「火遁の術」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

火遁の術」(2020/10/03 (土) 09:33:45) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

- 術者の周りに炎が出て、何だかよく分からない攻撃を放つ必殺技 &br()当たっているかどうかもイマイチ分からない -- 名無しさん (2009-10-10 23:26:52) - リーダースキルとして使うと、アイスマンやイエティが、すごい勢いで溶けていく。 -- 名無しさん (2009-10-10 23:29:05) - エクスプロージョンと同じで前衛じゃないと微妙スキル -- 名無しさん (2009-10-11 05:27:05) - アルナスウルスの序盤戦では、使い方次第で中々の戦果を上げることができる -- 名無しさん (2010-01-21 03:14:21) - エレメンタルフレイムを必殺技にしたような見た目の技 &br()どう当たっているかは判断しにくい -- 名無しさん (2010-06-06 00:21:52) - 弾速と射程が延びて威力計算が(magic+dext)×30%になった &br()エレメンタルフレイムを24連射する必殺技 &br()かつてはスネアも使えたが今はテオードのみ &br()テオードとローグは魔力が低いので単発のダメージは低めだが &br()貫通付24連射をメンバーがいれば8人で発射するのでヒット数は侮れない &br()射程の関係で脆いローグを前衛にだす必要があるが・・ -- 名無しさん (2013-06-30 14:15:17) - 防御が魔抵抗判定かつ火属性なのでジェイクやチョルチョ隊以外のリザードマンならテオード隊のレベルがそこそこあれば火遁で簡単に倒せる &br()同レベルくらいあれば海賊系にも有効 &br()ダメージが通りにくい相手も集中放火で結構削れる・・・というか低威力なので柔らかい相手よりも固い相手を削りとるのがいい &br()前衛と前衛が膠着してる状況とかで後ろからぶち当てたい -- 名無しさん (2017-05-06 10:23:45) - フェニックスみたい -- 名無しさん (2020-06-04 19:52:47) #comment(size=60,vsize=2) ----
- 術者の周りに炎が出て、何だかよく分からない攻撃を放つ必殺技 &br()当たっているかどうかもイマイチ分からない -- 名無しさん (2009-10-10 23:26:52) - リーダースキルとして使うと、アイスマンやイエティが、すごい勢いで溶けていく。 -- 名無しさん (2009-10-10 23:29:05) - エクスプロージョンと同じで前衛じゃないと微妙スキル -- 名無しさん (2009-10-11 05:27:05) - アルナスウルスの序盤戦では、使い方次第で中々の戦果を上げることができる -- 名無しさん (2010-01-21 03:14:21) - エレメンタルフレイムを必殺技にしたような見た目の技 &br()どう当たっているかは判断しにくい -- 名無しさん (2010-06-06 00:21:52) - 弾速と射程が延びて威力計算が(magic+dext)×30%になった &br()エレメンタルフレイムを24連射する必殺技 &br()かつてはスネアも使えたが今はテオードのみ &br()テオードとローグは魔力が低いので単発のダメージは低めだが &br()貫通付24連射をメンバーがいれば8人で発射するのでヒット数は侮れない &br()射程の関係で脆いローグを前衛にだす必要があるが・・ -- 名無しさん (2013-06-30 14:15:17) - 防御が魔抵抗判定かつ火属性なのでジェイクやチョルチョ隊以外のリザードマンならテオード隊のレベルがそこそこあれば火遁で簡単に倒せる &br()同レベルくらいあれば海賊系にも有効 &br()ダメージが通りにくい相手も集中放火で結構削れる・・・というか低威力なので柔らかい相手よりも固い相手を削りとるのがいい &br()前衛と前衛が膠着してる状況とかで後ろからぶち当てたい -- 名無しさん (2017-05-06 10:23:45) - フェニックスみたい -- 名無しさん (2020-06-04 19:52:47) - 「かとんのじゅつ」と読む。ひとんのじゅつではない -- 名無しさん (2020-10-03 09:33:45) #comment(size=60,vsize=2) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: