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 #contents
 
 **スキルの仕様関連
 ***ダメージ計算
 全ての攻撃スキルは下表いずれかのパラメータに係数を掛けた値を攻撃力として用いている。
 防御側はそれに対応した値を防御力として扱う。
 |攻撃側|防御側|
 |攻撃|防御|
 |攻撃+技術|防御|
 |攻撃+魔力|(防御+魔抵抗)/2|
 |魔力|魔抵抗|
 |魔力+技術|魔抵抗|
 
 ***攻撃属性と耐性値
 一部の攻撃スキルは下表のいずれか1つの属性を持ち、攻撃対象ユニットの耐性に応じてダメージに補正が掛かる。
 -毒、麻痺、幻覚、沈黙、混乱、石化、吸血、魔吸、ドレイン、即死
 -弓矢、城壁、解呪、神聖、死霊、火、水、風、土、光、闇
 
 耐性値は次のような内部値に対応し、リーダースキルによる3段階上昇といった形でゲーム内に表れている。
 |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
 |即死|激弱|>|弱い|微弱|普通|微強|>|強い|超強|無敵|
 
 城壁耐性についてはマップオブジェクトの城壁と岩石が致死となっている。他は全ユニット一律で『普通』。
 
 ***スキル特性
 |n連射|1回の発動でn回連射する(消費MPは連射数にかかわらず表示値通り)。&br()派生エフェクトの連射数は表記されていないので、内部値の積算によって判定が多数出現するものもある(例:神剣ラグラントゥー)|
 |味方遮蔽|射線上に自陣営他部隊の味方がいると発動できない。|
 |貫通|敵ユニットに命中しても消えず、一定のターン間隔で攻撃判定を発生し続ける。|
 |魔法貫通|他の『魔法貫通』スキルと衝突する場合以外では打ち消されない。|
 |誘導|近くの敵ユニットのいる向きに軌道が微修正される。|
 |範囲攻撃|攻撃判定が発生している範囲内全ての敵にダメージが与えられる。|
 |弾く|命中したユニットは後退する。|
 |引寄|命中したユニットを使用者に引き寄せる。|
 |能力低下n%|使用者のステータスのn%に応じて、命中したユニットの能力値がランダムに減少する。|
 |減速n%|スキルの発動中、使用者の移動速度がn%減少する。|
 |停止|スキルの発動時、使用者が停止する|
 |接近使用不可|近くに敵ユニットがいると発動できない。|
 |前進型|発動時にユニットが前進する。|
 |付加発動n%|命中時に設定された付加効果のうちどれか1つが選ばれ、n%(実際は技術値や耐性値も加味される)の確率で発生する。&br()要するに1ヒットで2つ以上の状態異常が同時に付加されることはない。|
 |全体型|射程距離内の全てのユニットに効果を与える。|
 |相殺:|指定された属性の魔法とぶつかると打ち消し合う。|
 |召喚:|指定されたユニットが召喚される。|
 |ランダム召喚:|列挙された中からランダムに1体選ばれて召喚される。|
 |撃破時発動:|スキルでユニットが撃破された場合、その位置で指定されたスキルが発動する。|
 |必要助走:|この距離だけ移動した後でないと突撃が発動しない。|
 |人材限定|クラススキルとしては人材のみが修得でき、一般ユニットは修得できないか代替スキルを修得する。&br()レベルアップ修得(例:ヴァルキリーの光SA)やリーダースキル付与(例:ピコックの強化魔法付与)なら一般でも可。|
 |発動可能回数:|必殺技における、1戦闘当たりで発動可能な回数の上限。特記されてなければ1回。|
 
 ***リーダースキル・アシストスキル
 -リーダースキル(LS):スキルアイコンに黄色の縁取りがある。所持者が部隊リーダーのとき、アクティブスキルは部隊メンバー全員が使用可能になり、パッシブスキルは自分自身を除く部隊メンバーに常時効果を与える。
 -アシストスキル(AS):スキルアイコンに青の縁取りがある。所持者が部隊メンバーのとき、アクティブスキルは自分と部隊リーダーが使用可能になり、パッシブスキルは部隊リーダーにのみ常時効果を与える。
 
 ***スキルの獲得経験値
 経験値は敵を攻撃してダメージを与える毎に獲得される。
 計算方法は敵の所持値(hasexp×レベル)×ダメージ率(与えたダメージ÷敵の最大HP)
 hasexpはモンスターや召喚系アンデッド等が1000、人材や一般ユニットは2000。
 ダメージ率は33%が上限となっており一撃で倒すよりも数回攻撃して倒したほうが総獲得経験値は稼げる。
 突撃系スキルはダメージ率の上限が20%になっている。
 範囲・貫通攻撃スキルは最初にダメージを与えた敵の分しか経験値を手に入れることが出来ない。
 必殺技スキルは獲得経験値が低めに設定されている。
 連射系スキルは連射数で獲得経験値が割られる。連射弓3発で敵を倒しても一撃で倒した時と獲得経験値は変わらない。ただし近接スキルに関しては連射数で獲得経験値が割られない。
 連鎖するスキルはそれぞれ獲得経験値が入る。例えば光の弓はダメージ判定がある矢がヒットすると小爆発を起こし更に範囲攻撃が発生するというスキルだがこの場合矢と爆発部分それぞれで経験値が計算される。
 煙玉2など連鎖するスキルの場合もそれぞれ獲得経験値が入る。例えば煙玉2はダメージ判定の無い玉を3個投げて着弾後ダメージ判定のある爆発が発生するが経験値は爆発3回分入り連射弓のように最初の発射数3で割られない。
 バフスキルや回復スキルは対象になったユニットのレベルが高い程経験値が入る。トラップナイフなどデバフもデバフが成功すれば同様に経験値が入る。
 ただしオール系は対象ユニット数×10の経験値しか入らない。
 召喚スキルは使用者のレベルが高い程経験値が増えるが経験値は少な目。
 
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 **コメント欄
 - スキルリストを分化。それと使用可能ユニットの記述を加え、思い切って書き換えてみた。まだ旧Verの名残は払拭しきってないし、必殺技に至ってはまだ手付かずだけど…。 &br()念のため、以前のリストはこのページにコメントアウト状態で残してある。  -- 名無しさん  (2016-11-03 23:21:59)
 - 属性耐性によるダメージ倍率って実際の所どうなっているんだろう? 教えて偉い人!  -- 名無しさん  (2017-01-28 20:55:08)
 - ↑属性耐性によるダメージ倍率はここが参考になるかも MODのwikiなんでヴァーレン本編にあってるかは知らん 3ヶ月前のコメントに返信もあれだが &br()http://nagatyo.xsrv.jp/pukiwiki/?%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%C5%F9%A4%CE%B7%D7%BB%BB%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6  -- 名無しさん  (2017-04-30 22:00:13)
+- スキル毎の倍率は攻撃側ステータスから防御側ステータス引いた後にかかるのかな?  -- 名無しさん  (2019-02-11 18:26:26)
 #comment(size=60,vsize=2)
 
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 #co(){
 **非魔法スキル
 ***攻撃系(非魔法)
 |名称|分類|射程(発動)|威力計算|属性|付加|特性|
 |剣|接近||攻100%||||
 |剣Ⅱ|接近||攻100%|||2連射|
 |剣Ⅲ|接近||攻100%|||3連射|
 |打撃|接近||攻110%||||
 |打撃Ⅱ|接近||攻110%|||2連射|
 |打撃Ⅲ|接近||攻110%|||3連射|
 |ダッシュ|接近|250||||加速100%、前進型|
 |グレートソード|接近||攻125%|||範囲攻撃(96*96)、弾く|
 |弓|遠距離|450|攻技50%|弓矢||味方遮蔽、減速20%|
 |貫通弓|遠距離|450|攻技50%|弓矢||味方遮蔽、貫通(3)、減速20%|
 |連射弓|遠距離|450|攻技50%|弓矢||人材限定(→貫通弓)、3連射、味方遮蔽、減速20%|
 |長弓|遠距離|600|攻技50%|弓矢||減速20%|
 |連射長弓|遠距離|600|攻技50%|弓矢||3連射、減速20%|
 |大長弓|遠距離|600|攻技50%|弓矢||5連射、減速20%|
 |突撃|突撃||攻300%|||必要助走:256、弾く|
 |突撃Ⅱ|突撃||攻300%|||必要助走:256、2連射、弾く|
 |突撃Ⅲ|突撃||攻300%|||必要助走:256、3連射、弾く|
 |投げ槍|遠距離|200|攻技50%|||味方遮蔽、接近使用不可、前進型|
 |投げ槍Ⅱ|遠距離|200|攻技50%|||人材限定、2連射、味方遮蔽、接近使用不可、前進型|
 |投げ槍Ⅲ|遠距離|200|攻技50%|||人材限定、3連射、味方遮蔽、減速10%、接近使用不可|
 |槍|接近||攻100%|||範囲攻撃(32*64)、誘導|
 |槍Ⅱ|接近||攻100%|||範囲攻撃(32*64)、誘導|
 |シミター|接近||攻技50%|||2連射|
 |騎射|遠距離|350|攻技50%|弓矢||味方遮蔽、減速20%、接近使用不可|
 |連続騎射|遠距離|350|攻技50%|弓矢||3連射、味方遮蔽、減速20%、接近使用不可|
 |乱れ騎射|遠距離|350|攻技50%|弓矢||3連射、減速20%|
 |毒蛇騎射|遠距離|350|攻技10%|弓矢|毒、麻痺、幻覚、混乱、沈黙|3連射、減速30%、付加発動50%|
 |牙突|接近||攻120%|||2連射、弾く|
 |旋風斬|接近||攻技50%|||範囲攻撃(96*96、攻技50%)|
 |百烈斬|接近||攻100%|||追加発動:射程128、攻100%、範囲攻撃(64*64)、貫通(6)|
 |毒ダガー|遠距離|200|攻技10%||毒|味方遮蔽、接近使用不可、前進型、付加発動100%|
 |麻痺ダガー|遠距離|200|攻技10%||麻痺|味方遮蔽、接近使用不可、前進型、付加発動100%|
 |幻覚ダガー|遠距離|200|攻技10%||幻覚|味方遮蔽、接近使用不可、前進型、付加発動100%|
 |火竜剣|接近||攻150%||||
 |ドラゴンインパクト|接近||攻150%||||
 |ドラゴンインパクトⅡ|接近||攻150%|||2連射|
 |火炎ブレス|遠距離|300|攻技40%|火||味方遮蔽、範囲攻撃(96*96)、減速20%、接近使用不可|
 |火炎ブレスⅡ|遠距離|300|攻技40%|火||人材限定、3連射、味方遮蔽、範囲攻撃(96*96)、減速20%、接近使用不可|
 |冷凍ブレス|遠距離|300|攻技40%|水||味方遮蔽、範囲攻撃(96*96)、減速20%、接近使用不可|
 |冷凍ブレスⅡ|遠距離|300|攻技40%|水||人材限定、3連射、味方遮蔽、範囲攻撃(96*96)、減速20%、接近使用不可|
 |竜巻ブレス|遠距離|500|攻技30%|風||4連射、味方遮蔽、減速20%、接近使用不可|
 |土煙ブレス|遠距離|500|攻技30%|土||3連射、味方遮蔽、減速20%、接近使用不可|
 |二刀流|接近||攻技30%|||2連射|
 |二刀流Ⅱ|接近||攻技30%|||人材限定(→二刀流)、4連射|
 |ショートソード|接近||攻技40%|||2連射|
 |ショートソードⅡ|接近||攻技40%|||4連射|
 |暗殺|接近||攻技50%||即死|付加発動33%|
 |クリティカルヒット|接近||攻技50%||即死|人材限定、付加発動100%|
 |ナイフ|遠距離|250|攻技40%|||接近使用不可|
 |ナイフ連射|遠距離|250|攻技40%|||人材限定、4連射、接近使用不可|
 |アサシンナイフ|遠距離|250|攻技40%||即死|接近使用不可、付加発動50%|
 |トラップナイフ|遠距離|250|攻技40%|||能力低下(攻技10%)、接近使用不可|
 |奇襲|遠距離|64(301)|攻技50%|||接近使用不可|
 |手裏剣|遠距離|300|攻技40%|||4連射、減速20%、接近使用不可|
 |毒手裏剣|遠距離|300|攻技40%||毒、麻痺|人材限定、4連射、減速20%、接近使用不可、付加発動20%|
 |煙玉|遠距離|500|攻技10%||毒、麻痺、幻覚|範囲攻撃(96*96)、減速20%、接近使用不可、付加発動20%|
 |煙玉乱れ打ち|遠距離|500|攻技10%||毒、麻痺、幻覚|人材限定、3連射、範囲攻撃(96*96)、減速20%、接近使用不可、付加発動20%|
 |鞭|遠距離|50(100)|攻技50%|||範囲攻撃(96*96)、減速20%|
 |大鞭|遠距離|50(100)|攻技50%|||人材限定、範囲攻撃(144*144)、減速20%|
 |毒ナイフ|遠距離|200|攻技40%||毒|付加発動100%|
 |麻痺ナイフ|遠距離|200|攻技40%||麻痺|付加発動100%|
 |幻覚ナイフ|遠距離|200|攻技40%||幻覚|付加発動100%|
 |森の弓|遠距離|400|魔技50%|弓矢||味方遮蔽、誘導、減速20%|
 |光の弓|遠距離|500(400)|魔技50%|弓矢||人材限定、味方遮蔽、誘導、範囲攻撃(64*64、魔100%、光属性)、減速20%|
 |バトルアクス|接近||攻133%|城壁||人材限定(→斧攻撃)|
 |斧投げ|遠距離|200|攻技60%|||味方遮蔽、減速20%、接近使用不可、前進型|
 |斧投げⅡ|遠距離|200|攻技60%|||人材限定、3連射、味方遮蔽、減速20%、接近使用不可|
 |投石|遠距離|400|攻技40%|||減速20%、接近使用不可|
 |投石Ⅱ|遠距離|400|攻技40%|||4連射、減速20%、接近使用不可|
 |黒龍炎|遠距離|300|攻魔50%|闇|毒、恐慌|3連射、味方遮蔽、範囲攻撃(96*96)、減速20%|
 |黒龍砲|遠距離|500|攻魔50%|闇||4連射、味方遮蔽、減速20%、近接使用不可|
 |岩石叩き|近接||攻100%||||
 |岩石投げ|遠距離|300(800)|攻100%|||範囲攻撃(32*32)、減速20%、(2回バウンドし、各々に判定がある)|
 |火炎棍|遠距離|350|攻技30%|火||3連射、範囲攻撃(64*64)、減速20%|
 |幻影ブレス|遠距離|400|攻魔30%||幻覚、沈黙、混乱、魔吸|減速30%、付加発動50%|
 |幻影ブレスⅡ|遠距離|400|攻魔30%||幻覚、沈黙、混乱、魔吸|2連射、貫通(8)、減速30%、付加発動50%|
 |幻影ブレスⅢ|遠距離|400|攻魔30%||幻覚、沈黙、混乱、魔吸|4連射、貫通(8)、減速30%、付加発動50%|
 |毒攻撃|接近||攻100%||毒|付加発動100%|
 |麻痺攻撃|接近||攻100%||麻痺|3連射、付加発動100%|
 |石化攻撃|接近||攻100%||石化|5連射、付加発動100%|
 |蛇奇襲|遠距離|128(200)|攻技50%||毒|範囲攻撃(32*32)、接近使用不可、付加発動100%|
 |蛇奇襲Ⅱ|遠距離|128(200)|攻技50%||麻痺|3連射、範囲攻撃(32*32)、接近使用不可、付加発動100%|
 |蛇奇襲Ⅲ|遠距離|128(200)|攻技50%||石化|5連射、範囲攻撃(32*32)、接近使用不可、付加発動100%|
 |海ブレス|遠距離|400|攻技30%|水||相殺:風闇火土光水、減速30%|
 |海ブレスⅡ|遠距離|400|攻技30%|水||2連射、相殺:風闇火土光水、減速30%|
 |海ブレスⅢ|遠距離|400|攻技30%|水||4連射、相殺:風闇火土光水、減速30%|
 |雪玉|遠距離|400|攻技30%|水||範囲攻撃(96*96)、減速30%、接近使用不可|
 |雪玉Ⅱ|遠距離|400|攻技30%|水||2連射、範囲攻撃(96*96)、減速30%、接近使用不可|
 |雪玉Ⅲ|遠距離|400|攻技30%|水||4連射、範囲攻撃(96*96)、減速30%、接近使用不可|
 |毒ブレス|遠距離|400|攻技30%||毒|減速30%、付加発動50%|
 |毒ブレスⅡ|遠距離|400|攻技30%||毒|2連射、貫通(8)、減速30%、付加発動50%|
 |毒ブレスⅢ|遠距離|400|攻技30%||毒|4連射、貫通(8)、減速30%、付加発動50%|
 |アースブレス|遠距離|500|攻技30%||毒|6連射、減速30%、付加発動50%|
 |雪の結晶|遠距離|500|魔技50%|水||減速20%|
 |雪の結晶Ⅱ|遠距離|500|魔技50%|水||3連射、減速20%|
 |雪の結晶Ⅲ|遠距離|500|魔技50%|水||5連射、減速20%|
 |ブリザードブレス|遠距離|500|魔技50%|水||6連射、貫通(3)、減速20%|
 |ウイングトルネード|遠距離|500|攻100%|風||2連射、減速50%|
 |ファイアブレス|遠距離|300|攻100%|火||3連射、範囲攻撃(96*96)、減速50%、前進型|
 |アイスブレス|遠距離|300|攻100%|水||4連射、範囲攻撃(96*96)、減速50%、前進型|
 |バーナーブレス|遠距離|300|攻100%|火||5連射、範囲攻撃(96*96)、減速50%、前進型|
 |ホーリーブレス|遠距離|500|攻魔25%|神聖||7連射、貫通(4)、減速20%|
 |ダークブレス|遠距離|400|攻魔50%|闇||味方遮蔽、減速20%、接近使用不可、前進型|
 |爆発ダークブレス|遠距離|400|攻魔50%|闇||味方遮蔽、範囲攻撃(32*32)、減速20%、接近使用不可、前進型|
 |貫通ダークブレス|遠距離|400|攻魔50%|闇||味方遮蔽、貫通(10)、減速20%、接近使用不可、前進型|
 |誘導ダークブレス|遠距離|400|攻魔50%|闇||味方遮蔽、誘導、減速20%、接近使用不可、前進型|
 |乱射ダークブレス|遠距離|400|攻魔50%|闇||味方遮蔽、3連射、減速20%、接近使用不可、前進型|
 |ダーククロウ|接近||攻100%|闇|毒、麻痺、幻覚|付加発動100%|
 |ダークブレイド|接近||攻100%|闇|毒、麻痺、幻覚、沈黙、恐慌|付加発動66%|
 |ダークブラスト|接近||攻100%|||範囲攻撃(32*32、攻魔33%、闇属性、毒、麻痺、幻覚、石化、混乱、沈黙、恐慌、付加発動33%)|
 |デッドリードライブ|接近||攻100%|||範囲攻撃(16*16、射程75、攻魔50%、闇属性、即死、付加発動30%)|
 |ミッドナイトブレス|遠距離|500||||2連射、減速30%、追加発動(射程800、魔25%、ドレイン、魔吸、付加発動100%、能力低下(魔10%)|
 |ミッドナイトブレスⅡ|遠距離|500||||4連射、減速30%、追加発動(射程800、魔25%、ドレイン、魔吸、付加発動100%、能力低下(魔10%)|
 |ミッドナイトブレスⅢ|遠距離|500||||6連射、減速30%、追加発動(射程800、魔25%、ドレイン、魔吸、付加発動100%、能力低下(魔10%)|
 |愛の吸精|接近||攻魔100%||ドレイン、魔吸、吸血|5連射、弾く、付加発動100%|
 |ドリームウォーク|遠距離|300||||位置指定した方向へ加速|
 |聖剣|接近||攻100%|神聖||範囲攻撃(96*96、攻魔75%)|
 |暗黒剣|接近||攻100%|闇||追加発動:射程128、攻魔50%、闇属性、3連射、貫通(4)|
 |ブラックチャージ|突撃||攻魔150%|闇||必要助走:256、追加発動:射程128、攻魔50%、闇属性、3連射、貫通(4)|
 |ムームー聖剣|接近||攻100%|神聖||範囲攻撃(96*96、攻魔75%)|
 |ムームー魔剣|接近||攻100%|闇|恐慌|追加発動:射程128、攻魔50%、闇属性、3連射、貫通(4)|
 |無想転生|遠距離|300|||||
 |闘気|遠距離|800|攻技10%|||相殺:風闇火土光水、弾く、範囲攻撃(96*96)、誘導、前進型|
 |プロトンビーム|遠距離|800|攻魔85%|||10連射、範囲攻撃(160*128)、弾く、停止|
 |プロトンフラッシュ|遠距離|300|攻魔85%|||10連射、範囲攻撃(160*128)、弾く、停止|
 |プロトンストライク|遠距離|600|攻魔85%|||10連射、範囲攻撃(160*128)、弾く、停止、10%でデッドライトの死霊転生阻止|
 |吸血攻撃|接近||攻100%||吸血|付加発動100%|
 |吸血攻撃Ⅱ|接近||攻100%||吸血|2連射、付加発動100%|
 |吸血攻撃Ⅲ|接近||攻100%||吸血|3連射、付加発動100%|
 |幻惑攻撃|接近||攻100%||混乱、幻覚、麻痺|貫通(4)、付加発動100%|
 |幻惑攻撃Ⅱ|接近||攻100%||混乱、幻覚、麻痺|2連射、貫通(4)、付加発動100%|
 |幻惑攻撃Ⅲ|接近||攻100%||混乱、幻覚、麻痺|3連射、貫通(4)、付加発動100%|
 |吸収攻撃|接近||攻120%||吸血、魔吸、ドレイン|2連射、付加発動100%|
 |吸収攻撃Ⅱ|接近||攻120%||吸血、魔吸、ドレイン|3連射、付加発動100%|
 |吸収攻撃Ⅲ|接近||攻120%||吸血、魔吸、ドレイン|4連射、付加発動100%|
 |オーメンスラッシュ|接近||攻100%|死霊|恐慌|追加発動:射程128、攻100%、貫通(6)、死霊属性|
 |黄泉の鎌|接近||攻技50%||即死|付加発動50%、撃破時発動:死霊復活(リッチーゴースト)|
 |ブラッドファイア|遠距離|400|魔75%|死霊||範囲攻撃(160*128)、減速20%|
 |淵の足|接近|150||||加速100%、前進型|
 |セトトンネル|遠距離|2000(1000)|攻魔50%|死霊||貫通|
 |ケイオスインパクト|近接||攻魔150%|死霊||5連射|
 |ジェノサイド|接近||攻100%|||弾く、範囲攻撃(16*16、射程75、攻魔50%、闇属性、即死、付加発動30%)|
 |トロルドウミル|接近||攻100%|死霊|恐慌|追加発動:射程128、攻100%、貫通(6)、死霊属性、撃破時発動:死霊復活(リッチーゴースト)|
 |ソウルスティール|遠距離|600|攻技15%|弓矢||4連射、貫通、減速20%|
 |阿修羅斬|接近||攻100%|||5連射|
 |阿修羅旋風斬|接近||攻100%|||5連射、範囲攻撃(96*96、攻技50%)|
 |ビッグバンインパクト|接近||攻150%|||弾く、加速100%、範囲攻撃(96*96、攻50%、貫通、弾く)|
 |マッスルオーラ|遠距離|600|攻魔25%|闇||相殺:風闇火土光水、弾く、範囲攻撃(96*96)、誘導、貫通、減速20%、前進型|
 |カース|遠距離|500|魔0%|||8連射、引寄、誘導、減速30%、前進型|
 |カースⅡ|遠距離|500|魔0%|||16連射、引寄、誘導、減速30%、前進型|
 |カースⅢ|遠距離|500|魔0%|||24連射、引寄、誘導、減速30%、前進型|
 |火炎ブレード|遠距離|350|攻魔30%|火||3連射、範囲攻撃(64*64)、減速20%|
 |火炎ブレードⅡ|遠距離|350|攻魔30%|火||4連射、範囲攻撃(64*64)、減速20%|
 |突進|遠距離|80(64)|攻100%|||貫通(1)、減速-100%、前進型|
 |エルアタック|接近||攻技50%||ドレイン|範囲攻撃(96*96)、付加発動100%|
 |ブラッドドレイン|接近||攻技50%||ドレイン|範囲攻撃(96*96)、付加発動100%|
 |徒歩火竜剣|接近||攻150%||||
 |徒歩火竜剣Ⅱ|接近||攻150%|||2連射|
 |徒歩火竜剣Ⅲ|接近||攻150%|||3連射|
 |(自爆)|||攻500%||毒、麻痺、幻覚、石化、混乱、沈黙|(特定ユニットの被撃破時に発動)、範囲攻撃(96*96)、付加発動100%|
 |だいばくはつ|接近||攻魔100%||||
 |ホーンティング|接近||攻魔100%|死霊||撃破時発動:死霊復活(ノスフェラトゥ)|
 |死者の嘆き|遠距離|400|魔25%|闇||味方遮蔽、貫通(2)、減速20%|
 |エナジードレイン|遠距離|400|魔100%|闇|吸血、魔吸、ドレイン|3連射、味方遮蔽、誘導、減速20%、付加発動100%、撃破時発動:死霊復活(ノスフェラトゥ)|
 
 ***回復・治癒・強化系(非魔法)
 |名称|分類|射程(発動)|威力計算|属性|付加|特性|
 |ゴアトランス|治癒・強化(全状態)|150|魔10%||||
 
 ***召喚系(非魔法)
 ネクロマンシーやポポイロイトファンネルβ版は何の効果もない遠距離攻撃の追加効果で召喚動作を実現しており、そのため召喚可能数が0でも召喚できる(但し残数がある場合は減らされるが)
 
 |名称|分類|射程(発動)|威力計算|属性|付加|特性|
 |岩石作り|召喚|500||||召喚:岩石、減速20%|
 |仲間召集|召喚|||||召喚:ゴブリン、減速20%|
 |援軍召集|召喚|||||召喚:ゴールドゴブリン、シルバーゴブリン、減速20%|
 |ネクロマンシー|遠距離|1(3000)||||(着弾点でアンデッド召喚Ⅲを発動)|
 |野菜召喚|召喚|||||ランダム召喚:(きゅうり、スイカ)、2連射、減速20%|
 |アースエレメント召喚|召喚|||||召喚:アースエレメント、8連射、減速20%|
 |ドラゴンペット|召喚|||||ランダム召喚:(グリーンドラゴン、ブルードラゴン、レッドドラゴン)|
 |ポポイロイトファンネル|召喚|||||召喚:ポポイロイトファンネル、4連射|
 |ポポイロイトファンネルβ版|遠距離|32(1000)||||(着弾点でポポイロイトファンネル(1連射)を発動)|
 |死霊復活(リッチーゴースト)|召喚|||||(特定スキルによる撃破時の追加効果として発動)、召喚:死霊復活|
 |死霊復活(ノスフェラトゥ)|召喚|||||(特定スキルによる撃破時の追加効果として発動)、ランダム召喚:(ゾンビ、ヴァンパイア、マミー、スカルドラゴン、シェード)|
 
