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**ナース水軍 ***S1 ****勢力解説 ナース島を根城とする海賊集団。 大陸内の海路と沿岸地域を荒らし回っていたが、 ルートガルト軍の討伐戦で手痛い打撃を受けて、かつての勢いは失われていた。 ムクガイヤの動乱による大陸秩序の喪失を期に再び勢力拡大を狙う。 ****初期メンバー |名前|種族|クラス|身分|Lv|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |[[ブレッド]]|人間|キャプテン|マスター|10|海上|1140|86|169|169|169|169|100|216|0|19|160|1|| |[[ババラッカス]]|人間|キャプテン|宿将|10|海上|1900|0|244|188|122|122|80|188|0|0|140|1|| |[[フォルサーム]]|人間|パイレーツ|一般|5|海上|840|0|82|82|82|82|80|128|0|0|140|1|LS海嘯撃| |[[キュレンソー]]|人間|パイレーツ|一般|5|海上|840|0|82|82|82|114|80|128|0|0|140|1|LS雪の結晶| ****初期情勢  難易度:高  領地:ナース島  総収入:400  軍資金:1000  ユニット数:32  外交:疎遠 ルートガルト国(親密度20)     疎遠 レオーム家(親密度30) ****「この勢力でリーダーに出来るユニット」  人間  パイレーツ系 ローグ系 ****備考  ラクタイナを聖地グリンシャスに連れて行くとイベント ****考察  ナース水軍は強みと弱みが非常にハッキリしている勢力なので、まずは自勢力の特徴をしっかり把握しよう。  強みはなんといっても水場での機動力。ほとんどのユニットが移動を阻害される水上で軽快に動ける事は何よりの長所であり、  煙玉と各種ナイフによって敵をまったく寄せ付けずに一方的な攻撃が可能となる。  一方で短所はと言うと、単純にユニットの性能が低いこと。パイレーツとローグはともに体力、守備力が低く、  前衛としては頼りないうえに後衛としては火力が低く決定打となる武器を持たない中途半端な兵種である。  この弱点をどうするかというと、身もフタもないのだが「レベルを上げてレベル差で勝る」よりほかにない。  そのためにもまずは周囲の海域を占拠しつつ人材のレベルを上げることにつとめよう。  ナース水軍に限らずどこも言えることだが、中立地帯は部隊を小出しにしたほうがレベルが上がりやすい。大事にしよう。  ローイス海エリアを占拠して味方のレベルを上げると、その時点で3つの勢力とぶつかっていると思われる。  東にパーサ、北にルートガルト、西にフェリルもしくはレオームである。  このうちパーサは非常に消極的な勢力であり、外交をかければほぼ確実に同盟が結べる。同盟してしまえば最終盤までほっといていい。  戦えば勝てる相手だが、彼らを滅ぼしてしまうと北のリザードマンと境を接してしまうのが大問題。  リザードマンは水場でも移動力の減衰が少なく、水属性に耐性があり、毒ナイフや煙玉による状態異常にも強く、  魔法以外に明確な弱点がなく接近戦で無類の強さを誇るという海賊涙目の天敵中の天敵である。かんべんしてください。  よってパーサと同盟を結んで壁になってもらい、できればリューネとルートガルトが滅ぼしてくれるのを祈ろう。  北のルートガルトは強勢力であり、騎兵やソルジャーも充実しているためできれば戦いたくない相手。  滅ぼしても周りの勢力に人材を献上してしまうだけなので防衛に徹した方がいいだろう。  というわけで基本的には西に戦力を向けるのがオススメ。フェリル島にフォルサームとキュレンソーを向かわせよう。  キュレンソーのLSである雪の結晶は範囲、威力ともに非常に優秀。これをばらまいているだけでゴブリンはモリモリ減り、  キュレンソー部隊のレベルはモリモリ上がる。あっという間にヴァイキングまで育つだろう。  フォルサームは海嘯撃での大物狩りが仕事。キュレンソー部隊のレベルが上がったら隊員を交換してあげよう。  ゴブリンを倒したらそのままレオームも倒せるだろうが、ちょっと待って欲しい。  レオームの三人はそれぞれ優秀なうえ雇用範囲が広いので、できれば吸収したい相手。  しかしナース水軍は初期人材ではパイレーツとローグしか雇用できず、このまま滅ぼしてもよそに持って行かれてしまう。  それは大変もったいないので、先にソルジャー人材を雇えるパイレーツ、シャイトックを仲間にしてから倒したい。  シャイトックはルートガルト港近くをうろつくように設定されており、また隠しステータスの野望が高いため  強い勢力を嫌って弱い勢力のところに流れる傾向がある。そのため自勢力が弱ければ仲間になりやすいのだが、  人材のレベルを意識して上げていると訓練で一般兵も強化されるため、シャイトックが湧くころには強勢力になってしまい  なかなか寄って来ないという状況に陥ることも多い。  どうしても仲間にしたければターン開始時に人材一覧で湧きを確認し、位置が遠いようならリセットするのも視野にいれよう。  無事シャイトックを仲間にできればレオームを滅ぼしてゴート、フィーザレス、ドルスを吸収。  