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- ワットサルトの必殺技。大量の岩石を敵方向に放つ。 &br()効果はあまり期待できない -- 名無しさん (2009-10-10 23:29:20) - 当たればでかいのかもしれないが、当たり判定が岩のバウンドした地点であるため、せまくて当たらない。 -- 名無しさん (2009-10-11 08:05:00) - 一応エレメント殺しには使える。 -- 名無しさん (2009-10-11 12:34:06) - 近距離に敵が複数いる状態で使うとかなりの効果が得られる。ただしそのあとワットサルトが生き延びられる保証はない -- 名無しさん (2009-11-03 05:28:18) - アイコンの絵がうんry -- 名無しさん (2009-11-23 01:23:26) - そこそこ射程はあるので、 &br()敵を誘き寄せるには便利。 &br()油断すると届かなかったりするが -- 名無しさん (2009-12-16 00:54:43) - 威力は中くらい。戦況を変える程強いわけではないが、悲観するほど弱くもない。 -- 名無しさん (2009-12-16 01:20:36) - ウォールスマッシュの名の通り、ヒットした場所の壁は一撃で崩壊する。 &br()城攻めの際にはまず放っておくと便利。 -- 名無しさん (2010-01-30 17:05:55) - むしろ城壁を破壊するのがメイン -- 名無しさん (2010-06-20 12:06:56) - 2枚壁のプレアや手前区画□2つが厄介な王都を筆頭に攻城戦の様相を激変させる切り札。 &br()蜥蜴や馬のように放物線・落下などで事前に削るのが有効な場合もあるので前進即ぶっ放し以外のタイミングも考えること。 -- 名無しさん (2010-06-22 15:26:53) - 属性が城壁のみなのでどんな相手にも威力計算通りのダメージが入る。うまいこと当たればだが。 -- 名無しさん (2010-06-22 15:29:37) - 最近、城壁が堅くなった気がする。 &br()そうだとしたら、ウォールスマッシュは相当使えるよね。 &br()ドワーフは接近しないと城壁こわせないし。 -- 名無しさん (2011-12-19 07:35:40) - 城壁属性最高や!土属性なんて最初から要らんかったんや! -- 名無しさん (2012-11-12 21:50:16) - うんこだよなあ -- 名無しさん (2014-08-27 20:12:25) - 悲観することはないとはいうが他3属性賢者の必殺技に比べて弱すぎるといっていい性能 &br()光や闇はさらに強いし &br()賢者の必殺技としては圧倒的に他に劣る、まぁワットサルト自身の硬さはずば抜けてるけどw -- 名無しさん (2015-03-21 20:35:21) - 最近強化された?前より威力上がった気がするんだけど -- 名無しさん (2015-11-13 17:08:30) - 威力は変わってないけど大昔のと比べるとバウンド回数が1回増えてるね &br()バウンドが1回増えればそれだけで攻撃判定も36回分増えるし射程も長くなるしで強化はされてる -- 名無しさん (2017-04-24 08:16:59) - 元のファーレントゥーガのウォールスマッシュは「マップ上の全城壁を壊す」ものだったので &br()城壁破壊に特化しているこの仕様は正しい。でもヴァーレンで城壁が重要なのってブレアとルートガルトくらいなんだよね -- 名無しさん (2020-06-04 19:49:39) - 自動発動距離が変則的なのか、自動操作やCPUだとなかなか使わない -- 名無しさん (2023-06-23 09:25:24) #comment(size=60,vsize=2) ----
- ワットサルトの必殺技。大量の岩石を敵方向に放つ。 &br()効果はあまり期待できない -- 名無しさん (2009-10-10 23:29:20) - 当たればでかいのかもしれないが、当たり判定が岩のバウンドした地点であるため、せまくて当たらない。 -- 名無しさん (2009-10-11 08:05:00) - 一応エレメント殺しには使える。 -- 名無しさん (2009-10-11 12:34:06) - 近距離に敵が複数いる状態で使うとかなりの効果が得られる。ただしそのあとワットサルトが生き延びられる保証はない -- 名無しさん (2009-11-03 05:28:18) - アイコンの絵がうんry -- 名無しさん (2009-11-23 01:23:26) - そこそこ射程はあるので、 &br()敵を誘き寄せるには便利。 &br()油断すると届かなかったりするが -- 名無しさん (2009-12-16 00:54:43) - 威力は中くらい。戦況を変える程強いわけではないが、悲観するほど弱くもない。 -- 名無しさん (2009-12-16 01:20:36) - ウォールスマッシュの名の通り、ヒットした場所の壁は一撃で崩壊する。 &br()城攻めの際にはまず放っておくと便利。 -- 名無しさん (2010-01-30 17:05:55) - むしろ城壁を破壊するのがメイン -- 名無しさん (2010-06-20 12:06:56) - 2枚壁のプレアや手前区画□2つが厄介な王都を筆頭に攻城戦の様相を激変させる切り札。 &br()蜥蜴や馬のように放物線・落下などで事前に削るのが有効な場合もあるので前進即ぶっ放し以外のタイミングも考えること。 -- 名無しさん (2010-06-22 15:26:53) - 属性が城壁のみなのでどんな相手にも威力計算通りのダメージが入る。うまいこと当たればだが。 -- 名無しさん (2010-06-22 15:29:37) - 最近、城壁が堅くなった気がする。 &br()そうだとしたら、ウォールスマッシュは相当使えるよね。 &br()ドワーフは接近しないと城壁こわせないし。 -- 名無しさん (2011-12-19 07:35:40) - 城壁属性最高や!土属性なんて最初から要らんかったんや! -- 名無しさん (2012-11-12 21:50:16) - うんこだよなあ -- 名無しさん (2014-08-27 20:12:25) - 悲観することはないとはいうが他3属性賢者の必殺技に比べて弱すぎるといっていい性能 &br()光や闇はさらに強いし &br()賢者の必殺技としては圧倒的に他に劣る、まぁワットサルト自身の硬さはずば抜けてるけどw -- 名無しさん (2015-03-21 20:35:21) - 最近強化された?前より威力上がった気がするんだけど -- 名無しさん (2015-11-13 17:08:30) - 威力は変わってないけど大昔のと比べるとバウンド回数が1回増えてるね &br()バウンドが1回増えればそれだけで攻撃判定も36回分増えるし射程も長くなるしで強化はされてる -- 名無しさん (2017-04-24 08:16:59) - 元のファーレントゥーガのウォールスマッシュは「マップ上の全城壁を壊す」ものだったので &br()城壁破壊に特化しているこの仕様は正しい。でもヴァーレンで城壁が重要なのってブレアとルートガルトくらいなんだよね -- 名無しさん (2020-06-04 19:49:39) - 自動発動距離が変則的なのか、自動操作やCPUだとなかなか使わない -- 名無しさん (2023-06-23 09:25:24) - 最終決戦Fのリチムクがぶっ放してくるウォールスマッシュは悪夢の一言に尽きる、当たり所が悪いと死体の山ができあがる -- 名無しさん (2023-11-05 20:00:49) #comment(size=60,vsize=2) ----

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