら負けない -- 名無しさん (2012-05-10 12:10:59) - 結局この人の正体は何なのだろうか。ただの人物とはとても思えないが -- 名無しさん (2012-07-12 23:46:20) - 移動が普通だったら良かったのに &br()その点ではサルステーネの方が使いやすいと思う -- 名無しさん (2012-07-13 01:28:22) - それはそうなんだが &br()仮に移動が普通だとしたらゲームバランス崩壊余裕だぞ &br()草原で少しだけ弱くなるけど何処でも無双するようになる -- 名無しさん (2012-07-13 04:08:26) - 一時期強さ議論でクズとかカスとか &br()擁護する奴は厨とか不当な評価がされたが &br()回復持ったナイトで物凄く強い -- 名無しさん (2012-07-13 14:48:49) - それだけじゃない &br()優秀な耐性に高い魔法抵抗 &br()ナイトの弱点を悉く潰す優秀なステータスに遠距離攻撃まである &br()強人材になるべくしてなったようなキャラ &br()もしも移動が普通だったら文句なしに人類最強と言っても過言ではない -- 名無しさん (2012-07-13 17:57:53) - S6のオステア開始時の戦闘イベントでは無制限に光竜剣が撃てるようになる &br()が、敵の数が数だけに普通に撃ち続けているだけだと負ける &br()勝つためにはそれなりの工夫が必要 -- 名無しさん (2012-07-27 19:40:14) - 凄まじい耐性を持つが技術は一般と同値のため割と簡単に状態異常になってしまうのが玉に瑕 &br()自己回復できるとは言えその場合の隙はかなりでかいので無双したいなら運用には注意が必要 -- 名無しさん (2012-10-08 00:35:17) - s6のイベントはリッチーMさえ倒せばいいので、草原とオールムーブ、突撃でなんとかなる。 -- 名無しさん (2012-11-29 11:17:48) - 彼こそはゴートⅠ世なんだと、脳内で勝手に思ってる。 -- 名無しさん (2012-11-29 21:19:21) - 気付いたら麻痺耐性がついていた &br()もう誰も止められない -- 名無しさん (2012-12-01 23:26:00) - 苦手地形で機動力をそがない限り勝てる気がしない -- 名無しさん (2012-12-02 05:47:26) - 今更な気がするが戦闘イベントの無限光竜剣は反動つき &br()調子に乗って撃ちまくってたら死ぬのでホーリーレイ撃ってたほうが良かったりする &br()マジシャンのいまいちな印象を持たれがちな個別キュアが大活躍するイベントでもある -- 名無しさん (2012-12-08 15:58:13) - 騎兵界最強のワンマンアーミー。突撃する永久機関。 &br()人材プレイのヒューマックで雇うと強脚に移動力アップまでついて、何というか恐ろしいことになる。 -- 名無しさん (2013-01-28 03:32:21) - ヒューマックの下に入れると各種状態異常耐性と強脚が付くのでもはや敵はいなくなる &br()むしろ敵がかわいそう -- 名無しさん (2013-01-28 12:24:42) - ラクタイナさんは大いなる力手に入れるよりラファエルさんを大量召喚する死霊術を研究するべきだった -- 名無しさん (2013-05-03 22:54:23) - ラファエル大量召喚とかダルティマイトより恐ろしい。 -- 名無しさん (2013-05-04 15:51:31) - セレティマイトを大量召喚して全セレティマイトの青龍剣をぶっぱせざるえない。 -- 名無しさん (2013-05-04 17:35:37) - 元ハルト公?らしい -- 名無しさん (2013-05-14 00:18:19) - グリーンウルスの過去話で、まだ話もできてないのにいろいろよくわからん設定がついたな &br()公って部族長とか土着の長だから、ラザム入る前はハルトの貴族っていう設定にしたいのかな? -- 名無しさん (2013-05-14 08:12:03) - これの原案が小物入れ1にあって設定等はそこに書いてある &br()「レオーム朝の先王トライトⅣ世(仮)の弟でハルト公爵位を授爵している、という設定で、トライトⅤ世はラファエルの甥にあたります。」 &br()「当時のラファエルは、レオーム朝の興ったハルトの都を治める太守として王朝側の主要人物です。」 -- 名無しさん (2013-05-14 10:35:44) - え?光竜剣で王家の血筋ネタがあったけど、マジでそうなったのか。 &br() -- 名無しさん (2013-05-14 10:42:06) - そんな王家の血筋を決死隊に参加させるなんてありえないしわけわからない設定ノリで追加するの勘弁してほしいわ… -- 名無しさん (2013-05-14 22:56:09) - 還俗してからは身分を隠して人助けしてたんじゃないかと思う -- 名無しさん (2013-05-15 00:27:33) - ヴァーレン黎明期ならともかく、最終決戦シナリオとかでラファエルさん活躍しちゃってるのにこれは…… &br()if扱いしたほうがいい設定だと思う -- 名無しさん (2013-05-15 19:09:35) - 中華圏にも公爵は当然あるわけで、司馬とか太守とかと矛盾しないのはわかるんだが &br()それでもあの顔グラでハルト公とか言われると非常に西洋ファンタジーっぽい -- 名無しさん (2013-05-24 04:46:38) - 光竜剣がクネクネ曲がるのは格好いいんだけど、全く相手に向って飛んでくれない -- 名無しさん (2013-06-08 21:18:24) - 3↑別に問題ないだろ -- 名無しさん (2013-06-08 22:43:13) - ↑3 ヴァーレン世界で通用している中国風の官職名に直すならハルト太守、 &br()もしくはハルト刺史とでもするのが妥当だろうか。 -- 名無しさん (2013-06-09 00:55:16) - ハルト公を治都公とか無理やり漢字に直せば古代中国の皇族に見えなくもない ギリギリ -- 名無しさん (2013-06-09 20:32:53) - 周王朝の時代には斉桓公のように諸侯のことを「公」と称する文化はあった。 &br()しかしこれだと作中言われているような立場とはちょっとイメージが違うかな -- 名無しさん (2013-06-09 23:28:16) - 逆に言うと公爵がちゃんと地方政権の長の称号として使われてたのって周代くらいだろ &br()○○公っていう呼び方自体は後世まであるけど、他の単語(太守とか都督とか)との整合性が -- 名無しさん (2013-06-10 02:59:03) - S1の1ターン目からルートガルト一区で旗揚げ、そうしたら二ターン目にルートガルトが攻めてくるのを撃退してレベル上げし、そのまま返しの自分のターンでルートガルトに攻めれば勝てる。 &br()要するにたった一騎で2ターン目にルートガルトを滅ぼせる! -- 名無しさん (2013-08-26 14:07:46) - ふにゃふにゃの光竜剣がダサすぎる &br()黒竜剣はカッコいいのになぜこんなことに… -- 名無しさん (2013-10-06 22:07:06) - たしかに。しかも当たらん -- 名無しさん (2013-10-06 22:25:40) - いい感じに当たるときもあればおいなんでそこで曲がるんだってこともよくある光竜剣 &br()ゴートのまっすぐ光竜剣はピンポイントに敵を狙うけどこっちの光竜剣は大群用 -- 名無しさん (2014-01-09 08:25:57) - 彼の統治で国が安定してくれればいいな! &br() -- 七誌 (2014-02-07 17:28:05) - この強さで雇用費0円! &br()人材プレイ時、陪臣としてどれだけ助かったことか。年中無給ですごい働きしてくれる -- 名無しさん (2014-03-06 17:49:30) - 勢力プレイ時には雇用費はかからないが維持費はかかるし従軍報酬ももらう -- 名無しさん (2014-03-07 09:42:42) - 魔法じゃ倒せないキャラだったのか &br()突撃誤爆させて攻撃特化ユニットでもくっつけるか。 &br()毒で攻めるのが一番安定しているかな &br()弓も人間じゃ攻撃通らなそうですし -- 名無しさん (2014-04-23 21:06:46) - 魔抵抗120か &br()通りで死なないわけだ -- 名無しさん (2014-07-05 14:05:06) - s1ルートガルド真横で旗揚げ、単騎で崩壊まで追い込めてワロタ -- 名無しさん (2014-08-22 20:20:00) - 死霊は彼を良く倒したものだ &br()ブラッドファイアなければ本当に死霊全滅していたんじゃあるまいか &br()技術数値の関係で耐性があっても状態異常が通る -- 名無しさん (2014-11-21 01:24:21) - 元ハルト公ならルートガルドとは相性最悪でいいと思う -- 名無しさん (2015-03-07 21:14:54) - なんか弱くなった -- 名無しさん (2015-07-25 15:57:50) - 光竜剣使いにくいな…… &br() &br() &br()にしても、20ターン目に雇ってもなぁ……経験値に出来るところなんかどこにもないゾ…… -- 