 ***必殺技(非魔法)
 |名称|分類|射程(発動)|威力計算|属性|付加|特性|
 |神剣ラグラントゥー|遠距離|1000(400)|攻魔30%|神聖||5*4連射、範囲攻撃(96*96)、停止|
 |神剣ラグラントゥー|遠距離|1000(400)|攻魔30%|死霊|即死|5*4連射、範囲攻撃(96*96)、停止、付加発動25%、発動可能回数:100|
 |光竜剣|遠距離|2000(500)|攻魔20%|光||24連射、範囲攻撃(96*96)、貫通(4)、停止|
 |地裂斬|遠距離|500(400)|攻75%|土||16連射、範囲攻撃(160*160)、弾く、減速20%|
 |黒竜剣|遠距離|500(600)|攻魔25%|闇|麻痺|8連射、貫通(4)、誘導、停止、付加発動100%|
 |海嘯撃|遠距離|600|魔技40%|水||弾く、停止|
 |風車|遠距離|400(250)|攻技20%|弓矢||36連射、範囲攻撃(64*64)、減速20%、発動可能回数:2|
 |ナイトメア|遠距離|500(300)|魔1%||恐慌|48連射、範囲攻撃(128*128)、減速20%、付加発動100%|
 |ララバイ|遠距離|400(300)|魔1%||幻覚、沈黙、麻痺|16連射、範囲攻撃(128*128)、減速20%、付加発動100%|
 |ムームー剣|遠距離|500(300)|攻魔30%|||9*4連射、停止|
 |神羅聖閃|遠距離|1000(400)|攻魔25%|神聖||1*4連射、範囲攻撃(96*96)、減速20%|
 |ウルフハント|遠距離|400|攻技15%|弓矢||32連射、貫通(3)、減速20%|
 |ソードラッシュ|遠距離|200(150)|攻技15%|||32連射、貫通(10)、減速20%|
 |そーどらっしゅ|遠距離|200(150)|攻技15%|||32連射、貫通(10)、減速20%、発動可能回数:3|
 |青竜剣|遠距離|400(300)|攻魔20%|水||5*4連射、範囲攻撃(128*128)、減速30%|
 |真・青竜剣|遠距離|400(300)|攻魔20%|水||5*4連射、範囲攻撃(128*128)、減速30%、発動可能回数:100|
 |水月斬|遠距離|400(300)|攻魔10%|水|幻覚、沈黙|3*4連射、減速20%、付加発動100%|
 |火炎斬|遠距離|500(400)|攻魔25%|火||16連射、範囲攻撃(160*160)、減速20%|
 |ウインドワルツ|遠距離|600|魔技10%|風|沈黙|64連射、弾く、貫通(2)、減速20%、付加発動100%|
 |竜巻旋風剣|遠距離|1000(500)|攻技40%|風||範囲攻撃(96*128)、弾く、貫通(3)、停止|
 |秘宝マクラヌス|遠距離|500(400)|魔100%|死霊|吸血、魔吸、ドレイン|相殺属性:風闇火霊土聖光水、200連射、貫通(2)、魔法貫通、停止、付加発動100%|
 |秘宝マクラヌス|遠距離|500(400)|魔100%|死霊|吸血、魔吸、ドレイン|相殺属性:風闇火霊土聖光水、100連射、貫通(2)、魔法貫通、停止、付加発動100%、発動可能回数:100|
 |ブレードレイン|遠距離|400|攻技15%|||24連射、貫通(3)、減速20%|
 |分身の術|遠距離|64(300)|攻技50%||毒、麻痺、幻覚|24連射、接近使用不可、付加発動100%|
 |火遁の術|遠距離|400|魔50%|火||24連射、貫通(3)、減速20%|
 |バックライト・エヴォケーション|召喚|||||ランダム召喚:(バックライト(光)、バックライト(火)、バックライト(水)、バックライト(風)、バックライト(土)、バックライト(闇))、10連射、減速20%|
 |Raveストーム|遠距離|600|魔技10%|風|沈黙|64連射、貫通(2)、減速20%、付加発動100%|
 |ニースルーを呼ぶ|召喚|||||召喚:ニースルー(星幽)、減速20%|
 |夢魔のサバト|召喚|||||召喚:サキュバス、8連射|
 
 **魔法スキル
 消費MPの設定されたスキル。
 沈黙状態だと(必殺技だろうが消費0だろうが)発動できない。
 
 ***攻撃系(魔法)
 |名称|MP|分類|射程(発動)|威力計算|属性|付加|特性|
 |ファイア|40|遠距離|300|魔120%|火||味方遮蔽、範囲攻撃(64*64)、減速20%|
 |ファイアⅡ|60|遠距離|300|魔133%|火||味方遮蔽、範囲攻撃(104*104)、減速20%|
 |フレイムボール|50|遠距離|300|魔100%|火||範囲攻撃(96*96)、減速20%、接近使用不可|
 |メテオストライク|200|遠距離|450|魔75%|火||24連射、範囲攻撃(32*32)、減速20%|
 |フリーズ|40|遠距離|400|魔80%|水||味方遮蔽、貫通(4)、減速20%|
 |フリーズⅡ|60|遠距離|400|魔100%|水||味方遮蔽、範囲攻撃(48*48)、貫通(5)、減速20%|
 |ビッグウェーブ|50|遠距離|300|魔50%|水||3連射、減速20%、接近使用不可|
 |ブリザード|200|遠距離|600|魔100%|水||16連射、味方遮蔽、減速20%|
 |エアカッター|40|遠距離|500|魔100%|風||味方遮蔽、減速20%|
 |エアカッターⅡ|60|遠距離|600|魔100%|風||3連射、味方遮蔽、減速20%|
 |サンダー|50|遠距離|300|魔125%|風||減速20%|
 |ライトニング|200|遠距離|300|魔50%|風||24連射、減速20%|
 |マッドエッジ|40|遠距離|450|魔100%|土||味方遮蔽、誘導、減速20%|
 |マッドエッジⅡ|60|遠距離|450|魔100%|土||3連射、味方遮蔽、誘導、減速20%|
 |アシッドクラウド|50|遠距離|400|魔10%|土||相殺:風闇火土光水、3連射、減速20%|
 |アースウォール|200|遠距離|250(500)||土||相殺:風闇火霊土聖光水、12連射、貫通(5)、魔法貫通、減速20%|
 |シャイニング|40|遠距離|400|魔100%|光||相殺:風闇火土光水、味方遮蔽、減速20%|
 |シャイニングⅡ|60|遠距離|400|魔100%|光||相殺:風闇火霊土聖光水、味方遮蔽、魔法貫通、減速20%|
 |ディスペル|40|遠距離|300|魔100%|解呪||範囲攻撃(64*64)、減速20%|
 |ディスペルⅡ|60|遠距離|350|魔100%|解呪||2連射、範囲攻撃(64*64)、減速20%|
 |ホーリーレイ|60|遠距離|400|魔50%|神聖||人材限定、3連射、味方遮蔽、貫通、減速20%|
 |レクイエム|200|遠距離|5000(600)|魔100%|解呪||全体型、範囲攻撃(80*72)、減速20%|
 |ポイズンクラッシュ|50|遠距離|400|魔100%|闇|毒|味方遮蔽、減速20%、付加発動100%|
 |パラライズ|50|遠距離|400|魔100%|闇|麻痺|味方遮蔽、減速20%、付加発動100%|
 |ハルシネーション|50|遠距離|400|魔100%|闇|幻覚|味方遮蔽、減速20%、付加発動100%|
 |コンフージョン|50|遠距離|400|魔100%|闇|混乱|味方遮蔽、減速20%、付加発動100%|
 |サイレンス|50|遠距離|400|魔100%|闇|沈黙|味方遮蔽、減速20%、付加発動100%|
 |フィア|50|遠距離|400|魔100%|闇|恐慌|味方遮蔽、減速20%、付加発動100%|
 |ストーンエッジ|50|遠距離|400|魔100%|闇|石化|味方遮蔽、減速20%、付加発動100%|
 |メンタルサック|60|遠距離|500|魔100%|闇|魔吸|味方遮蔽、減速20%、付加発動100%|
 |メンタルサックⅡ|60|遠距離|500|魔100%|闇|魔吸|3連射、誘導、味方遮蔽、減速20%、付加発動100%|
 |エナジーサック|60|遠距離|500|魔100%|闇|ドレイン|味方遮蔽、減速20%、付加発動100%|
 |ブラッドサック|50|遠距離|400|魔100%|闇|吸血|味方遮蔽、減速20%、付加発動100%|
 |ブラッドサックⅡ|60|遠距離|400|魔100%|闇|吸血|3連射、味方遮蔽、誘導、減速20%、付加発動100%|
 |イリュージョン|200|遠距離|400|魔1%|闇|幻覚、混乱|3連射、範囲攻撃(64*64)、停止、付加発動100%|
 |デス|200|遠距離|300|魔1%|闇|即死|8連射、弾く、貫通(5)、減速20%、付加発動33%|
 |ダークレイ|50|遠距離|600|魔100%|闇||味方遮蔽、貫通(2)、減速20%|
 |混水摸魚|30|遠距離|500|魔0%|||人材限定、誘導、味方遮蔽、減速20%、能力低下(攻技10%)|
 |混水摸魚Ⅱ|40|遠距離|500|魔0%|||人材限定、2連射、誘導、味方遮蔽、減速20%、能力低下(攻技10%)|
 |混水摸魚Ⅲ|50|遠距離|500|魔0%|||人材限定、3連射、誘導、味方遮蔽、減速20%、能力低下(攻技10%)|
 |エレメンタルファイア|50|遠距離|400|魔120%|火||2連射、味方遮蔽、範囲攻撃(80*80)、減速20%|
 |エレメンタルバブル|50|遠距離|300(500)|魔20%|水||相殺:風闇火土光水、味方遮蔽、貫通(4)、減速20%|
 |エレメンタルトルネード|50|遠距離|300(400)|魔100%|風||3連射、味方遮蔽、範囲攻撃(64*64)|
 |エレメンタルフレイム|50|遠距離|300|魔50%|火||貫通(3)、減速20%|
 |エレメンタルアクアブレス|50|遠距離|300|攻魔30%|水||味方遮蔽、範囲攻撃(96*96)、減速20%|
 |エレメンタルサンダー|50|遠距離|300|魔100%|風||減速20%|
 |魔法剣(火)|40|接近||攻100%|火||追加発動:ファイアⅡ|
 |魔法剣(水)|40|接近||攻100%|水||追加発動:フリーズⅡ|
 |魔法剣(風)|40|接近||攻100%|風||追加発動:サンダー、3連射|
 |魔法剣(土)|40|接近||攻100%|土||追加発動:マッドエッジⅡ|
 |ドリームプロジェクション|200|遠距離|5000(1000)||||範囲攻撃(82*58、治癒・強化(HP)、魔100%、弾く、誘導、貫通、付加発動20%)|
 |アンチヒール|60|遠距離|500|魔100%||||
 |アンチキュアオール|40|遠距離|500|||毒、麻痺、幻覚、混乱、沈黙、石化、混乱|状態悪化(魔400%)|
 |アンシャイン|50|遠距離|500|魔100%||魔吸|3連射、近接使用不可、減速20%、付加発動100%|
 |ダースショット|80|遠距離|400(500)||||3連射、減速20%、ランダム追加発動:ポイズンクラッシュ、パラライズ、ハルシネーション、コンフュージョン、サイレンス、フィア|
 |デスシックル|100|遠距離|1000(300)|魔1%|闇|即死、石化、恐慌|4連射、弾く、貫通(5)、減速20%、付加発動33%|
 |スカルブリザード|100|遠距離|600|魔50%|死霊||8連射、味方遮蔽、貫通(4)、魔法貫通、減速20%|
 |ホロコースト|200|遠距離|300|魔1%|闇|即死、石化、恐慌|8連射、弾く、貫通(5)、減速20%、付加発動33%|
 |ディープメテオ|200|遠距離|450|魔75%|火|吸血、魔吸、ドレイン|24連射、範囲攻撃(32*32)、減速20%、付加発動50%、撃破時発動:死霊復活(リッチーゴースト)|
 |ディープブリザード|200|遠距離|600|魔100%|水|吸血、魔吸、ドレイン|16連射、味方遮蔽、減速20%、付加発動50%、撃破時発動:死霊復活(リッチーゴースト)|
 |ディープライトニング|200|遠距離|300|魔100%|風|吸血、魔吸、ドレイン|24連射、減速20%、付加発動50%、撃破時発動:死霊復活(リッチーゴースト)|
 |モータルファントム|100|遠距離|600|魔50%|死霊||8連射、味方遮蔽、貫通(4)、魔法貫通、減速20%|
 |イエローレイ|-100|遠距離|1000|魔技10%|光||範囲攻撃(40*120)、貫通(4)|
 |レッドレイ|-100|遠距離|1000|魔技10%|火||範囲攻撃(40*120)、貫通(4)|
 |ブルーレイ|-100|遠距離|1000|魔技10%|水||範囲攻撃(40*120)、貫通(4)|
 |グリーンレイ|-100|遠距離|1000|魔技10%|風||範囲攻撃(40*120)、貫通(4)|
 |ブラウンレイ|-100|遠距離|1000|魔技10%|土||範囲攻撃(40*120)、貫通(4)|
 |パープルレイ|-100|遠距離|1000|魔技10%|闇||範囲攻撃(40*120)、貫通(4)|
 |エンジェルダスト|80|遠距離|100(650)||||60*2連射、味方遮蔽、闇+霊+[(光+聖)火水風土]に相殺能力のある弾をランダムに射出|
 |レインオブゴア|200|遠距離|400|魔75%|死霊|毒|24連射、範囲攻撃(48*48)、減速20%、撃破時発動:死霊復活(ノスフェラトゥ)|
 |グリムハーヴェスト|300|遠距離|800(500)|魔80%|死霊|即死、吸血、魔吸|貫通(8)、減速20%、付加発動50%、撃破時発動:死霊復活(ノスフェラトゥ)|
 
 ***回復・治癒・強化系(魔法)
 |名称|MP|分類|射程(発動)|威力計算|属性|付加|特性|
 |ヒール|60|治癒・強化(HP)|500|魔100%||||
 |キュアオール|40|治癒・強化(全状態)|500|魔400%||||
 |キュアポイズン|20|治癒・強化(毒)|500|魔400%||||
 |キュアパラライズ|20|治癒・強化(麻痺)|500|魔400%||||
 |キュアハルシネーション|20|治癒・強化(幻覚)|500|魔400%||||
 |キュアサイレンス|20|治癒・強化(沈黙)|500|魔400%||||
 |キュアコンフュージョン|20|治癒・強化(混乱)|500|魔400%||||
 |キュアストーン|20|治癒・強化(石化)|500|魔400%||||
 |キュアフィア|20|治癒・強化(恐慌)|500|魔400%||||
 |アタック|60|治癒・強化(攻撃)|500|魔1%||||
 |アタックⅡ|60|治癒・強化(攻撃)|500|魔100%|||人材限定|
 |デクスト|60|治癒・強化(技術)|500|魔1%||||
 |デクストⅡ|60|治癒・強化(技術)|500|魔100%|||人材限定|
 |デフェンス|60|治癒・強化(防御)|500|魔1%||||
 |デフェンスⅡ|60|治癒・強化(防御)|500|魔100%|||人材限定|
 |レジスト|60|治癒・強化(魔抵抗)|500|魔1%||||
 |レジストⅡ|60|治癒・強化(魔抵抗)|500|魔100%|||人材限定|
 |マジック|60|治癒・強化(魔力)|500|魔1%||||
 |マジックⅡ|60|治癒・強化(魔力)|500|魔100%|||人材限定|
 |リカバー|60|治癒・強化(HP回復)|500|魔1%||||
 |リカバーⅡ|60|治癒・強化(HP回復)|500|魔100%|||人材限定|
 |マジックリカバー|60|治癒・強化(MP回復)|500|魔1%||||
 |マジックリカバーⅡ|60|治癒・強化(MP回復)|500|魔100%|||人材限定|
 |スピード|60|治癒・強化(素早さ)|500|魔1%||||
 |スピードⅡ|60|治癒・強化(素早さ)|500|魔100%|||人材限定|
 |ムーブ|60|治癒・強化(移動力)|500|魔1%||||
 |ムーブⅡ|60|治癒・強化(移動力)|500|魔100%|||人材限定|
 |オールヒール|160|治癒・強化(HP)|300|魔50%|||人材限定、全体型|
 |オールキュアオール|160|治癒・強化(全状態)|300|魔250%|||人材限定、全体型|
 |オールネクロヒール|160|治癒・強化(HP)|300|魔50%|||人材限定、全体型|
 |オールネクロキュア|160|治癒・強化(全状態)|300|魔250%|||人材限定、全体型|
 |オールアタック|160|治癒・強化(攻撃)|500|魔100%|||人材限定、全体型|
 |オールデフェンス|160|治癒・強化(防御)|500|魔100%|||人材限定、全体型|
 |オールマジック|160|治癒・強化(魔力)|500|魔100%|||人材限定、全体型|
 |オールレジスト|160|治癒・強化(魔抵抗)|500|魔100%|||人材限定、全体型|
 |オールスピード|160|治癒・強化(素早さ)|500|魔100%|||人材限定、全体型|
 |オールデクスト|160|治癒・強化(技術)|500|魔100%|||人材限定、全体型|
 |オールムーブ|160|治癒・強化(移動力)|500|魔100%|||人材限定、全体型|
 |オールリカバー|160|治癒・強化(HP回復)|500|魔100%|||人材限定、全体型|
 |オールマジックリカバー|160|治癒・強化(MP回復)|500|魔100%|||人材限定、全体型|
 
 ***召喚系(魔法)
 |名称|MP|分類|射程(発動)|威力計算|属性|付加|特性|
 |火精霊召喚|100|召喚|||||召喚:フェニックス|
 |火精霊召喚Ⅱ|100|召喚|||||召喚:サラマンダー|
 |水精霊召喚|100|召喚|||||召喚:リヴァイアサン|
 |水精霊召喚Ⅱ|100|召喚|||||召喚:ウンディーネ|
 |風精霊召喚|100|召喚|||||召喚:ジン|
 |風精霊召喚Ⅱ|100|召喚|||||召喚:シルフ|
 |土精霊召喚|100|召喚|||||召喚:ノーム|
 |土精霊召喚Ⅱ|100|召喚|||||召喚:ベヒーモス|
 |聖霊召喚|100|召喚|||||召喚:セラフ|
 |聖霊召喚Ⅱ|100|召喚|||||召喚:エンジェル|
 |魔霊召喚|100|召喚|||||召喚:ティアマット|
 |魔霊召喚Ⅱ|100|召喚|||||召喚:クロウボール|
 |アンデッド召喚|100|召喚|||||ランダム召喚:(スケルトン)|
 |アンデッド召喚Ⅱ|100|召喚|||||ランダム召喚:(スケルトン、ゾンビ)|
 |アンデッド召喚Ⅲ|100|召喚|||||ランダム召喚:(竜牙兵、ゾンビ、ヴァンパイア、マミー)|
 |ドリームプロジェクション|400|召喚|||||召喚:リリス|
 |深きもの召喚|100|召喚|||||ランダム召喚:(深きもの、深きもの)|
 |イアイア|100|召喚|||||ランダム召喚:(深きもの、深きもの)、8連射|
 
 ***必殺技(魔法)
 |名称|MP|分類|射程(発動)|威力計算|属性|付加|特性|
 |メテオストライク(必殺技)|100|遠距離|450|魔75%|火||32連射、範囲攻撃(32*32)、減速20%|
 |ブリザード(必殺技)|100|遠距離|600|魔100%|水||24連射、味方遮蔽、減速20%|
 |ライトニング(必殺技)|100|遠距離|300|魔50%|風||32連射、減速20%|
 |アースウォール(必殺技)|100|遠距離|250(500)||土||相殺:風闇火霊土聖光水、18連射、貫通(5)、魔法貫通、減速20%|
 |クリスタルウォール|100|遠距離|250(500)||土||相殺:風闇火霊土聖光水、18連射、貫通(5)、魔法貫通、減速20%|
 |レクイエム(必殺技)|100|遠距離|1000(500)|魔100%|解呪||全体型、範囲攻撃(80*72)、減速20%|
 |デス(必殺技)|100|遠距離|300|魔1%|闇|即死|3連射、貫通(5)、減速20%、付加発動50%|
 |ヴォルケーノ|100|遠距離|1000(300)|魔25%|火||3連射、範囲攻撃(128*128)、減速20%|
 |デリュージ|100|遠距離|1000(600)|魔25%|水||4*16連射、貫通(4)、減速20%|
 |トルネード|100|遠距離|450(400)|魔20%|風||40連射、貫通(2)、停止|
 |ウォールスマッシュ|100|遠距離|300(500)|魔技25%|土||36連射、範囲攻撃(64*64)、減速20%、各弾2バウンド後に城壁属性に変化|
 |ノヴァ|100|遠距離|1000(400)|魔25%|光||相殺:風闇火霊土聖光水、8連射、貫通(4)、魔法貫通、減速20%|
 |エクスプロージョン|100|遠距離|300|魔75%|闇||範囲攻撃(160*128)、弾く、減速20%|
 |イリュージョン(必殺技)|100|遠距離|500|魔1%|闇|幻覚、混乱|3*36連射、減速20%、付加発動100%|
 |ドロウンバブル|100|遠距離|300(500)|魔10%|水|麻痺|相殺:風闇火土光水、16連射、貫通(4)、魔法貫通、減速20%、付加発動100%|
 |焙烙発破|0|遠距離|100(200)|魔50%|火|幻覚|36連射、範囲攻撃(128*128)、減速20%、付加発動100%|
 |ライブエクスプロージョン|1000|遠距離|500(400)|魔75%|闇||範囲攻撃(160*128)、減速20%、発動可能回数:100|
 |サイケデリックトランス|1500|治癒・強化(HP)|1000|魔100%|||全体型、発動可能回数:100|
 |クリムゾンウェーブ|100|遠距離|1000(600)|魔25%|死霊|幻覚|4*16連射、貫通(4)、減速20%、付加発動50%、撃破時発動:死霊復活(ノスフェラトゥ)|
 |ハイネクロマンシー|100|遠距離|800(500)||||(着弾点でアンデッド召喚を発動)、範囲攻撃(96*96)、貫通(8)、減速20%|
 |ダークロア|600|遠距離|1(3000)||||(着弾点にダークロアを召喚)、12連射、減速20%、発動可能回数:3|
 |兵馬俑陣|100|召喚|||||ランダム召喚:(ゴーレム歩兵、ゴーレム騎兵、ゴーレム弓兵)、10連射、減速20%|
 |兵馬俑|2000|召喚|||||ランダム召喚:(ゴーレム歩兵、ゴーレム騎兵、ゴーレム弓兵)、4連射、減速20%、発動可能回数:100|
 |ガーディアン召喚|100|召喚|||||召喚:ガーディアン、8連射、減速20%|
 
