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魔法戦士」(2023/11/16 (木) 01:52:17) の最新版変更点

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- カリンとエルカのクラス。CPU陣営では一般魔法戦士も登場する。 &br()射程のある前衛、しかもマジシャン系扱いということで、プレイヤーが使えれば大活躍できたと思われる。 -- 名無しさん (2009-10-02 00:57:23) - 人材で共通する点は、範囲接近攻撃が使える、魔法が使える。全体的にステータスが高いといったようなもの。前衛としては柔らかめなため、中途半端で使いにくかったりする。 -- 名無しさん (2009-10-02 01:39:26) - scriptでmerce = magfighterを入れることでプレイヤーも雇えるようになる。eagyのCPUは雇わない &br()対コブリン戦ではちぎっては投げの大活躍する -- 名無しさん (2009-10-04 08:10:46) - 人材プレイ時では君主が雇ってくれるためプレイヤーでも使用できる -- 名無しさん (2009-10-04 10:57:30) - エルフを雇えるので雇用の幅が広がる -- 名無しさん (2009-10-23 21:41:31) - やっぱりプレイヤーでも使いたいユニット・・・ &br()エルカやカリンを最大限活用したい。 -- 名無しさん (2009-12-30 21:44:56) - 今のバージョンではFkey = magfighter かな? &br() -- 名無しさん (2010-04-01 22:30:20) - エルカ:魔法使い寄り &br()カリン:戦士寄り &br()という差別化を計っている模様。 &br()ちなみにエルカは飛行タイプになった。 -- 名無しさん (2010-06-11 14:47:15) - 器用貧乏 &br()戦士寄りのカリンでさえ前線にちょっと出るだけで即死 &br()プレイヤーが使わないなら弱職候補でもある -- 名無しさん (2010-06-11 17:04:45) - 結局のところ、硬い魔法使いというのが存在意義な気がする。 -- 名無しさん (2010-06-11 23:58:58) - ワットサルト「呼んだ?」 -- 名無しさん (2010-06-12 13:38:55) - 打たれ弱いにもかかわらず接近を試みる傾向があるので固定なり魔法指定なりすると良い。 &br()元素系を完備しているので多くの撃ち合い戦で活躍でき、大事に運用すればレベルを上げるのは容易。 -- 名無しさん (2010-08-18 03:41:19) - s6オステアにいるモブ系魔法戦士部隊の先頭の赤い女の子は、タイトルの女の子らしいのだが・・・・・・ &br()魔法戦士雇用か、あるいはなにかLSスキルをつけてあげたらより萌えられると思うのだが・・・ -- 名無しさん (2011-03-02 21:47:43) - あれはユーザーがユニット化を希望したから追加されたようなもんだからな &br()人材になることはないと思う &br()魔法戦士雇用がついて欲しいのには同意 -- 名無しさん (2011-03-03 17:14:42) - 硬い魔法使い、というだけではなく、地味な足の速さも売り &br()魔法使いでは柔らかさと足の遅さが引き撃ちする際ネックだが、魔法戦士の引き撃ちはかなり強い &br()エルカカリンの人材プレイで一般魔法戦士貰ってから旗揚げするとその強さにビビる -- 名無しさん (2012-03-12 00:01:31) - 最初タイトルのキャラってFF6のティナかと思ったけど違うのか -- 名無しさん (2012-09-06 17:57:36) - セレンやキュラサイト、ハイトロームのような魔法が使える戦士系が、戦士と魔法使いのいいとこ取りをしているのに対して &br()本家魔法戦士は忠実に中途半端さを守っているのが泣ける -- 名無しさん (2012-10-13 23:33:36) - ↑↑放浪すると解雇されるわけだが一般・・・ -- 名無しさん (2012-10-14 02:39:00) - バージョン5.80時点の確認ではタイトルガールという魔法戦士が &br()一般魔法戦士雇用できるようになってる。カリンやエルカは魔法使いしか雇えないので便利 -- 名無しさん (2012-10-15 08:38:47) - 火属性・・・要は火属性の大剣。真後ろにも届き、固くても効く。