名無しさん (2015-09-20 22:36:33) - 適当にマジシャン系殺しとけばレベルあがると思う -- 名無しさん (2015-09-21 00:56:16) - こいつでレベル上がらんとか言ってたら他のほとんどのキャラはもっと上がらんだろ -- 名無しさん (2015-09-21 11:27:52) - 雇用費が0なのでいきなりフィーザレスの陪臣になることもあり得る &br()というかなった… -- 名無しさん (2016-03-27 02:18:30) - かつてはシャイニング2にホーリーレイを使えまさしくパラディンだったのだが今では回復のみ光魔法を使用できるというようになっている &br()昔に比べるとHPも一般と同じになり防御魔法防御も落ち騎士にとって嫌らしい状態異常である麻痺への耐性も失ってしまいかつてのワンマンアーミーぶりはどこへやら &br()とはいえ今でも平原なら人類最強説がある人ではある 回復しながら突進を繰り返す姿は恐ろしい -- 名無しさん (2017-04-27 00:00:00) - 弱体化やイベント削除する意味が分からないんだよなあ。 &br()イベントに関してはつじつま合わせって事情があるんだろうと思ったら、 &br()つじつま合わせどころかイベント跡地も消してないし、思わせぶりでエンディングすらなかったり。。 &br()。 &br() &br() &br()過去ログ見てたら大分エンディングやイベントが削除されたようだけど、削除の意味は? &br()ラファエル始めとするキャラの弱体の意味は?弱体化によってストレス要素が増えただけでは? &br() &br() &br()弱体化&イベント削除で誰が楽しめるの? -- 名無しさん (2017-05-08 05:27:07) - 弱体化で楽しめないってのがよくわからない 弱めな人材をさらに弱くするのはどうかと思うけど(ローニトークみたいなネタキャラは除く)強すぎる人材を強い人材にするのはいいと思う &br()一部の人材が強すぎて一般の意味がないってなるほうがシュミレーションゲーム的には萎える 出来の悪いMODにありがちだが &br()弱体化が嫌って人はシュミレーションゲームじゃなくて無双ゲームが好きな人かな?まぁヴァーレンの楽しみ方のひとつに無双があるのは否定しないが&br()イベント削除はだいたい投稿した人が削除申請してるんじゃないか ミシディシイベントとかはそう -- 名無しさん (2017-05-08 08:16:25) - まぁ強キャラの弱体化より、相対的に他を強化した方が不満は出づらいだろう &br()ホーリーレイがあった時代は知らないけれど、ラファエルは草原の強キャラであって地形が悪いと固いナイトどまり &br()その草原でも悪路が無い所ではポポなんかと違ってナイトの群れは捌けないしね &br()個人的には今くらいでちょうど良いと思う。アルティナの訓練没収とかはイマイチ意味が分からんけど… -- 名無しさん (2017-05-08 09:33:29) - 一般を活用する的な意味なら人材弱体化より上位雇用導入とか &br()一般そのものの使い勝手を良くしないと意味ないと思う -- 名無しさん (2017-05-08 12:11:21) - 今のヴァーレンは人材がデフレしてるんで十分一般活用できますがね &br()人材を雇いすぎず訓練限界を高く維持すればね &br()まぁラファエルの項目で語る事じゃないんで人材の強弱とか一般の強さとかはスレでやろうね? -- 名無しさん (2017-05-08 12:22:04) - 平日の昼間から何やってんだ -- 名無しさん (2017-06-01 20:39:17) - ↑ゴールデンウィークじゃん… &br()人材プレイで、ロザイナを配下にして飛行付与するのと、ヒューマック配下で強足とどっちがいいんだろ。 &br()リーダーラファで他キャラのアシストを複数受けると無双ぷりがあがって快適 -- 名無しさん (2017-10-25 20:51:37) - ラファエルさん~。なぜホルスやイオナを自部隊に組み入れられないんだ~。 &br()奴らには状態異常耐性が君のようにないんだ~。 -- 名無しさん (2018-05-15 04:32:43) - なんか硬いナイト部隊居るなと思ったら大体コイツの部隊 &br()そして混戦中に配下ナイトがやられていく最中、コイツは大体HP大量に残して生き残ってる -- 名無しさん (2018-05-15 09:45:52) - 麻痺と毒は苦手。パイレーツはこの手の状態異常ができるし足も遅くなってるから厳しい。 -- 名無しさん (2018-05-22 04:47:54) - 飛行付与強すぎる。始めてレベル50超えたよ。 &br()ほぼ一人で経験値をかっさらっていく。 -- 名無しさん (2018-05-28 08:40:33) - 昔は雇用費が普通にかかった -- 名無しさん (2020-03-17 21:55:19) #comment(size=60,vsize=2) ----