そのままファルシスも落としてしまえば騎兵もまるごとフィーザレス経由で吸収でき、そのままクリアできるだろう。  シャイトックの位置が悪くレオームを吸収できなかった場合、雇用範囲の狭さからゲームは一気に厳しくなる。  ローイス海に湧くナシュカ、ラクタイナを拾ったあとはビーストテイマーの引きに賭けるしかなく、その後は運次第である。  ビーストテイマーの拾い方次第で狙うべき敵はいかようにも変わってくるのでこれと言った攻略法はないが、  基本的にはローイス海でパイレーツを育てて防衛に徹しつつ、キュレンソーとフォルサームを中心とした部隊で西側を攻めていく事になるだろう。 - 海上ではどうにか優位に戦えるが、陸にあがると滅法弱い。とにかく陸で戦える人材を集めよう。西はエルフが怖いため、フェリルかルーガルトを狙うのが得策か。 -- 名無しさん (2009-09-07 07:25:48) - プレイをしていくと最終的に軍がリッチーだらけになり、 &br()ナース水軍というよりは魔王軍に近くなる。 -- 名無しさん (2009-09-22 14:32:06) - ナシュカを序盤で雇えなければそれだけで相当苦しい。 &br()さらにラクタイナに裏切られブレッディは戦死、流れる魂以降は相当悲惨。 -- 名無しさん (2009-09-27 14:58:15) - 穹廬奴の軍勢とリッチーを仲間に出来れば、クリア出来ないこともない。 -- 名無しさん (2009-10-03 15:11:10) - 陸では丘の上のカッパ状態のパイレーツ、人材のリーダースキルなしだとてんで弱いローグ。もっとも一般ユニットが役に立たない陣営。とにかく人材を引き入れるべし。 -- 名無しさん (2009-10-03 16:31:43) - 最初からいるキャラより、ナシュカやニーナレスの方がよっぽど使える。 &br()全体回復持ちのラクタイナもいるし、一般ユニット以外は意外とバランスが良い -- 名無しさん (2009-10-07 08:00:09) - 有能なリザードマン人材で軍勢を揃えれば &br()ナシュカやラクタイナのお陰で攻守共に完璧になる &br()ゲルドを滅ぼす事が勝利への近道だろう -- 名無しさん (2009-10-08 05:33:39) - だが、あえてナシュカとラクタイナを揃えた時点でフェリル島に向かうのが、俺のポリシー &br()一般人材のパイレーツを壁に戦えば、何とかフェリル島へ上陸できる -- 名無しさん (2009-10-08 06:39:28) - 一般は役に立たないが、人材はなかなか優秀。雇用範囲も狭くはなく、強力な必殺持ちも多い。フェリルかゲルドのどちらかを吸収できれば勝利は目前だろう -- 名無しさん (2009-11-08 15:24:22) - ナシュカとラクタイナが揃えばゴート吸収も案外簡単。パイレーツ全員で麻痺ナイフをお見舞いしてやれ。 &br()雇用ルートは、ババラッカス→マクセン→ゴートorフィーザレス &br()ナシュカでゴブリンも吸収できる。 &br()・・・強くね? -- 名無しさん (2009-12-02 17:59:29) - その後に砂漠に言ってマクセンでレグリス→ナルディア→フォルゴットとカリンと行く事も出来るし、パーサ方面に進軍するならゴートでオルジンを雇ってからエルフを吸収したりもできる。 &br()いずれもフェリル島を序盤に制圧できるかがカギになる。 -- 名無しさん (2009-12-02 18:25:11) - 地味に強化され続け、最近はCPUでも勢力拡大することが多くなった &br()いきなりルートガルドと戦うのは危険なので、北の島のクラーケンを残して足止めするといい -- 名無しさん (2009-12-27 03:27:19) - >CPUでも勢力拡大 &br()よくルートガルト一帯がこいつらに支配され、ムクもルーゼルも攻めあぐねてる。 -- 名無しさん (2009-12-27 14:48:33) - 彼らの生命線はマクセン -- 名無しさん (2009-12-30 22:16:54) - 最近ではパイレーツ系人材の雇用幅が広がり、マクセンに頼らなくても、ソルジャー系を吸収できるようになった。 -- 名無しさん (2009-12-31 00:28:11) - 攻めはそれなりで守りは弱い。陸では無能で海上でも騎士団のように無双とはいかない &br()一般が勝てるのはゴブリンくらい -- 名無しさん (2010-01-16 18:57:49) - ナシュカの雇用が大幅に縮小されたため難易度が上がった。 -- 名無しさん (2010-04-13 14:18:17) - 序盤に海でちょこまか防衛線を張るのが楽しい。 &br()ただし中盤以降は悪魔やゴブリンが主力になりがち。 &br()初期にスーフェンやシャイトックを拾えるかどうかで大きく難易度が変わる。 -- 名無しさん (2010-10-19 23:45:11) - 全勢力初のOPコンプリートを達成した。 -- 名無しさん (2010-10-20 01:03:29) - s6でVSナイアラはニーナナスの連射弓が頼み。LVが上がるまでは海上で機動力を駆使して頑張ろう -- 名無しさん (2010-10-20 01:24:47) - 海上で逃げながらの煙玉無双が楽しい、一般相手なら10隊全滅させられるしLvも上がる -- 名無しさん (2010-10-24 09:11:08) - S1初期人材からシャイトックが削除された。 -- 名無しさん (2011-05-09 23:59:55) - s3は一体どう戦えばいいんだ… -- 名無しさん (2011-10-29 22:58:21) - s3辛過ぎワロタ・・・ -- 名無しさん (2012-02-29 19:01:53) - S3はルートガルトとラストニ・パクライトを無視して逃げながら、レオーム家だけを相手すればいい。レオーム家を滅ぼして吸収すれば大体の場合安定する。 -- 名無しさん (2012-02-29 22:00:07) - エルタ島まで下がって戦力分断してから必殺で肉壁削りつつシャイトックをアルティマキラーにすると結構潰せる -- 名無しさん (2012-02-29 22:17:41) - スーフェン雇用が消えシャイトックは傭兵に &br()人外並みの雇用の薄さでS1ではかなり終盤までイナゴが必要になる &br()実はレオームをまるごと吸収できるS3の方が安定して攻略できる -- 名無しさん (2012-04-03 23:41:34) - ローグ一般雇用できるシナリオではlv30ローグ量産できれば勝利確定みたいなもの。 -- 名無しさん (2012-04-04 05:22:33) - 魔法防御・状態異常耐性の高い敵(ゾーマ・悪魔など)のレベルが上がってくると、 &br()パイレーツではダメージが通らず歯が立たなくなってくる。 &br()ローグは射程の短さで育成に苦労するが、どんな相手にも火力を出せて終盤安定。 &br()ブレッドが忍者を率いれば一部隊でルートガルトや魔王を滅ぼすこともできる。 -- 名無しさん (2012-04-18 01:13:17) - ナシュカ・ラクタイナは必須 &br()ダークエルフ兄妹もいると火力が上がる &br()ローグ人材はテオード・メルトア・シェンテは確保したい &br()一般は忍者4海賊4で組んで異常が通らない相手は手裏剣でゴリ押そう -- 名無しさん (2012-09-26 03:26:14) - S1:レオーム、ルートガルドに海上で負けることはほぼ無い。北、西を防衛ラインとして東に戦力を傾注し、穹廬奴を落としに行く立ち回りになるか。 &br()デビルやドラゴンナイトには海戦の優位が効かないため、矛を交えない方が良いと思われる。 &br()しかし陸でのパイレーツの役立たなさを見るにつけても、変に世界制覇なんか目指さなければいいのにと思わざるをえない。 -- 名無しさん (2013-01-24 19:36:16) - 鼻歌交じりで海上で無双してる時にリザードマンが大群率いてやって来たら泣いてしまう。 -- 名無しさん (2013-01-24 21:58:45) - 海賊王に俺はなる! -- 名無しさん (2013-02-13 00:15:03) - ↑グランドラインに帰れ -- 名無しさん (2013-02-13 00:26:58) - 海ならソルジャー、ボウマン、マジシャン、エルフ、ナイトなんでもおいしく頂ける &br()だがリザードはホンマあかん・・・ -- 名無しさん (2013-02-13 01:01:57) - 煙球で引き撃ちを狙うもダガーで麻痺させられ、ひとり、またひとりとバラされる恐怖。 -- 名無しさん (2013-02-13 01:07:20) -  とにかく序盤は人材不足が予想されるので敵は減らしておくに越しておくことはない。 &br() &br() &br() とりあえず最初の数ターンは外交優先、中原を制覇するであろうルートガルト、森を制覇するであろうパーサ、あとは念の為に沼のゲルドあたりに貢ぐ。もちろんそれと並行して海は制覇する。ナシュカ、ニーナナス、ルーネン、ローグ系人材も努めて集めておきたいところ。レオームから貢ぎ物が来てもとりあえず無視。 &br()  -- 名無しさん (2013-07-22 17:12:45) - ↑の続き &br()海を制覇する頃には北にルートガルト、東にパーサ、西ではレオームとフェリルの戦いに決着が着いているか着いていないかという状況のはずなのでレオームがフェリルを倒し終えて沈黙のイオナたんを手に入れたのを確認したら海制覇で育成させておいた海賊ローグ部隊をフェリル島に投入。意外と最初の頃の方のレオームは弱いので結構カンタンにフェリル島を制圧できちゃう。万が一追い詰められたフェリルがトチ狂って海の方にやってきたとしてもシャンタル島でメッタメタのギッタギタにできるので心配なく。 &br() しかしシャイトックを手に入れ、レオームを倒し、シャイトック→ゴート→レオーム家の方々という流れでレオームを、ナシュカ→ギストー→フェリルの方々という流れでフェリルの勢力を吸収するまではまだ安心はできない。念の為にアルナス、ファルシスとも同盟を組んでおいてもいいかも知れない。 &br() -- 名無しさん (2013-07-22 17:14:08) -  ナシュカの雇用範囲がかなり狭まったので、かなり回りくどいやり方になるが、こうでもしておかないと中原の制圧は程遠い。 &br() フェリルを制圧してフェリルとレオームの勢力の吸収に成功すると少し楽になる。パーサは同盟してれば襲い掛かってこないので本格的にルートガルトと対決ということになるが、あとはレオーム家の王都攻略戦と変わりない(頭領はブレッドだが)レオーム家と違い魔王軍と同盟を組むことも可能なので、ルートガルトがまだ強すぎるなら魔王と手を組むなりパーサあたりも連れて来てフルボッコにするなり -- ↑の続き (2013-07-22 17:14:21) - S1ハードは厳しい・・・ フェリルとレオームをなんとか倒しても勢力を吸収できず &br()ルートガルドが降下してくる -- 名無しさん (2013-09-27 01:55:31) - 何回かやってs1ハードでクリア目前まで言ったけど挫折、最終的に残った国は魔王軍とガルガンダ &br()パイレーツだと攻撃が通らないし人材も後半になってやっと集まるぐらい -- 名無しさん (2013-09-28 02:35:10) - ガルガンダはスプレッド使え &br()魔王軍は領地削ってけばいずれ金欠になるだろう &br() -- 名無しさん (2013-09-28 08:50:29) - キュレンソー部隊は氷のに指定しとくと超火力。一人でフェリル島制圧してくれました。 &br()フォルサーム部隊は必殺連射で大概の敵は瞬殺 &br()ブレッド部隊も速度技術超UPで単独で結構な戦力 &br()ババラッカスさんは丈夫。対人材の壁かな &br() &br() &br()まだ開始5ターンだが初期人材だけでほぼ勝てるんじゃないか -- 名無しさん (2013-09-28 09:25:11) - ナシュカルーネンラクタイナが強いから人材が少なくともなんとかなるな。後はシャイトックから人材雇用を広げられるかが鍵。 &br()ルートガルトとは同盟せずに、分断されたのを見計らって強襲した方が楽。 -- 名無しさん (2013-09-29 13:38:07) - S3ハードクリアしたぜ &br()肝はダルカンをいち早く捕獲してダルカン単騎で大いなる力を全滅させること -- 名無しさん (2013-12-19 01:17:36) - S3はレオームとルートガルドに貢ぎまくって、フォルサーム部隊でアルティマイトを数体ずつ撃破。 &br()ナシュカの技術上昇スキルで強化すれば結構楽になる。 &br()戦力分断させたりと面倒臭かったから、レオーム吸収の方が良かったのかな。 -- 名無しさん (2014-02-19 20:30:36) - アルティマイトはフォルサームに任せて、キュラサイトルーネン辺りでレオーム、残りルートガルト防備で充分いける。ルートガルトだけは守り切るの厳しいから、一進一退の感じでOK -- 名無しさん (2014-02-20 00:28:09) - s3は海上放棄してレオーム速攻吸収が楽だな。フィーザレスにダルカン入れてアルティマイトに突撃させる簡単な作業 &br()大抵は適当なところでラクタイナ孤立撃破できるから、半分近いアルティマイトは相手にしなくて済むはず -- 名無しさん (2014-03-03 21:47:12) - s1はシャイトック沸き待ちゲーだからs2がおすすめ &br()ルートガルドは港下の海でババラッカス(抗麻痺RS持ち)部隊だけで時間切れ勝利に抑えられる &br()ブレッドも一緒に引き撃ちしてLv20くらいになったら後ろに下げ訓練要員にすると捗るだろう &br()残りの部隊でフェリル攻略人材吸収で大分安定する &br() &br() &br()シャイトックからの人材吸収無しだと魔王一派にどうしても勝てないんだがどうすればいいんだ・・・ -- 名無しさん (2014-07-26 22:03:28) - ブレッド、キュレンソー、フォルサームが火力要員 &br()シャイトックとババラッカスは壁要員 &br()ナシュカに楽太郎もいれば大概勝てるかと思う -- 名無しさん (2014-07-26 23:21:07) - キュレンソーの部下に海賊人材いっぱいつけて単部隊で出撃して雪の結晶で戦いレベル上げ &br()一般は後方で訓練で育てる &br()これで中盤までには他勢力にレベルで優位に立てる -- 名無しさん (2014-10-30 08:47:52) - 実際難易度高っていうほど難しくないよねレオーム家と同じくらいか少し優位くらいかと思う -- 名無しさん (2015-03-21 19:53:24) - というか、難易度低ってか、慣れると全勢力中1、2で安定する。 &br()海賊による、島の封鎖が強すぎる。 &br()同様に封鎖といて、海に孤立させて、海で煙幕やナイフで強力人材放浪させたり。 &br()ルナだったらもうやりたい放題だろうね。 &br()人材がいらない勢力ナンバーワンのくせに、S1は初期で、超強力人材ラクタイナが手に入ったりする。 &br()それに、ブレットはじめ、海賊人材ポテンシャル高いし、ローグ人材雇用できるし、デオフォームからビースト人材雇用できるし、戦士雇用のシャイトックが雇用できたりする。 &br() &br() &br()一体誰が難易度高などとこの勢力につけたのか。。。 -- 名無しさん (2018-12-08 15:50:44) #comment(size=60,vsize=2) ----
**ナース水軍 ***S1 ****勢力解説 ナース島を根城とする海賊集団。 大陸内の海路と沿岸地域を荒らし回っていたが、 ルートガルト軍の討伐戦で手痛い打撃を受けて、かつての勢いは失われていた。 ムクガイヤの動乱による大陸秩序の喪失を期に再び勢力拡大を狙う。 ****初期メンバー |名前|種族|クラス|身分|Lv|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |[[ブレッド]]|人間|キャプテン|マスター|10|海上|1140|86|169|169|169|169|100|216|0|19|160|1|| |[[ババラッカス]]|人間|キャプテン|宿将|10|海上|1900|0|244|188|122|122|80|188|0|0|140|1|| |[[フォルサーム]]|人間|パイレーツ|一般|5|海上|840|0|82|82|82|82|80|128|0|0|140|1|LS海嘯撃| |[[キュレンソー]]|人間|パイレーツ|一般|5|海上|840|0|82|82|82|114|80|128|0|0|140|1|LS雪の結晶| ****初期情勢  難易度:高  領地:ナース島  総収入:400  軍資金:1000  ユニット数:32  外交:疎遠 ルートガルト国(親密度20)     疎遠 レオーム家(親密度30) ****「この勢力でリーダーに出来るユニット」  人間  パイレーツ系 ローグ系 ****備考  ラクタイナを聖地グリンシャスに連れて行くとイベント ****考察  ナース水軍は強みと弱みが非常にハッキリしている勢力なので、まずは自勢力の特徴をしっかり把握しよう。  強みはなんといっても水場での機動力。ほとんどのユニットが移動を阻害される水上で軽快に動ける事は何よりの長所であり、  煙玉と各種ナイフによって敵をまったく寄せ付けずに一方的な攻撃が可能となる。  一方で短所はと言うと、単純にユニットの性能が低いこと。パイレーツとローグはともに体力、守備力が低く、  前衛としては頼りないうえに後衛としては火力が低く決定打となる武器を持たない中途半端な兵種である。  この弱点をどうするかというと、身もフタもないのだが「レベルを上げてレベル差で勝る」よりほかにない。  そのためにもまずは周囲の海域を占拠しつつ人材のレベルを上げることにつとめよう。  ナース水軍に限らずどこも言えることだが、中立地帯は部隊を小出しにしたほうがレベルが上がりやすい。大事にしよう。  ローイス海エリアを占拠して味方のレベルを上げると、その時点で3つの勢力とぶつかっていると思われる。  東にパーサ、北にルートガルト、西にフェリルもしくはレオームである。  このうちパーサは非常に消極的な勢力であり、外交をかければほぼ確実に同盟が結べる。同盟してしまえば最終盤までほっといていい。  戦えば勝てる相手だが、彼らを滅ぼしてしまうと北のリザードマンと境を接してしまうのが大問題。  リザードマンは水場でも移動力の減衰が少なく、水属性に耐性があり、毒ナイフや煙玉による状態異常にも強く、  魔法以外に明確な弱点がなく接近戦で無類の強さを誇るという海賊涙目の天敵中の天敵である。かんべんしてください。  よってパーサと同盟を結んで壁になってもらい、できればリューネとルートガルトが滅ぼしてくれるのを祈ろう。  北のルートガルトは強勢力であり、騎兵やソルジャーも充実しているためできれば戦いたくない相手。  滅ぼしても周りの勢力に人材を献上してしまうだけなので防衛に徹した方がいいだろう。  というわけで基本的には西に戦力を向けるのがオススメ。フェリル島にフォルサームとキュレンソーを向かわせよう。  キュレンソーのLSである雪の結晶は範囲、威力ともに非常に優秀。これをばらまいているだけでゴブリンはモリモリ減り、  キュレンソー部隊のレベルはモリモリ上がる。あっという間にヴァイキングまで育つだろう。  フォルサームは海嘯撃での大物狩りが仕事。キュレンソー部隊のレベルが上がったら隊員を交換してあげよう。  ゴブリンを倒したらそのままレオームも倒せるだろうが、ちょっと待って欲しい。  レオームの三人はそれぞれ優秀なうえ雇用範囲が広いので、できれば吸収したい相手。  しかしナース水軍は初期人材ではパイレーツとローグしか雇用できず、このまま滅ぼしてもよそに持って行かれてしまう。  それは大変もったいないので、先にソルジャー人材を雇えるパイレーツ、シャイトックを仲間にしてから倒したい。  シャイトックはルートガルト港近くをうろつくように設定されており、また隠しステータスの野望が高いため  強い勢力を嫌って弱い勢力のところに流れる傾向がある。そのため自勢力が弱ければ仲間になりやすいのだが、  人材のレベルを意識して上げていると訓練で一般兵も強化されるため、シャイトックが湧くころには強勢力になってしまい  なかなか寄って来ないという状況に陥ることも多い。  どうしても仲間にしたければターン開始時に人材一覧で湧きを確認し、位置が遠いようならリセットするのも視野にいれよう。  無事シャイトックを仲間にできればレオームを滅ぼしてゴート、フィーザレス、ドルスを吸収。  そのままファルシスも落としてしまえば騎兵もまるごとフィーザレス経由で吸収でき、そのままクリアできるだろう。  シャイトックの位置が悪くレオームを吸収できなかった場合、雇用範囲の狭さからゲームは一気に厳しくなる。  ローイス海に湧くナシュカ、ラクタイナを拾ったあとはビーストテイマーの引きに賭けるしかなく、その後は運次第である。  ビーストテイマーの拾い方次第で狙うべき敵はいかようにも変わってくるのでこれと言った攻略法はないが、  基本的にはローイス海でパイレーツを育てて防衛に徹しつつ、キュレンソーとフォルサームを中心とした部隊で西側を攻めていく事になるだろう。 - 海上ではどうにか優位に戦えるが、陸にあがると滅法弱い。とにかく陸で戦える人材を集めよう。西はエルフが怖いため、フェリルかルーガルトを狙うのが得策か。 -- 名無しさん (2009-09-07 07:25:48) - プレイをしていくと最終的に軍がリッチーだらけになり、 &br()ナース水軍というよりは魔王軍に近くなる。 -- 名無しさん (2009-09-22 14:32:06) - ナシュカを序盤で雇えなければそれだけで相当苦しい。 &br()さらにラクタイナに裏切られブレッディは戦死、流れる魂以降は相当悲惨。 -- 名無しさん (2009-09-27 14:58:15) - 穹廬奴の軍勢とリッチーを仲間に出来れば、クリア出来ないこともない。 -- 名無しさん (2009-10-03 15:11:10) - 陸では丘の上のカッパ状態のパイレーツ、人材のリーダースキルなしだとてんで弱いローグ。もっとも一般ユニットが役に立たない陣営。とにかく人材を引き入れるべし。 -- 名無しさん (2009-10-03 16:31:43) - 最初からいるキャラより、ナシュカやニーナレスの方がよっぽど使える。 &br()全体回復持ちのラクタイナもいるし、一般ユニット以外は意外とバランスが良い -- 名無しさん (2009-10-07 08:00:09) - 有能なリザードマン人材で軍勢を揃えれば &br()ナシュカやラクタイナのお陰で攻守共に完璧になる &br()ゲルドを滅ぼす事が勝利への近道だろう -- 名無しさん (2009-10-08 05:33:39) - だが、あえてナシュカとラクタイナを揃えた時点でフェリル島に向かうのが、俺のポリシー &br()一般人材のパイレーツを壁に戦えば、何とかフェリル島へ上陸できる -- 名無しさん (2009-10-08 06:39:28) - 一般は役に立たないが、人材はなかなか優秀。雇用範囲も狭くはなく、強力な必殺持ちも多い。フェリルかゲルドのどちらかを吸収できれば勝利は目前だろう -- 名無しさん (2009-11-08 15:24:22) - ナシュカとラクタイナが揃えばゴート吸収も案外簡単。パイレーツ全員で麻痺ナイフをお見舞いしてやれ。 &br()雇用ルートは、ババラッカス→マクセン→ゴートorフィーザレス &br()ナシュカでゴブリンも吸収できる。 &br()・・・強くね? -- 名無しさん (2009-12-02 17:59:29) - その後に砂漠に言ってマクセンでレグリス→ナルディア→フォルゴットとカリンと行く事も出来るし、パーサ方面に進軍するならゴートでオルジンを雇ってからエルフを吸収したりもできる。 &br()いずれもフェリル島を序盤に制圧できるかがカギになる。 -- 名無しさん (2009-12-02 18:25:11) - 地味に強化され続け、最近はCPUでも勢力拡大することが多くなった &br()いきなりルートガルドと戦うのは危険なので、北の島のクラーケンを残して足止めするといい -- 名無しさん (2009-12-27 03:27:19) - >CPUでも勢力拡大 &br()よくルートガルト一帯がこいつらに支配され、ムクもルーゼルも攻めあぐねてる。 -- 名無しさん (2009-12-27 14:48:33) - 彼らの生命線はマクセン -- 名無しさん (2009-12-30 22:16:54) - 最近ではパイレーツ系人材の雇用幅が広がり、マクセンに頼らなくても、ソルジャー系を吸収できるようになった。 -- 名無しさん (2009-12-31 00:28:11) - 攻めはそれなりで守りは弱い。陸では無能で海上でも騎士団のように無双とはいかない &br()一般が勝てるのはゴブリンくらい -- 名無しさん (2010-01-16 18:57:49) - ナシュカの雇用が大幅に縮小されたため難易度が上がった。 -- 名無しさん (2010-04-13 14:18:17) - 序盤に海でちょこまか防衛線を張るのが楽しい。 &br()ただし中盤以降は悪魔やゴブリンが主力になりがち。 &br()初期にスーフェンやシャイトックを拾えるかどうかで大きく難易度が変わる。 -- 名無しさん (2010-10-19 23:45:11) - 全勢力初のOPコンプリートを達成した。 -- 名無しさん (2010-10-20 01:03:29) - s6でVSナイアラはニーナナスの連射弓が頼み。LVが上がるまでは海上で機動力を駆使して頑張ろう -- 名無しさん (2010-10-20 01:24:47) - 海上で逃げながらの煙玉無双が楽しい、一般相手なら10隊全滅させられるしLvも上がる -- 名無しさん (2010-10-24 09:11:08) - S1初期人材からシャイトックが削除された。 -- 名無しさん (2011-05-09 23:59:55) - s3は一体どう戦えばいいんだ… -- 名無しさん (2011-10-29 22:58:21) - s3辛過ぎワロタ・・・ -- 名無しさん (2012-02-29 19:01:53) - S3はルートガルトとラストニ・パクライトを無視して逃げながら、レオーム家だけを相手すればいい。レオーム家を滅ぼして吸収すれば大体の場合安定する。 -- 名無しさん (2012-02-29 22:00:07) - エルタ島まで下がって戦力分断してから必殺で肉壁削りつつシャイトックをアルティマキラーにすると結構潰せる -- 名無しさん (2012-02-29 22:17:41) - スーフェン雇用が消えシャイトックは傭兵に &br()人外並みの雇用の薄さでS1ではかなり終盤までイナゴが必要になる &br()実はレオームをまるごと吸収できるS3の方が安定して攻略できる -- 名無しさん (2012-04-03 23:41:34) - ローグ一般雇用できるシナリオではlv30ローグ量産できれば勝利確定みたいなもの。 -- 名無しさん (2012-04-04 05:22:33) - 魔法防御・状態異常耐性の高い敵(ゾーマ・悪魔など)のレベルが上がってくると、 &br()パイレーツではダメージが通らず歯が立たなくなってくる。 &br()ローグは射程の短さで育成に苦労するが、どんな相手にも火力を出せて終盤安定。 &br()ブレッドが忍者を率いれば一部隊でルートガルトや魔王を滅ぼすこともできる。 -- 名無しさん (2012-04-18 01:13:17) - ナシュカ・ラクタイナは必須 &br()ダークエルフ兄妹もいると火力が上がる &br()ローグ人材はテオード・メルトア・シェンテは確保したい &br()一般は忍者4海賊4で組んで異常が通らない相手は手裏剣でゴリ押そう -- 名無しさん (2012-09-26 03:26:14) - S1:レオーム、ルートガルドに海上で負けることはほぼ無い。北、西を防衛ラインとして東に戦力を傾注し、穹廬奴を落としに行く立ち回りになるか。 &br()デビルやドラゴンナイトには海戦の優位が効かないため、矛を交えない方が良いと思われる。 &br()しかし陸でのパイレーツの役立たなさを見るにつけても、変に世界制覇なんか目指さなければいいのにと思わざるをえない。 -- 名無しさん (2013-01-24 19:36:16) - 鼻歌交じりで海上で無双してる時にリザードマンが大群率いてやって来たら泣いてしまう。 -- 名無しさん (2013-01-24 21:58:45) - 海賊王に俺はなる! -- 名無しさん (2013-02-13 00:15:03) - ↑グランドラインに帰れ -- 名無しさん (2013-02-13 00:26:58) - 海ならソルジャー、ボウマン、マジシャン、エルフ、ナイトなんでもおいしく頂ける &br()だがリザードはホンマあかん・・・ -- 名無しさん (2013-02-13 01:01:57) - 煙球で引き撃ちを狙うもダガーで麻痺させられ、ひとり、またひとりとバラされる恐怖。 -- 名無しさん (2013-02-13 01:07:20) -  とにかく序盤は人材不足が予想されるので敵は減らしておくに越しておくことはない。 &br() &br() &br() とりあえず最初の数ターンは外交優先、中原を制覇するであろうルートガルト、森を制覇するであろうパーサ、あとは念の為に沼のゲルドあたりに貢ぐ。もちろんそれと並行して海は制覇する。ナシュカ、ニーナナス、ルーネン、ローグ系人材も努めて集めておきたいところ。レオームから貢ぎ物が来てもとりあえず無視。 &br()  -- 名無しさん (2013-07-22 17:12:45) - ↑の続き &br()海を制覇する頃には北にルートガルト、東にパーサ、西ではレオームとフェリルの戦いに決着が着いているか着いていないかという状況のはずなのでレオームがフェリルを倒し終えて沈黙のイオナたんを手に入れたのを確認したら海制覇で育成させておいた海賊ローグ部隊をフェリル島に投入。意外と最初の頃の方のレオームは弱いので結構カンタンにフェリル島を制圧できちゃう。万が一追い詰められたフェリルがトチ狂って海の方にやってきたとしてもシャンタル島でメッタメタのギッタギタにできるので心配なく。 &br() しかしシャイトックを手に入れ、レオームを倒し、シャイトック→ゴート→レオーム家の方々という流れでレオームを、ナシュカ→ギストー→フェリルの方々という流れでフェリルの勢力を吸収するまではまだ安心はできない。念の為にアルナス、ファルシスとも同盟を組んでおいてもいいかも知れない。 &br() -- 名無しさん (2013-07-22 17:14:08) -  ナシュカの雇用範囲がかなり狭まったので、かなり回りくどいやり方になるが、こうでもしておかないと中原の制圧は程遠い。 &br() フェリルを制圧してフェリルとレオームの勢力の吸収に成功すると少し楽になる。パーサは同盟してれば襲い掛かってこないので本格的にルートガルトと対決ということになるが、あとはレオーム家の王都攻略戦と変わりない(頭領はブレッドだが)レオーム家と違い魔王軍と同盟を組むことも可能なので、ルートガルトがまだ強すぎるなら魔王と手を組むなりパーサあたりも連れて来てフルボッコにするなり -- ↑の続き (2013-07-22 17:14:21) - S1ハードは厳しい・・・ フェリルとレオームをなんとか倒しても勢力を吸収できず &br()ルートガルドが降下してくる -- 名無しさん (2013-09-27 01:55:31) - 何回かやってs1ハードでクリア目前まで言ったけど挫折、最終的に残った国は魔王軍とガルガンダ &br()パイレーツだと攻撃が通らないし人材も後半になってやっと集まるぐらい -- 名無しさん (2013-09-28 02:35:10) - ガルガンダはスプレッド使え &br()魔王軍は領地削ってけばいずれ金欠になるだろう &br() -- 名無しさん (2013-09-28 08:50:29) - キュレンソー部隊は氷のに指定しとくと超火力。一人でフェリル島制圧してくれました。 &br()フォルサーム部隊は必殺連射で大概の敵は瞬殺 &br()ブレッド部隊も速度技術超UPで単独で結構な戦力 &br()ババラッカスさんは丈夫。対人材の壁かな &br() &br() &br()まだ開始5ターンだが初期人材だけでほぼ勝てるんじゃないか -- 名無しさん (2013-09-28 09:25:11) - ナシュカルーネンラクタイナが強いから人材が少なくともなんとかなるな。後はシャイトックから人材雇用を広げられるかが鍵。 &br()ルートガルトとは同盟せずに、分断されたのを見計らって強襲した方が楽。 -- 名無しさん (2013-09-29 13:38:07) - S3ハードクリアしたぜ &br()肝はダルカンをいち早く捕獲してダルカン単騎で大いなる力を全滅させること -- 名無しさん (2013-12-19 01:17:36) - S3はレオームとルートガルドに貢ぎまくって、フォルサーム部隊でアルティマイトを数体ずつ撃破。 &br()ナシュカの技術上昇スキルで強化すれば結構楽になる。 &br()戦力分断させたりと面倒臭かったから、レオーム吸収の方が良かったのかな。 -- 名無しさん (2014-02-19 20:30:36) - アルティマイトはフォルサームに任せて、キュラサイトルーネン辺りでレオーム、残りルートガルト防備で充分いける。ルートガルトだけは守り切るの厳しいから、一進一退の感じでOK -- 名無しさん (2014-02-20 00:28:09) - s3は海上放棄してレオーム速攻吸収が楽だな。フィーザレスにダルカン入れてアルティマイトに突撃させる簡単な作業 &br()大抵は適当なところでラクタイナ孤立撃破できるから、半分近いアルティマイトは相手にしなくて済むはず -- 名無しさん (2014-03-03 21:47:12) - s1はシャイトック沸き待ちゲーだからs2がおすすめ &br()ルートガルドは港下の海でババラッカス(抗麻痺RS持ち)部隊だけで時間切れ勝利に抑えられる &br()ブレッドも一緒に引き撃ちしてLv20くらいになったら後ろに下げ訓練要員にすると捗るだろう &br()残りの部隊でフェリル攻略人材吸収で大分安定する &br() &br() &br()シャイトックからの人材吸収無しだと魔王一派にどうしても勝てないんだがどうすればいいんだ・・・ -- 名無しさん (2014-07-26 22:03:28) - ブレッド、キュレンソー、フォルサームが火力要員 &br()シャイトックとババラッカスは壁要員 &br()ナシュカに楽太郎もいれば大概勝てるかと思う -- 名無しさん (2014-07-26 23:21:07) - キュレンソーの部下に海賊人材いっぱいつけて単部隊で出撃して雪の結晶で戦いレベル上げ &br()一般は後方で訓練で育てる &br()これで中盤までには他勢力にレベルで優位に立てる -- 名無しさん (2014-10-30 08:47:52) - 実際難易度高っていうほど難しくないよねレオーム家と同じくらいか少し優位くらいかと思う -- 名無しさん (2015-03-21 19:53:24) - というか、難易度低ってか、慣れると全勢力中1、2で安定する。 &br()海賊による、島の封鎖が強すぎる。 &br()同様に封鎖といて、海に孤立させて、海で煙幕やナイフで強力人材放浪させたり。 &br()ルナだったらもうやりたい放題だろうね。 &br()人材がいらない勢力ナンバーワンのくせに、S1は初期で、超強力人材ラクタイナが手に入ったりする。 &br()それに、ブレットはじめ、海賊人材ポテンシャル高いし、ローグ人材雇用できるし、デオフォームからビースト人材雇用できるし、戦士雇用のシャイトックが雇用できたりする。 &br() &br() &br()一体誰が難易度高などとこの勢力につけたのか。。。 -- 名無しさん (2018-12-08 15:50:44) - ↑ &br()自分で「慣れると」って書いてるじゃん &br()漫然とよくわからずVTプレイしてる人にとって難易度「高」だよ &br()陸に上がった海賊は戦闘のたびにどんどん溶けてくし &br()たまたま雇用連鎖がつながらないと地獄 &br() &br() &br()どんなシナリオでも特定の地形で機動的なユニット持ってれば上級者には簡単だしね -- 名無しさん (2020-09-24 11:17:05) #comment(size=60,vsize=2) ----

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