 ***魔法スキルセット
 魔法スキルの修得系統は多岐にわたるため、ゲーム内では以下のようなカテゴリーで呼称されている場合がある。
 なお、修得クラスの存在しないカテゴリーについては記載していない(トルネードの風SSや魔獣召喚の闇Bなど、スキル単位で個別に覚えるユニットはいるが)
 
 |カテゴリー|メンバー|
 |火魔法C|ファイア、キュアポイズン|
 |火魔法C(デザートナイト)|フレイムボール、アタック、キュアポイズン|
 |火魔法B|ファイア、アタック、キュアポイズン、火精霊召喚|
 |火魔法A|ファイアⅡ、フレイムボール、アタック、キュアポイズン、スピード、火精霊召喚Ⅱ、火精霊召喚|
 |火魔法S|ファイアⅡ、フレイムボール、アタック、キュアポイズン、スピード、火精霊召喚Ⅱ、火精霊召喚、メテオストライク|
 |水魔法C|フリーズ、キュアパラライズ|
 |水魔法C(ヴァイキング)|ビッグウェーブ、キュアパラライズ|
 |水魔法C(エルフ)|デクスト、キュアパラライズ|
 |水魔法B|フリーズ、デクスト、キュアパラライズ、キュアコンフュージョン、水精霊召喚|
 |水魔法A|フリーズⅡ、ビッグウェーブ、デクスト、キュアパラライズ、キュアコンフュージョン、水精霊召喚Ⅱ、水精霊召喚|
 |水魔法S|フリーズⅡ、ビッグウェーブ、デクスト、キュアパラライズ、キュアコンフュージョン、水精霊召喚Ⅱ、水精霊召喚、ブリザード|
 |風魔法C|エアカッター、キュアサイレンス|
 |風魔法B|エアカッター、レジスト、キュアサイレンス、風精霊召喚|
 |風魔法A|エアカッターⅡ、サンダー、レジスト、キュアサイレンス、ムーブ、風精霊召喚Ⅱ、風精霊召喚|
 |風魔法S|エアカッターⅡ、サンダー、レジスト、キュアサイレンス、ムーブ、風精霊召喚Ⅱ、風精霊召喚、ライトニング|
 |土魔法C|マッドエッジ、キュアハルシネーション|
 |土魔法B|マッドエッジ、デフェンス、キュアハルシネーション、キュアストーン、土精霊召喚|
 |土魔法A|マッドエッジⅡ、アシッドクラウド、デフェンス、キュアハルシネーション、キュアストーン、土精霊召喚Ⅱ、土精霊召喚|
 |土魔法S|マッドエッジⅡ、アシッドクラウド、デフェンス、キュアハルシネーション、キュアストーン、土精霊召喚Ⅱ、土精霊召喚、アースウォール|
 |光魔法D|シャイニング、ヒール、キュアオール|
 |光魔法C|シャイニング、ディスペル、ヒール、キュアオール、リカバー、マジックリカバー|
 |光魔法B|シャイニングⅡ、ディスペルⅡ、ヒール、キュアオール、リカバー、マジックリカバー、聖霊召喚|
 |光魔法A|シャイニングⅡ、ディスペルⅡ、ヒール、キュアオール、リカバー、マジックリカバー、オールヒール、オールキュアオール、聖霊召喚Ⅱ、聖霊召喚|
 |光魔法A+|オールヒール、オールキュアオール|
 |光魔法S|シャイニングⅡ、ディスペルⅡ、ヒール、キュアオール、リカバー、マジックリカバー、オールヒール、オールキュアオール、聖霊召喚Ⅱ、聖霊召喚、レクイエム|
 |闇魔法C|ブラッドサック、ポイズンクラッシュ、パラライズ、ハルシネーション|
 |闇魔法B|ブラッドサック、ポイズンクラッシュ、パラライズ、ハルシネーション、コンフュージョン、サイレンス、フィア|
 |闇魔法A|ブラッドサック、ポイズンクラッシュ、パラライズ、ハルシネーション、コンフュージョン、サイレンス、フィア、ストーンエッジ、メンタルサック、エナジーサック、マジック|
 |闇魔法S|ブラッドサック、ポイズンクラッシュ、パラライズ、ハルシネーション、コンフュージョン、サイレンス、フィア、ストーンエッジ、メンタルサック、エナジーサック、マジック、イリュージョン、デス|
 
 **リーダースキル専用
 所持者が部隊リーダーのとき、自分自身を除く部隊メンバーに効果を与える。
 
 ***戦略系
 |名称|効果|
 |訓練効果アップ|未行動終了時の自動訓練効果が+2|
 |訓練効果アップ|未行動終了時の自動訓練効果が+3|
 |訓練効果アップ|未行動終了時の自動訓練効果が+4|
 |訓練効果アップ|未行動終了時の自動訓練効果が+5|
 
 ***パラメータ系
 |名称|効果|
 |飛行移動|移動タイプ→飛行|
 |海上移動|移動タイプ→海上|
 |強脚移動|移動タイプ→強脚|
 |HPアップ|戦闘開始時のHP+25%|
 |MPアップ|戦闘開始時のMP+35%|
 |MP直接アップ|MP+100|
 |攻撃力UP|攻撃+25%|
 |防御力UP|防御+25%|
 |魔力UP|魔力+25%|
 |魔法抵抗UP|魔抵抗+25%|
 |素早さUP|素早さ+25%|
 |技術UP|技術+25%|
 |HP回復力UP|HP回復+100%|
 |HP回復力直接UP|HP回復+10|
 |MP回復力UP|MP回復+50%|
 |移動速度UP|移動力+25%|
 |召喚力アップ|召喚可能数+4|
 |召喚力アップ|召喚可能数+8|
 
 ***属性耐性系
 |名称|効果|
 |弓耐性アップ|弓矢耐性+3|
 |毒耐性UP|毒耐性+3|
 |麻痺耐性UP|麻痺耐性+3|
 |幻覚耐性UP|幻覚耐性+3|
 |混乱耐性UP|混乱耐性+3|
 |沈黙耐性UP|沈黙耐性+3|
 |石化耐性UP|石化耐性+3|
 |吸血耐性UP|吸血耐性+3|
 |魔吸耐性UP|魔吸耐性+3|
 |ドレイン耐性UP|ドレイン耐性+3|
 |即死耐性UP|即死耐性+3|
 |光耐性UP|光耐性+3|
 |闇耐性UP|闇耐性+3|
 |火耐性UP|火耐性+3|
 |水耐性UP|水耐性+3|
 |風耐性UP|風耐性+3|
 |土耐性UP|土耐性+3|
 |神聖耐性UP|神聖耐性+3|
 |死霊耐性UP|死霊耐性+3|
 |解呪耐性UP|解呪耐性+100(無効化)|
 
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 }