**「真の統治者は、自らに課す以上の痛みを民に求めないものでございます。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >神の加護を得た聖騎士。 >かつてはラザムの武僧として修業に明け暮れていたが、教団の中立主義に疑問を抱いて還俗し、戦乱に苦しむ人々の救済に奔走していた。 >王都戦役の頃は戦乱で荒廃したオステアに滞在しており、同地の復興や難民救済に尽力した。 >ルートガルト崩壊後はオステア新体制のリーダーに選出され、同地を狙う魔王軍や死霊軍団と戦った。 >ルートガルト西部での死霊軍団との戦いで、難民を救うために殿軍となり戦死した。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} &small(){Ver6.85s} |名前|ラファエル| |肩書き|S1~S4→放浪の聖騎士&br()S5→オステア国の第一執政| |種族/性別|人間族/男性| |クラス|[[シルバーナイト>ナイト]]| |雇用種族|人間| |雇用クラス|[[ナイト]]| |特殊雇用|| |初期勢力|S1~2→在野(Lv.13)&br()S3→在野(Lv.18)&br()S4→在野(Lv.21)&br()S5→[[オステア国]]マスター(Lv.23)| |主君|| |敵|| |雇用費/維持費/財政値|0/100/0| |個人スキル|[[ナイト]]準拠&br()ヒール キュアオール| |リーダースキル|HPアップ 防御力UP 魔法抵抗UP 光耐性UP 石化耐性UP 混乱耐性UP 恐慌耐性UP 即死耐性UP 訓練効果UP(4)| |必殺スキル|[[光竜剣]]| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|800|MP|&color(blue){100}| |攻撃|80|防御|&color(blue){90}| |魔力|&color(blue){60}|魔抵抗|&color(blue){110}| |素早さ|70|技術|60| |HP回復|0|MP回復|&color(blue){10}| |移動力|180|移動型|草原| |exp_mul|125|召喚可|1| ・初期耐性 |火||毒|| |水||麻痺|| |風||幻覚|&color(blue){強い}| |土||混乱|&color(blue){強い}| |光|&color(blue){強い}|沈黙|&color(blue){強い}| |闇|&color(blue){強い}|石化|&color(blue){強い}| |神聖||恐慌|&color(blue){強い}| |死霊||即死|&color(blue){強い}| |弓矢|弱い|吸血|&color(blue){強い}| |城||魔吸|&color(blue){強い}| |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}| 一般ユニットより高い能力値は&color(blue){青字}で記載 ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - ナイト系放浪人材 &br()原作から引き継いで簡単な光魔法と光竜剣が使えるため魔族相手に力を発揮する &br()またレベルが上がればホーリーレイも覚えるため、騎馬系の人材の中ではかなり使いやすい -- 名無しさん (2009-09-11 06:07:41) - なんと雇用費0というボランティア仕官をしてくれる素晴らしい御方 &br()ローニトークと違って能力が低いわけでもない上必殺が使える有能人材 -- 名無しさん (2009-10-02 20:48:24) - 人材プレイの時は地味にがっかりする>支度金0 -- 名無しさん (2009-10-02 21:41:56) - 貧乏そうな顔をしてるのに不思議だ -- 名無しさん (2009-10-02 22:50:18) - 金に固執しないから貧乏してるんだろう -- 名無しさん (2009-10-03 02:57:40) - いつの間にかラファエルが完全に貧乏前提になっているじゃないかw -- 名無しさん (2009-10-03 03:35:15) - ある程度魔法に強くなるので、マジシャン部隊を蹴散らすのに最適。ただし弓には注意。 -- 名無しさん (2009-10-25 21:43:09) - 一度死ぬと、弓も平気だ、クルセイダー。 -- 名無しさん (2010-02-28 12:11:49) - lv20になると草原なら1人で立派な防衛線が作れる。 &br()旗揚げ直後の兵力不足の時にはホントに助かる。 -- 名無しさん (2010-05-08 15:38:22) - 坊主キラーとしかいいようのない能力を持つ &br()実際S5ではCPUオステアが伸びかけたラザムを潰すのをよく見る &br()でも聖騎士 -- 名無しさん (2010-05-20 00:13:03) - いやむしろ蛇の道は蛇という解釈で -- 名無しさん (2010-05-20 00:42:36) - 自分で回復可能な草原では半無敵な最強クラスの騎馬 &br()こいつがいるだけで攻め落とせない場合も結構あるはず -- 名無しさん (2010-05-20 04:21:02) - とにかく堅い。 &br()能力値だけでなく闇耐性と状態異常耐性まであるので悪魔陣営ではまず勝てない鬼ユニット。 &br()遠距離攻撃も優秀で山地でも猛威を振るうあたりナイトとしては何かが間違ってる。 -- 名無しさん (2010-05-20 10:17:36) - ナイトとしてはありえない硬さを持つ。魔法耐性もかなり高く。凄まじく強い。 -- 名無しさん (2010-07-04 10:10:15) - 異様に強い聖騎士。これぞ勇者! -- 名無しさん (2010-07-04 14:21:00) - 単純な被ダメ死が少ない所為か麻痺から沈むケースが相対的に多い気がする。 -- 名無しさん (2010-07-08 04:58:06) - 2ターン目即旗揚げで単騎でルートガルトを滅ぼせる。サルステーネを雇用できれば騎士も魔王も怖くない。あとはユネーファをとりに行けばクリア。 -- 名無しさん (2010-07-13 01:35:17) - ちょww良い戦略だなぁ~ -- 名無しさん (2010-07-13 02:28:54) - 平原に限るが文字通りのワンマンアーミー。 &br()単騎で一国を潰せる。 -- 名無しさん (2010-07-21 22:03:38) - むしろ、単騎の方が、他の兵士にヒールをかける必要がないので、効率が良いのではないかというw &br() &br() &br()スキル指定をヒールにしていても、突撃は勝手に発動します。 &br()回復しながら攻撃できる手段があるとか最強過ぎる。 -- 名無しさん (2010-07-21 23:42:26) - ラムソンに麻痺耐性ついたので上記の攻略は通用しにくくなったかと -- 名無しさん (2010-09-26 13:47:06) - 騎士同士(黒騎士含む)の戦いは突撃をどう当てるかで決まる。 &br()平原にも少しある森や海の境界では平原側が一方的に突撃できるので騎士団を潰すのはそんなに難しくない。 &br()というか1ターン目から騎士団乗っ取りしても別にいいだろう。 -- 名無しさん (2010-09-27 18:48:49) - 草原では文句なしの最強人材。 &br()回復しながら突撃する様は強い通り越して外道。お前は本当に聖騎士なのかと小一時間(ry -- 名無しさん (2011-03-09 22:02:27) - 心がきれいですごく強いとか万能すぎワロタ -- 名無しさん (2012-05-01 20:11:50) - 最後は難民を避難させるために自分が犠牲になる人格者 &br()オステア国に人が集まるのも納得できる -- 名無しさん (2012-05-02 23:30:44) - ガチですぐに旗揚げしたらルートガルトの優秀な人材を3ターンですべて葬り去ってくれたどうしてこうなった・・・ -- 名無しさん (2012-05-07 22:04:32) - 平原なら騎士としての機動力を存分に発揮して突撃+ヒールにより自己回復 &br()これで弱いわけがない -- 名無しさん (2012-05-10 11:34:21) - 最後はピコックと共に死霊の大群と対峙して戦死することになっているが、 &br()実際プレイするとラファエル+ピコックの強化魔法があればリチムクにすら負けない -- 名無しさん (2012-05-10 12:10:59) - 結局この人の正体は何なのだろうか。ただの人物とはとても思えないが -- 名無しさん (2012-07-12 23:46:20) - 移動が普通だったら良かったのに &br()その点ではサルステーネの方が使いやすいと思う -- 名無しさん (2012-07-13 01:28:22) - それはそうなんだが &br()仮に移動が普通だとしたらゲームバランス崩壊余裕だぞ &br()草原で少しだけ弱くなるけど何処でも無双するようになる -- 名無しさん (2012-07-13 04:08:26) - 一時期強さ議論でクズとかカスとか &br()擁護する奴は厨とか不当な評価がされたが &br()回復持ったナイトで物凄く強い -- 名無しさん (2012-07-13 14:48:49) - それだけじゃない &br()優秀な耐性に高い魔法抵抗 &br()ナイトの弱点を悉く潰す優秀なステータスに遠距離攻撃まである &br()強人材になるべくしてなったようなキャラ &br()もしも移動が普通だったら文句なしに人類最強と言っても過言ではない -- 名無しさん (2012-07-13 17:57:53) - S6のオステア開始時の戦闘イベントでは無制限に光竜剣が撃てるようになる &br()が、敵の数が数だけに普通に撃ち続けているだけだと負ける &br()勝つためにはそれなりの工夫が必要 -- 名無しさん (2012-07-27 19:40:14) - 凄まじい耐性を持つが技術は一般と同値のため割と簡単に状態異常になってしまうのが玉に瑕 &br()自己回復できるとは言えその場合の隙はかなりでかいので無双したいなら運用には注意が必要 -- 名無しさん (2012-10-08 00:35:17) - s6のイベントはリッチーMさえ倒せばいいので、草原とオールムーブ、突撃でなんとかなる。 -- 名無しさん (2012-11-29 11:17:48) - 彼こそはゴートⅠ世なんだと、脳内で勝手に思ってる。 -- 名無しさん (2012-11-29 21:19:21) - 気付いたら麻痺耐性がついていた &br()もう誰も止められない -- 名無しさん (2012-12-01 23:26:00) - 苦手地形で機動力をそがない限り勝てる気がしない -- 名無しさん (2012-12-02 05:47:26) - 今更な気がするが戦闘イベントの無限光竜剣は反動つき &br()調子に乗って撃ちまくってたら死ぬのでホーリーレイ撃ってたほうが良かったりする &br()マジシャンのいまいちな印象を持たれがちな個別キュアが大活躍するイベントでもある -- 名無しさん (2012-12-08 15:58:13) - 騎兵界最強のワンマンアーミー。突撃する永久機関。 &br()人材プレイのヒューマックで雇うと強脚に移動力アップまでついて、何というか恐ろしいことになる。 -- 名無しさん (2013-01-28 03:32:21) - ヒューマックの下に入れると各種状態異常耐性と強脚が付くのでもはや敵はいなくなる &br()むしろ敵がかわいそう -- 名無しさん (2013-01-28 12:24:42) - ラクタイナさんは大いなる力手に入れるよりラファエルさんを大量召喚する死霊術を研究するべきだった -- 名無しさん (2013-05-03 22:54:23) - ラファエル大量召喚とかダルティマイトより恐ろしい。 -- 名無しさん (2013-05-04 15:51:31) - セレティマイトを大量召喚して全セレティマイトの青龍剣をぶっぱせざるえない。 -- 名無しさん (2013-05-04 17:35:37) - 元ハルト公?らしい -- 名無しさん (2013-05-14 00:18:19) - グリーンウルスの過去話で、まだ話もできてないのにいろいろよくわからん設定がついたな &br()公って部族長とか土着の長だから、ラザム入る前はハルトの貴族っていう設定にしたいのかな? -- 名無しさん (2013-05-14 08:12:03) - これの原案が小物入れ1にあって設定等はそこに書いてある &br()「レオーム朝の先王トライトⅣ世(仮)の弟でハルト公爵位を授爵している、という設定で、トライトⅤ世はラファエルの甥にあたります。」 &br()「当時のラファエルは、レオーム朝の興ったハルトの都を治める太守として王朝側の主要人物です。」 -- 名無しさん (2013-05-14 10:35:44) - え?光竜剣で王家の血筋ネタがあったけど、マジでそうなったのか。 &br() -- 名無しさん (2013-05-14 10:42:06) - そんな王家の血筋を決死隊に参加させるなんてありえないしわけわからない設定ノリで追加するの勘弁してほしいわ… -- 名無しさん (2013-05-14 22:56:09) - 還俗してからは身分を隠して人助けしてたんじゃないかと思う -- 名無しさん (2013-05-15 00:27:33) - ヴァーレン黎明期ならともかく、最終決戦シナリオとかでラファエルさん活躍しちゃってるのにこれは…… &br()if扱いしたほうがいい設定だと思う -- 名無しさん (2013-05-15 19:09:35) - 中華圏にも公爵は当然あるわけで、司馬とか太守とかと矛盾しないのはわかるんだが &br()それでもあの顔グラでハルト公とか言われると非常に西洋ファンタジーっぽい -- 名無しさん (2013-05-24 04:46:38) - 光竜剣がクネクネ曲がるのは格好いいんだけど、全く相手に向って飛んでくれない -- 名無しさん (2013-06-08 21:18:24) - 3↑別に問題ないだろ -- 名無しさん (2013-06-08 22:43:13) - ↑3 ヴァーレン世界で通用している中国風の官職名に直すならハルト太守、 &br()もしくはハルト刺史とでもするのが妥当だろうか。 -- 名無しさん (2013-06-09 00:55:16) - ハルト公を治都公とか無理やり漢字に直せば古代中国の皇族に見えなくもない ギリギリ -- 名無しさん (2013-06-09 20:32:53) - 周王朝の時代には斉桓公のように諸侯のことを「公」と称する文化はあった。 &br()しかしこれだと作中言われているような立場とはちょっとイメージが違うかな -- 名無しさん (2013-06-09 23:28:16) - 逆に言うと公爵がちゃんと地方政権の長の称号として使われてたのって周代くらいだろ &br()○○公っていう呼び方自体は後世まであるけど、他の単語(太守とか都督とか)との整合性が -- 名無しさん (2013-06-10 02:59:03) - S1の1ターン目からルートガルト一区で旗揚げ、そうしたら二ターン目にルートガルトが攻めてくるのを撃退してレベル上げし、そのまま返しの自分のターンでルートガルトに攻めれば勝てる。 &br()要するにたった一騎で2ターン目にルートガルトを滅ぼせる! -- 名無しさん (2013-08-26 14:07:46) - ふにゃふにゃの光竜剣がダサすぎる &br()黒竜剣はカッコいいのになぜこんなことに… -- 名無しさん (2013-10-06 22:07:06) - たしかに。しかも当たらん -- 名無しさん (2013-10-06 22:25:40) - いい感じに当たるときもあればおいなんでそこで曲がるんだってこともよくある光竜剣 &br()ゴートのまっすぐ光竜剣はピンポイントに敵を狙うけどこっちの光竜剣は大群用 -- 名無しさん (2014-01-09 08:25:57) - 彼の統治で国が安定してくれればいいな! &br() -- 七誌 (2014-02-07 17:28:05) - この強さで雇用費0円! &br()人材プレイ時、陪臣としてどれだけ助かったことか。年中無給ですごい働きしてくれる -- 名無しさん (2014-03-06 17:49:30) - 勢力プレイ時には雇用費はかからないが維持費はかかるし従軍報酬ももらう -- 名無しさん (2014-03-07 09:42:42) - 魔法じゃ倒せないキャラだったのか &br()突撃誤爆させて攻撃特化ユニットでもくっつけるか。 &br()毒で攻めるのが一番安定しているかな &br()弓も人間じゃ攻撃通らなそうですし -- 名無しさん (2014-04-23 21:06:46) - 魔抵抗120か &br()通りで死なないわけだ -- 名無しさん (2014-07-05 14:05:06) - s1ルートガルド真横で旗揚げ、単騎で崩壊まで追い込めてワロタ -- 名無しさん (2014-08-22 20:20:00) - 死霊は彼を良く倒したものだ &br()ブラッドファイアなければ本当に死霊全滅していたんじゃあるまいか &br()技術数値の関係で耐性があっても状態異常が通る -- 名無しさん (2014-11-21 01:24:21) - 元ハルト公ならルートガルドとは相性最悪でいいと思う -- 名無しさん (2015-03-07 21:14:54) - なんか弱くなった -- 名無しさん (2015-07-25 15:57:50) - 光竜剣使いにくいな…… &br() &br() &br()にしても、20ターン目に雇ってもなぁ……経験値に出来るところなんかどこにもないゾ…… -- 名無しさん (2015-09-20 22:36:33) - 適当にマジシャン系殺しとけばレベルあがると思う -- 名無しさん (2015-09-21 00:56:16) - こいつでレベル上がらんとか言ってたら他のほとんどのキャラはもっと上がらんだろ -- 名無しさん (2015-09-21 11:27:52) - 雇用費が0なのでいきなりフィーザレスの陪臣になることもあり得る &br()というかなった… -- 名無しさん (2016-03-27 02:18:30) - かつてはシャイニング2にホーリーレイを使えまさしくパラディンだったのだが今では回復のみ光魔法を使用できるというようになっている &br()昔に比べるとHPも一般と同じになり防御魔法防御も落ち騎士にとって嫌らしい状態異常である麻痺への耐性も失ってしまいかつてのワンマンアーミーぶりはどこへやら &br()とはいえ今でも平原なら人類最強説がある人ではある 回復しながら突進を繰り返す姿は恐ろしい -- 名無しさん (2017-04-27 00:00:00) - 弱体化やイベント削除する意味が分からないんだよなあ。 &br()イベントに関してはつじつま合わせって事情があるんだろうと思ったら、 &br()つじつま合わせどころかイベント跡地も消してないし、思わせぶりでエンディングすらなかったり。。 &br()。 &br() &br() &br()過去ログ見てたら大分エンディングやイベントが削除されたようだけど、削除の意味は? &br()ラファエル始めとするキャラの弱体の意味は?弱体化によってストレス要素が増えただけでは? &br() &br() &br()弱体化&イベント削除で誰が楽しめるの? -- 名無しさん (2017-05-08 05:27:07) - 弱体化で楽しめないってのがよくわからない 弱めな人材をさらに弱くするのはどうかと思うけど(ローニトークみたいなネタキャラは除く)強すぎる人材を強い人材にするのはいいと思う &br()一部の人材が強すぎて一般の意味がないってなるほうがシュミレーションゲーム的には萎える 出来の悪いMODにありがちだが &br()弱体化が嫌って人はシュミレーションゲームじゃなくて無双ゲームが好きな人かな?まぁヴァーレンの楽しみ方のひとつに無双があるのは否定しないが&br()イベント削除はだいたい投稿した人が削除申請してるんじゃないか ミシディシイベントとかはそう -- 名無しさん (2017-05-08 08:16:25) - まぁ強キャラの弱体化より、相対的に他を強化した方が不満は出づらいだろう &br()ホーリーレイがあった時代は知らないけれど、ラファエルは草原の強キャラであって地形が悪いと固いナイトどまり &br()その草原でも悪路が無い所ではポポなんかと違ってナイトの群れは捌けないしね &br()個人的には今くらいでちょうど良いと思う。アルティナの訓練没収とかはイマイチ意味が分からんけど… -- 名無しさん (2017-05-08 09:33:29) - 一般を活用する的な意味なら人材弱体化より上位雇用導入とか &br()一般そのものの使い勝手を良くしないと意味ないと思う -- 名無しさん (2017-05-08 12:11:21) - 今のヴァーレンは人材がデフレしてるんで十分一般活用できますがね &br()人材を雇いすぎず訓練限界を高く維持すればね &br()まぁラファエルの項目で語る事じゃないんで人材の強弱とか一般の強さとかはスレでやろうね? -- 名無しさん (2017-05-08 12:22:04) - 平日の昼間から何やってんだ -- 名無しさん (2017-06-01 20:39:17) - ↑ゴールデンウィークじゃん… &br()人材プレイで、ロザイナを配下にして飛行付与するのと、ヒューマック配下で強足とどっちがいいんだろ。 &br()リーダーラファで他キャラのアシストを複数受けると無双ぷりがあがって快適 -- 名無しさん (2017-10-25 20:51:37) - ラファエルさん~。なぜホルスやイオナを自部隊に組み入れられないんだ~。 &br()奴らには状態異常耐性が君のようにないんだ~。 -- 名無しさん (2018-05-15 04:32:43) - なんか硬いナイト部隊居るなと思ったら大体コイツの部隊 &br()そして混戦中に配下ナイトがやられていく最中、コイツは大体HP大量に残して生き残ってる -- 名無しさん (2018-05-15 09:45:52) - 麻痺と毒は苦手。パイレーツはこの手の状態異常ができるし足も遅くなってるから厳しい。 -- 名無しさん (2018-05-22 04:47:54) - 飛行付与強すぎる。始めてレベル50超えたよ。 &br()ほぼ一人で経験値をかっさらっていく。 -- 名無しさん (2018-05-28 08:40:33) - 昔は雇用費が普通にかかった -- 名無しさん (2020-03-17 21:55:19) - 雇用日0は人材プレイの時にも救世主 -- 名無しさん (2020-10-10 18:48:20) #comment(size=60,vsize=2) ----

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