魔法剣はこれだけで十分。 &br()水属性・・・びみょん。水殴りが出来るくらい。近接してフリーズ撃つのと余り変わらない。 &br()風・・・やわい子が相手なら最強。ダルカン殺し。麻痺の追加効果がある・・・といいなぁ。 &br()土・・・弾く効果がびみょん。硬い子に一番よく効く。 &br()でもまあ基本使わない。前衛には力で押され、悪魔には状態異常で押されるから。 -- mititdoll (2013-07-09 03:13:36) - 魔法剣は火と風の2強だからなー。 &br()昔はフリーズが強かったから、そっちもけっこう使ったけど。 -- 名無しさん (2013-07-09 12:53:40) - 水剣は貫通力を生かしてドワーフが山盛りに投げてくる岩の処理に使うといい。 &br()まとめてなぎ払える上、後ろにいるドワーフにもよく効く。 -- 名無しさん (2013-07-09 14:48:49) - ↑ウチの子「あっ、後ろに岩石が!(水剣で)殴らなきゃ!」 -- mititdoll (2013-09-26 10:47:22) - ver6.82のルナティックで、CPU側のエルカが一般魔法戦士を雇用しているんだが、 &br()もしかしてCPU側はホイホイ出せちゃうわけ? -- 名無しさん (2015-09-16 22:07:59) - ノーマル以上はそうだよ。同じクラスの一般を雇ってくる -- 名無しさん (2015-09-16 23:30:55) - 耐久性があって連射力のあるマジシャン。積極的に斬りに行くべきかはビミョい。 -- 名無しさん (2017-07-19 08:07:17) - ↑↑↑ &br()それを利用して、人材プレイでCPUに雇ってもらうことで自分も一般魔法戦士を使ってプレイできる -- 名無しさん (2020-10-03 09:33:24) - ↑あとでプレイヤー切り替えるということね -- 名無しさん (2020-10-03 09:33:35) - 上位互換だからネ -- 名無しさん (2022-03-09 12:15:33) - アナザーのマジックナイトもこれかな -- 名無しさん (2022-05-10 14:09:56) - かりん用 -- 名無しさん (2023-04-30 00:39:42) #comment(size=60,vsize=2) ----
- カリンとエルカのクラス。CPU陣営では一般魔法戦士も登場する。 &br()射程のある前衛、しかもマジシャン系扱いということで、プレイヤーが使えれば大活躍できたと思われる。 -- 名無しさん (2009-10-02 00:57:23) - 人材で共通する点は、範囲接近攻撃が使える、魔法が使える。全体的にステータスが高いといったようなもの。前衛としては柔らかめなため、中途半端で使いにくかったりする。 -- 名無しさん (2009-10-02 01:39:26) - scriptでmerce = magfighterを入れることでプレイヤーも雇えるようになる。eagyのCPUは雇わない &br()対コブリン戦ではちぎっては投げの大活躍する -- 名無しさん (2009-10-04 08:10:46) - 人材プレイ時では君主が雇ってくれるためプレイヤーでも使用できる -- 名無しさん (2009-10-04 10:57:30) - エルフを雇えるので雇用の幅が広がる -- 名無しさん (2009-10-23 21:41:31) - やっぱりプレイヤーでも使いたいユニット・・・ &br()エルカやカリンを最大限活用したい。 -- 名無しさん (2009-12-30 21:44:56) - 今のバージョンではFkey = magfighter かな? &br() -- 名無しさん (2010-04-01 22:30:20) - エルカ:魔法使い寄り &br()カリン:戦士寄り &br()という差別化を計っている模様。 &br()ちなみにエルカは飛行タイプになった。 -- 名無しさん (2010-06-11 14:47:15) - 器用貧乏 &br()戦士寄りのカリンでさえ前線にちょっと出るだけで即死 &br()プレイヤーが使わないなら弱職候補でもある -- 名無しさん (2010-06-11 17:04:45) - 結局のところ、硬い魔法使いというのが存在意義な気がする。 -- 名無しさん (2010-06-11 23:58:58) - ワットサルト「呼んだ?」 -- 名無しさん (2010-06-12 13:38:55) - 打たれ弱いにもかかわらず接近を試みる傾向があるので固定なり魔法指定なりすると良い。 &br()元素系を完備しているので多くの撃ち合い戦で活躍でき、大事に運用すればレベルを上げるのは容易。 -- 名無しさん (2010-08-18 03:41:19) - s6オステアにいるモブ系魔法戦士部隊の先頭の赤い女の子は、タイトルの女の子らしいのだが・・・・・・ &br()魔法戦士雇用か、あるいはなにかLSスキルをつけてあげたらより萌えられると思うのだが・・・ -- 名無しさん (2011-03-02 21:47:43) - あれはユーザーがユニット化を希望したから追加されたようなもんだからな &br()人材になることはないと思う &br()魔法戦士雇用がついて欲しいのには同意 -- 名無しさん (2011-03-03 17:14:42) - 硬い魔法使い、というだけではなく、地味な足の速さも売り &br()魔法使いでは柔らかさと足の遅さが引き撃ちする際ネックだが、魔法戦士の引き撃ちはかなり強い &br()エルカカリンの人材プレイで一般魔法戦士貰ってから旗揚げするとその強さにビビる -- 名無しさん (2012-03-12 00:01:31) - 最初タイトルのキャラってFF6のティナかと思ったけど違うのか -- 名無しさん (2012-09-06 17:57:36) - セレンやキュラサイト、ハイトロームのような魔法が使える戦士系が、戦士と魔法使いのいいとこ取りをしているのに対して &br()本家魔法戦士は忠実に中途半端さを守っているのが泣ける -- 名無しさん (2012-10-13 23:33:36) - ↑↑放浪すると解雇されるわけだが一般・・・ -- 名無しさん (2012-10-14 02:39:00) - バージョン5.80時点の確認ではタイトルガールという魔法戦士が &br()一般魔法戦士雇用できるようになってる。カリンやエルカは魔法使いしか雇えないので便利 -- 名無しさん (2012-10-15 08:38:47) - 火属性・・・要は火属性の大剣。真後ろにも届き、固くても効く。魔法剣はこれだけで十分。 &br()水属性・・・びみょん。水殴りが出来るくらい。近接してフリーズ撃つのと余り変わらない。 &br()風・・・やわい子が相手なら最強。ダルカン殺し。麻痺の追加効果がある・・・といいなぁ。 &br()土・・・弾く効果がびみょん。硬い子に一番よく効く。 &br()でもまあ基本使わない。前衛には力で押され、悪魔には状態異常で押されるから。 -- mititdoll (2013-07-09 03:13:36) - 魔法剣は火と風の2強だからなー。 &br()昔はフリーズが強かったから、そっちもけっこう使ったけど。 -- 名無しさん (2013-07-09 12:53:40) - 水剣は貫通力を生かしてドワーフが山盛りに投げてくる岩の処理に使うといい。 &br()まとめてなぎ払える上、後ろにいるドワーフにもよく効く。 -- 名無しさん (2013-07-09 14:48:49) - ↑ウチの子「あっ、後ろに岩石が!(水剣で)殴らなきゃ!」 -- mititdoll (2013-09-26 10:47:22) - ver6.82のルナティックで、CPU側のエルカが一般魔法戦士を雇用しているんだが、 &br()もしかしてCPU側はホイホイ出せちゃうわけ? -- 名無しさん (2015-09-16 22:07:59) - ノーマル以上はそうだよ。同じクラスの一般を雇ってくる -- 名無しさん (2015-09-16 23:30:55) - 耐久性があって連射力のあるマジシャン。積極的に斬りに行くべきかはビミョい。 -- 名無しさん (2017-07-19 08:07:17) - ↑↑↑ &br()それを利用して、人材プレイでCPUに雇ってもらうことで自分も一般魔法戦士を使ってプレイできる -- 名無しさん (2020-10-03 09:33:24) - ↑あとでプレイヤー切り替えるということね -- 名無しさん (2020-10-03 09:33:35) - 上位互換だからネ -- 名無しさん (2022-03-09 12:15:33) - アナザーのマジックナイトもこれかな -- 名無しさん (2022-05-10 14:09:56) - かりん用 -- 名無しさん (2023-04-30 00:39:42) - むなしい努力などでは一般雇用も可能 -- 名無しさん (2023-11-16 01:52:17) #comment(size=60,vsize=2) ----

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