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ヒオット」(2023/11/17 (金) 15:39:59) の最新版変更点

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**「人間は鉄よりも強く、蚊よりも弱いものでござる。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >隠密集団ロイタス・ブリガードに所属する老練の暗殺者。 >無音殺人術の達人であり、その腕前は「犠牲者は一切の痛みを感じない」と言われるほど。 >しかし、その術を私事のために用いる事は一切せず、また組織内での昇進や褒賞も望まなかった。 >王都攻略戦の終結後に出現した冥王の侵攻によって組織が壊滅した後は、アルナスの梟雄スネアに仕えたという。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|ヒオット| |性別|男性| |肩書き|盗賊| |種族|人間| |クラス|ローグ| |雇用種族|人間| |雇用クラス|ローグ| |特殊雇用|| |初期勢力|S1~S2→在野 S4→ルートガルト国 S5→ロイタス党 S6→[[アルナス・ウルス]] S7→在野| |初期階級|一般| |初期レベル|S1~2→10 S3→15 S4→18 S5→20 S6→23 S7→25| |初期スキル|クリティカルヒット アサシンナイフ ショートソード| |習得スキル|Lv.10→奇襲 Lv.20→トラップナイフ Lv.30→手裏剣 ショートソードⅡ| |リーダースキル|クリティカルヒット アサシンナイフ<Lv.15以上の部下のみ> 技術アップ 幻覚耐性アップ 恐慌耐性アップ 即死耐性アップ| |必殺スキル|| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|600|MP|0| |攻撃|&color(blue){70}|防御|50| |魔力|30|魔抵抗|40| |素早さ|80|技術|&color(blue){120}| |HP回復|0|MP回復|0| |移動力|160|移動型|強脚| |exp_mul|122|召喚可|1| ・初期耐性 |火||毒|&color(blue){強い}| |水||麻痺|&color(blue){強い}| |風||幻覚|&color(blue){強い}| |土||混乱|&color(blue){強い}| |光||沈黙|| |闇|&color(blue){強い}|石化|&color(blue){強い}| |神聖||恐慌|&color(blue){超強}| |死霊||即死|&color(blue){無敵}| |弓矢||吸血|&color(blue){強い}| |城||魔吸|&color(blue){普通}| |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}| ※一般ユニットより高い能力値は青字で記載 **&aname(4,option=nolink){コメント} - 暗殺者なローグ &br()リーダースキルとして暗殺を持つが近づくと軽く屠られてしまう低レベルのローグじゃ使いづらい。 -- 名無しさん (2009-09-26 23:27:38) - 現状では即死耐性を持っていないキャラは多いのだが、 &br()そうサクサク即死が発動する訳ではないので前線で戦うのはかなり苦しい -- 名無しさん (2009-10-03 23:04:07) - 高レベルになってくると暗殺がヒットしやすくなり、動きの速さもあって後衛には脅威となる。 &br()リーダースキルと部隊の相性が良いので、育てる価値はある。 &br()敵にいて育ってるとかなり手強い。 -- 名無しさん (2009-10-08 04:37:03) - 更新により、独自の暗殺スキルを持った。 &br()即死が高確率で発動するため、甘く見ていると痛い目に合う。 -- 名無しさん (2009-11-19 20:27:11) - 機動系ユニットを配下にしておくとピンポイントで相手の戦力を削ぎ落としてくれる。 &br()大概のキャラは自前の近接スキルを使ってしまうので手動でしっかりクリティカルヒットを指定してあげよう。 &br()一部の状態異常耐性と技術UPも付与されるが単騎突撃の際は過信しないように。 -- 名無しさん (2010-05-08 04:33:45) - 技量が高いので『即死に強い』ユニットでも軽く屠ってくれる。 &br()モンクを背に暴れ回るサルステーネ相手に心強さを感じる機会が多い気がする。 -- 名無しさん (2010-05-08 13:24:56) - 初期HPが低く死にやすいがローグの必要経験値の低さとクリティカルヒットの経験値効率の高さのお陰で非常に成長が早い。 &br()ブレッドの部下にするとヒオットに重要な素早さ、移動力、技術が上昇し、海上タイプになる。 &br()この状態だと海上を草原の騎馬より速く移動し、大量の手裏剣をぶちまけては触れた相手を暗殺術で刈り取っていく非常に強力な存在となるが、高機動キャラのお約束として自分で操作しないとあっというまに退場する。 -- 名無しさん (2010-05-14 16:57:02) - サルステーネを雇用できるようになった -- 名無しさん (2010-08-18 15:59:28) - 通常のローグよりも技量が高めに設定されており、ときには即死耐性のあるユニットですら沈めてしまう &br()人材プレイの際は、高技量でありながらそれを生かせる近接スキルを所持していないビーストテイマーを雇用するのもいいだろう -- 名無しさん (2010-09-27 08:23:12) - ↑ &br()確かに悪くないが、移動速度が遅い&耐久が少ないので、接近する前にやられるきもする… -- 名無しさん (2010-09-27 15:59:55) - あれ?ヒオットって最初からござる口調だったけ? -- 名無しさん (2011-08-01 22:33:42) - ↑ 1,90版で確認したけど「一撃必殺こそが暗殺者の信条でござる。」→「人間は鉄よりも強く、蚊よりも弱いものでござる。」 &br()になってただけだった。(死んだ台詞はほとんど変わらず)よって最初からござる口調 &br()・・・懐かしいなあ1,90版 -- 名無しさん (2011-08-04 09:21:04) - 彼の率いる一般忍者はLSにより技術が700を超えけっこう侮りがたい。 &br()耐性の無い前衛はクリティカルで狩り手裏剣の乱射で後衛も削り取れる。 &br()自動操作だとクリティカルを優先するため前に出すぎないよう注意。 -- 名無しさん (2011-11-06 03:43:45) - 攻撃と防御が70に強化。LSとして遠距離即死攻撃のアサシンナイフを習得。 &br()安定して繰り出される高技術即死攻撃は耐性がないユニットには非常に厄介。 &br()忍者(技術600強)になると技術300以下の相手は即死に強いでも即死させることができる。 -- 名無しさん (2012-11-29 05:06:53) - こいつの人材プレーはなかなか面白い。なかなか即死しないやつは能力ダウンのナイフで雑魚化してから狩るといい。 -- 名無しさん (2012-12-07 20:12:13) - アサシンナイフが鬼畜 ドワーフと組ませると相手がみるみる溶けていく -- 名無しさん (2012-12-12 23:43:44) - 負ける要素がないのに人材がやられてる時は大抵コイツかその配下 &br()圧倒的戦力差で撤退を始める前のわずかな時間に近づいて即死もザラ -- 名無しさん (2012-12-13 03:52:06) - シェンテと同じく長生きされればされるほどうざいキャラ -- 名無しさん (2012-12-14 11:38:48) - ルナで敵に出てきたら真っ先に倒すべき。 -- 名無しさん (2012-12-15 02:43:41) - アサシンナイフはルーゼル配下のベリアルすら一撃で葬り得る。 &br()いわんやナイトやソルジャーは高レベルでも紙のように溶ける。 &br()ヒオットがアサシンを引き連れていたら十分に警戒しよう。 -- 名無しさん (2013-03-23 15:03:39) - S6のOPでメルトア助けたのこいつだよね?本人すっとぼけてるけど -- 名無しさん (2013-05-16 16:11:20) - なんか因縁があるらしく、一度ならずメルトアを助けている &br()王道どころだと生き別れた祖父だったり、かつての主君や親友の遺言によってメルトアを護っているとかそのへんだろうが -- 名無しさん (2013-05-16 20:41:37) - HPと防御が一般と同じになって弱体化 &br()脆くなったのでクリティカルヒットを狙いにくくなった &br()アサシンナイフに関しては変わってないので使えるが -- 名無しさん (2013-05-24 12:28:01) - 一見すると完全にジェイク配下のリザードマンは弱点が消えて穴がないように見えるが彼のLSには即死耐性UPがない。 &br()これによって、適当に育っている前衛を壁にしつつ手動で丁寧に操作すればジェイク隊の一般リザードマンを次々に即死させていくことが出来る。 &br()一応技術UPのLSはあるのだが、彼のクリティカルヒットの前では意味を成していない。流石ヒオットさんやで・・・。 &br()このようにたびたびピンポイントメタになる場合があるので、並程度の人材を主力とするようなプレイでは育てておくとよい。 &br()が、ワンマンアーミーを所有する勢力に仕官しても、それならばそのワンマンアーミーを敵に突っ込ませればよいだけになるため &br()役割柄影が薄くなることになるだろう。まさに暗殺者の鑑のようだ。 -- 名無しさん (2014-04-18 08:37:09) - アナザーS4でエスペランサーがルーンリザードを4部隊率いてきたときのこいつのアサシンナイフは頼もしかった -- 名無しさん (2018-03-29 18:30:56) - MusicEnableって言うテキストを開いて[Music]って書いてあるから &br()そこに「on」を「off」にかえればおK -- 名無しさん (2020-03-16 00:21:55) - なぜヒオっとしているかというと &br()ルックのマントの緑を見すぎたから目がポートニックになっちゃったから -- 名無しさん (2020-04-30 07:56:04) - 女装したヒオットとかけてテオードときます &br()ヒオット子……ひょっとこ……火男 -- 名無しさん (2020-05-20 21:25:26) - クソデカグラフィックのゴートやムクガイヤ・デッドライトよりもでかい画面一面の顔イラストがある &br()イベントで最もドアップで顔が表示される人 -- 名無しさん (2020-09-29 17:52:17) - アナザーでは人材プレイのEDがある。短いが雰囲気があって大変よろしい。 -- 名無しさん (2023-09-02 13:02:44) #comment(size=60,vsize=2) ----
**「人間は鉄よりも強く、蚊よりも弱いものでござる。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >隠密集団ロイタス・ブリガードに所属する老練の暗殺者。 >無音殺人術の達人であり、その腕前は「犠牲者は一切の痛みを感じない」と言われるほど。 >しかし、その術を私事のために用いる事は一切せず、また組織内での昇進や褒賞も望まなかった。 >王都攻略戦の終結後に出現した冥王の侵攻によって組織が壊滅した後は、アルナスの梟雄スネアに仕えたという。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|ヒオット| |性別|男性| |肩書き|盗賊| |種族|人間| |クラス|ローグ| |雇用種族|人間| |雇用クラス|ローグ| |特殊雇用|| |初期勢力|S1~S2→在野 S4→ルートガルト国 S5→ロイタス党 S6→[[アルナス・ウルス]] S7→在野| |初期階級|一般| |初期レベル|S1~2→10 S3→15 S4→18 S5→20 S6→23 S7→25| |初期スキル|クリティカルヒット アサシンナイフ ショートソード| |習得スキル|Lv.10→奇襲 Lv.20→トラップナイフ Lv.30→手裏剣 ショートソードⅡ| |リーダースキル|クリティカルヒット アサシンナイフ<Lv.15以上の部下のみ> 技術アップ 幻覚耐性アップ 恐慌耐性アップ 即死耐性アップ| |必殺スキル|| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|600|MP|0| |攻撃|&color(blue){70}|防御|50| |魔力|30|魔抵抗|40| |素早さ|80|技術|&color(blue){120}| |HP回復|0|MP回復|0| |移動力|160|移動型|強脚| |exp_mul|122|召喚可|1| ・初期耐性 |火||毒|&color(blue){強い}| |水||麻痺|&color(blue){強い}| |風||幻覚|&color(blue){強い}| |土||混乱|&color(blue){強い}| |光||沈黙|| |闇|&color(blue){強い}|石化|&color(blue){強い}| |神聖||恐慌|&color(blue){超強}| |死霊||即死|&color(blue){無敵}| |弓矢||吸血|&color(blue){強い}| |城||魔吸|&color(blue){普通}| |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}| ※一般ユニットより高い能力値は青字で記載 **&aname(4,option=nolink){コメント} - 暗殺者なローグ &br()リーダースキルとして暗殺を持つが近づくと軽く屠られてしまう低レベルのローグじゃ使いづらい。 -- 名無しさん (2009-09-26 23:27:38) - 現状では即死耐性を持っていないキャラは多いのだが、 &br()そうサクサク即死が発動する訳ではないので前線で戦うのはかなり苦しい -- 名無しさん (2009-10-03 23:04:07) - 高レベルになってくると暗殺がヒットしやすくなり、動きの速さもあって後衛には脅威となる。 &br()リーダースキルと部隊の相性が良いので、育てる価値はある。 &br()敵にいて育ってるとかなり手強い。 -- 名無しさん (2009-10-08 04:37:03) - 更新により、独自の暗殺スキルを持った。 &br()即死が高確率で発動するため、甘く見ていると痛い目に合う。 -- 名無しさん (2009-11-19 20:27:11) - 機動系ユニットを配下にしておくとピンポイントで相手の戦力を削ぎ落としてくれる。 &br()大概のキャラは自前の近接スキルを使ってしまうので手動でしっかりクリティカルヒットを指定してあげよう。 &br()一部の状態異常耐性と技術UPも付与されるが単騎突撃の際は過信しないように。 -- 名無しさん (2010-05-08 04:33:45) - 技量が高いので『即死に強い』ユニットでも軽く屠ってくれる。 &br()モンクを背に暴れ回るサルステーネ相手に心強さを感じる機会が多い気がする。 -- 名無しさん (2010-05-08 13:24:56) - 初期HPが低く死にやすいがローグの必要経験値の低さとクリティカルヒットの経験値効率の高さのお陰で非常に成長が早い。 &br()ブレッドの部下にするとヒオットに重要な素早さ、移動力、技術が上昇し、海上タイプになる。 &br()この状態だと海上を草原の騎馬より速く移動し、大量の手裏剣をぶちまけては触れた相手を暗殺術で刈り取っていく非常に強力な存在となるが、高機動キャラのお約束として自分で操作しないとあっというまに退場する。 -- 名無しさん (2010-05-14 16:57:02) - サルステーネを雇用できるようになった -- 名無しさん (2010-08-18 15:59:28) - 通常のローグよりも技量が高めに設定されており、ときには即死耐性のあるユニットですら沈めてしまう &br()人材プレイの際は、高技量でありながらそれを生かせる近接スキルを所持していないビーストテイマーを雇用するのもいいだろう -- 名無しさん (2010-09-27 08:23:12) - ↑ &br()確かに悪くないが、移動速度が遅い&耐久が少ないので、接近する前にやられるきもする… -- 名無しさん (2010-09-27 15:59:55) - あれ?ヒオットって最初からござる口調だったけ? -- 名無しさん (2011-08-01 22:33:42) - ↑ 1,90版で確認したけど「一撃必殺こそが暗殺者の信条でござる。」→「人間は鉄よりも強く、蚊よりも弱いものでござる。」 &br()になってただけだった。(死んだ台詞はほとんど変わらず)よって最初からござる口調 &br()・・・懐かしいなあ1,90版 -- 名無しさん (2011-08-04 09:21:04) - 彼の率いる一般忍者はLSにより技術が700を超えけっこう侮りがたい。 &br()耐性の無い前衛はクリティカルで狩り手裏剣の乱射で後衛も削り取れる。 &br()自動操作だとクリティカルを優先するため前に出すぎないよう注意。 -- 名無しさん (2011-11-06 03:43:45) - 攻撃と防御が70に強化。LSとして遠距離即死攻撃のアサシンナイフを習得。 &br()安定して繰り出される高技術即死攻撃は耐性がないユニットには非常に厄介。 &br()忍者(技術600強)になると技術300以下の相手は即死に強いでも即死させることができる。 -- 名無しさん (2012-11-29 05:06:53) - こいつの人材プレーはなかなか面白い。なかなか即死しないやつは能力ダウンのナイフで雑魚化してから狩るといい。 -- 名無しさん (2012-12-07 20:12:13) - アサシンナイフが鬼畜 ドワーフと組ませると相手がみるみる溶けていく -- 名無しさん (2012-12-12 23:43:44) - 負ける要素がないのに人材がやられてる時は大抵コイツかその配下 &br()圧倒的戦力差で撤退を始める前のわずかな時間に近づいて即死もザラ -- 名無しさん (2012-12-13 03:52:06) - シェンテと同じく長生きされればされるほどうざいキャラ -- 名無しさん (2012-12-14 11:38:48) - ルナで敵に出てきたら真っ先に倒すべき。 -- 名無しさん (2012-12-15 02:43:41) - アサシンナイフはルーゼル配下のベリアルすら一撃で葬り得る。 &br()いわんやナイトやソルジャーは高レベルでも紙のように溶ける。 &br()ヒオットがアサシンを引き連れていたら十分に警戒しよう。 -- 名無しさん (2013-03-23 15:03:39) - S6のOPでメルトア助けたのこいつだよね?本人すっとぼけてるけど -- 名無しさん (2013-05-16 16:11:20) - なんか因縁があるらしく、一度ならずメルトアを助けている &br()王道どころだと生き別れた祖父だったり、かつての主君や親友の遺言によってメルトアを護っているとかそのへんだろうが -- 名無しさん (2013-05-16 20:41:37) - HPと防御が一般と同じになって弱体化 &br()脆くなったのでクリティカルヒットを狙いにくくなった &br()アサシンナイフに関しては変わってないので使えるが -- 名無しさん (2013-05-24 12:28:01) - 一見すると完全にジェイク配下のリザードマンは弱点が消えて穴がないように見えるが彼のLSには即死耐性UPがない。 &br()これによって、適当に育っている前衛を壁にしつつ手動で丁寧に操作すればジェイク隊の一般リザードマンを次々に即死させていくことが出来る。 &br()一応技術UPのLSはあるのだが、彼のクリティカルヒットの前では意味を成していない。流石ヒオットさんやで・・・。 &br()このようにたびたびピンポイントメタになる場合があるので、並程度の人材を主力とするようなプレイでは育てておくとよい。 &br()が、ワンマンアーミーを所有する勢力に仕官しても、それならばそのワンマンアーミーを敵に突っ込ませればよいだけになるため &br()役割柄影が薄くなることになるだろう。まさに暗殺者の鑑のようだ。 -- 名無しさん (2014-04-18 08:37:09) - アナザーS4でエスペランサーがルーンリザードを4部隊率いてきたときのこいつのアサシンナイフは頼もしかった -- 名無しさん (2018-03-29 18:30:56) - MusicEnableって言うテキストを開いて[Music]って書いてあるから &br()そこに「on」を「off」にかえればおK -- 名無しさん (2020-03-16 00:21:55) - なぜヒオっとしているかというと &br()ルックのマントの緑を見すぎたから目がポートニックになっちゃったから -- 名無しさん (2020-04-30 07:56:04) - 女装したヒオットとかけてテオードときます &br()ヒオット子……ひょっとこ……火男 -- 名無しさん (2020-05-20 21:25:26) - クソデカグラフィックのゴートやムクガイヤ・デッドライトよりもでかい画面一面の顔イラストがある &br()イベントで最もドアップで顔が表示される人 -- 名無しさん (2020-09-29 17:52:17) - アナザーでは人材プレイのEDがある。短いが雰囲気があって大変よろしい。 -- 名無しさん (2023-09-02 13:02:44) - 画面いっぱいの顔画像は当時のヴァーレントゥーガ界でエポックメイキングだった -- 名無しさん (2023-11-17 15:39:59) #comment(size=60,vsize=2) ----

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