「シルフ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

シルフ」(2023/11/18 (土) 01:09:03) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

- 高速で敵陣に突っ込み死んでいく火の玉のようなユニット。 &br()やや扱いにくい。 -- 名無しさん (2009-09-26 08:21:28) - 肉壁を築いた後に繰り出して左右後方から遊撃させた方が長持ちする &br()しかし部隊に組み込むには雇用費がエルフ並みだし、召喚では壁にならないので微妙 -- 名無しさん (2010-06-30 21:35:40) - 対リザード -- 名無しさん (2010-07-01 16:13:53) - レベルが有れば敵前衛をガリガリ削り倒す驚異の範囲攻撃力と鬼の追討戦を行う優秀なユニットになるが、無ければ勝手に先走って消滅する雑魚ユニット。 &br()スキルが落下型であるジンと上手く使い分けよう。 -- ピヨンめも (2010-09-12 02:57:58) - エレメンルトルネードに弾くが追加された。 &br()集団で連射すると接近するのが厳しい為、直接攻撃が強力な相手に非常に有効なユニットとなった。 &br()ボルテスやガルダームの配下に置き、自分の手で操作すると、直接攻撃しか持たない相手を封殺することも可能。 &br()LVをいくら上げても打たれ弱いので、遠距離攻撃には注意して運用しよう。 -- 名無しさん (2012-11-09 18:32:22) - FTの汁府は鉄砲玉だったがVTの汁麩は鉄砲って感じ -- 名無しさん (2020-04-30 14:22:04) - ジンより使いにくい -- 名無しさん (2023-09-09 01:26:32) - 味方前衛の隙間に隠れてチクチク攻撃すると長持ちする。 &br()もっとも、それならジンで足りるのだが。 -- 名無しさん (2023-09-09 12:38:41) - 妖精 -- 名無しさん (2023-10-16 09:36:15) - 風のエレメント。遠くから弱い攻撃を撃つ -- 名無しさん (2023-10-24 18:22:28) #comment(size=60,vsize=2) ----
- 高速で敵陣に突っ込み死んでいく火の玉のようなユニット。 &br()やや扱いにくい。 -- 名無しさん (2009-09-26 08:21:28) - 肉壁を築いた後に繰り出して左右後方から遊撃させた方が長持ちする &br()しかし部隊に組み込むには雇用費がエルフ並みだし、召喚では壁にならないので微妙 -- 名無しさん (2010-06-30 21:35:40) - 対リザード -- 名無しさん (2010-07-01 16:13:53) - レベルが有れば敵前衛をガリガリ削り倒す驚異の範囲攻撃力と鬼の追討戦を行う優秀なユニットになるが、無ければ勝手に先走って消滅する雑魚ユニット。 &br()スキルが落下型であるジンと上手く使い分けよう。 -- ピヨンめも (2010-09-12 02:57:58) - エレメンルトルネードに弾くが追加された。 &br()集団で連射すると接近するのが厳しい為、直接攻撃が強力な相手に非常に有効なユニットとなった。 &br()ボルテスやガルダームの配下に置き、自分の手で操作すると、直接攻撃しか持たない相手を封殺することも可能。 &br()LVをいくら上げても打たれ弱いので、遠距離攻撃には注意して運用しよう。 -- 名無しさん (2012-11-09 18:32:22) - FTの汁府は鉄砲玉だったがVTの汁麩は鉄砲って感じ -- 名無しさん (2020-04-30 14:22:04) - ジンより使いにくい -- 名無しさん (2023-09-09 01:26:32) - 味方前衛の隙間に隠れてチクチク攻撃すると長持ちする。 &br()もっとも、それならジンで足りるのだが。 -- 名無しさん (2023-09-09 12:38:41) - 妖精 -- 名無しさん (2023-10-16 09:36:15) - 風のエレメント。遠くから弱い攻撃を撃つ -- 名無しさん (2023-10-24 18:22:28) - 地味にルーネンが雇用できる -- 名無しさん (2023-11-18 01:09:03) #comment(size=60,vsize=2) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: