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デデンデ」(2023/09/23 (土) 16:55:01) の最新版変更点

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**「山の如く待て。 もっと悪くなるかもしれぬ。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >岩のごとき頑健さを誇りとするドワーフ。その筋肉の鎧は刃を逆にへし折るという。 >多少の傷も驚異的な治癒力で瞬時に塞ぎ、まさに鉄壁となって仲間を守った。 >しかし、あまりの常識離れした打たれ強さゆえ、実はアンデッドなのではないかと噂され、 >ラザムの神官が解呪を試みたが返り討ちにあったという伝説まで流布された。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|デデンデ| |性別|男性| |肩書き|ドワーフ| |種族|ドワーフ| |クラス|ドワーフ| |雇用種族|ドワーフ| |雇用クラス|ドワーフ| |特殊雇用|| |初期勢力|S1→[[ガルガンダの民]] S2~S7→在野| |初期階級|S1→一般| |初期レベル|S1~S2→5 S3→10 S4→13 S5→15 S6→18 S7→20| |初期スキル|バトルアクス 岩石作り| |習得スキル|LV.10→斧投げ Lv.20→土魔法C| |リーダースキル|HPアップ HP回復力アップ 吸血耐性アップ| |必殺スキル|| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|&color(blue){1300}|MP|0| |攻撃|80|防御|100| |魔力|40|魔抵抗|60| |素早さ|60|技術|80| |HP回復|&color(blue){30}|MP回復|0| |移動力|100|移動型|山地| |exp_mul|130|召喚可|8| ・初期耐性 |火|微強|毒|強い| |水|微弱|麻痺|強い| |風|弱い|幻覚|微弱| |土|強い|混乱|微強| |光||沈黙|弱い| |闇||石化|強い| |神聖||恐慌|強い| |死霊||即死|| |弓矢|強い|吸血|&color(blue){超強}| |城||魔吸|弱い| |解呪|無敵|ドレイン|| 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 **&aname(4,option=nolink){コメント} - ただでさえタフなドワーフを、さらにタフにした人材。 -- 名無しさん (2009-09-23 13:45:26) - 彼で人材プレイをすれば楽勝な感じがするが、 &br()範囲攻撃を持っていないので、旗揚げすら難しい。 -- 名無しさん (2009-09-23 13:55:25) - hprec = 50とか、チート人材作ろうと思っても気が引けるレベル -- 名無しさん (2009-11-15 14:50:55) - ひっそりとHP回復力が50→30に弱体化 -- 名無しさん (2009-12-20 20:55:43) - ただでさえ弱いドワーフをさらに弱体化させなくてもいいのに。 -- 名無しさん (2010-08-07 21:13:02) - ドワーフは元々物理がほとんど効かない反面弱点で瀕死になるという感じで受けるダメージが割と偏ってる。 &br()戦場から走って逃げる機動力も無い以上HP再生のありがたみを感じる機会はほとんど無い。 -- 名無しさん (2010-08-08 11:05:02) - 名前がなんかテンション上がるデデンデンデデン♪ -- 名無しさん (2011-12-23 05:54:34) - 再生能力のあるターミネーターか、どうにもイマイチ -- 名無しさん (2012-07-08 05:37:15) - 高い体力と再生能力が売りの人材はデデンデのほかにダレスタラムもいる &br()あっちはHP1300の回復力60でありデデンデの倍回復力がありさらに吸血属性の攻撃まで持っている &br()ちょっとデデンデがかわいそうなので大昔のHP回復力50に戻してくれないかなと思ったり -- 名無しさん (2013-05-20 13:53:31) - 回復力50に戻してもいいよねえ &br()せめてLSの防御UPか魔抵抗UP付与するとか &br()一番地味 -- 名無しさん (2015-05-23 19:56:53) - HP&HP回復上昇LSでドワーフ部隊をしぶとくする。 &br()肉壁軍団の出来上がり。 -- 名無しさん (2017-06-13 21:43:36) - デデンデンデデンネタがアナザーに仕込まれてしまい公式ネタになった -- 名無しさん (2020-04-04 14:21:55) - 姓名判断師とカービィにすすめられて「デデデデデデデデデデンデ」に改名しそう(ひかわ) -- 名無しさん (2020-06-02 20:20:41) - なんか久々にプレイしたら立ち絵がついていた &br()ラップが好きそうな若者って見た目だ -- 名無しさん (2022-01-03 23:31:17) - ドワーフはどの人材も必要よ…。 &br()シナリオ経過ごとにもっと悪くなる勢力だから…。 &br()ドワーフの長所の耐久力を伸ばすスキルを持っているが、 &br()強力な遠距離攻撃(マッドエッジと斧投げは色々使いずらい)がないと壁を有効に &br()活かせてる気がしないんだよなあ。 -- 名無しさん (2022-06-23 18:37:06) - リーダースキルを活かすよりは他の人材の下につけたほうがいい -- 名無しさん (2023-07-02 09:42:58) #comment(size=60,vsize=2) ----
**「山の如く待て。 もっと悪くなるかもしれぬ。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >岩のごとき頑健さを誇りとするドワーフ。その筋肉の鎧は刃を逆にへし折るという。 >多少の傷も驚異的な治癒力で瞬時に塞ぎ、まさに鉄壁となって仲間を守った。 >しかし、あまりの常識離れした打たれ強さゆえ、実はアンデッドなのではないかと噂され、 >ラザムの神官が解呪を試みたが返り討ちにあったという伝説まで流布された。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|デデンデ| |性別|男性| |肩書き|ドワーフ| |種族|ドワーフ| |クラス|ドワーフ| |雇用種族|ドワーフ| |雇用クラス|ドワーフ| |特殊雇用|| |初期勢力|S1→[[ガルガンダの民]] S2~S7→在野| |初期階級|S1→一般| |初期レベル|S1~S2→5 S3→10 S4→13 S5→15 S6→18 S7→20| |初期スキル|バトルアクス 岩石作り| |習得スキル|LV.10→斧投げ Lv.20→土魔法C| |リーダースキル|HPアップ HP回復力アップ 吸血耐性アップ| |必殺スキル|| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|&color(blue){1300}|MP|0| |攻撃|80|防御|100| |魔力|40|魔抵抗|60| |素早さ|60|技術|80| |HP回復|&color(blue){30}|MP回復|0| |移動力|100|移動型|山地| |exp_mul|130|召喚可|8| ・初期耐性 |火|微強|毒|強い| |水|微弱|麻痺|強い| |風|弱い|幻覚|微弱| |土|強い|混乱|微強| |光||沈黙|弱い| |闇||石化|強い| |神聖||恐慌|強い| |死霊||即死|| |弓矢|強い|吸血|&color(blue){超強}| |城||魔吸|弱い| |解呪|無敵|ドレイン|| 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 **&aname(4,option=nolink){コメント} - ただでさえタフなドワーフを、さらにタフにした人材。 -- 名無しさん (2009-09-23 13:45:26) - 彼で人材プレイをすれば楽勝な感じがするが、 &br()範囲攻撃を持っていないので、旗揚げすら難しい。 -- 名無しさん (2009-09-23 13:55:25) - hprec = 50とか、チート人材作ろうと思っても気が引けるレベル -- 名無しさん (2009-11-15 14:50:55) - ひっそりとHP回復力が50→30に弱体化 -- 名無しさん (2009-12-20 20:55:43) - ただでさえ弱いドワーフをさらに弱体化させなくてもいいのに。 -- 名無しさん (2010-08-07 21:13:02) - ドワーフは元々物理がほとんど効かない反面弱点で瀕死になるという感じで受けるダメージが割と偏ってる。 &br()戦場から走って逃げる機動力も無い以上HP再生のありがたみを感じる機会はほとんど無い。 -- 名無しさん (2010-08-08 11:05:02) - 名前がなんかテンション上がるデデンデンデデン♪ -- 名無しさん (2011-12-23 05:54:34) - 再生能力のあるターミネーターか、どうにもイマイチ -- 名無しさん (2012-07-08 05:37:15) - 高い体力と再生能力が売りの人材はデデンデのほかにダレスタラムもいる &br()あっちはHP1300の回復力60でありデデンデの倍回復力がありさらに吸血属性の攻撃まで持っている &br()ちょっとデデンデがかわいそうなので大昔のHP回復力50に戻してくれないかなと思ったり -- 名無しさん (2013-05-20 13:53:31) - 回復力50に戻してもいいよねえ &br()せめてLSの防御UPか魔抵抗UP付与するとか &br()一番地味 -- 名無しさん (2015-05-23 19:56:53) - HP&HP回復上昇LSでドワーフ部隊をしぶとくする。 &br()肉壁軍団の出来上がり。 -- 名無しさん (2017-06-13 21:43:36) - デデンデンデデンネタがアナザーに仕込まれてしまい公式ネタになった -- 名無しさん (2020-04-04 14:21:55) - 姓名判断師とカービィにすすめられて「デデデデデデデデデデンデ」に改名しそう(ひかわ) -- 名無しさん (2020-06-02 20:20:41) - なんか久々にプレイしたら立ち絵がついていた &br()ラップが好きそうな若者って見た目だ -- 名無しさん (2022-01-03 23:31:17) - ドワーフはどの人材も必要よ…。 &br()シナリオ経過ごとにもっと悪くなる勢力だから…。 &br()ドワーフの長所の耐久力を伸ばすスキルを持っているが、 &br()強力な遠距離攻撃(マッドエッジと斧投げは色々使いずらい)がないと壁を有効に &br()活かせてる気がしないんだよなあ。 -- 名無しさん (2022-06-23 18:37:06) - リーダースキルを活かすよりは他の人材の下につけたほうがいい -- 名無しさん (2023-07-02 09:42:58) - 一応ドワーフで唯一のLSHPアップ持ちでドワーフの役割が壁と岩石壁作りな事考えると別にリーダーとして悪くない。 &br()ゼグスの配下にして弱点消すのも悪くはないが -- 名無しさん (2023-09-23 16:55:01) #comment(size=60,vsize=2) ----

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