「群雄割拠」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

群雄割拠」(2023/11/16 (木) 01:46:39) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

- 戦いの序幕に比べて各陣営に領土、人材が増えているシナリオ &br()だが、エルフォードとウォーラックは死んでいる。 -- 名無しさん (2009-10-17 23:47:35) - こっちの方がリューネが生き残る事が多い -- 名無しさん (2009-10-18 02:49:47) - ルートガルト2区防衛戦ってクリア出来るのか?さすがにナイト多すぎてどうしようもない。 -- 名無しさん (2013-02-01 00:41:40) - 右下の水場に逃げ込んで突撃を封じたらだらなんとか勝てたぞ。こっちも兵力の大半を失ってしまったからもう少しうまくやれるかも知れないが・・・ -- 名無しさん (2013-02-01 13:43:14) - 最初はサルステーネとハイトロームの隊を正方にならべて、ハイトローム隊は突撃以外をを指定しておく(こちらの前衛が減ってから突撃)。それで時間を稼ぎつつ、 &br()敵の後方支援隊が近づいてきたら二回くらいダークナイト一騎で横から迂回して後ろに回り、回復中心に叩く。 &br()ムクガイヤは死なない程度に前に出つつ、火魔法Bを撃つ。 &br()こんな感じでやったら、結構余力残して勝てた。 -- 名無しさん (2013-02-05 10:04:20) - たぶん一番遊ばれないシナリオ -- 名無しさん (2021-11-17 00:59:47) - ぐんゆうかっきょ、と読む -- 名無しさん (2022-03-09 12:17:31) - 遊ぶと以外に面白! -- 名無しさん (2022-05-10 14:11:47) - エルフォードは最期がイベントになってる &br()一見の価値あり。なぜ単独行したのかはなぞ -- 名無しさん (2022-05-11 23:42:35) - これ遊ぶ人いるのか? -- 名無しさん (2023-05-12 00:20:35) #comment(size=60,vsize=2) ----
- 戦いの序幕に比べて各陣営に領土、人材が増えているシナリオ &br()だが、エルフォードとウォーラックは死んでいる。 -- 名無しさん (2009-10-17 23:47:35) - こっちの方がリューネが生き残る事が多い -- 名無しさん (2009-10-18 02:49:47) - ルートガルト2区防衛戦ってクリア出来るのか?さすがにナイト多すぎてどうしようもない。 -- 名無しさん (2013-02-01 00:41:40) - 右下の水場に逃げ込んで突撃を封じたらだらなんとか勝てたぞ。こっちも兵力の大半を失ってしまったからもう少しうまくやれるかも知れないが・・・ -- 名無しさん (2013-02-01 13:43:14) - 最初はサルステーネとハイトロームの隊を正方にならべて、ハイトローム隊は突撃以外をを指定しておく(こちらの前衛が減ってから突撃)。それで時間を稼ぎつつ、 &br()敵の後方支援隊が近づいてきたら二回くらいダークナイト一騎で横から迂回して後ろに回り、回復中心に叩く。 &br()ムクガイヤは死なない程度に前に出つつ、火魔法Bを撃つ。 &br()こんな感じでやったら、結構余力残して勝てた。 -- 名無しさん (2013-02-05 10:04:20) - たぶん一番遊ばれないシナリオ -- 名無しさん (2021-11-17 00:59:47) - ぐんゆうかっきょ、と読む -- 名無しさん (2022-03-09 12:17:31) - 遊ぶと以外に面白! -- 名無しさん (2022-05-10 14:11:47) - エルフォードは最期がイベントになってる &br()一見の価値あり。なぜ単独行したのかはなぞ -- 名無しさん (2022-05-11 23:42:35) - これ遊ぶ人いるのか? -- 名無しさん (2023-05-12 00:20:35) - ↑なれると楽しい -- 名無しさん (2023-11-16 01:46:39) #comment(size=60,vsize=2) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: