「侍」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

」(2020/06/30 (火) 22:58:20) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

侍のイメージというと強い&やわらかい前衛という感じだけど それだけでもあれので、真空斬りと飛び道具を切り落とす技を追加 今宵の斬鉄剣はうんたらかんたら class samurai : base { name = 侍 image = Char532 fkey = samurai level = 1 exp_mul = 125 price = 300 change = samurai2 * 10 skill = a_sonic, a_brandish member = samurai * 7 brave = 90 hp = 700 attack = 80 speed = 80 dext = 80 move = 160 hpreq = 5 } class samurai2 : samurai { name = 上級侍 image = Char533 level = 10 change = samurai3 * 20 skill = a_sonic2, a_brandish hp = 800 mp = 50 attack = 90 speed = 90 dext = 90 move = 170 hpreq = 10 mpreq = 5 } class samurai3 : samurai { name = 侍大将 image = Char590 level = 20 skill = a_sonic3, a_brandish hp = 900 mp = 100 attack = 100 defense = 60 speed = 100 dext = 100 move = 180 hpreq = 15 mpreq = 10 } - やばい雇用費たけえwwww -- 名無しさん (2009-11-03 01:04:04) #comment(size=60,vsize=2) ----
侍のイメージというと強い&やわらかい前衛という感じだけど それだけでもあれので、真空斬りと飛び道具を切り落とす技を追加 今宵の斬鉄剣はうんたらかんたら class samurai : base { name = 侍 image = Char532 fkey = samurai level = 1 exp_mul = 125 price = 300 change = samurai2 * 10 skill = a_sonic, a_brandish member = samurai * 7 brave = 90 hp = 700 attack = 80 speed = 80 dext = 80 move = 160 hpreq = 5 } class samurai2 : samurai { name = 上級侍 image = Char533 level = 10 change = samurai3 * 20 skill = a_sonic2, a_brandish hp = 800 mp = 50 attack = 90 speed = 90 dext = 90 move = 170 hpreq = 10 mpreq = 5 } class samurai3 : samurai { name = 侍大将 image = Char590 level = 20 skill = a_sonic3, a_brandish hp = 900 mp = 100 attack = 100 defense = 60 speed = 100 dext = 100 move = 180 hpreq = 15 mpreq = 10 } - やばい雇用費たけえwwww -- 名無しさん (2009-11-03 01:04:04) - これ採用されてたら雰囲気変わってたね &br()じっさい大抵のオリシナ(本家wikiからリンクのあるオリシナは全部?)に「侍」系のユニットいるじゃん &br()デフォにいないのが不思議なくらいだ -- 名無しさん (2020-06-30 22:58:20) #comment(size=60,vsize=2) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: